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프레넬
덤프버전 :
프로필 | |
## 기본 투영 이미지 | |
이름 | 프레넬 菲涅尔 フレネル Fresnel |
성별 | 여성 |
직업 | 광학 연구원 |
모델 | OSRA |
기업 | ta-hash-start=w-f21ff2c15561bd5271169cb7b3e957c1[[파일:PNC_42LAB_로고_512W.png 42LAB |
생일 | 5월 10일 |
레어도 | ★2 |
클래스 | 사수 | 공격 |
일러스트 | pORAfree |
성우 | 츠무기 리사 |
1. 개요[편집]
"천편일률적으로 가공된 수정이라도, 빛을 비추어 보면 하나하나가 개성 있는 아름다움을 품고 있어."
모바일 게임 뉴럴 클라우드에 등장하는 인형.
2. 프로필[편집]
피험 인형 프로필 PROJECT.NEURAL.CLOUD | |
## 이름, 직업 ## 이름 프레넬 직업 광학 연구원 모델 OSRA 기업 42LAB 생일 5월 10일 클래스 사수 이력 광학 전문 연구 인형 OSRA는 42LAB이 지금까지 개발한 인형 중 가장 제조 단가가 높은 모델입니다. 출고 시 탑재되는 고성능의 광학 측량 장비는 가장 기본적인 표준형도 제조가만 인형의 본체와 맞먹으며, 이후 전문하게 되는 세부 분야에 따라 추가되는 설비는 그 가격을 예측하기조차 어렵습니다. 42LAB의 핵심 멤버였던 프레넬과 그녀의 팀원들은 모두 클라우드 마인드맵 프로젝트에 선발되었습니다. |
3. 성능[편집]
3.1. 기본[편집]
3.1.1. 능력치[편집]
능력치 | 1성 1레벨 | 5성 60레벨 | 5성 70레벨 |
파일:PNC_능력치_최대체력.png 최대체력 | 894 | 10031 | 11424 |
공격력 | 64 | 534 | 609 |
연산력 | 63 | 529 | 602 |
물리방어 | 20 | 194 | 223 |
연산방어 | 21 | 197 | 226 |
공격속도 | 80 | 120 | 120 |
치명률 | 0% | 10% | 10% |
물리관통 | 43 | 372 | 427 |
파일:PNC_능력치_연산관통.png 연산관통 | 47 | 403 | 461 |
회피율 | 0% | 0% | 0% |
전투 후 회복 | 92 | 349 | 349 |
3.1.2. 스킬[편집]
패시브 미러 워프 (쿨타임 8초) | |||||||||||||||||||||||
피해를 받을 때 피해량을 줄이면서 은신[은신] 적의 공격 대상이 되지 않는다, 버프 | |||||||||||||||||||||||
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액티브 펄스 레이저 (쿨타임 10초) | |||||||||||||||||||||||
왕복하는 레이저를 쏘아 연산피해를 주며 작열[작열] 4스택 누적 시 폭발하며, 스택당 시전자의 연산력 40% 순수피해, 폭발 후 「화상」 표식을 최대 5스택까지 남긴다. | |||||||||||||||||||||||
예충전 3초 → 4초(★3) → 5초(★5) | |||||||||||||||||||||||
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궁극기 초임계 플레어 (쿨타임 30초) | |||||||||||||
지정 범위 안의 적에게 지속적으로 연산피해를 준다. 화상을 입은 적은 추가로 순수피해를 받는다. | |||||||||||||
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3.1.3. 평가[편집]
광역딜과 화상 시너지를 주력으로 하는 연산력 원딜. 튜토리얼 초반에 주역처럼 등장하며 이후 뽑기 튜토리얼에서 확정적으로 획득할 수 있다. 다만 정작 이후 스토리에서의 비중은 0에 가깝다. 같은 화상 시너지인 솔과 함께 초반에 편성해서 쓰라는 목적이 보이지만, 정작 솔의 성능이 형편없어 화상 시너지를 노리고 프레넬을 사용하는 일은 거의 없다.
초반부 인형치고 광역딜이 우수하며, 사거리가 맵 끝까지 닿고 이펙트보다 판정이 좋기 때문에 웬만하면 의도한 대로 적을 긁을 수 있다. 대각선 방향으로 시전한다면 조금이라도 걸쳐지는 칸은 전부 데미지가 들어가는 수준. 패시브가 사수에게 희귀한 생존기로, 강제로 어그로를 풀어주는 은신 능력 때문에 사수치고 상당한 생존력을 자랑한다. 다만 강제로 이동하는 옵션 때문에 뜻하지 않은 변수가 생길 수 있음에 주의.
게임을 진행할수록 미묘한 딜량이 발목을 잡는데, 패시브가 딜 옵션이 없는 순수 생존기이기 때문에 딜 수단이 하나 적고, 액티브의 피해량도 광역 피해를 감안하더라도 좋은 편은 아니다. 단일 타겟 딜량을 보정해주는 능력이 하나도 없어 보스전에서 무력해지는 것도 단점. 궁극기 또한 화상 스택 없이는 피해량이 애매한데 피해 말고 다른 옵션이 전혀 없는 스킬이라 좋은 소리는 못 듣는다.
여러모로 작열 짝궁인 솔의 스킬 구성과 복붙 수준으로 똑같은데, 원딜이라는 점과 액티브가 광역기라는 것 때문에 솔과는 취급이 비교할 수 없을 정도로 좋다. 물론 프레넬 자체도 성능이 잘 쳐줘 봐야 중간 정도인지라 더 좋은 원딜 인형을 얻게 된다면 잘 쓰지 않게 된다.
3.2. 무장각인[편집]
파일:프레넬 무장각인.png
파일:프레넬 무장각인 로고.gif |
무장각인 로고 |
3.2.1. 각인돌파[편집]
단계 | 스킬 | 설명 |
I | {스킬명} ({종류}) | {설명} |
II | {스킬명} ({종류}) | {설명} |
III | {스킬명} ({종류}) | {설명} |
3.2.2. 각인강화[편집]
레벨 | 최대체력 | 공격력 | 연산력 | 물리방어 | 연산방어 | 물리관통 | 연산관통 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11 | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12 | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14 | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15 | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17 | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18 | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19 | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21 | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
22 | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
23 | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
24 | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
25 | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
26 | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
27 | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
28 | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
29 | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
30 | - | - | - | - | - | - | - |
3.2.3. 평가[편집]
4. 추천 알고리즘[편집]
공격성 | ||||||
- | - | - | ||||
주 옵션 | 부 옵션 |
안정성 | ||||||
- | - | - | ||||
주 옵션 | 부 옵션 |