이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스타크래프트 (문단 편집) === 기타 세력, 종족 === 각 종족과 진영에 색깔마다 이름이 있으며, 이 집단[* 맵 에디터로 색상을 바꿔도 집단의 이름은 플레이어의 번호대로 간다.]은 실제 시나리오에서도 언급된다. 이상하게도 더이상 AI는 UED 세력을 고르지 않는 듯 하다. 흰색과 갈색도 UED가 아닌 테란 연합 세력으로 나온다. || '''{{{#white 플레이어 번호/색깔}}}''' || '''{{{#white [[테란]]}}}''' || '''{{{#white [[칼라이|프로토스]][* 이후 [[네라짐]](다크템플러)들에 대한 설정이 대거 추가되고 [[스타크래프트 2|후속작]]에서 [[탈다림]], [[정화자]] 등의 프로토스 분파도 추가되면서 칼라이 내의 부족들을 색깔별로 나눈 것이 되었다.]}}}''' || '''{{{#white [[저그 군단|저그]]}}}''' || || '''{{{#white 1}}}''' || [[코랄의 후예]](오리지널)[br][[자치령 근위대]][* 리마스터에서 정예 경비병으로 오역되었다.](종족전쟁) || 아라 부족 || 티아마트 무리 || || '''{{{#white 2}}}''' || [[마 사라]] || 사르가스 부족 || 서르투르 무리 || || '''{{{#white 3(영웅)}}}'''[* 당연히 영웅은 통상적으로 (특히 플레이어의 경우) 그렇다는 것이고, 컴퓨터 플레이어의 경우 영웅이 아닌 일반 플레이어 색상으로 쓰이기도 했다.] || [[켈모리안 조합]][* 원래는 녹색이지만 녹색은 아무 맵에 쓰이는 색이 아니라 하나 남은 청록색에 쓰였다.] || 아킬래 부족 || 펜리스 무리 || || '''{{{#white 4}}}''' || 안티가 || 퓨리낙스 부족 || 요르문간드 무리 || || '''{{{#white 5}}}''' || 델타 전대 || 아우리가 부족 || 가름 무리 || || '''{{{#white 6(일반)}}}''' ||<|2> 오메가 전대(오리지널)[br][[지구 집정 연합|아틀라스 윙(종족전쟁)]] ||<|2> 베나티르 부족 ||<|2> 그렌델 무리 || || '''{{{#white 6(사막)}}}'''[* 사막 지형과 색상이 흡사해서 녹색으로 바뀌었다.] || || '''7(일반)''' ||<|2> 알파 전대(오리지널)[br][[지구 집정 연합|크로너스 윙(종족전쟁)]] ||<|2> 셸락 부족 ||<|2> 바엘로그 무리 || || '''{{{#white 7(얼음)}}}'''[* 얼음 지형과 색상이 흡사해서 녹색으로 바뀌었다.] || || '''8''' || 엡실론 전대 || 벨라리 부족 || 레비아탄(거대괴수) 무리 || 업그레이드된 비공식 맵 에디터는 색깔 변경을 지원하여 초록색을 다른 맵에도 쓸 수도 있고, 반대로 갈색과 흰색을 각각 사막맵과 얼음맵에도 쓸 수 있으며, 위의 색깔 밖에도 바다색과 상아색, 분홍색, 검은색(135번 추천) 등을 지원한다. 초록색은 원래 플레이어 9의 색이고, 바다색은 원래 플레이어 12의 색이다. 커서를 대면 노란 색이 뜨는 유닛은 플레이어 12의 것으로, 미네랄과 베스핀 간헐천, [[/크리터|크리터]]는 플레이어 12의 것인 게 기본이고, 패배한 플레이어의 유닛은 모두 플레이어 12의 것이 되지만 색은 바뀌지 않는다. 문제는 13부터 256까지의 플레이어 색깔이 비정상적으로 나오는 것이다. 이 현상으로 미니맵과 실제 색상이 다르게 나오고, 결과 창에서도 게이지가 막대가 아닌 새로 보이는 노란색 물체로 나온다. 또, 13 이후의 플레이어의 깃발을 만들어서 클릭하면 깃발이 아닌 다른 포트레이트가 나오거나 튕기는데[* 깃발 포트레이트는 깃발 주인의 플레이어 색상에 따라 다른데, 검은색은 튕긴다.], 원래는 [[워크래프트 3]]처럼 12인 플레이를 생각하여 개발한 것인가 싶다.[* 참고로, 스타크래프트보다 앞서 나온 [[워크래프트 2]]는 스타크래프트와 마찬가지로 8 플레이어까지 나온다. 플레이어 색깔도 검은색이 갈색으로 바뀐 것을 빼면 스타크래프트와 동일하다.] [[EUD]]에 밀려서 묻힌 느낌이 있지만 이 13번 이후의 플레이어를 이용하는 오버플로우도 할 수 있다. 가장 유명한 건 최대 인구수를 800에서 1000 정도로 늘리는 것.[* 다만 최소 인구수나 현재 인구수가 같이 달라지는 예기치 못한 오류도 있다.] 팬텀 등의 맵에 사용되었다. 그 밖에도 건물이 없어도 테크트리를 해금하거나 최소 인구수를 200 초과하여 설정해서 유닛을 못 뽑게 하는 등 여러가지가 있지만 [[인투더맵]]이 사라지면서 자료도 유실되었다. 물론 오리지널 맵 에디터에는 없으므로 논외로 친다. 스타크래프트의 플레이어 수치는 1바이트로 저장하기에 플레이어와 색깔이 256까지 있고, 빨강은 1이 아니고 0이다. 또, 색깔 변경과 13 이후의 플레이어는 [[/1.18 패치|1.18.6 패치]]로 막혔기에 바라는 결과를 보려면 앞 버전으로 맵을 실행해야 한다. 2019년 9월 자로 1.23.1 패치가 나오면서 멀티플레이어 일반전[* 여기서 일반전은 유즈맵 설정을 제외한 나머지 모드를 말한다.] 한정으로 기존보다 10가지(기본 8가지+확장 4가지) 늘어난 총 22가지--[[홍진호|(응?)]]--의 다양한 색상을 선택할 수 있다. 추가된 색상은 분홍, 황록, 라임, 담록, 청록, 남색, 푸른 회색, 자홍, 회색, 검정. 한편 1.23.2 패치가 되면서 혼동 우려를 고려해 이미 선택된 색상과 서로 비슷한 색상[* 노랑-옅은 노랑-라임, 담록-초록-하늘색, 파랑-남색-푸른 회색이 여기에 해당된다.]이나 지형색과 비슷한 색상[* 사막 지형은 주황색, 얼음은 흰색, 화산지와 우주는 검정과 회색, 황혼은 푸른 회색을 고를 수 없다.]은 고르지 못하도록 수정되었으며, 청록색과 바다색이 삭제되어 20색으로 줄어들었다.[* 아무래도 각각 미니맵에서 자원과 중립 진영 색깔로 사용되다 보니 삭제된 듯 하다.] 이상하게도 이젠 브루드 워에서도 인공지능이 더 이상 UED(크로스 윙, 아틀레스 윙)는 고르지 않는 것으로 보인다. 또한 켈모리안 조합도 등장하는데 어째서 더 비중이 높은 우모자 보호령은 안 나오는지 의문. * [[랜덤]] * [[/크리터]] * [[카카루]] * [[우르사돈]] * [[/트랩]] * [[젤나가]] * [[타갈]] * [[칼라스]] * [[에너지 생명체]](?) * [[정화자]] * 우주 뱀파이어[* 블리자드의 취소작 '블러드라인'으로 등장할 예정이던 종족으로, 당시의 종족명은 '[[브리쿨|브리콜(Vrykol)]]'. 제작진이 팬사이트의 인터뷰 중에 '저그를 혐오하는 은하계의 지성체 종족'의 하나로서 언급했다. 하지만 직접적으로 등장한 적은 없는 만큼 또 다른 '인터뷰 설정'으로 끝나게 될지도.[[http://www.youtube.com/watch?v=CdVLgDXZLC8|인터뷰 영상]]] * [[더미 데이터]][[https://tcrf.net/StarCraft|#]]: 점프 게이트, 머크 건십, 리페어 베이 같은 미구현 유닛 * --[[한국인]] 먼 타국에서 만들어진 데이터 놀음은 이미 우리들의 전통 놀이가 되어버렸다. 매번 리그를 점령하다시피한 한국인 들을 게임내 종족처럼 칭하는 밈이 간혹 보인다.--저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기