이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 모랄빵 (문단 편집) === [[Warhammer 40,000: Dawn of War]] === ||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:attachment/모랄빵.jpg|width=100%]]}}}|| || [[블랙 호크 다운]] [[영화]]판의 한 장면을 패러디한 [[짤방]][* 여기서 [[장교]]를 [[커미사르]]로, 병사를 [[가드맨]]으로 바꾼 것. 손전등이 [[E(Warhammer 40,000)|무엇]]을 의미하는지는 감이 올 것이다.] || '모랄빵'이란 개념이야 물론 이전부터 있었겠지만 단어 자체는 이 게임에서 유래되었다. 사기치가 존재하는 [[보병]]만 가지고 있으며, 차량은 해당되지 않는다. 일반적으로 [[분대]]는 체력 수치 외에 사기 수치를 가지는데, 공격당하면 사기 수치가 줄어든다. 어떤 공격을 받느냐에 따라 깎이는 양은 다르다. 사기 수치는 지속적으로 회복되지만 사기 회복치를 넘는 공격을 지속적으로 얻어맞아 사기가 0이 되면 [[스페이스 마린]] 기준으로 "스쿼드 브로큰!"[* '분대가 와해되었다'는 말이다.][* 여담으로 미니어처 게임에서는 스페이스 마린은 특수 규칙 덕분에 모랄빵에 걸리지 않는다.] 등의 대사와 함께 유닛 발밑에 붉은 표시가 뜨면서 공격력을 비롯한 각종 능력(무기 명중률 및 방어력)이 바닥을 기는 [[상태이상]] 상태가 된다. 단, 이동속도만은 오히려 빨라져서 [[빤쓰런|빠르게 뒤로 빠질 수 있다]]. 다시 사기가 일정 수치까지 차오르면 이 상태이상이 해제되므로 이 상황이 뜬 보병들은 일단 뒤로 뺀 후 사기치가 회복되면 재투입을 하는 것이 좋다. 다시 사기가 차는데 걸리는 시간이 그렇게까지 긴 것도 아니며, 계속 전장에 놔둬 봐야 적에게 피해도 거의 못 주는 [[샌드백]]에 불과하기 때문에, 어차피 도움도 안 될 거 잠시 빼서 정신 차리게 하는 것이 백번 이득이다. 모랄빵을 잘 내면 강력한 정예 유닛도 순식간에 잡병으로 만들 수 있기에 DoW에서는 얼마나 사기를 잘 깎고 관리하는가도 중요한 과제이다. [[화염방사기(Warhammer 40,000)|화염방사기]], [[저격 소총]]같이 특히 사기를 잘 깎는 무기, 그 외에도 [[채플린(Warhammer 40,000)|채플린]]의 샤우트나 [[카오스 소서러]]의 커럽션같이 사기를 빨리 까거나 단숨에 모랄빵을 내는 기술도 있다. [[라이브러리안(Warhammer 40,000)|라이브러리안]]의 기술 중에는 적의 사기 회복치(사기치가 아니라 회복치)를 0으로 까 버리는 기술도 존재한다. 반대로 스페이스 마린 서전트의 집결('''즉시 최대치로 회복!''') 혹은 커미사르의 처형([[E(Warhammer 40,000)|E]]) 같이 사기를 채워주는 기술도 존재한다. 차량류 외에도 [[코른 버저커]]나 [[그레이 나이트]] 등의 보병이면서도 사기 수치 자체가 없는 유닛들도 있으며 모랄빵과 무관하다. 그러나 채플린의 샤우트는 위의 사기 수치가 없는 유닛도 모랄빵을 낸다. 거기다 이동속도도 저하된다. 그런데 오히려 모랄빵이 나면 강해지거나 특수능력이 생기는 놈들도 있다. [[카오스 스페이스 마린]]의 [[호러(Warhammer)|핑크 호러]] 같은 경우는 모랄빵이 날 경우 오히려 공격력이 2배가 되고 [[Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm]]에서 [[다크 엘다]]의 유닛으로 나오는 워프 비스트는 강해지는 건 아니지만 모랄빵이 나면 적 아군 가리지 않고 물어뜯는다(…).[* 한번 모랄빵이 나면 분대장 스킬이 아니면 다시 회복할 가능성이 아예 없을 정도라 그냥 분대를 없애는 것이 낫다. 자기들끼리도 물어 뜯으면서 사기를 깎아 사기치가 한 자리수를 벗어나지 못한다.] [[가드맨]]은 1티어에서 사기치가 100밖에 안되는지라([[카오스 컬트|컬티스트]]의 사기치가 300) 모랄빵 나기가 매우 쉽다. 커미사르 E와 더불어 모랄빵하면 가드맨이 대표적으로 떠오르는 이유중 하나. 2편에서는 이 상태 대신 [[컴퍼니 오브 히어로즈]]와 동일한 제압 상태에 걸리는데, 이도 저도 못하니까 퇴각시키는게 나은건 똑같다. COH와 마찬가지로 키 하나만 누르면 알아서들 최고 속도로 열심히 퇴각하니 퇴각 시키기도 더 쉬워졌다. DOW2에서도 DOW1과 마찬가지로 역시 사기가 떨어져도 잘만 싸우는 괴물들이 존재하는데, 거의다 카오스 소속들이다. [[플레이그 마린]]은 사기가 떨어지건 안 떨어지건 똑같고, (이속은 원래 느리니 별로 떨어진것도 실감이...) [[노이즈 마린]]은 이속까진 저하되지만 공격 자체는 아무 이상 없이 그대로 하며, 뭣보다 노이즈 마린은 기본적으로 적의 원거리 유닛들을 사격 불가 상태로 만들 수 있으니 상대가 이쪽을 모랄빵 내지 못하게 막는 카운터가 될 수도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기