이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아야(블랙서바이벌) (문단 편집) === 단점 === * '''견제가 쉬움''' 총의 특성상 전투 시마다 총성이 들려 위치가 알려진다. 소음기도 대나무+고무로 조합해야 하는데, 상위 무기를 제작하면 유지되지 않아서 무기를 완성한 후 중반에나 만들 수 있고, 만들 경우 약간이나마 시간 소모가 생긴다. 이 때문에 어그로가 굉장히 쉽게 끌린다. * '''운영 실력의 영향을 크게 받음''' 러쉬형 캐릭터라서 기본적으로 지속적인 1:1이 유리하지 않다. 아야가 중후반에서 다른 상대보다 유리한 점은 거의 2연발 뿐인데, 지속적으로 싸운다는 건 평타로 싸운다는 뜻이라서 그 경우에는 상대에게 밀릴 확률이 더 높다. 일격이탈 식으로 2연발만 쏘고 나오는 게 아니면 딜교에서 우위를 점하기 힘들다는 뜻이다. 그로 인해 지속전에서도 우위를 점하려면 반드시 레벨이나 숙련도, 장비 등에서 유리한 점이 있어야 한다. 이를 위해서는 초반에 어느정도 이득을 봐 놓아야 하는데, 초반 이득을 보려면 플레이하는 유저가 게임을 잘 운영할 필요가 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기