이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스타크래프트 (문단 편집) === 게임 타입 === [[#s-4.2.1|싱글 플레이에 있는 것들]]을 포함해 여러 가지 [[https://www.youtube.com/watch?v=zGOp1MSbwdY|다른 방식들도 제법 많다.]] 다만 예능 프로가 아니면 이 방식들을 실제로 접할 수 없었을 정도로 사람들이 너무 안 해서 이게 있는 것도 모르는 사람들이 매우 많다. 현실적으로는 기본 세팅인 Melee와 다른 세팅에 비해 활용도가 높은 Use Map Settings을 제외하고는 거의 플레이되지 않았으며, 매니아들만 팀전을 자동으로 할 수 있는 Top vs Bottom을 활용하는 정도였으나 대부분 그냥 수작업으로 동맹을 맺고 말았다. 나머지 세팅 중에서도 활용도가 있는 Team Melee는 [[생산과 컨트롤]] 유즈맵이 따로 만들어졌고, One on One은 그냥 방제에 1대1을 적는 것에 밀려 쓰이지 않는다. 그래서인지 이후에 출시된 [[워크래프트 3]]부터는 밀리, 유즈 맵 세팅을 제외한 모든 모드를 없애버렸다가 [[스타크래프트 2]]에는 Free For All을 다시 추가했으며, 스타크래프트 2의 확장팩인 [[스타크래프트 2: 공허의 유산|공허의 유산]]에서야 Team Melee 모드를 계승한 집정관 모드가 추가되었다. * 홈팀 대 원정팀(Top vs Bottom): 팀을 두 개로 나눠 싸우는 모드이며, 1.08 패치부터 추가되었다. 세부 설정으로 몇대 몇으로 할 지 선택 할 수 있다. 예를 들어, 4인용 맵이면 3 vs 1, 2 vs 2, 1 vs 3 중 하나를 선택할 수 있다(왼쪽이 톱팀). 싱글플레이에서 선택할 수 없지만 플레이어 슬롯에 자신 빼고 전부 컴퓨터를 넣는 방법으로 혼자 할 수 있다. 사실 밀리와 별 차이 없다. 단지 시작하자마자 동맹 관계 설정해야 하는 귀차니즘에서 해방될 뿐. 참고로 관전 기능이 가능해진 리마스터 이후에 열리는 스타 대회에서는 주로 이 모드로 경기를 진행한다. * 1대1(One on One): 그냥 1:1로 하는 밀리로 보면 된다. * 깃발 뺏기(Capture The Flag): 적 진영에 있는 깃발 비콘에서 깃발을 빼앗아 기지로 들어가면 이기는 모드다. 이 모드부터는 플레이어 슬롯에 컴퓨터를 넣을 수 없다. * 탐욕(Greed): 자원 모으기. 설정한 목표량만큼의 자원을 먼저 모은 사람이 이기는 모드다. 상대방의 자원량도 실시간으로 확인할 수 있기에 전략을 잘 짜야 한다. * 학살(Slaughter): 정해진 시간 안에 가장 많은 킬을 달성한 사람이 이기는 모드다. 이 때문에 유닛들 체력이 낮고 잘 죽는 저그가 제일 불리하다. * 서든데스(Sudden Death): 커맨드센터, 넥서스, 해처리가 파괴되면 모든 유닛과 건물이 터지고 곧바로 지는 모드다. 확장 멀티 지역의 건설한 것이 파괴되는 경우에도 패배한다.[* 건설중이던 커맨드, 넥서스, 해처리가 파괴돼도 패배하기 때문에 건설중이던 커맨드, 넥서스, 해처리가 공격 받으면 반드시 취소해야 한다.] 통상적으로 플레이 할 경우 저그는 해처리를 많이 짓기 때문에 저그가 불리한 모드다. [[온게임넷]] 초창기에는 '엽기대전'이라는 이름으로 이 모드로 대회도 했다. 테저전에는 변수가 있는데, 커맨드 센터가 감염돼도 테란은 패배하기 때문에 퀸이 활약할 수 있는 모드다. * [[팀 섬멸전]](Team Melee) * [[팀 섬멸전|팀 개별 전투]](Team Free For All) * [[팀 섬멸전|팀 깃발 뺏기]](Team Capture The Flag)저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기