이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 게임 (문단 편집) === 윤리적 폐해 === 문화는 사람들에게 미치는 심리적 영향력이 큰데, 책과 비디오처럼 관람하는 형식인 문화매체들과는 달리 직접적인 조작에 더 사실적인 경험을 줄 수 있어서 이러한 강렬한 경험이 이성적 판단력을 흐리게 한다는 이야기 이다. 이는 영화산업의 초기에 언급되던 영화의 역기능과 크게 다를바 없다. 영상물의 경우 어느 정도 이를 지지하는 범죄학, 사회학적 연구결과가 있으나[* 물론 반대 결론의 연구들도 있다.] 게임의 경우는 대중화된 역사가 짧으므로 아직 연구가 많이 나와 있지는 않다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기