이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카메오(OpenRA) (문단 편집) === [[Warhammer 40,000: Dawn of War]] === 원작이 풀 3D 게임이니만큼 유닛, 건물 등은 따로 스프라이트를 찍어서 구현하였다. 자원 채취 방식은 하베스터 방식이며, 원작의 티어업은 방어시설 탭에서 연구하는 것으로 구현되었다. 원작이 거점 점령이 핵심인 게임인만큼 이 카테고리의 진영들은 보병으로 건물을 점령할 수 있으며, 같은 방식으로 점령하는 제너럴, 어드밴스 워즈 계열 진영과 달리 건물 점령 연구를 할 필요가 없다. 그리고 원작이 인구수 개념이 있는 게임이니만큼 스타크래프트, 워크래프트 진영들처럼 유닛들이 전기를 먹으며, 블리자드 계열 진영과 달리 건물도 전기를 먹는다. 0.28에서 스마, 오크가 추가되면서 전략 지점이 워해머 진영들의 2차 자원으로 추가되었다. 타 하베스터 팩션의 2차 자원과 달리 제련소만 지으면 건설할 수 있지만 가격 대비 자원 생성량이 매우 적다. 그리고 건설된 곳 주변에 좁은 건설 범위를 제공하며, 개별 업그레이드를 통해 수입을 늘리고 자체 무장을 추가할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기