이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 서유항마록 (문단 편집) == 캐릭터 == [[파일:external/img.gamefaqs.net/gfs_22032_1_6.jpg]] [youtube(92HDJ6PLbg0)] 손오공 원 코인 클리어 * 손오공 - '''세 캐릭터 중 가장 구리다.''' 대금단 마법으로 상하좌우 4개 방향으로 빛의 고리를 발사하는 '원륜의 술'을 쓰는데 데미지도 좋지 않고 상당히 썰렁한 연출을 보여준다. 삼색력사 마법은 분신을 앞으로 날리는 '꼬마오공의 술', 맞으면 경직을 일으켜서 추가타를 넣을 수 있어 괜찮지만 그것 뿐, 삼색력사 마법 자체가 구린지라 효용성이 떨어진다. 비쥬얼은 셋 중 가장 알록달록해서 이쁘긴 한데... 현실은 '''그냥 봉인캐'''. 컨티뉴 후 캐릭터 셀렉트 화면에서도 선택 창이 두 개밖에 없어서 높은 비중으로 빠져있는 경우가 많다. 다만 3인 캐릭터의 공격력 차이가 없는 버전에선 '''원코인하기 제일 유리한 캐릭이다'''. 그 이유는 방어력이 3인 중 가장 높기 때문에 마법이 없는 3스테이지와 마지막 5스테이지에서 최강 캐릭이 된다. 3인의 공격력 차이가 있는 아케이드 버전도 있는데, 여기서는 최하 공격력(저팔계의 절반)[* 정확히 말하자면 기존 버전의 손오공 공격력이 너프받고 절반으로 떨어진다] + 최고의 방어력이라(...) 부실한 공격력 때문에 전 스테이지에 걸쳐 보스 공략이 훨씬 힘들고 최종 스테이지는 시간제한에 걸려서 잔기를 1~2개 이상 잃기 십상이다. 결국 약한 데미지를 이용한 [[스코어링]] 도전을 제외하고 '''공격력이 너프된 버전에선 최악 캐릭터로 전락한다'''. [youtube(r2nyYiaEVko)] 저팔계 원 코인 클리어 * 저팔계 - 쇠스랑을 도트로 표현을 하기 어려웠는지 삼지창을 들고 나온다. 거기다 상단의 이미지에서는 분명히 갑옷을 입고 있는데 실제 도트 이미지는 민소매에 팔뚝에 하트문신한 돼지.(...) 대금단 마법은 거대한 무게추를 떨어뜨리는 '오모리의 술, 데미지가 제법 들어간다. 삼색력사 마법은 가시달린 철구를 발사하는 '화염구의 술'. 둘과는 달리 상대방을 다운시킨다.저팔계의 공격은 다른 두 캐릭에 비해 약간 리치가 짧은데, '''마지막 5 스테이지에서 진가를 발휘한다'''. 마지막 보스가 몸이 점점 떨어져 나가서 머리만 남게 되면 화면 바닥쪽으로 해서 위쪽으로 빠르게 치고 올라오는 공격을 구사하는데 이때 맞공격을 해야 나가떨어지지 않고 버틸수 있는데 손오공과 사오정은 이 공격을 버티지 못하는 반면 저팔계는 이 공격을 버텨낸다! 단 레버 중립 공격 때만. 3인 캐릭터의 공격력 차이가 없는 버전에서도 방어력이 중간 정도라 그럭저럭 쓸만하다. 공격력 차이가 있는 버전도 있는데, 여기서는 최고 공격력[* 엄밀하게 말하자면 유일하게 공격력 너프를 안 받아서 기존 버전과 동일할 뿐이다.] + 중간 방어력이라 보스 공략도 쉬운 편이고 시간이 촉박한 최종 스테이지에서도 유리하다. '''공격력 차이가 있는 버전은 저팔계 원코인이 3인 중 가장 쉽다'''. [youtube(TEbvSwmnIlU)] 사오정 원 코인 클리어 * 사오정 - '''이 게임 마법 최강캐'''. 대금단 마법은 손오공, 저팔계처럼 화면 일부가 아니라 화면 전체에 번개 공격을 하는 '벼락의 술'!! 즉, 적이 어디 있든지 적이 공격해오는 타이밍을 낙뢰로 끊어버릴 수 있다. 삼색력사 마법은 '청화구의 술" 손오공의 그것과 같이 경직을 유도해서 적의 공격을 끊어먹는다. 끊어먹은 후 안전하게 다가가서 추가타까지 넣을 수 있는지라 보스전에서 매우 선호받는다. 사실 삼색구슬 마법은 다 비슷비슷하지만 저 낙뢰 하나로 사오정은 강캐로 인정받고, 2인 플레이시 셀렉율도 높으며 대금단을 우선적으로 집도록 양보 받는다. 대신 마법 위력은 최하. 생긴 건 원작과 달리 일본식으로 재해석된 [[갓파]] 이미지. 이 게임 때문에 사오정을 갓파 모습을 한 요괴로 선입견을 가진 사람도 제법 된다. 다만 고수급이 원코인에 도전할 경우 최종 스테이지에선 마법이 나오지 않으므로 최강캐는 아니고 그냥 중간 정도 성능으로 취급받는다. 어차피 고수급에겐 1~4스테이지 보스 클리어는 마법 유무에 관계없이 무난하므로, 원코인 클리어를 위해 '''마법을 쓸 수 없는 최종 스테이지에서 얼마나 좋은 성능을 발휘하느냐'''의 기준으로 평가하기 때문에 등급이 달라진다. 3인 캐릭터의 공격력 차이가 있는 버전에선 중간 공격력[* 손오공과 저팔계의 중간이다.] + 약한 방어력이라 마법이 나오지 않는 3,5 스테이지에선 저팔계보다 성능이 덜하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기