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스트라이커(DNF 듀얼)
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분류
1. 개요[편집]
DNF 듀얼에 등장하는 캐릭터, 스트라이커를 서술하는 문서.
한 수 가르침 부탁드립니다.
2. 작중 행적[편집]
3. 기술표[편집]
- 스킬
- 호신연격: S
- 호신연격 - 2타: (호신연격 후에) S
- 무즈 어퍼: ↓ + S
- 붕권: → + S
- 로킥: ← + S
- 공중 밟기: (공중에서) S
- 호신연격: S
- MP 스킬
- 무영각: MS
- 라이징 너클: ↓ + MS 또는 →↓↘ + MS
- 철산고: → + MS 또는 ↓↘→ + MS
- 원인치 펀치: ← + MS 또는 ↓↙← + MS
- 질풍각: (공중에서) MS
- 각성기
- 강권(50% 무색 큐브 선택 시 각성 패시브) : 1번의 공격으로 주어지는 대미지의 최저치가 향상되고, 추가로 공격을 히트/가드 시켰을 때에 주는 대미지량과 상대의 가드 게이지를 깎는 능력이 향상됩니다.
- 리미트 브레이크(30% 황금 큐브 선택 시 각성 패시브) : MP스킬이 빗나간 경우에도 다른 MP스킬로 캔슬할 수 있게 됩니다.
- 극진: 패황단공권: (각성 중) AS
4. 평가[편집]
- 1차 OBT
마나만 있으면 적의 가드를 뚫을 때까지 연계할 수 있으므로 1티어 강캐인건 맞지만, 그만큼 마나 소비량이 높은 편이다. 즉 마나에 관한 조정을 잘못 받게되면 그대로 평캐로 떨어질 가능성이 있다.
- 2차 OBT
- 원인치펀치 데미지증가
- 가드브레이크 수치증가
- 질풍각 히트가드경직증가
패치노트에는 없지만 1차 OBT 스트라이커의 상징이었던 횡단콤보의 파츠가 변경돼서 마나소모가 늘었다.
덕분에 콤보후 후상황이 조금 안 좋아진편인데, 적에게 접근하기 정말 쉬운 스트라이커지만 다운후 깔아두는것과 다시들어가는건 천지차이기 때문이다
- 정식 출시
- 1.00ver
연구가 상당히 이뤄진 이후에는 극단적인 강약약강 성향의 캐릭터로 꼽힌다. 대다수의 캐릭에게 무지막지한 압박력을 앞세워 거칠게 밀어붙이는 것이 가능한데, 히트맨, 벵가드 같이 몇몇 거리싸움에 능하고 리버설이 강한 유닛에게는 취약하다. 특히 스커의 공격 시동기로 자주 쓰이는 것이 다이브와 슬라이딩이다보니 공중에서 공대공을 넓게 긁는 유닛 상대로 고전하는 경향이 있다. 다른 던격 캐릭터들처럼 캐릭별 상대 난이도가 따로 있는데, 상성 우위인 경우 상대하는 입장에서 게임이 불합리하다 느낄만큼 압도적으로 찍어누른다. 하지만 상성상 불리한 캐릭을 상대로 뒤집기도 굉장히 어려운 편인데, 스커가 최상위권 성능을 가진 캐릭터로 꼽히고 투신 숫자도 많은데도 불구하고 정작 토너먼트 대회만 가면 8강 뚫는 모습이 거의 보이지 않을정도로 성적이 나쁜 것은 이 때문이다. 캐릭 성능 자체가 토너먼트보단 리그제에 보다 적합한 스타일이다.
- 1.03ver
- 1.06ver
가드 브레이크 파훼가 가능해진 것 이외 바뀐 것은 없지만 스위프트 마스터가 OP 티어에서 내려오고 유저들 캐릭풀이 다양해지면서 잡아먹을 수 있는 캐릭터들과 붙는 비율이 늘었고, 동시에 토너먼트 성적도 서서히 티어만큼 나오는 중이다. 명실상부한 최상위권 캐릭터들 중 하나.
5. 대사[편집]
캐릭터 선택 시
한 수 가르침 부탁드립니다.
등장
(샌드백을 날려버리고) 잘 부탁드립니다.
라운드 승리
후우... (물 한 모금 마시고) 아주 좋아요!
좋아! (물 한 모금 마시고) 다음 부탁드립니다!
타임오버 패배
(주저앉으며) 아직... 멀었군요...
(주저앉으며) 헉... 헉... 헉.....
KO 패배
크으... 윽...
으으으...
대기 액션
정말 전력으로 갑니다...!
이제 몸이... 다 풀렸는 걸요?
매치 포인트 승리
후우... 아직 수행이 부족해! 좀 더 강해질 거야! 다음 상대는 누굴까? 기대된다!
승리 대사
* vs 버서커
그렇게 날뛰기만 해서는 진짜 강해질 수 없어요!
* vs 뱅가드
상대가 어떻게 나와도 상관없다는 듯한 패도적인 움직임... 한 수 배웠습니다!
* vs 스트라이커 (동캐전)
후우... 간만에 대련 다운 대련을 한 기분이군요!
* vs 레인저
대단히 화려한 움직임이었지만, 깊이가 느껴지진 않았는걸요?
* vs 그래플러
이걸로… 당신에게 진 빚은 갚았어요!
* vs 히트맨
같이 싸우는 동료가 있다는 건... 조금은 부럽네요!
* vs 크루세이더
당신의 의지와 신념이 담겨있는게 느껴지는... 묵직한 주먹이었습니다!
* vs 이단심판관
엄청난 기세였지만... 그래서는 자신의 움직임을 똑바로 볼 수 없어요.
* vs 쿠노이치
좋은 실력이에요! 굳이 모습을 숨기고 다니지 않아도 될 텐데…
* vs 드래곤나이트
좋은 승부였어요! …그런데, 그 드래곤 만져봐도 되나요…?
* vs 검귀
두 사람이 한 몸처럼...게다가 스스로와 대련할 수도 있겠군요?
* vs 런쳐
어떤 강력한 병기도 맞기 전에 품에 들어가서 일격! 그뿐입니다!
* vs 트러블 슈터
대단한 위력과 전투 방식... 좀 더 성실하게 수련한다면 더 강해질 수 있을 거예요!
* vs 스위프트 마스터
정말 바람같은 움직임이었어요. 하지만 당신을 이긴 제 움직임이 그 바람을 따라잡았다는 거겠죠?
* vs 인챈트리스
인형에게 너무 의지만 하는 건 좋지 않아요! 우선 푸시업부터 시작해 보는 건 어때요?
* vs 길 잃은 전사
하아… 하아… 누구보다 강해져서 더 이상 소중한 것을 잃고 싶지 않아요. 그게 제 '의지'입니다!
* vs 블레이드
복수심만으로는 아무것도 이룰 수 없어요.
* vs 스트리트 파이터
재능이 아깝군요. 만약 제대로 격투를 배웠더라면...
6. 여담[편집]
- DNF 듀얼의 유일한 근거리 타입 캐릭터다.
- 스트라이커 역을 맡은 이지현 성우는 원작 트레일러 영상에서 목소리 연기를 맡은 적이 있기 때문에 반쪽이라도 유지됐다고는 할 수 있다. 또한 사이퍼즈에서 원작의 격투가를 모티브로 한 에바 디아스를 맡기도 해서 변경된 성우 중에서는 비판이 적은 편이다.
- 국내외 공통적으로 인트로 컷신에 대한 반응이 뜨겁다.[7] 현재까지 공개된 캐릭터 중에선 가장 색기담당 캐릭터로, DNF 듀얼 캐릭터 중 재디자인의 수혜를 가장 크게 입은 캐릭터다.
- 해외, 특히 서양쪽에서는 아크시스템 웍스의 주력 작품인 길티기어 시리즈에 등장하는 무도가 캐릭터 쿠라도베리 잼의 인기가 높은데 비해 PV 공개와 같은 년도에 발매된 신작인 길티기어 STRIVE 참전이 확인되지 않고 있어 요구의 목소리가 높던 와중 비슷한 컨셉의 스트라이커가 공개되자 다른 작품에서 요구가 충족된다면서 잼의 한국인 사촌이 등장했다던가 하는 농담이 많다.
jam의 사촌이니 jelly라던가그렇게 게임 출시 후 잼 모드까지 나와버렸다 #
- 인기 덕분인지 벌써부터 캐릭터 모델을 변경하는 모드들이 보여진다. 심지어 원작의 기본 일러스트 의상처럼 배를 드러내는 모드#, ##도 만들어지며 스트라이커의 인기가 얼마나 높은지 알 수 있다.