이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 UCS (문단 편집) == Unit Customizable System의 약자 == 대부분의 [[실시간 전략 게임]]에서 희귀하게 사용되고 있는 시스템. 지정된 유닛을 사용하는 타 RTS 게임과 다르게 자신이 직접 운용 목적이나 개성에 따라 유저 입맛대로 유닛을 조립해 게임에 투입할 수 있다는 점에서 신선하다고 할 수 있으며 관련 작품이 희귀한만큼 컬트적인 인기도 있다. 다만 유저 입맛대로 유닛을 직접 조립해서 구성하는 방식은 나름대로의 장점이기도 하지만, 게임에 따라 차체와 모듈부터 장비, 도색, 강화 부품까지 조립 부품이 수십개가 되고 그만큼 조합에 따라 조립된 유닛이 수백개에 달하기 때문에 끈기가 필요하다는 단점도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기