이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 모델 (문단 편집) == 컴퓨터 그래픽 용어 == 물체의 겉모양을 3차원 [[폴리곤]]으로 나타낸 것을 모델이라고 한다. 게임에서는 캐릭터 및 사물의 3차원 모형을 의미한다. 가끔 스킨과 혼용되나, 모델은 물체의 3차원 모양을 말하고 스킨은 거기에 덮어씌운 색깔이나 질감을 나타내는 [[텍스처]]에 해당하며, 폴리곤과 텍스처를 합쳐 모델이라고 부르는 경우도 많다. [[퀘이크 3]]을 예로 들면 모델이 스킨의 상위 카테고리에 위치한다고 보면 편리하다. 가령 퀘이크 3에서 둠가이 모델에 스킨을 바꾼 둠가이 모델 기반의 캐릭터들이 여럿 있는 식. 특히 [[MOD]] 응용이라는 최강의 강점이 있는 PC 3D 게임에서는 유저들이 모딩 개발툴로 플레이어나 여러 가지 등장인물들의 모델을 직접 개발해 바꿔치기도 한다. 모델 모딩으로 유명한 게임의 예시로 [[Grand Theft Auto: San Andreas]]가 있다. 모딩 차원이라기에는 좀 애매하지만, [[워크래프트 3]] [[유즈맵]]에서도 사용자가 제작한 임의의 폴리곤 모델을 집어넣을 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기