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카타클 카타클리즘 DDA의 아티팩트와 그 효과를 다루는 항목이다.
- 아티팩트의 효과를 아는 것은 게임의 재미를 떨어트릴 수 있으니 직접 이 아티팩트의 효과가 뭔지 느끼고 싶다면 이 글을 보지 말 것.
- 이 문서의 내용은 DDA에서 아티팩트의 효과가 전체적으로 바뀌어서 포크판인 밝은 밤(Bright Night)에서만 유효하다.
아티팩트는 '특수한 효과를 지닌 물건'을 말하는데, 입수 경로가 이상한 사원이나 광산의 마지막 층 보상, 길 가다 가끔 나타나는 랜덤 인카운터에서 얻는 세 가지밖에 존재하지 않는다. 상당히 희귀하다.
모든 아티팩트는 좋은 효과와 나쁜 효과를 동시에 가지며[1] 좋은 패시브 효과와 나쁜 발동형 효과를 동시에 지니는 일은 없다. 당연히 발동만 안 시키면 그만이니..
, 자신이 판단하기에 나쁜 효과보다 좋은 효과가 더 크다면 쓰면 되고 아니면 희귀한 쓰레기 취급해서 버리면 된다. 또한 일부 아티팩트들은 발동이 가능한데, 아티팩트만의 좋은 효과와 나쁘거나 특수한 효과가 나타나게 된다. 즉 이건 써 봐야 안다.
또한 DDA의 경우, 스탯이나 행동 속도를 늘려주는 아티팩트의 효과가 중첩되는데, 스탯/속도 뻥튀기를 견제하기 위함인지 아티팩트를 다수 가지고 다닐 경우 부작용이 발생할 수 있으며, 이는 아티팩트 내부 데이터값에 따라 다르지만 유용한 아티팩트 2~3개 가량부터 난데없이 약한 고통을 느끼거나 하는 부작용이 시작되며, 심할 경우 강제 무작위 텔레포트, 환각 및 마비, 틴달로스의 사냥개 소환 등 악랄한 효과들이 나온다.
1. 아티팩트의 효과 목록[편집]
아래는 아티팩트의 효과를 정리한 것이다.
좋은 패시브 효과 |
제목 | 효과 | 메시지 |
힘 +4 | 힘 +4 | 힘 +4!(STR +4!) |
민첩 +4 | 민첩 +4 | 민첩 +4!(DEX +4!) |
지능 +4 | 지능 +4 | 지능 +4!(INT +4!) |
지각 +4 | 지각 +4 | 지각 +4!(PER +4!) |
올스탯 +2 | 올스탯 +2 | 올스탯 +2!(All Stats +2!) |
속도 +20 | 속도 +20[2] %증가가 아닌 고정치이다. 같은 효과의 아티팩트를 여럿 얻어도 중복되지 않음. | 속도 +20!(Speed +20!) |
방사능 감소 | 체내의 방사능을 빠르게 줄인다 | 없음[3] |
뱀 | 6 이상의 피해를 입을 때 확률적으로 우호적인 '그림자 뱀' 몬스터를 소환한다. | 당신의 피부가 미끌미끌한 기분이 든다.(Your skin feels slithery.) |
투명화 | 클로킹 바이오닉의 효과와 동일하다. | 당신은 투명해졌다!(You fade into invisbility!) |
투시 | 벽 너머를 8타일 너머까지 볼 수 있다. | 벽이 투시되어 보인다!(You can see through walls!) |
강화 투시 | 벽 너머를 아주 멀리까지 볼 수 있다.맵핵 | 모든 것이 투시되어 보인다!(You can see through everything!) |
은밀 | 걸을 때 어떠한 소리도 나지 않는다. | 당신의 걸음이 소음을 내지 않습니다.(Your steps stop making noise.) |
소화 | 주변의 불을 서서히 끈다. | 없음 |
발광 | 아티팩트가 전등처럼 주변 4타일을 밝힌다. ON/OFF가 불가능하다. | 빛이 당신의 주위로 모여듭니다.(The glow of light forms around you.) |
정신 방어 | 불타는 눈이나 아미가라 공포체 등의 정신 공격에 면역이 된다. | 당신의 정신이 보호된 듯한 느낌이 든다.(Your mental state feels protected.) |
전기 저항 | 전기 방어 CBM의 효과와 동일하다. | 절연된 느낌이 든다..(You feel insulated..) |
무게한도 증가 | 들 수 있는 무게가 22.5kg 증가한다.[4] 튼튼한 허리 등의 특성의 효과와 관계없는 고정치 증가이다. 이것도 중복되지 않는다. | 허리가 강해진 것 같다.(Your back feels strengthened.) |
흡혈 | 적에게 5 이상의 피해를 줄 때 체력을 회복할 가능성이 생긴다. | 없음 |
1.2. 나쁜 패시브 효과 (DDA)[편집]
메시지는 없으니 알아서 판단해야 한다.
나쁜 패시브 효과 |
제목 | 효과 |
스탯 감소 | 스탯이 1~3만큼 감소한다. |
행동속도 감소 | 행동속도가 1~20만큼 줄어든다. |
공격속도 감소 | 근접 공격에 1~20만큼의 행동 포인트를 추가로 소모한다. |
갈증 | 목이 2배 더 빨리 말라진다. |
허기 | 배가 2배 더 빨리 고파진다. |
서툰 발걸음 | 발걸음 소리가 2배 커진다. |
스태미너 저하 | 스태미너 최대치가 감소한다. |
무게 저하 | 무게 한도가 1~20kg만큼 감소한다. |
특정 피해량 2배 | 방어력 계산 전에 적용된다. 특정 타입의 공격력이 2배로 뻥튀기된다는 소리다! 특히 타격이나 총탄으로 받는 피해 2배가 매우 위험한 효과인데, 알아채기도 어렵다. |
1.3. 나쁜 패시브 효과 (BN)[편집]
나쁜 패시브 효과 |
제목 | 효과 | 메시지 |
힘 -3 | 힘 -3 | 힘 -3!(STR -3!) |
민첩 -3 | 민첩 -3 | 민첩 -3!(DEX -3!) |
지능 -3 | 지능 -3 | 지능 -3!(INT -3!) |
지각 -3 | 지각 -3 | 지각 -3!(PER -3!) |
올스탯 -2 | 올스탯 -2 | 올스탯 -2!(All Stats -2!) |
속도 -20 | 속도 -20 | 속도 -20!(Speed -20!) |
허기 | 배가 1.5배 빨리 고파진다. | 배고픈 느낌이 든다.(You feel hungry.) |
갈증 | 목이 1.4배 빨리 말라진다. | 목마른 느낌이 든다.(You feel thirsty.) |
연기 | 캐릭터 주변에 종종 연기가 생성된다.[5] 시야를 가리는 일도 있어 좋을 때도 있으나 이동하면서 계속 연기에 들어가겠냐는 메시지가 뜨기에 상당히 귀찮아진다. | 연기가 피어오른다.(A cloud of smoke appears.) |
욕망 | 아티팩트를 소지 시 일시적으로 스탯이 상승하다가 시간이 지나면 힘 스탯만 상승하고 나머지 스탯은 계속 하락한다. 이때 아티팩트를 버리면 힘 스탯이 상승했던 만큼 오히려 떨어지며 이렇게 하락된 스탯은 서서히 회복된다. | 사악한 기운이 느껴집니다... 아티팩트를 들고자 하는 강한 욕망이 생깁니다.(You feel an evil precence... You have an urge to wield the artifact.) |
정신분열증 | 정신분열증 특성과 동일하다. | 미친 것 같은 느낌이 듭니다.(You feel a tickle of insanity.) |
방사성 | 지속적으로 방사능에 피폭된다. 냅두면 피폭량이 장난이 아니니 이 효과가 있는 아티팩트는 계속 소지하지 않기를 권한다. | 피부가 방사선으로 따끔거립니다.(Your skin prinkles with radiation.) |
변이성 | 지속적으로 무작위의 변이가 생긴다. | 유전자가 손상되는 느낌이 듭니다.(You feel your genetic makeup degrading.) |
주목 | 가끔씩 적대적인 이계의 생물들이 근처에 소환되며 이 효과가 붙은 아티팩트를 오래 들고 있으면 아티팩트를 버려도 효과가 어느 정도는 지속된다. | 이계에서의 관심이 당신에게 쏠리는 듯합니다...(You feel an otherworldly attention upon you...) |
강제 공간이동 | 가끔씩 주변으로 텔레포트한다. | 체내로 집중되는 힘이 느껴진다.(You feel a force pulling you inwards.) |
이동 시 소음 | 이동 시 간혹 60[6]의 큰 소음이 발생한다. 아티팩트를 버릴 때 버린 장소에 지속적으로 소음을 낸다. | 내면에서 쉭쉭거리는 소리가 들립니다.(You hear a rattling noise coming from inside yourself.) |
나쁜 날씨 | 나쁜 날씨를 볼 가능성이 높아진다. 크게 문제되는 효과는 아니다. | 폭풍이 다가오는 듯합니다.(You feel storms coming.) |
건강 약화 | 건강 수치가 지속적으로 떨어진다. | 몸이 편치 않다.(You feel unwell.) |
좋은 발동형 효과 |
제목 | 효과 | 메시지 |
폭풍 | 전자 폭풍(Electric blast)을 생성하며 전격이 플레이어로부터 사방으로 퍼져나간다. 그 자체로는 플레이어에게 피해를 주지 않지만 전격은 사라지기 전까지 퍼져나가기에 종종 자기도 피해를 입을 수 있다. | 콰-쾅!(Ka-BOOM!) |
화염구 | 지정한 위치에 3×3 크기로 불을 지른다. | 없음 |
아드레날린 | 아드레날린 효과로 부작용도 동일하다. | 타오르는 기운이 가득합니다!(You're filled with a roaring energy!) |
지도 | 플레이어를 중심으로 넓은 범위의 지도를 밝힌다. | 주변 지역들의 환영이 보입니다...(You have a vision of the surrounding area...) |
피 | 플레이어 주변에 피가 뿜어져 나온다. 그 외의 특별한 효과는 없다. | 피가 지면과 벽에서 적셔옵니다.(Blood soaks out of the ground and walls.) |
차원 균열 | 무작위의 차원 균열을 플레이어를 중심으로 3칸 범위 내에 생성한다. 차원 균열은 "odd ripple", "swirling air", "tear in reality" 등으로 지도상에 보이며 odd ripple과 swirling air는 해당 칸에 들어갈 때 짧은 거리의 순간이동을 시키며, tear in reality는 이와 더불어 매 시간마다 이계체를 소환한다. | 시공간이 뒤틀려 보입니다.(The fabric of space seems to decay.) |
산성구 | 지정한 위치에 3×3 크기의 산 웅덩이를 생성한다. | 없음 |
진동 | 음파 공명장치(Sonic Resonator) CBM처럼 인접한 타일의 지형을 파괴한다. | 진동을 느낍니다!(The earth shakes!) |
치유 | 모든 신체 부위를 2만큼 회복시킨다. | 치유됨을 느낍니다.(You feel healed.) |
혼란 | 플레이어 주위 1칸의 모든 적대적인 몹을 짧은 시간동안 기절(stun)시킨다. | 없음 |
도취 | 플레이어 주위 1칸의 모든 몹을 일시적으로 아군으로 만들지만, 체력이 높은 몬스터일수록 아군이 될 가능성이 낮아진다. | 없음 |
벌레 | 일정 확률로 아군 벌레들을 소환한다. 메시지 순서대로 : 효과 없음, 거대 파리 2~4마리, 거대 벌 1~3마리, 거대 말벌 1~2마리 가 소환된다. | 파리들이 당신 주변에서 윙윙거립니다., 거대 파리가 나타났다!, 거대 벌이 나타났다!, 거대 말벌이 나타났다!(Flies buzz around you. or Giant flies appear! or Giant bees appear! or Giant wasps appear!) |
순간이동 | 플레이어를 순간이동시킨다. | 없음 |
빛 | 30턴간 빛을 내며, 밝기는 머리 전등 바이오닉과 동일하다. | 아티팩트가 밝게 빛납니다!(The artifact glows brightly!) |
성장 | 식물들을 생성한다. 트리피드 여왕과 동일하며, 근처의 타일이 파괴될 수 있다. | 없음 |
전체 피해 | 모든 몹에게 0~5의 피해를 준다. | 없음 |
황홀 | 짧은 시간 동안 의욕을 크게 올린다. | 당신은 행복으로 가득합니다!(You're filled with euphoria!) |
나쁜 발동형 효과 |
제목 | 효과 | 메시지 |
방사성 | 주변에 방사성 구름을 생성한다. | 끔찍한 가스가 뿜어져 나왔습니다!(Horrible gasses are emitted!) |
고통 | 고통수치를 5~15만큼 올린다. | 고통이 당신을 덮쳤습니다!(You're wracked with pain!) |
변이 | 66% 확률로 무작위의 변이가 생긴다. | 없음 |
마비 | 0~2턴간 마비된다.[7] 정확히는 50~200 행동 포인트 동안 마비된다. | 당신은 마비되었습니다!(You're paralyzed!) |
화염 폭풍 | 플레이어 주위로 3×3 범위의 작은 불을 생성한다. 플레이어의 발 밑에도 생성될 수 있다. | 화염의 비가 당신 주변으로 쏟아집니다!(Fire rains down around you!) |
주목 | 일정한 시간동안 적대적인 이계체가 근처에 생성될 확률이 생긴다. | 당신의 행동이 이계의 관심을 끈 것 같습니다.(You feel like your action has attracted attention.) |
텔레포트 멀미 | 텔레포트 멀미[8]효과를 발생시킨다. 즉발이 아닌 텔레포트 멀미 효과의 카운트를 늘리는 방식이다. | 불안정해진 듯하다.(You feel unhinged.) |
굉음 | 150의 소음[9] 소음기가 없는 소총 사격시의 소음과 비슷하다. 을 낸다. | 아티팩트가 귀가 멍할 정도의 굉음을 냅니다!(Your artifact emits a deafening boom!) |
비명 | 60의 소음을 내고, 의욕이 20만큼 감소한다. | 아티팩트가 불쾌한 비명을 지릅니다.(Your artifact screams disturbingly.) |
암전 | 하늘이 어두워졌다가 밝아진다. 밤에는 효과가 없다. | 하늘이 흐릿해지기 시작합니다.(The sky starts to dim.) |
섬광 | 플레이어를 중심으로 섬광탄 효과가 발생한다. 당연히 플레이어가 섬광탄의 효과를 다 받게 된다. | 아티팩트가 밝게 반짝입니다!(The artifact flashes brightly!) |
구토 | 플레이어가 토한다. 위장에 든 게 없으면 메스꺼움만 느끼고 끝난다. | 메스꺼운 기운이 스쳐 지나갑니다!(A wave of nausea passes through you!) |
그림자 | 주변에 최대 8마리의 적대적인 '그림자(Shadow)'[10] 아티팩트 부작용으로만 소환되는 고유 몬스터. 그리 강한 몬스터는 아니라서 때려잡을 수도 있지만 햇빛을 받을 때 자동으로 불타 사라지며, 가만히 놔둬도 혼자 사라지기도 한다.(특수 능력이 Disappear(사라지기), 즉 혼자서 사라지는 게 전부인 능력.) 를 소환한다. | 주위에 그림자들이 형성됩니다./근처에 그림자가 형성됩니다.(Shadows form around you./A shadow forms nearby.) |
발동형 아티팩트들의 충전 방식은 아래의 것 중 하나이다. 발동형 효과가 없는 아티팩트라면 해당사항이 없다.
충전은 한번에 1씩 이루어진다.
충전 방식 |
방식 | 메시지 |
한시간당 한번 충전 | 없음 |
태양 빛 아래서 10분마다 충전 | 없음 |
매 분마다 충전되나 충전 시 고통수치 증가[11] | 당신은 갑자기 이유 없는 날카로운 고통을 느꼈다.(You suddenly feel sharp pain for no reason.) |
매 분마다 충전되나 충전 시 모든 부위의 체력이 1 감소[12] | 당신은 몸이 부패해짐을 느꼈다.(You feel your body decaying.) |
충전 불가능 | 없음 |