이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 연상호 (문단 편집) === 실사 영화 캐릭터 묘사에 따른 자질 문제 === 그리고 실사로 넘어가면서 CG를 다루는 능력이 상대적으로 부족하다는 평이 많으며, CG가 많이 들어갈 판타지 장르 및 스케일에 비해, 실사로는 잘 못 담아낸다는 평 또한 있다. 아무래도 애니메이션 때와는 달리 이런 부분은 실사로는 한계가 있어서란 반론도 있다. 심지어 《반도》 상영 후 인터뷰 중 볼거리 위주라 캐릭터·드라마는 밋밋하단 평도 있다는 말에 '''"[[닐 드럭만|전혀 약점이 아니라고 생각한다. 약점이라 생각하신 분들은 변화를 못 받아들이시는 게 아닌가.]]"'''라는 반응을 보여 많은 비판을 받았다.[* 대부분 반응은 손님이 요리가 맛없다고 하는데 쉐프는 니 혓바닥이 잘못된거라고 하는 꼴이라고 비유하고 있다.][[https://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=103&oid=025&aid=0003019191|#]].결국 비판이 거세지자 [[익스트림무비]]에 본인의 발언에 대해 사과하는 글을 게시하였다.[[https://extmovie.com/movietalk/57761879|#]] 사실 《반도》의 문제는 기본적 개연성이 관객의 수준에 전혀 도달하지 못할 정도로 밀도가 엉성한 내러티브가 문제였다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기