이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 메르시 (문단 편집) ==== 오버워치 2 ==== * 1시즌 지원가 중에서 가장 평이 나쁘다. 전장이 빨라지고 지원가들이 생존하기 어려워진 지금 시점에서는 저항 수단이나 변수 창출 능력을 아군에 의존하는 메르시는 적합하지 않다는 게 중론이다. 빠른 템포에 계속 죽어나가고 그렇다고 적 딜러의 스킬을 카운터 치지도 못하며 고인 취급되고 있다. 그런데도 픽률이 나쁘지 않은데, 지원가들이 생존하기 어려워졌다는 말을 뒤집어 보면 어차피 뭘 하든 자력 생존은 어려우니까 포기하고, 같은팀 딜러나 탱커를 지원해 적 지원가가 더 빨리 없어지면 살아남는다는 말도 성립한다. 거기다 탱이 줄어들어 단시간에 많은 힐량 보다도 안정적인 힐이 더 중요해졌다. 그 덕에 역할 고정 경쟁전 픽률이 3위이다. * 2시즌 딱총의 교체 시간이 줄고 탄창이 증가하는 사실상 무의미한 버프를 받았다. 커뮤니티에서 저평가 받는 것 과는 별개로 메르시의 픽률은 티어 불문하고 준수한 편이며 지표도 안정적이다. 특히 2시즌 와서 너프 받은 소전과의 공버프 궁합이 주목받고 있다. 하지만 소전과의 시너지가 너무 좋았던 건지 3시즌에 너프가 예고되었다. * 3시즌 거의 리워크 수준의 많은 패치를 받았다. 카두세우스 지팡이의 치유량이 감소한 대신 절반 이하인 아군을 치유할 때 치유량이 50%나 늘어나기 때문에 아군를 세이브하기 더 수월해졌으며, 역할: 지원 패시브의 치유량 50% 증가가 삭제된 대신에 아군을 치유할 때 자신도 치유량의 25%만큼 회복되도록 변경되었다. 슈퍼 세이브와 난전에서의 생존력이 크게 증가하였지만 동시에 수호천사의 쿨타임이 상당히 증가했고 백점프의 이속이 줄어서 이전보다 더 신중하게 포지셔닝을 해야 한다. 에르시, 파르시 등의 고기동성 조합은 수호천사 쿨타임 증가로 인해 메르시 본인이 최대한 엄폐하며 뒤따라붙는 플레이가 사실상 불가능해졌고, 이동기 사용에 맞춰 확실히 수호천사를 사용해주지 않으면 놓치기 일쑤가 되어 최대 사거리를 이용해 줄타기를 하던 예전과는 달리 거의 딱 붙어 있어야 한다. 난전 상황에서의 생존력은 상당히 증가했으나, 포킹 상황에서는 다른 힐러들처럼 적절한 포지셔닝이 필요해졌다. 그럼에도 불구하고 메르시의 평은 1~2시즌에 비해 상당히 좋아졌다. 특히 체력 절반 이하의 아군 치유량 50% 증가의 효과가 빛을 발해서 어마어마한 유지력을 가지게 되었다. 오히려 루시우의 입지까지 죽여버린 상황. 덕분에 파르시/에르시 조합도 늘어났으며, 소전이 여전히 1티어라는 점도 호재. * 4시즌 이전 시즌에 받았던 리워크가 롤백되어 3시즌 이전처럼 팀원 체력 유지가 더욱 어려워졌다. 게다가 수호천사까지 너프를 먹어서 결과적으로는 평가가 안 좋았던 1, 2시즌 때보다 성능이 더 나빠졌다. 그나마 다행인 점은 연민의 치유 패시브는 여전히 남아있는 데다가 발키리 중에는 힐러 패시브가 바로 적용되도록 버프되어 메르시의 생존력은 올라갔다는 점. * 5시즌 신규 힐러인 라이프위버가 두 번에 걸친 대폭 상향에도 불구하고 여전히 메르시를 쓰는 것만 못하다는 평가가 주를 이뤄서, 바뀐 것 하나 없이 반사 이익을 봤다. 정작 메르시 본인에게는 별다른 패치를 기대하기 어려운 실정이며, 픽률 또한 안정적으로 유지되는 중이라 그냥저냥히 숟가락 얹듯 전 시즌의 상황을 유지 중이다. * 6시즌 신규 힐러 일리아리의 탁월한 포킹과 순간 폭힐, 치유 지속력과 공중 기동 등의 면모에서 메르시와의 조합이 주목을 받았다. 원거리 딜러와 궁합이 좋은 메르시에 일리아리까지 넣을 수 있어 포킹 조합의 기대치가 넓어지는 긍정적인 방향이 기대되고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기