이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 macOS (문단 편집) === 마우스 가속 === macOS는 특유의 [[마우스 커서]] 가속 기능이 있어, 윈도우에서 쓰던 마우스를 그대로 연결해 쓰면 상당한 어색함을 느끼게 된다. 윈도우의 제어판 - 마우스 항목에서 '포인터 정확도 향상' 옵션을 켜 놓은 것과 개념은 같지만 가속 곡선이 달라서 막상 써 보면 답답함 때문에 욕이 나올 지경이다.[* 윈도우의 포인터 정확도 향상 옵션은 마우스를 조금만 움직여도 커서가 많이, 그리고 신속하게 움직일 수 있도록 해 주기 때문에 게임만 안 한다면 오히려 편한 기능이다. macOS의 마우스 가속은 완전히 그 반대인 것.] 게다가 [[스크롤 휠]]에도 가속 기능이 있다. 휠을 천천히 굴리면 느릿느릿하게 스크롤되고, 휠을 빨리 굴리면 가속이 붙어서 스크롤 속도가 점점 빨라지는 식이다. 그래서 휠을 한 칸 한 칸씩 원하는 만큼만 정확하게 움직이고 싶은 사람에게는 굉장히 답답하고 불편하다. [[https://plentycom.jp/en/cursorsense/|CursorSense]]를 이용해 커서에 대한 가속 기능을, [[https://smooze.co/|Smooze]]를 이용해 휠에 대한 가속 기능을 자유롭게 조절할 수 있다. 둘 다 유료 애플리케이션이다. 이 외에 [[https://mos.caldis.me/|MOS]]라는 무료 프로그램 역시 추천되지만 커스터마이징의 범위가 좁다. 또, 로지텍의 게임용 마우스 또는 Mac용 드라이버가 제공되는 마이크로소프트 마우스를 사용할 경우는 드라이버에서 macOS의 마우스 커서 가속을 무시하고 자체적으로 가속을 설정할 수 있다.[* 로지텍의 G 시리즈 게임용 마우스가 아닌 일반 마우스를 사용할 경우는 '로지텍 옵션즈'라는 드라이버가 제공되는데, 불행히도 이 드라이버 소프트웨어는 자체 가속 기능을 지원해 주지 않는다.] macOS Sonoma부터는 포인터 가속을 설정에서 끌 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기