이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Warframe (문단 편집) == 기타 == * [[블리자드 엔터테인먼트]]가 개발한 [[히어로즈 오브 더 스톰]]의 1대 디렉터인 [[더스틴 브로더]]처럼 게이머들에게 잘 알려진 Warframe 개발진 중 [[대머리]] 내지는 [[스킨헤드]]를 지녀 '''[[빡빡이]]'''라 불리는 사람이 있는데, Warframe의 경우는 확인된 인물만 '''4명이나''' 있다. 개발총괄(Creative Director)인 [[https://twitter.com/sj_sinclair|스티브 싱클레어]](Steve Sinclair),[* [[디지털 익스트림즈]] 입사 당시에는 [[프로그래머]]로서 [[에픽게임즈]]와 함께 [[언리얼 시리즈|언리얼 토너먼트 시리즈]]를 공동개발하던 DE의 초기 시절부터 활동한 [[베테랑]] 직원이다. 이 밖에도 Warframe의 전신이라 할 수 있는 게임인 '''[[Dark Sector]]'''에서 프로젝트 리더이자 연출가로서 [[각본]]과 [[프로그래밍]]을 맡기도 하였다.] 기획 감독(Design Director)인[* [[한국어]]에서는 Design이 '제품의 외형적 디자인' 내지는 (이쪽은 게임 개발에서 미술(Art) 부문에 해당한다.) '설계'로 번역 및 해석되는 경향이 있으나, [[게임 개발]]에서 별도의 수식어 없이 Design 표현으로 불리는 직책은 '개발 [[기획]] 업무를 가리킨다. 때문에 전술한 '개발 총괄'과 비슷한 업무 양상을 보인다.] [[https://twitter.com/goosede|스콧 맥그리거]](Scott McGregor),[* 이쪽 또한 스티브 싱클레어와 더불어 전작인 Dark Sector에서는 '수석 기획자(Lead Designer)'를 맡은, DE의 베테랑 직원이다.] 스튜디오 매니저(Studio Manager)인[* 엄밀하게 말해서 이쪽은 직접적인 개발보다는 [[마케팅]]을 비롯한 외부 업무에 가깝다. 때문에 [[https://www.pcgamesn.com/warframe/empyrean-interview-captain-marvel|웹진 같은 매체의 기사]]에서는 [[COO]] 직책으로 나오기도 한다.] [[https://twitter.com/sheldoncarter|셸던 카터]](Sheldon Carter), 3D 아티스트인 [[https://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,1303/|마이크 레섬]]([[https://arstechnica.com/gaming/2018/06/video-solving-the-unsolved-mysteries-of-warframe-with-the-games-designers/|Mike Leatham]])[* 무기 디자인 위주를 맡았으며 [[세팔론 오디스]]의 성우이기도 하다.]이 바로 그 주인공으로, 특히 스티브 싱글레어는 개발 총괄이라는 최고 직책과 그에 대비되는 [[기행]] 때문에[* 2018년 9월 기준으로 최근의 사례만 해도 DE 자사의 게임을 다루는 행사인 "[[TennoCon]]"의 2018년 행사에서 [[Warframe/성계 지도/금성/오브 협곡|신규 콘텐츠]] 공개에 앞서 가진 대기 시간에 개발 소감과 앞으로의 다짐을 말하고 마무리를 하면서 일종의 [[골 세리머니|의식]] 격으로 [[https://www.youtube.com/watch?v=cutWz4Jnh_U&feature=youtu.be&t=16m47s|자신의 고간 곁을 손바닥으로 문지르는 동작]]을 보였다. 이 밖에도 Warframe 개발 근황을 알리는 "DevStream"의 113번째 방송의 준비 시간에 [[https://youtu.be/6ypt7_a9Yto?t=2m43s|말 인형을 가지고 말 타는 흉내]]를 내는 일도 있었다.] 게이머 및 커뮤니티에서는 [[네타 캐릭터]]로 인식되고 있다.[* 사실 스튜디오 매니저인 셸던 카터 또한 해당 DevStream 방송에서 [[https://youtu.be/6ypt7_a9Yto?t=44s|카메라 렌즈를 조정하는 흉내를 내거나 얼굴을 들이대는]] 등, 그렇게 심심한(?) 사람은 아니다.] * 특정 이벤트 기간이 되면 적이나 구조물의 모델링이 바뀌기도 한다. 부활절에는 [[http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/51552D0A473A960009|링크]]처럼 토끼 귀를 달고 나오기도 하며, 크리스마스에는 보관함이 선물상자 모양으로 바뀌기도 한다. 또한 이 기간에는 팔레트나 중요 소모품[* 리엑터, 카탈리스트, 포르마, 엑실러스 어댑터 등] 또는 이벤트 무기를 풀기도 하니 무과금 유저들은 기대해보자. 이 외에도, 각종 (택티컬) 얼럿이나 오퍼레이션 등을 통해서도 상술한 플래티넘 콘텐츠를 입수할 수 있다. * 스팀 연동으로 게임을 시작했을 때는 게임 내에서 플래티넘을 구입하려면 자동으로 스팀으로 연결이 되는데, 스팀에서 먼저 충전 후 워프레임에서 계산을 이어하는 식이다 보니 스팀 지갑에 자투리 돈이 남는 경우가 있다. 이게 싫다면 공식 홈페이지에서 직접 플래티넘을 구입하자. * Warframe의 캐릭터를 통해 디지털 익스트림즈 또한 [[아이스 버킷 챌린지]]에 [[https://www.youtube.com/watch?v=ZhnQD2tTqGA|참가했다]]. 그리고 알라드 V의 명의로 10,000 달러를 기부했다. 지목 상대는 [[데스티니(게임)|데스티니]]의 '[[고스트(데스티니)|고스트]]'와 [[보더랜드 시리즈]]의 '[[CL4P-TP|클랩트랩]]', [[헤일로 시리즈]]의 '[[마스터 치프]]'. * [[파일:external/www.mmobomb.com/invitation-443x620.jpg|width=300px]][* 해당 사진에 있는 워프레임은 왼쪽이 [[Warframe/워프레임/오베론|오베론]](페이아크 스킨), 오른쪽이 [[Warframe/워프레임/노바|노바]] 프라임이다.] 워프레임에서 만난 인연으로 이어진 두 플레이어가 결혼했으며, 10월 17일 오후1시경 커뮤니티 팀에 의해 게임 내에서 이를 축하하는 이벤트를 개최됐다. [[https://www.youtube.com/watch?v=zuwDD4I_v1M|#]] 이때 커뮤니티 매니저이자 [[로터스(Warframe)|로터스]]의 성우인 레베카는 로터스 캐릭터의 모습으로 이벤트에 참가하기도 했다. 헌데 내면의 전쟁 업데이트가 계속 연기되고 있는 와중에 개발에 성실히 임하지 않고 이러한 이벤트를 벌이고 있다며 불만을 토로하는 유저들이 있는데, 착각하지 말 것은 이 이벤트를 진행하고 참여한 인원은 커뮤니티 팀이며, 게임자체를 만드는 개발팀과는 관계가 없다. * 2016년 3월 기준으로 '''15억 개'''의 미션에 성공했고, '''5백억 명'''이 넘는 그리니어를 처치했으며, '''1억 2천 명'''을 포로로 잡았다. 그리고 놀랍게도 '''1,200만 명'''이 넘는 텐노들이 우주에서 깽판을 부리고 있다. 미국 텐노젠에서 팬미팅 때 공개됐다. 당시 전체중 당연하게 70%가까이가 PC, 나머지가 각각 PS, XBOX로 비율을 차지하고 있었으며, 대략적으로 총 플레이어의 수는 1650만 정도. * [[파일:warframe_lost_sector.jpg|width=350px]] * 커뮤니티에서 만든 팬메이드 게임이 있다. 제목은 로스트 섹터(Lost Sector). [[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ezardlabs.lostsector&hl=ko|구글 플레이 스토어]]. 8비트 그래픽으로 이루어져 있으며, [[Warframe/워프레임/프로스트|프로스트]]로 진행하는 횡스크롤 액션 게임이다. 현재 개발중이다. * [[https://store.warframe.com/|공식 스토어]]에서 워프레임 관련 상품를 구입할 수 있다. * [[https://www.youtube.com/watch?v=ztbRJm19BUo|모든 배급사들이 망할 것이라고 했던 게임, 워프레임(영어 팬메이드 다큐멘터리)]] * [[https://www.youtube.com/watch?v=RZ1Hy3ph5NM|104번째 Devstream]]은 [[화재]] 경보로 인해 [[https://youtu.be/1wWiQlc6Jtc?t=3m55s|방송이 중단되는]] 초유의 사태가 일어났다. 이후 [[https://twitter.com/sheldoncarter/status/951905804298399746|셸던의 트윗]]에 따르면 "화재 경보는 잘못 울려진 것"이라고.[* 마침 당시 방송에서 [[Warframe/워프레임/엠버|엠버]] 프라임, [[Warframe/워프레임/로키|로키]] 프라임, [[Warframe/워프레임/프로스트|프로스트]] 프라임이 프라임 볼트로 개봉된다는 내용이 언급되어서 '[[https://forums.warframe.com/topic/907079-thanks-for-watching-most-of-devstream-104/?tab=comments#comment-9387160|프로스트가 눈을 내리던 와중에 엠버 때문에 화재 경보가 울렸고 사실 그마저도 로키가 장난친 것이라는 농담]]'이 있다. 한편으로는 경보가 울린 이후에도 꽤 오랫동안 방송을 진행한 것에 대해 플레이어들은 "일도 중요하지만 자신들의 생명을 먼저 챙겨라."는 진심 어린 충고를 했다.] * 2016년 6월 28일자로, 홈페이지가 리뉴얼되었다. 북미 지역 여타 온라인 게임과 비슷한 홈페이지 구성을 이루고 있으며, 타 국가 언어 전용 포럼도 존재한다. * 공식 홈페이지 외에도 스팀을 통해서 플레이할 수 있으며, 캐쉬 아이템을 운용하는 "오픈 베타" 서비스를 진행 중이다. 그런데 말이 오픈 베타지, 몇 만 원짜리 캐시 아이템을 판매하거나 캐시 아이템 화폐를 유저끼리 거래하는 기능이 구현되어 있는 등의 서비스 상태로 보아 사실상은 부분 유료화로 정식 서비스 중인 것과 다름없다. 명목상으로만 오픈 베타인 데는 계속 유저들과 상호작용하면서 게임을 발전시켜가겠다는 DE의 뜻이 담겨있었다. 다만 2022년 기준 시점에선 대외적으로 오픈 베타라고 하지 않는듯. 스팀에서도 얼리 엑세스가 아닌 정식 서비스 게임으로 취급한다. * 일부 몰상식한 팬이나 유튜버들이 겐지 온라인이라는 식으로 말하는 경우가 있다. 대표적으로 [[타코리뷰]]는[* 당시 명칭은 "타코 게임"이었다.] '겐지로 RPG를 하는 게임'으로 소개하였으며,[[https://blog.naver.com/tacostudio/220854255534|해당 영상]]은 국내 워프레임 커뮤니티에서 비판을 받고 유튜브에서 삭제되었다. 이 사건 이후 아직까지도 국내 워프레임 커뮤니티에서는 타코 게임을 '문어' 등의 멸칭으로 부르고 있다. 실질적으로 이 게임이 처음 등장한 것이 12년이다. 과연 이런 헛소문과 악성 팬들에 시달리다 워프레임을 접은 사람들이 시메트라의 오아시스 스킨을 보면 어떤 기분일지 생각해보자.[* 오버워치가 로터스의 디자인을 정말로 베꼈다거나 하는 근거는 전혀 없다. 하지만 악성 팬들의 물어뜯기식 논리로 생각해보면 오히려 이거야말로 오버워치가 워프레임을 따라한 표절게임이라고 할 수 있는 근거가 될 만한 것이다.] 성숙한 오버워치 유저라면 다른 게임에 피해를 주지 않는 태도를 보이도록 하자. * [[https://twitter.com/PlayWarframe/status/999788752926134273|209번째 Prime Time은 일주일 연기되었음을 트위터를 통해 공지되었다]].[* [[트위치]] 상에서도 이 사실을 [[https://www.youtube.com/watch?v=2bFYrDVj2sg|영상으로 올렸다]]. 링크는 녹화본인데, 해당 영상을 DE 측에서 VOD로 제공하지 않기 때문이다.] 사유는 [[TotalBiscuit]]의 사망이다. TotalBiscuit은 Warframe의 인지도를 높이고 현재의 모습이 되기까지[* 대표적으로 파쿠르 시스템을 제안하였다.] 지대한 공헌을 한 인물이다. Warframe 개발진들도 인터뷰에서 TotalBiscuit의 [[https://www.youtube.com/watch?v=MjTq4dTxh1w&t=1485s|► WTF Is... - Warframe (Beta) ? ]]라는 유튜브 동영상이 Warframe의 성공에 어느정도 기여를 했냐라는 질문에, 해당 개발진의 개인적 의견으론 반문의 여지가 없이 해당 동영상이 올라오기 전과 올라오고 나서의 인지도가 180도 다르다고 인정했을정도. 꽤 괜찮은 게임성을 지닌 가능성 있어보이는 게임이 인지도가 부족해서 묻힐뻔한 것을 리뷰어가 리뷰함으로서 마케팅 역할을 수행하면서 되살려놓은 케이스라고 볼수 있다. 이런 부분 때문에 원래 [[TotalBiscuit]]은 서양 게이머 커뮤니티에선 매우 인지도가 높은 유튜버인데, Warframe 커뮤니티 내에선 더더욱 높은 편. * 한국에서는 여전히 썩 인지도가 높다고 할 수 없는 게임이지만, [[https://steamcharts.com/|Steam 동시접속자 순위에서는 항상 10위 이내의 상위권을 유지한다]]. * [[2020년]] [[8월]] 기준으로 워프레임 한국어판에서 채팅 이용 시 [[김대중]], [[노무현]]은 노트봇 필터링 단어, 즉 금칙어이다. 2명의 전직 대통령 이름은 [[일베저장소|어느 특정 사이트]]를 염두에 둔 조치일 가능성이 높다. 이 밖에도 [[네덕]]/[[비틱]]과 같은 비칭 또한 금칙어이다. 이에 대해 한국어 커뮤니티 매니저 측에게 문의한 바에 따르면 "[[네덕]]/[[비틱]]처럼 일반적으로 금칙어로 잘 지정되지 않는 단어는 특정 게이머들에게서 해당 표현이 한국 웹 상에서 모욕적인 언사로 쓰인다는 서포트가 자주 접수되었던 것을 근거로 금칙어로 지정되었다"고 한다. 그러나 일각에서는 '그저 채팅 관련 업무 처리가 귀찮아서 무작정 금칙어 처리를 했다'는 비판도 있다. * [[https://www.pcgamer.com/how-a-struggling-artist-escaped-poverty-by-designing-a-warframe-scarf/|"어려움에 처한 작가는 어떻게 Warframe의 스카프를 디자인하여 가난에서 벗어났나"]] 게임 [[웹진]]인 "PC Gamer" 측에서 Warframe의 TennoGen 참여 작가인 "Frelling Hazmot"과의 인터뷰 내용을 담은 기사이다. 요약하자면 해당 작가가 TennoGen에 작품을 제출하고 게임에 적용되어[* [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=727041133|테플로 샨다나]]를 말한다. 기사에서는 해당 장식 아이템의 인기 요인으로 당시 중국 현지화 서비스 전용으로 존재한 [[엑스칼리버 움브라]]를 연상시키는 디자인을 꼽았다.] 수익을 얻게 되면서[* 7:3의 비율로 각각 디지털 익스트림즈와 작가에게 수익이 배분된다. 계약 조건 상 디지털 익스트림즈 측에서 TennoGen 참여 작가의 수익을 공개할 수는 없으나 기사 본문에서 언급된 익명을 요구한 한 작가는 "한달에 2000에서 3000달러"라고 한다.] ([[학자금 대출]] 상환 등의) 경제적인 어려움을 벗어날 수 있었던 과정과 TennoGen 시스템과 관련된 (TennoGen 작가로 시작하여 현재는 디지털 익스트림즈 직원이 된 Kaz Adams와 같은) 사례를 언급한다. 한편으로는 TennoGen과 같은 수단으로 수익을 얻는 것은 [[안생겨요|복권에 당첨될 확률과도 같은 것이라]] 쉽게 돈을 벌려는 허황된 꿈에 대한 경고로 글을 마무리하고 있다. * 개발진 중 다수의 한국인 직원이 있다. [[https://www.linkedin.com/in/seung-chul-yeo-94a8b72|Seung Chul Yeo]](여승철), [[https://www.linkedin.com/in/chiwook-han-673a134/|Chiwook Han]]([[https://www.facebook.com/renderhan/|한지욱]])[* 직책은 Senior Animator. [[픽사 애니메이션 스튜디오]]에서도 일한 경력이 있으며, DevStream 143(Home Devstream #3) 방송에서 DE 직원들의 재택근무 현황 구간에 [[https://www.youtube.com/watch?v=KVUBBlceBgQ&t=498s|출연한 바 있다]]. [[BBC 박근혜 탄핵 인터뷰 방송사고]]를 떠올리게 하는 자녀 동반 출연 장면이 특징.]과 같은 비교적 오래 근무한 직원이 있고 [[https://www.linkedin.com/in/rosa-lee1234/|Rosa Lee]]([[https://www.artstation.com/eunchesdesign|이은체]])[* 직책은 Senior Concept Artist. 앞서 2016년에 [[바이오웨어]]에서 콘셉트 아티스트 인턴으로 잠시 활동하여 [[스타워즈: 구 공화국]] 추가 콘텐츠 개발로 참여한 바 있다. 2017년 DE 입사 당시에는 The Amazing Eternals 개발에도 참여했다. 온라인으로만 진행된 [[TennoCon#2020년|TennoCon 2020]] 행사에서는 The Art of Warframe Panel 코너 진행에 앞서 DE 직원들의 재택근무 현황 구간에 [[https://youtu.be/epF7IzRHSDA?t=4297|출연하였다]].]처럼 비교적 일한지 얼마 안 된 직원도 있다. 이 밖에도 [[https://www.linkedin.com/in/jimmy-eu-57681a9/|Jimmy Eu]]([[https://www.facebook.com/jimmy.eu|어진혁]])[* 참고로 Seung Chul Yeo과는 2008년부터 2010년까지의 비슷한 시기 동안 [[반다이 남코 엔터테인먼트|남코 반다이 게임즈 미국 지사]]에서 함께 근무했다.] 등 현재는 DE를 퇴사한 인원도 있다. * [[https://www.pcgamer.com/what-its-like-running-one-of-the-worlds-biggest-multiplayer-games-during-quarantine/|"격리 기간 동안 세상에서 가장 큰 멀티플레이어 게임을 운영하는 것은 어떠한 것인가"]] [[2020년]] [[6월 10일]]에 게임 웹진인 "PC Gamer" 측에서 Warframe의 개발 및 운영을 담당하는 디지털 익스트림즈 직원인 선임 커뮤니티 매니저(Senior community manager), '[[https://twitter.com/moitoi|메건 에버릿]]'(Megan Everett)과[* 디지털 익스트림즈 측에서 진행하는 Warframe 인터넷 방송인 "Prime Time"에서 [[로터스(Warframe)|레베카 포드]]와 함께 진행자를 맡으며, Wrfrme 게임 상에서는 [[Warframe/워프레임/발키르|발키르]] 워프레임의 어빌리티 사용 시 발생하는 함성 효과음의 주인이기도 하다.] 선임 게임 기획자(Senior game designer), '[[https://twitter.com/pablopoon|파블로 알론소]]'(Pablo Alonso)와의 인터뷰 내용을 담은 기사이다. 요약하자면 [[코로나바이러스감염증-19]]로 인해 [[코로나바이러스감염증-19/영향/게임|게임업계의 변화된 양상과 해당 업계 종사자들의 어려움]]에 대해서 소개하면서, Warframe의 개발 및 운영사인 디지털 익스트림즈 또한 당사가 소재한 캐나다가 2020년 3월부로 격리 조치를 위시한 [[사회적 거리두기]]를 시행하면서 자사의 Warframe의 신규 콘텐츠 업데이트 및 커뮤니티 운영을 기존과 달리 [[재택근무]] 방식으로 진행하는 과정과 거기에서 일어난 소소한 일들을 설명한다.[* 파블로 알론소는 자신의 직책 특성 상 회사의 데이터베이스에 접속할 일이 많아 아예 사무실의 워크스테이션을 데스크탑 스트리밍 소프트웨어로 자택의 PC에서 원격 조종하는 방법을 사용하는데, 그 특성 상 화면의 초당 프레임이 15 정도라 실제 게임에서 작동되는 모습을 예측하기가 어렵다는 것을 토로하였고, 그나마 자택 PC에서도 원할하게 실행할 수 있도록 Warframe 클라이언트의 내부 빌드가 하루에도 여러 번 만들어진다 설명하였다. 메건 에버릿은 기존의 사무실에서 진행하던 Warframe 인터넷 방송용 시스템을 자택의 침실에서 구축하면서 [[OBS Studio]]의 스트리밍 기능을 실수로 실행하여 Warframe의 공식 Twitch 방송 채널을 활성화하였고 [[모여봐요 동물의 숲]]의 유튜브 동영상 소리를 출력시키는 사고를 일으켰다고 고백하였다.][* 2020년 3월 이후 Warframe에 업데이트 된 콘텐츠는 지상전과 [[Warframe/레일잭|우주전]]의 협업으로 진행되는 [[https://forums.warframe.com/topic/1178095-operation-scarlet-spear-2730/|스칼렛 스피어]], [[Warframe/워프레임/티타니아|티타니아]] [[https://forums.warframe.com/topic/1180787-operation-scarlet-spear-titania-prime-2736/|프라임 출시]], [[https://forums.warframe.com/topic/1181462-operation-scarlet-spear-tennogen-2738-27381-27382/|제18회 텐노젠 당선작 도입]], [[Warframe/레일잭|레일잭]] [[https://forums.warframe.com/topic/1189247-warframe-revised-railjack-revisited-part-1-update-274/|대거 개편]], 세 번째 나이트웨이브 시리즈인 [[Warframe/나이트웨이브/시리즈 3: 글래스메이커|글래스메이커]]가 있다. 본 인터뷰 이후로는 43번째 신규 워프레임 '[[Warframe/워프레임/프로티아|프로티아]]'의 출시와 코퍼스 함선 타일셋의 교체를 동반하고 코퍼스의 기원에 대해서 풀어나가는 프로티아 워프레임 획득 퀘스트인 '교착 프로토콜'(Deadlock Protocol)이 업데이트 되었다.] * 2020년 12월 11일, [[에픽게임즈 스토어]]에도 진출하여 [[https://www.epicgames.com/store/ko/product/warframe/home|서비스를 개시하였다]]. 동년 동월 24일까지 기간 한정으로 [[언리얼 토너먼트]]에서 따온 오그리스 '로켓 런처' 스킨, 드락군 '플랙 캐논' 스킨, 스탈타 '쇼크 라이플' 스킨을 번들 상품 형태로 얻을 수 있다.[* 3D 모델은 결과적으로 개발이 취소된 언리얼 토너먼트 리부트, 일명 'Unreal Tournament 4'에서 가져왔다.] [[https://youtube.com/watch?v=GDGz1bdF7SE|서비스 진출 홍보 영상]]에서 언리얼 시리즈 특유의 아나운서 킬스트릭 음성을 흉내내는 오디스의 대사가 압권. [[디지털 익스트림즈]] 문서를 보면 알 수 있겠지만 2020년 8월말에 DE의 모회사인 홍콩의 Leyou가 중국의 [[텐센트]]에 인수되었는데, 마찬가지로 텐센트가 큰 지분을 보유하고 있는 [[에픽게임즈]]와는 이미 [[언리얼 시리즈]] 공동개발로써 DE와 에픽은 오랜 파트너 관계였다. 사실 상 언리얼 토너먼트 2004 출시 이후 16년만에 두 회사가 다시 뭉치게 된 셈으로, 비디오 게임계의 역사적으로 따져봐도 상당히 기념비적인 일인 셈. * [[넷플릭스]] 오리지널 드라마인 [[지니 & 조지아]]의 시즌 2 에피소드 5에서 콘솔로 Warframe을 플레이 하는 [[https://forums.warframe.com/topic/1337033-warframe-is-on-netflix-ginny-georgia-season-2-ep-5/|장면이 삽입되었다.]][* [[레딧]]의 [[https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/10auaot/noticed_in_the_new_ginny_and_georgia_season_the/|Warframe 서브레딧 게시물]]. ] 정확히는 로그인 화면이 잠깐 나왔는데, 게임 상에서 마지막으로 사용하여 재접속시 로그인 화면에 나타나는 워프레임이 하필 [[Warframe/워프레임/야렐리|야렐리]]라 팬덤에서는 오히려 이게 더 화젯거리가 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기