이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오타쿠 (문단 편집) === [[일본]] === >'''일본이 오타쿠의 나라로 알려져 있지만 실제로는 IT 계열을 제외하면 오타쿠에 대한 인식은 여전히 우호적이지 않다. 전문성과 오타쿠는 엄연히 다른 만큼 본인의 오타쿠적 기질을 부각하는 건 오히려 취업 시 약점으로 작용할 수 있다.''' >---- >건국대학교 일어교육과 교수 박삼헌 [[http://vip.mk.co.kr/newSt/news/planning_news_view.php?sCode=111&t_uid=20&c_uid=1612143&pCode=111%20class=f_link_bu%20f_l|#]] {{{#!folding 아즈마 히로키 인터뷰 >Q: 전 오타쿠 집단이란 성적인 열등감이나 주류사회에서 인정받기 힘드니까 자기들 나름대로 오타쿠 세계를 만들고 이 세계 안에서 자기들 나름대로 지위를 높이고 인정 받을려고 하다보니 수준 높은 작품들이 등장해왔다고 생각했습니다… 하지만 최근에는 이러한 사회적인 차별이 차차 사라지다 보니 이러한 동기 부여가 불가능하게 되어서 그다지 수준높은 작품이 나오지 않는 것은 아닌가?하는 생각을 해보았습니다만… >[[아즈마 히로키]]: (단호하게) 아니요. 오타쿠는 지금도 차별을 당하고 있습니다. 확실히요. 그리고 자신들도 분명히 차별을 당하고 있다고 생각하고 있고. '''애니메이션, 만화, 게임이라는 장르 자체도 주류 사회에서 분명히 차별적인 대우를 받는 중입니다. 이런 상황은 1980년대와 비교해도 전혀 바뀌지 않은 상황입니다. 1980년 초반만 해도 나카모리 아키오 씨가 [[오타쿠]]라는 단어를 만들어내기 이전부터 "애니나 게임에 빠진 녀석들 왠지 기분 나쁘지 않아?”하는 인식은 확실히 존재해 있었고.'''[br]그런데 일본에서 오타쿠 차별이 극심해진 것은 1988년에서 1995년 사이입니다. 즉, [[미야자키 츠토무]] 사건이 발생한 때부터 에반게리온이 공개될 때까지지요. 말하자면 에반게리온 이후에는 일반의 인식이 과거의 상태로 돌아왔을 뿐이죠. 저만 해도 1989년부터는 주위 사람들에게 "나 애니메이션 보고 있다."고 절대로 말을 할 수 없었습니다. 실제로 저는 미소녀 전사 세일러 문이나 나디아 같은 작품을 보고 있었습니다만 그걸 숨기지 않으면 안되는 분위기였죠. '''그러니 최근의 오타쿠들이 차별을 당하지 않게 되었는가 하면 그런 것은 절대로 아니고 단지 1989년부터 1995년까지가 차별이 특히 극심했던 것 뿐이란 겁니다.''' > >Q: 한국에서는 말입니다. 그럼에도 불구하고 일본 내에서는 자국의 애니나 만화, 게임에 대한 일반 국민의 인식은 아주 좋을거라는 신앙에 가깝다고 해도 좋을 선입견을 가지고 있는 사람들이 많습니다만... 그게 실제로는 다르다는 것이죠? >[[아즈마 히로키]]: 물론입니다. '''이상하게 외국의 관계자분들은 모두들 그렇게 상상하시는 분이 많습니다만 실상은 아주 다릅니다. 너무나 다르죠.''' >---- >[[https://ppss.kr/archives/13858|#]] }}} 오타쿠라는 단어가 만들어진 나라. 이 단어가 1970년대 즈음부터 쓰이기 시작한 단어다. 그래서 일본에는 애니에 대한 편견이 없고 오타쿠 문화를 존중받을 거라 생각하는 오타쿠가 많다. 예를 들어, '[[https://www.reddit.com/r/justneckbeardthings/comments/6ees61/theyll_understand_me_in_japan/|애니 강국인 일본은 애니를 많이 생산 해내니까 분명 애니를 즐기는 사람도 많고 이를 즐기는 사람들을 존중해줄 것이다.]]' 혹은 '한국에서 외국 한류 팬을 우호적으로 생각하니 일본도 마찬가지일 것이다'[* 사실 한국에서 아이돌 자체는 몰라도 '빠순이'가 어떤 대우를 받는지 생각하면 간단한 문제다. 언론에서야 K-POP으로 대표되는 '한류의 일등공신'으로 대접해줄지는 몰라도, 대중들의 인식은 그다지 긍정적이지는 않기 때문. 연예인들을 파도 이 정도인데 만화, 애니메이션을 파면 인식이 어떨지 더 말할 것도 없다.]라는 생각. 하지만 결론부터 말하면 일본도 크게 다를지 않다. 오타쿠를 혐오하는 분위기가 처음 만들어진 것도 일본이며, 오타쿠라는 단어부터가 [[일본어]]다. 일본 [[메이와쿠|사회 특성]]상 [[다테마에|겉으로 표현을 안할 뿐]]이지, 실은 오타쿠에 대한 편견은 국내와 크게 다르지 않다. 참고로 아이돌을 인싸 문화 취급, 못해도 만화, 애니 덕후보다는 취급이 좋은 한국과 달리 일본에서는 아이돌 팬덤을 '아이돌 오타쿠'라고 부르며 오타쿠 문화 취급하는 경향이 있다. [[최고다! WUG쨩!]]같은 짤방을 보면 알겠지만 일본에서 진성 아이돌 오타쿠의 이미지는 만화/애니메이션 오타쿠와 별 다를바가 없다. 일본 사회가 이들을 동등하게 대해줬으면 '''오타쿠라는 단어가 새로 생기지도 않았다.''' 오타쿠라는 단어도 [[키모오타]] 같은 더 모욕적인 표현들이 나와서 '''그나마 중립적'''으로 보이는 것이지, 단어의 태생을 생각하면 결코 중립적인 단어라고 할 수는 없다. 진짜 중립적으로 표현하려면 만화/애니메이션 팬이어야 하기 때문. 다른 집단과는 달리 오타쿠는 일부 과격한 팬들과 평범한 팬들이 잘 분리되지 않는다. '(만화/애니메이션) 팬'이라는 '중립적'인 호칭이 아니라 '오타쿠'가 디폴트 단어처럼 쓰이는 점에서 이들에 대한 부정적인 시선을 엿볼 수 있다. 애니메이션의 주요 소비자는 저연령층이란 인식은 거의 세계적으로 보편화되어 있고,[* [[바쿠만]]의 [[마시로 모리타카]]: "일본 제일은 무리다. 지금같은 저출산 시대에 이제 와서 드래곤볼이나 원피스를 넘을 수는 없어!"] 오타쿠, 서브컬처를 존중하자는 입장은 오타쿠 본인과 일선 창작자, 전문 평론가에 한정되어 있다. [[우라사와 나오키]]는 [[http://web.archive.org/web/20150103061908/http://www.huffingtonpost.kr/2014/12/31/story_n_6399350.html|허핑턴포스트 인터뷰]]에서 여전히 일본에선 만화가 일종의 차별적 용어가 되어 있으며, [[아즈마 히로키]]는 애니메이션, 만화, 게임이 주류 사회에서 분명히 차별적인 대우를 받는 중이며, 1980년대와 비교해도 전혀 바뀌지 않은 [[https://ppss.kr/archives/13858|상황이라고 말했다.]] 그리고 애니메이션 제작 진행 담당인 김현태는 [[http://gundamholic.com/xe/community_free/451370|인터뷰]]에서 일본인들은 일부 인기 작품 외에는 애니를 거의 보지 않는다고 말하기도 했다. 다만, 국내 오타쿠들이 상상하는만큼 안 보는 것이지 대다수가 안 보는 것은 아니다. 정말로 대다수가 보지 않았다면 내수시장 규모가 그 정도로 커지는 것이 불가능하다. 그리고 [[미야자키 츠토무]]와 가토 도모히로, 아오바 신지 같은 히키코모리 오타쿠가 [[도쿄·사이타마 연쇄 유아납치 살해사건|끔찍한]] [[아키하바라 무차별 살상사건|살인사건]]을 일으키거나 성우나 제작진을 향한 집단 협박, 코스플레이어 성희롱 등의 사건을 일으켜 안그래도 부정적이던 오타쿠 이미지를 더 악화시켰다. 한 지하 아이돌의 경우 아이돌 오타쿠가 기분 나빠서 그룹을 [[https://web.archive.org/web/20210706164739/https://news.yahoo.co.jp/articles/7c3fe8248aa2cd53fb4a026ea37e0aafd49ca43f|탈퇴한다고 하기도 했다.]][* 회원이 객석에 다이브해서 먹물을 뿌리려고 했고, 어느 관객들은 반나체로 참여했다.] 이 정도로 오타쿠에 대한 시선은 매우 나쁘다. 그렇다고 오타쿠들의 범죄 이전에 인식이 좋았던 것도 아니다. 가상매체, 오타쿠가 주 고객인 매체에서도 자기들의 고객들을 캐릭터를 표현하면 [[파오후]], [[키덜트]]거나 [[키모오타|찌질하고 흉측하게]] 묘사된다. [[은혼]]에서는 여주인공이 "나이도 먹을 만큼 먹어서 [[주간 소년 점프|이런 걸]] 읽으니까 [[교통사고|이런 꼴]] 당한다."라면서 주인공을 디스했다. 분명 자기 주 고객일 사람을 이런 식으로 묘사한다는 건 나이 먹고 만화를 보는 건 일본에서도 긍정적인 소리는 절대 못 듣는다는 것으로 볼 수 있다. 살인사건이 터지면 용의자의 방에서 만화책이나 게임 CD가 다수 발견되었다고 자극적으로 보도하는 텔레비전 뉴스가 등장하는게, 성범죄가 터지는 원인 중 하나로 "그런 사람은, 아마 19금 게임 같은 걸 너무 많이 해서 그런 걸지도 몰라."라고 '''진성 오타쿠 캐릭터인 [[이즈미 코나타]]가 자조'''했다.[[내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어]] 같은 애니메이션 작품에서 [[코우사카 키리노|여주인공]]이 여동생물 모에 오타쿠란 걸 알고 친구인 [[아라가키 아야세]]가 상당히 실망스러워한다. [[카와모리 쇼지]]같은 오타쿠들이 환호하던 애니를 여럿 감독한 이들조차도 오타쿠에 대하여 애니에 대하여 인식을 안 좋게 한다라고 폐간된 [[키노]]같은 국내 잡지와 인터뷰할 정도였다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기