이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 다크나이트(메이플스토리)/역사 (문단 편집) == [[메이플스토리/황선영 디렉터|조율자의 섬세한 손길 2차 패치]] == ||※ __원활한 플레이를 방해하는 오류가 수정됩니다.__ (전직업 공통) * [파티 버프류 스킬]: 부활 후 짧은 시간 동안 파티 버프를 받을 수 없는 오류가 수정됩니다. * [파이널 어택류 스킬]: 선딜레이가 긴 공격 스킬에서 파이널 어택이 발동확률이 낮아지는 오류가 수정됩니다. * [최종 데미지 증가 패시브 스킬]: 착용하지 않은 아이템의 스탯 공격력 상승치에는 최종 데미지 증가가 포함되어 출력되는 오류가 수정됩니다. * [사용 후 무적 시간이 존재하는 스킬]: 무적 시간 동안 간헐적으로 공격 반사에 피해를 입을 수 있는 오류가 수정됩니다. || '''추가 상향도 하향도 없다.''' 팔라딘은 생츄어리-쿨타임 리듀스의 습득 레벨이 감소하고 히어로는 이야기가 많지만 그래도 콤보 포스가 확실히 개선되고 샤우트가 사냥기로 써먹을 수준으로 조정된 와중에 다크나이트는 아무런 조정도 없다. 그러나, 오류를 해결하지 않아도 된다는 이야기가 아니다! 리인카네이션 오류는 컨셉은 물론이고 성능에 영향을 줄 정도로 정말정말 심각하다. 최근 패치로 수정되었다는 이야기가 돌긴 하지만...저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기