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동방 탄막 카구라
덤프버전 :
1. 개요[편집]
동방 프로젝트의 2차 창작 리듬 게임.
2. 발매 전 정보[편집]
2020년 10월 10일 동방 프로젝트 25주년 기념 생방송 '동방탄막제' 에서 처음 공개되었다. 공식적으로는 탄막 리듬 게임이 될 것이라고 하며, 2021년 출시 예정이라고 한다. 일본에서의 약칭은 단카구(ダンカグ).
2021년 1월 29일. 사전 등록을 시작했다.#
2021년 7월 16일, 동방가라쿠타총지에서 동년 8월 4일 발매 예정이라는 기사가 올라왔다. # 또한 같은 날에 오카와 부쿠부 스페셜 콜라보 2컷 만화 연재가 시작되었다. (총 30화)#
3. 특징[편집]
동방 인기 어레인지 곡들이 수록되어있으며, 리듬을 타며 보스를 격파한다. 탄막 리듬 액션이라는 장르에 맞게 탄막 연출이 있으며, 일부 곡에는 원작을 이미지한 특수 연출이 나온다.
카드 시스템이 있다. 2인의 히로인과 5장의 카드를 편성할 수 있으며, 각 카드들에는 고유 스킬이 존재한다.
4. 트레일러[편집]
PV제1탄
PV제2탄 스토리 트레일러
PV제3탄 모형정원 트레일러
PV제4탄 단카구를 알 수 있는 트레일러
PV제5탄 악곡소개
5. 게임플레이[편집]
5.1. 시스템[편집]
5.1.1. 탄막 카구라[편집]
리듬게임 파트이다. 편성에서 히로인 2명, 영혼 카드 5장을 배치할 수 있다. 보상으로 영혼 카드를 강화하는 재료를 얻을 수 있다. 구체적으로는 스코어가 B, A, S일 때 흑색 방울, 백색 방울, 황색 방울을 얻을 수 있고, 보스 게이지를 깐 횟수만큼 추가로 황색 방울을 얻을 수 있다. 그리고 의욕[3] 을 1~3개 소모해서 추가 보상을 얻을 수 있으며, 그 양은 의욕을 1, 2, 3개를 소모할 때 2, 4, 7배가 된다.
- 곡 종류 : Em(빨간색), Co(파란색), Ro(노란색)으로 구분된다.
- 노트 종류
참고로 라인 판정이 널널한 편이다. 라인 판정 설명
- 탭 : 한 번 터치하면 된다.
- 슬라이드 : 시작부터 끝까지 누르고 있다가 마지막에 떼야 한다. 누르는 판정이라 떼지만 않는다면 다른곳으로 옮겨도 콤보가 끊기지 않는다. 다른 노트에 비해 혼자만 판정이 매우 빡빡해서 삑사리 냈다면 거의 대부분이 이것 때문이다.
- 퍼지 : 해당 라인에 손가락을 대고 있으면 알아서 쳐진다. 특이한점은 이 노트 또한 세부판정이 있다는 점. 대고있으면 알아서 브릴리언트 판정으로 처리되지만 탭노트마냥 처리한다면 판정 또한 탭노트랑 똑같이 그렛 이하 판정이 나올 수 있다.
퍼지 롱노트의 경우엔 굳이 마지막에 떼지 않아도 브릴리언트 판정을 주며, 중간노트가 있어도 이전 노트에서 그레이트 이상의 판정이 나왔다면 입력을 떼도 콤보가 끊기지 않는다. 또한 중간노트도 퍼지 기반이므로 노트에 맞춰 움직일 필요가 없이 해당 노트를 대기만 해도 판정을 준다.[4]
다른 노트와 터치음이 다르며, 연속처리에 있어서도 터치음에 따라 움직여도 될 수준으로 선입력 판정에 비해 후입력 판정이 넉넉한 것도 특징이다.
다른 노트와 터치음이 다르며, 연속처리에 있어서도 터치음에 따라 움직여도 될 수준으로 선입력 판정에 비해 후입력 판정이 넉넉한 것도 특징이다.
- 어택 : 가시가 박힌 종류로 기본 3종 노트별로 전부 존재한다. 이걸 터치하면 위쪽의 보스 게이지가 깎이며 놓치면 당연히 게이지는 깎이지 않는다. 적의 체력이 깎이는건 히로인의 샷과 캐릭터들의 총 전력에 비례한다. 게이지는 총 4개가 있고 한 줄씩 깎일때마다 클리어시 강화 재료인 방울을 준다. 모든 줄을 줄였을 경우엔 보스 게이지가 스펠 브레이크 버튼으로 바뀌며 버튼을 눌러서 곡의 진행상황과 상관 없이 즉시 곡을 끝낼 수도 있다. 스펠 브레이크를 성공했을 경우 게이지를 모두 줄인 시간으로 클리어타임이 표시되며, 만일 곡 중간에 스펠 브레이크를 눌러서 클리어한 경우엔 풀콤보로 쳐주진 않는다.
- 카구라 이펙트 : 영혼 카드마다 설정되어있는 패시브 스킬. 일정 시간마다 게임 중에 확률적으로 자동으로 발동하며, 확률로 라이프를 회복하거나 MISS시의 대미지를 경감시키는 등 여러 스킬이 있다.
- 영혼 버스트 : 플레이어가 임의로 발동할수 있는 액티브 스킬. SR 랭크 이상부터 존재한다. 설정에서 하이라이트 시점때에 자동으로 발동시켜주는 설정도 있다.
- 난이도는 EASY, NORMAL, HARD, EXTRA, LUNATIC까지 있다. 이 중 루나틱은 엑스트라 난이도로 풀콤보에 성공해야 해금된다. 이 외에도 악곡의 보상은 난이도별 분류가 아닌 한 곡에서의 점수, 콤보수, 보스 게이지 감소로 분류되기때문에 난이도별 풀콤보를 노리는게 아니라면 상위난이도를 클리어하는 것이 보상 회수 목적으론 더 편하다.
- 탄막(Danmaku) 스테이지
모형 정원에서 지역들을 부흥시키면 해금된다. 기존과 곡은 동일하지만 중간 하이라이트 부분에서 슈팅으로 전환된다는 차이점이 있다. 선택창이 검은색이고 배경 캐릭터가 다르며 클리어 표시 옆에 D가 박혀있는 걸로 기존 스테이지와 구별된다. 그리고 기존 스테이지랑 다른 것으로 취급되기 때문에 1회 클리어 과제 보상을 한 번 더 받을 수 있다.
슈팅 파트에서는 점수 아이템과 파워 아이템이 떨어지는데, 기체가 어디에 위치하든 보스에게 대미지가 들어간다. 이동은 슬라이드로도 터치로도 할 수 있다. 아이템을 먹으면 근처의 탄이 소거되므로 아이템이 떨어지는 곳을 잘 따라가면 된다. 그리고 피탄되더라도 잠시동안 공격을 못할 뿐이고 콤보가 끊기진 않는다. 이전에 영혼 버스트를 안 썼다면 여기서 쓸 수 있는데, 모든 아이템이 잠시동안 빨려들어오고 총알도 사라지므로 유용하다. 영혼 버스트로 보스 어택이 있는 캐릭터는 들어가고 얼마 안 있어서 써주는 게 점수 면에서 좋다.
이 탄막 스테이지들은 중간 하이라이트 부분을 슈팅으로 대체하는 것이라 노트가 거지 같은 부분을 안 해도 되며 또한 보스 게이지를 보다 많이 깎을 수 있기 때문에 각 속성에 맞는 캐릭터들을 육성하고 의욕을 이쪽에 3개씩 사용하면 강화 재료인 금방울을 많이 얻을 수 있어서 파밍용으로 유용하다. S를 띄운다는 가정 하에 게이지를 하나 깎을 때마다 금방울을 2,3,4개 주므로 게이지를 3개 깎았다면 의욕을 3개 사용시 금방울을 총 28개 얻을 수 있다. 설명
탄막 스테이지의 보스게이지는 난이도의 영향을 받지 않으나 탄막과 점, P의 배치는 난이도에 따라 변경된다. 고로 탄막을 뚫기 어려운데 하위 난이도에서 S를 딸 수 있다면 낮은 난이도를 선택해서 쉽게 탄막을 처리하는 것도 좋은 선택이다.
5.1.2. 모형 정원(ハコニワ)[편집]
메인 스토리 진행이라고 할 수 있다. 멸망한 환상향의 주요 지역들을 건설하고 재료를 모아서 내부 구조물들을 하나씩 설치함으로써 재건하는 방식이다. 그 때마다 보상으로 캐릭터 피스를 주기도 한다. 하쿠레이 신사-홍마관-마법의 숲 또는 지령전을 모두 재건하는 것 까지는 재건 순서가 정해져 있으며 이 후론 마음대로 지역을 재건할 수 있다.
홍마관까지 재건한 후에는 마이스페이스가 해금되어 자유롭게 캐릭터와 구조물들을 배치하며 꾸밀 수 있으며 좋아요를 받고 포인트를 받거나 랜덤 이벤트로 연회가 열리기도 한다.
- 지역 목록
5.1.3. 외출[편집]
모형 정원을 재건하기 위한 재료와 영혼 카드 성장 재료의 수급처이다. 심부름과 모험, 보스로 나눠져 있다. 탄막 카구라를 할 때와 마찬가지로 히로인 2명, 영혼 카드 5장의 구성으로 보낼 수 있고, 총 전투력에 따라 성공, 대성공, 초성공이 갈린다. 의욕을 소모해서 보상을 배로 얻을 수 있다. 다만 모형 정원 복구에 필요한 전용 재료들은 배율 적용이 안 된다.
영혼 카드마다 외출 효과로 도움을 주는데, 처음에는 편성한 5장 중 첫 번째 카드의 효과만 적용되지만 플레이어 레벨이 50, 100 레벨이 되면 그 수가 늘어난다. 참고로 외출 시간 감소 효과가 달린 카드가 효율이 좋은 편이다.
또한 외출은 처음엔 한 팀만 보낼 수 있지만, 재건이 완료된 만큼 더 늘어난다. 설명 설명 2
5.1.4. 영혼 카드(ミタマカード)[편집]
탄막 카구라를 할 때 카구라 이펙트와 영혼 버스트로 도움을 주며, 외출 시에도 도움을 주는 효과를 갖고 있다. 등급은 N, R, SR, SSR로 나뉜다. 강화, 개화, 심화로 성장시킬 수 있다. 각 성장은 요구하는 재료가 다르지만 모두 기본적으로 꿈의 물방울이 소모된다.
영혼 카드와 관련된 스킬 설명
- 강화
강화의 방울을 사용해서 레벨을 올리는 것이다. 레어도가 높을수록 요구 경험치가 높아지며, 흑색은 10, 백색은 30, 황색은 70, 적색은 150, 자색은 1000만큼의 수치를 올려준다. 레벨이 올라가면 전력이 상승한다.
- 개화
속성별 석편, 결정, 구옥, 보주를 사용해서 레벨 상한을 올리는 것이다. 할 때마다 카드에 표시되는 꽃잎이 한 장씩 늘어나며 총 5번 할 수 있다. 레벨 상한 증가는 30, 40, 60, 80, 100까지 이루어지며, 3회차 개화 때[5] 일러스트에 애니메이션이 적용된다. 이 외에도 전 영혼 카드의 개화 수치 총합[6] 이 일정 수치만큼 올라감에 따라 모든 패러미터가 상승되므로 낮은 레어도의 카드라도 어느정도의 개화를 해 둘 필요가 있다.
- 심화
같은 카드나 특수 재료인 만화경을 이용한 한계돌파 시스템으로, 전력이나 영혼 버스트, 카구라 이펙트, 외출 효과의 스킬 레벨이 상승한다. 심화시킬 때마다 카드의 심화 레벨이 상승하며[7] , 총 10까지 올라간다. 5레벨까지는 같은 카드 1장으로 레벨을 올릴 수 있으나 5레벨부터는 2장, 9레벨부터는 3장을 요구하므로 총 17장의 카드가 있어야 심화 레벨 10의 카드를 얻을 수 있다. 심화에 드는 비용은 1업 기준으로 레어도에 따라 1000/2000/3000/4000이 요구되며, 1업 기준이므로 복수의 카드를 요구하는 레벨이라면 1장당 비용은 감소한다. 예를 들어 1업에 2장 요구시엔 장당 500/1000/1500/2000식으로 계산이 이뤄진다.
- 승화
보유 중인 영혼 카드를 승화시켜 만능 피스로 교환하는 기능이다. N등급은 5개, R등급은 10개, SR등급은 15개, SSR등급은 25개의 만능 피스를 획득할 수 있다. 효율은 높지 않은 편이며, 중복 카드는 심화 재료로 사용할 수 있으므로 웬만큼 카드가 남아돌지 않는 이상 고등급 카드를 승화시키는 일은 자제해야 하며, 상술한대로 개화의 총량을 위해서 적어도 1장의 카드는 확보할 필요가 있다.
- 엠블럼
성능 차이는 없지만, SSR 영혼 카드 중에 10% 확률로 엠블럼이 붙어서 나오는 경우가 있다. 이 엠블럼은 캐릭터마다 다른데, 꽤 아름답고 희소성이 있기 때문에 이걸 노리고 리세마라를 하기도 한다. 한 번이라도 엠블럼이 붙은 카드를 뽑으면 모든 동일 카드의 엠블럼 ON/OFF 기능이 해금된다.
- 목록
"display: none; display: 문단=inline"를 참고하십시오.
5.1.5. 히로인[편집]
라이프와 공격력에 관여한다. 곡을 클리어하거나 외출을 할 때마다 친구 포인트가 증가한다.
히로인의 최대 레벨은 100레벨이며, 해당 히로인 피스 또는 만능 피스를 100개 사용하여 레벨을 1 올릴 수 있다. 히로인 피스는 해당 캐릭터가 나오는 곡에서 보스 게이지를 깎을 때 1회 보상, 모형 정원에서 부흥을 할 때 보상, 영혼 카드가 나왔을 때 레어도에 따라서, 데일리 보너스가 적용될 때 클리어시 보상으로 지급된다.
모든 히로인은 성능 차이가 없고 완전히 동일하지만 100레벨까지 찍었을 때 나오는 패시브는 공통적으로 적용되는 전 수치 15%를 제외하면 랜덤으로 지정된다. 또한 100레벨이 된 히로인이 생기면 피스 500개를 소모해서 동일하지만 100레벨 보너스가 재조정된 100레벨의 히로인으로 뽑아낼 수 있으며, 히로인 승화를 사용해 100코인으로 팔 수 있다.
전력 보정치는 레벨이 오를 때마다, 샷과 라이프 수치는 5레벨 단위로 올라간다.
5.1.6. 미션[편집]
일간, 주간, 누계, 기간 한정 미션으로 나뉘며 일간과 주간의 경우 스탬프를 일정 개수 모을 때마다 보상을 받는 시스템이다. 대부분 플레이하면서 자연스럽게 클리어되는 미션이 많아 꾸준히 플레이하다보면 쏠쏠한 보상을 챙겨갈 수 있다. 누계 미션은 일종의 업적으로 일부 미션 달성 시 칭호를 획득할 수 있다.
5.1.6.1. 데일리 미션[편집]
5.1.6.2. 위클리 미션[편집]
5.2. 스토리[편집]
환상향, 멸망
갑자기 "야쿠모 유카리"라는 이름의 인물이 당신에게 도움을 요청한다.
수많은 환상과, 아주 약간의 인간이 공존하는 평화로운 세계, 그곳이 환상향.
하지만 유지되어 오던 균형이 무너지고, 환상향은 멸망하고 말았다.
당신이 만들어가는 \'새로운 환상향\'
"야쿠모 유카리"의 이끌림에 따라 환상향을 구하게 된 당신.
그 방법은 '탄막 카구라'로 에너지를 모아 새로운 환상향을 만드는 것이었다.
보일듯 말듯한 '이변'의 그림자
사람이나 물건에 들러붙어 성질을 바꾸어버리는 '꿈 영혼'을 '탄막 카구라'로 정화해서
복구 에너지를 손에 넣자. 주민들과 함께 환상향을 지켜라!
환상향의 역사를 되짚는 우리의 눈앞에 새로운 진상이 나타날지어니.
탄막카구라 스토리 번역
5.3. 등장인물[편집]
- 주인공
- 동방홍마향 등장
- 동방요요몽 등장
- 동방췌몽상 등장
- 동방영야초 등장
- 동방화영총 등장
- 동방풍신록 등장
- 동방비상천 등장
- 동방지령전 등장
- 동방성련선 등장
- 더블 스포일러 ~ 동방문화첩 등장
- 동방자가선 ~ Wild and Horned Hermit. 등장
- 동방신령묘 등장
- 동방심기루 등장
- 동방휘침성 등장
- 동방심비록 등장
- 동방감주전 등장
- 동방빙의화 등장
- 동방천공장 등장
- 동방귀형수 등장
- 동방홍룡동 등장
- 동방향림당 등장
5.4. 수록곡[편집]
Em, Ro, Co, All
ⓓ : 탄막 보스전
★ : 동방 탄막 카구라 오리지널(書き下ろし) 곡[43]