이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 브롤스타즈/브롤러/상성/신화~크로마틱 (문단 편집) == [[맥스(브롤스타즈)|맥스]] == 빠른 기동성과 높은 지속딜에 광범위형 속도 증가 버프를 주는 브롤러이다. ||<-2> '''간단히 보기''' || || {{{#1e90ff '''상성이 좋음'''}}} || 쉘리, 니타, 불, 제시, 브록, 보, 틱, 엘 프리모, 포코, 로사, 대릴, 칼, 재키, 프랭크, 비비, 에드거, 모티스, 타라, 미스터P, 샌디, 콜레트, 루|| || {{{#ff0000 '''상성이 나쁨'''}}} || - || || {{{#purple '''편차가 심함'''}}} || 콜트, 다이너마이크, 8비트, 엠즈, 발리, 리코, 페니, 파이퍼, 팸, 비, 나니, 진, 스프라우트, 스파이크, 크로우, 레온, 게일, 서지, 러프스 대령 || *vs '''쉘리''' 맥스의 사거리가 더 길어서 상대하기 유리한 편이다. 하지만 쉘리와 교전거리가 가까워지면 맥스가 궁극기를 쓰고 도망가기도 전에 궁-평난사로 제거당할 가능성이 높기에 조심해야 한다. 만약 이동중 부쉬기습을 당한다면 가젯으로 빠르게 딜을 상쇄시키면서 도주하거나 평타를 난사해서 잡아내도록 하자. *vs '''니타''' 기본적으로 니타 자체도 뚜벅인지라 사거리와 대미지가 더 우위인 맥스를 잡기 힘들다. 니타의 곰도 맥스에 비해 느려서 별로 위협이 되진 않지만 근접해 있을 때는 니타의 넓은 평타범위와 곰을 주의할 필요가 있다. 평타를 낭비한 상황이라면 니타의 순간딜에 제거당할 수 있고 곰이 바로 옆에 소환될 경우, 곰 발톱 가젯으로 스턴을 먹여서 곰과 니타의 공격에 삭제될 수 있기 때문이다. *vs '''콜트''' 사거리는 콜트가 더 우위이지만, 콜트의 체력은 맥스보다 낮고 맥스쪽의 탄속이 월등히 빠르기에 궁극기를 써서 빠르게 파고들면 비교적 쉽게 잡을 수 있다. 하지만 콜트 역시 일반공격과 궁극기의 대미지가 무시무시하므로 조심하자. *vs '''불''' 사거리도 맥스가 훨씬 길며, 겨우 근접해도 궁으로 불과의 거리를 벌려버리면 불이 할 수 있는게 없어진다. 하지만 쉘리랑 비슷하게 부쉬에서 만날경우 2방에 삭제될 수 있으니 주의하자. *vs '''제시''' 사거리 자체는 제시가 우위지만 탄속이 느린 일반공격 때문에 속도가 빠른 맥스를 잡기는 힘들다. 터렛 역시 일반 공격을 난사하면 쉽게 없어진다. *vs '''브록''' 생각보다 잡기 힘들다. 사거리가 맥스보다 길며, 근접해 있을 때는 일반 공격의 대미지로 순식간에 당할 수 있다. 하지만 브록 역시 느린 탄속 덕에 잡기가 힘드므로, 궁으로 거리를 좁히며 브록의 일반 공격을 피하면서 공격하면 쉽게 상대할 수 있다. *vs '''다이너마이크''' 벽을 끼고 싸우면 잡기가 어려워진다. 하지만 빠른 이속 덕분에 다이너마이크의 일반 공격과 궁극기 등은 잘 피할 수 있으며 궁을 사용해서 빠르게 근접하면 쉽게 잡을 수 있다. *vs '''보''' 보의 사거리가 좀 더 길지만 기동성의 차이가 크기에 무빙을 잘한다면 상대적으로 맥스가 유리하다. 또한 보의 일반 공격은 탄속이 느린 편인데, 맥스가 궁을 쓰고 무빙을 치며 공격하면 일반 공격도 안 맞고 심지어 속도도 빨라서 궁극기인 지뢰도 맞지 않게 된다. 다만, 근접전과 부쉬전에서는 스타파워와 가젯을 착용한 보는[* 시야범위 증가, 지뢰의 스턴, 궁을 자동으로 채워주는 토템, 지뢰 즉시 폭발]교전시 유틸성에서 우위를 점할 수 있다는 점에 유의하자. *vs '''틱''' 벽을 끼고 상대하면 틱의 넓은 공격범위 때문에 잡기 힘들지만, 궁과 가젯을 이용하여 빠르게 근접하면 쉽게 잡을 수 있다. 물론 틱이 도망치면서 궁극기를 날린다면 주의하자. 틱이 가젯으로 도망치면 맞가젯으로 거리를 유지하자. *vs '''8비트''' 이속이 인게임 내에서 제일 느린 8비트는 제일 빠른 맥스를 만나면 따라잡지를 못한다. 하지만 8비트 쪽의 사거리가 더 길고, 근접했을 때도 궁을 설치해 맥스의 일반 공격을 막은 후 8비트 특유의 높은 스펙에 역관광 당할 수 있으므로 되도록 8비트의 공격을 최대한 회피하면서 교전하는 것이 좋다. * vs '''엠즈''' 쉘리랑 비슷하나, 힘들다. 사거리가 미묘하게 높아도 딜이 제대로 안나오고, 그렇다고 접근을 시도하면 엠즈의 지속딜에 녹는다. 궁극기로 빠르게 돌진해도, 엠즈가 맞궁극기로 느리게 하면 오히려 역관광 당한다. 그래도 엠즈가 거리조절에 실패해 근접을 허용하거나 갑자기 부쉬에서 기습하면 맥스가 오히려 엠즈를 이겨버린다. 하지만 엠즈가 가젯 '지독한 향수'를 쓰면 역으로 당할 수 있다. 그래봤자 맞가젯 '위상 이동'으로 따라잡으면 그만이다. *vs '''엘 프리모''' 불과 비슷한 케이스. 사거리가 맥스에 비해 너무 짧아서 엘 프리모 입장에서는 궁극기가 없으면 공격은 커녕 도망치기 바쁘므로 엘 프리모를 발견하면 열심히 공격해서 궁극기를 채우자. 겨우 거리를 좁혀도 궁과 가젯을 사용해서 생존하거나 도주하는 것도 가능하다. 다만 궁극기를 맞으면 넉백된 뒤 평타를 직격으로 맞기에 매우 위험해지니, 절대 거리를 내주지 말도록 하자. *vs '''포코''' 기본적으로 맥스의 DPS가 포코에 비해 월등하게 높고, 사거리도 맥스가 조금 길기 때문에 궁으로 거리를 좁혀서 쉽게 상대할 수 있다. 포코가 궁극기를 사용했어도 자신의 높은 대미지를 이용해서 빠르게 녹일 수 있다. 근거리, 중거리 모두 맥스가 유리한 편. 다만, 맥스의 체력이 부족할 경우 포코의 순간 힐과 넓은 평타범위에 역관광 당할 수도 있다. *vs '''로사''' 엘 프리모를 상대할 때와 비슷하지만, 엘 프리모에 비해선 조금 힘들다. 우선 로사의 평타 적중판정이 널널한 편이라서 어중간하게 접근했다가 평타를 여러번 맞고 패배할 수 있으니 주의하자. 그래도 사거리가 맥스가 더 길기 때문에, 상대적으로 맥스가 유리한 편이다. 거리를 좁혀도 빠르게 궁극기를 이용하여 도망칠 수 있기에 근접하지만 않으면 쉬운상대다. *vs '''발리''' 다른 곡사형 브롤러와 마찬가지로 벽을 끼고 싸우면 매우 불리하다. 그러나 궁극기를 사용해서 빠르게 접근하면 쉽게 잡을 수 있다. 허나 발리의 일반 공격의 대미지가 상당하고 끈적한 시럽 칵테일의 경우 맥스의 기동성을 차단시키기에 , 근거리에 붙을 때 조심해야한다. *vs '''리코''' 사거리는 리코가 더 길기 때문에 리코를 잡아내려면 접근해야한다. 리코의 탄은 연사 속도가 느려 큰 피해 없이 쉽게 접근할 수 있다. 접근만 하면 딜링으로 녹일수 있다. 다만 리코가 벽을 끼고 견제하면 맥스측에서 불리해진다. 또한 로봇 질주도 매우 까다롭게 작용하오니 조심해야한다. *vs '''대릴''' 사거리가 맥스가 더 길어서 상대적으로 맥스가 유리하다. 하지만 대릴이 궁극기을 사용하면 맥스가 궁극기를 쓰기도 전에 순식간에 사라질 수 있으므로 조심해야 한다. 하지만 대릴의 궁극기를 맞아서 넉백만 되지 않는다면 맥스의 일반공격을 난사해 대릴을 역관광시킬 수도 있다. *vs '''페니''' 사거리는 페니가 더 길지만 순간 딜량이 낮아서 맥스가 궁극기를 사용해 빠르게 페니한테 다가가서 일반 공격을 사용하면 순식간에 녹는다. 페니의 포탑 역시 날라오는 속도가 느려서 맥스가 뒤로 무빙을 치지 않는 이상, 거의 맞지 않는다. *vs '''칼''' 사거리는 둘이 비슷해서, 벽을 끼고 싸우면 칼이 유리하고 벽을 안 끼고 싸우면 맥스가 유리하다. 다만 궁극기를 사용했을 때 칼의 이동속도가 맥스의 속도+궁극기 속도 증가량 보다 더 빠르기 때문에 도망치려고 궁을 쓰다가 죽는 경우가 있다. 하지만, 맥스의 일반공격을 난사하면 보호피루엣 스타파워를 장착한 칼도 녹는다. 그렇기에, 궁으로 근접한다면 가젯으로 피해를 무효화 시킨다음 역관광 시킬 수 있다. * vs '''재키''' 사거리가 압도적으로 차이나서 부쉬기습이 아니라면 궁극기에 당하지 않는 이상 뭐 크게 어려울 것도 없다. 말그대로 농락할수 있다. 허나 부쉬 기습, 혹은 궁극기를 사용해서든 어떻게든 붙으면 사망이다. 근데 그걸 또 위상이동으로 씹고 궁극기로 탈출할 수도 있다. 결국은 맥스가 유리하다. 근접만 아니면 매우 쉬운상대다. * vs '''파이퍼''' 사거리가 파이퍼보다 짧아서 원거리에서 얻어맞고 죽을 수 있기에 개활지에선 상대하기 까다롭지만 브록과 마찬가지로 궁을 이용하여 빠르게 근접하면 쉽게 잡을 수 있다. 파이퍼가 궁을 이용하여 도망쳐도 궁을 사용해서 빠르게 다가가거나 그냥 맥스의 빠른 이동속도를 이용하여 쫓아가면 쉽게 잡아낼 수 있다. 근접전은 매우 유리하나 중,장거리전은 파이퍼가 더 유리하다. * vs '''팸''' 팸의 공격은 나름대로 따갑다. 만렙 기준 에모 1개를 소모하여 전탄을 맞추면 3276이라는 인게임내 2위의 딜을 자랑한다.[* 1위는 대릴이다.] 그렇지만 그건 거의 불가능하다. 이유는 집탄율이 심각하게 낮기 때문이다. 이는 맥스도 마찬가지이나 적정 거리를 유지하며 싸워주면 손 쉬운 상대다. 하지만 팸의 공격을 다 맞거나, 힐링 터렛을 깔아서 버틴다면 오히려 맥스가 죽을수 있다. * vs '''프랭크''' 말 그대로 궁전지인 셈이다. 개활지에서는 말할 것도 없이 프랭크가 일방적으로 털려 맥스가 압도적으로 유리하다. 그런데 궁극기에 걸리면 손도 못쓰고 사망이다. 물론 교전하기 전에 프랭크가 궁극기를 채우고 온게 아닌 이상 거리만 유지하면서 싸우면 알아서 프랭크가 후퇴하거나 까불다가 산화한다. * vs '''비비''' 매우 쉬운 상대. 비비의 이동속도는 매우 빠름이지만 맥스도 이동속도가 매우 빠름이라서 사정거리가 긴 맥스가 일절 유리하다. 원거리에서 농락해주면서 교전하면 어렵지 않게 잡을수 있다. 근접전은 위험하겠지만 비비는 일반 공격에 딜레이가 있어서 그 틈을 타서 일반공격을 난사하면 된다. 홈런으로 밀어나도 비비에게 역관광을 보낼수 있다. 하지만 맥스도 아픈 데미지를 입으니 주의하자. * vs '''비''' 맥스가 크게 불리하다. 파이퍼랑 비슷하지만 훨씬 어렵다. 일단 비는 1탄창이지만, 강화공격이 매우 치명적이다. 사거리도 비가 매우 길어서 얻어맞기 매우 쉽다. 궁극기나 가젯을 이용해서 비의 공격을 피하고 접근을 하면 되지만 비 입장에서는 맞궁으로 느리게 하면 그만이다. 게다가 허니 코트가 있으면 근접에서도 매우 불리하다. * vs '''나니''' 무빙만 잘치면 매우 쉬운 상대다. 나니의 사정거리는 길기는 하더라도 투사체 판정이 매우 좁아서 잘 회피해주면서 교전하면 어렵지 않게 잡을수 있다. 하지만 전탄을 맞는다면 매우 아픈 데미지를 입고 잘못 근접하면 2타만에 죽거나, 피프에 폭사할수 있다. 나니가 피프를 조종할 경우에는 틈을 타서 나니에게 역기습을 하면 된다. 타이밍이 맞으면 가젯 '위상 이동'을 이용해서 피프 데미지를 무시할수도 있다. * vs '''에드거''' 매우 쉬운 상대. 에드거의 이동속도는 매우 빠름이지만, 맥스도 이동속도가 매우 빠름이여서 사정거리가 긴 맥스가 유리하다. 원거리에서 농락해준다면 체력이 낮은 에드거는 그냥 녹는다. 에드거가 궁극기를 사용해서 기습을 해도 자신도 궁극기와 가젯 '위상 이동'으로 빠르게 탈출할수 있다. 하지만 어설프게 근접하다가는 오히려 당할수도 있으니 거리를 내주지는 말자. * vs '''모티스''' 서로가 기동성이 빨라서 공격을 맞추기 어려운 대신, DPS가 매우 높은 맥스가 유리하다. 일단 맥스의 탄창은 모티스에게 매우 치명적이다. 다만 근접에서는 조심해야 하는데, 평타 3대 + 궁극기, 가젯으로 처치당하니 조심해야 한다. 만약에 모티스가 접근하면 궁극기나 가젯 '위상 이동'을 사용하고 빠르게 탈출하자. * vs '''타라''' 사정거리는 타라가 더 길기는 하더라도 원거리에서는 데미지가 낮아서 공격력이 높은 맥스가 백날 유리하다. 하지만 근접전이거나, 타라의 궁극기에 걸려든다면 그때는 끔살당한다. 가젯 '위상 이동'이 있으면 타라의 궁극기를 일시적으로 피할수 있다. 다만, 타이밍이 맞아야 한다. * vs '''진''' 생각보다 힘들다. 1000이라는 공격력은 높지는 않지만 체력이 낮은 맥스에게는 많이 아프다. 3대만 맞으면 빈사상태가 된다. 무엇보다도 진의 궁극기는 더 위험하다. 회피하는것 자체는 쉬우나, 잡혀서 끌려오게 된다면 저항도 못해보고 죽을수 있다. 하지만 가젯 '위상 이동'이 있으면 역관광의 여지가 있다. * vs '''미스터P''' 상대하기가 쉽다. 체력이 낮아서 버티기 어려운 대신, 기동성이 빨라서 1차 공격만 맞고 접근하면 순식간에 제압할 수 있다. 하지만 미스터P가 특수 공격이 있으면 상성이 역으로 바뀐다. 일단은 포탑을 철거하다가 미스터P의 후속타를 맞고 역관광 당할수 있기 때문이다. * vs '''바이런''' 매우 쉬운 상대다. 일단 바이런의 사정거리가 길다지만 이동속도는 맥스가 한 수 위이기에 빠르게 피하며 공격해주면 큰 문제는 없다. 허나 궁극기는 맥스에게 치명적이라 조심해야 한다. 그래도 맥스의 이동속도가 엄청나게 빨라서 실수하여 탈출하지 못한다 해도 가젯 '위상 이동'으로 피해를 무시하며 빠져나가면 그만이다. * vs '''스프라우트''' 다른 스로어 브롤러와 비슷하게 벽을 끼고 싸우면 매우 불리하다. 하지만 이동속도가 매우 빨라서 스프라우트의 평타를 쉽게 피할수 있으며, 궁극기로 돌진해서 접근한다면 근접 대응력이 매우 낮은 스프라우트는 그냥 죽는다. 하지만 스프라우트가 궁극기로 길을 가로막으면 까다로워지니 주의하자. * vs '''크로우''' 상대하는 것이 힘들다. 사거리는 크로우가 더 길고, 공격범위가 넓으며, 속도도 맥스랑 동급이고, 독 데미지까지 있으니 꽤나 짜증난다. 그리고 크로우의 궁극기는 정말로 조심하자. 잘못 맞으면 바로 패배문구를 보게 된다. 그러니 크로우가 궁쓰고 접근하면 가젯을 사용해서 도망치자. 그나마 위안이라면 크로우는 체력이 낮아서 근접에서는 2탄창에 잡을 수 있다. 하지만 크로우가 가젯 '방어 부스터'를 쓰면 무조건 질 수 있으니 가급적이면 접근을 하지 말자. * vs '''스파이크''' 맥스가 꽤 불리하다. 공격력도 무시할 수 없을 정도로 스파이크 쪽이 강하고 맥스가 궁을 켜서 접근하여도 자신도 궁으로 받아쳐서 맥스의 궁 기습을 허세로 만들어 버리는 경우가 있다. 물론 무빙을 잘 친다면 맥스가 매우 유리하며, 가젯 '위상 이동'이 있으면 역관광이 가능하다. * vs '''레온''' 쉽다. 레온의 원거리 짤딜은 거슬리지만 실질적인 타격을 줄 수 없으므로 레온이 장거리에서 지속적으로 압박하지 않을 경우 무시해도 되는 수치이다. 레온은 딜링을 넣으려면 최소 중거리까진 다가가야 하는데, 중거리에선 맥스가 레온보다 압도적으로 강하다. 당장 오토에임만 눌러도 제압할 수 있는 수준. 레온의 수리검 4개를 전부 맞지 않도록만 움직여주면 된다. 다만 은신 습격은 조심하자. 레온이 은신으로 붙었다면 가젯을 사용하여 최대한 딜링을 무력화 시키고 도주하거나 자신이 있다면 싸우자. 단검이 5개이상 가젯의 의해 무력화 될 경우 싸울 만 하다. * vs '''샌디''' 포코랑 비슷하게 싸우면 된다. 당연히 근접에서는 공격력이 높은 맥스가 유리하다. 다만 샌디의 평타는 범위도 꽤 넓고 탄속이 매우 빠르니 중거리 이내에서는 샌디의 공격을 회피할 수 없다. 그리고 샌디가 모래 장막을 깔면 피하는 것이 좋다. 따라서 원거리, 근거리는 맥스가 유리하고 중거리는 샌디가 유리한 편이다. * vs '''앰버''' 앰버의 사정거리는 길고 화력은 높지만 매우 빠른 이동속도로 상쇄할수 있어 무한 히트 앤런을 시도해서 공격한다면 앰버가 불리해진다. 만약에 앰버가 가젯 '불쏘시개'를 사용하고 달리면 자신도 특수 공격을 사용해서 쫓아가면 된다. 정면승부는 당연히 dps가 높은 앰버가 이기니 정정당당한 맞다이는 하지 말자. * vs '''게일''' 원거리에선 게일의 긴 사거리와 강한 데미지, 궁극기의 넉백으로 인해 교전이 어려운 편이다. 그래도 맥스 쪽에서 궁극기와 가젯으로 빠르게 접근한다면 평타로 잡아낼 수 있다. 다만 게일이 점핑 트랩을 타고 도망친다면 체력의 여유가 없는 상황에선 물러나는 것이 좋다. *vs '''서지''' 거리만 잘 벌리자. 서지가 강화가 하나도 안 되어있는 상태라면 그 느린 이속 덕에 기동성이 좋은 맥스가 이길 확률이 높다. 근접하더라도 맥스의 가젯으로 평타를 씹고 도망치면 절망적인 이속의 서지는 맥스를 따라오지 못하고 그대로 맥스가 중거리에서 견제한 평타 3~4방을 맞고 산화한다. 단, 서지가 업그레이드 백업 스타파워를 장착했거나, 어떻게든 궁을 모아 2단계만 되어도 거리 유지가 힘들어지므로 아예 궁게이지를 못채워줄 정도로 얍삽하게 플레이하자. 3단계 이상부터는 서지가 스펙에서 우위를 점하므로 앵간하면 교전을 피하자. *vs '''콜레트''' 콜레트의 공격은 체력 비례라는 특성을 가지고 있기 때문에 오히려 HP가 적은 맥스가 백날 유리하다. 물론 사거리는 콜레트가 길다지만 가젯 '위상 이동' 과 특수 공격으로 얄밉게 회피하면서 평타 먹여서 죽여주면 정말 손쉬운 상대다. *vs '''루''' 특수 공격과 스턴만 조심하자. 정말 그것만 조심하면 손쉽다. 평타를 요리조리 얄밉게 피하며 몇대 먹여주기만 해도 루의 HP가 맥스보다 적기 때문에 스스로 후퇴한다. 근데 만일 스턴에 걸려버리면 동렙기준 약3방에 산화된다. 또한 루의 특수 공격에 걸리면 탈출하기 정말로 어렵다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기