이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 언턴드/문제점 (문단 편집) === 핵 === 현재 클래식으로 되어있는 2버전[* 서버 브라우저가 제공되지 않아 유저가 직접 아이피와 비밀번호 등을 입력하고 접속하는 방식이었다.]에서도 핵유저가 존재했었지만, 3버전은 멀티 플레이의 접근성이 높은 편이라 핵유저가 많아졌다. 기본적으로 위치, 체력확인, 에임봇, 무적, 비행, 노클립, 근접무기 사거리 증가, 무반동, 벽 뒤 오브젝트 사용[* 예를 들어 막혀진 벽 너머에 있는 보관함을 사용할 수 있다던지.] 등으로 확인되었다. 아예 대처방법은 없는건 아니고 서버에 어드민 권한을 가진 플레이어가 스파이 커맨드[* 다른 플레이어의 화면을 캡쳐하는 커맨드. 즉석으로 슬레이(해당 플레이어를 죽인 후 즉석에서 밴을 때리는 명령어)를 칠 수도 있다.]를 사용하여 핵 유무를 확인할 수 있어 핵유저는 비교적 줄었으나, 지금도 몇십명씩 스파이 커맨드로 걸러질 정도로 핵유저가 판을 치고 있으며, '''스파이 커맨드를 속이는 핵'''[* 가장 기본적인 핵 종류는 스파이 커맨드를 써도 스파이가 되지 않는 핵, 또는 맵에 맞춰서 그 맵의 스파이 사진을 보여주는 핵]까지(...) 등장했다. 하지만 문제가 심각해지자, [[배틀아이]] 핵 방지 프로그램이 도입되면서, 첫 도입 이후 일주일 동안 3600명의 핵 유저들이 밴을 먹게 되었고, 그 이후로도 핵 유저가 눈에 띄게 줄었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기