이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엘펠트(소녀전선) (문단 편집) === 스킬 === ||<-5> 스킬 || ||<-2> [[파일:GF_GG_Elfeldt_skill.png|width=50]][br]제누와즈[* 원작의 [[초필살기|각성 필살기]] 중 하나] ||<-3> 최후방의 단일 대상에게 공격 후[br]1.5배 범위에 광역 공격 || || 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 단일 피해량 || 광역 피해량 || || 1 ||<|10> 10초 || 20초 || 4배 || 6배 || || 2 || 19.6초 || 4.4배 || 6.7배 || || 3 || 19.1초 || 4.9배 || 7.3배 || || 4 || 18.7초 || 5.3배 || 8배 || || 5 || 18.2초 || 5.8배 || 8.7배 || || 6 || 17.8초 || 6.2배 || 9.3배 || || 7 || 17.3초 || 6.7배 || 10배 || || 8 || 16.9초 || 7.1배 || 10.7배 || || 9 || 16.4초 || 7.6배 || 11.3배 || || 10 || 16초 || 8배[* 표기상으론 8배지만 광역 피해도 입으므로 실질적으론 20배] || 12배 || 최후방의 적을 목표로 처음엔 미스 콘필 라이플로 바꿔서 단일타격을 입힌 후 제누와즈 바주카를 꺼내서 광역 피해를 입히는 구조이다. 첫 사격으로 대상이 제거됐다면 두번째 사격은 대상이 바뀐다. 두번째 타격은 범위 공격으로 유탄과 유사하지만 첫 사격처럼 최후방의 적이 목표가 되므로 체력순으로 적을 노리는 유탄과 같이 피통이 큰 적을 치는건 아니다. 스킬인데도 크리티컬이 터지기 때문에 벅샷 + 옵티컬 조합으로 벅샷의 크리티컬 피해량 증폭을 100% 활용 가능하다. 야간전에서 자버프 소총과 같이 운용해도 엘펠트의 스킬에 크리티컬이 터지면 소총 대신 MVP를 가져가기도 한다. 다만 두 번 사격하는 구조이고 스킬 총 시전까지 시간이 꽤나 오래 걸리기 때문에 미스 콘필 사격 시에 퇴각 혹은 사망할 경우 2번째 제누와즈는 못 쏘고 씹힌다. 사속이 너무 높으면 스킬 발동 전에 재장전에 들어가므로 선쿨이 끝나도 재장전 때문에 공격을 못 하는 수가 생긴다. 이에 대해서는 [[소녀전선/SG]] 문서의 사속, 재장전 관련 단락 참조. 굳이 쓰고 싶다면 사속을 낮춰서 1탄창 안에 스킬이 뜨게 해도 되지만 [[http://gall.dcinside.com/m/micateam/189658|수동으로 스킬을 사용 후 제자리 무빙으로 즉시 발동]]되도록 하는 것도 가능하다. 수동컨이 귀찮다면 사속을 제한[* 엘펠트의 경우 19]하든, 사속 버프를 주는것으로 [* 엘펠트의 사속을 28까지 올린 상태에서 pkp+ 30%공속버프 HG를 사용하면 재장전 시간과 선쿨이 완전히 맞아떨어진다.] 스킬 발동 타이밍을 조절할 수 있다. 사속을 제한한다면 재장전 중에 기술을 사용하기에 매 탄창마다 기술을 사용할 수 있지만 동일 시간 대비 넉백을 먹일 기회가 줄어들며 사속이 오르지 않도록 인형 강화에 신경을 많이 써야 한다는 단점이 있고, 사속 버프를 준다면 동일 시간 대비 넉백 기회가 그만큼 늘어나고 탄창을 다 소모 후 재장전 완료와 함께 스킬이 나가지만 2번째 탄창에서는 4링크만이 평타를 날리게 되며[* 스킬 모션에 걸리는 시간이 평타를 5발 사격할 시간과 같다.] 사속버프가 강제되므로 인형 조합에 유연성이 떨어진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기