이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 캐터프랙트 (문단 편집) == 소개 == [include(틀:트오세 클래스프로필 , 직업명=캐터프랙트 , 링크=캐터프랙트 , 계열=소드맨 , 구분=선택 , 직업명영어=Cataphract , 타입=공격 , 힘=55, 체력=25, 지능=0, 정신=0, 민첩=20 , 멘트=탑승물이 무엇이든 기병은 양성하기 어려운 병과이므로 왕국군에서 특별 대우를 받습니다. 현역 군인을 겸하는 마스터가 이런 대우의 일환입니다. 어려서부터 탑승물을 접해본 마상무예의 대가는 주로 귀족과 상류층에서 나오며 따라서 마스터가 아니라도 캐터프랙트는 고급 장교입니다. 심지어 왕국 군인이 아니어도 그렇게 취급됩니다. 양손창을 전문적으로 사용하는 캐터프랙트는 적들의 방어선을 돌파하여 분쇄하는 기병 클래스입니다.)] 캐터프랙트는 장갑, 완전한 밀폐를 뜻하는 고대 그리스어 "[[카타프락토이|κατάφρακτος]]"에서 따온 말로 중장기병을 의미한다. 우리 역사에서도 그 기원을 찾아볼 수 있는 흔치 않은 직업으로, 중무장한 채 싸우던 고구려의 [[개마무사]]가 이 카타프락토이의 아종에 속한다. 클래스레벨 16부터 배울 수 있는 트롯과 이동거리가 긴 즉발 이동기 스티드 차지 덕분에 트오세의 모든 직업 중 기동성이 가장 높다. PVE에서 써먹지 못할 정도의 계수가 스킬들 전부에 붙어 정말로 트롯만 보고 가는 트리가 되었다. 사실상 인던면역이라 파티원이 부족해도 옆에서 구직광고를 하는 캐터프랙트는 외면받기 일쑤였고, 캐터프랙트는 pvp - 상대 창 꽂기 - 트롯키고 맵이동 이라는 '택시기사'의 용도로 각광받는 웃픈 시기도 있었다. 지금은 흔한 스킬초기화, 스탯초기화도 생기네 마네 하는 시절이었으니 클래스 변경은 당연히 불가능했고, 그래서 붙은 별명이 캐삭맨.[* 자매품으로 '바삭맨'(바바리안)도 있었다] 한 직업당 최대 3서클을 탈 수 있어 직업 앞 글자로 랭크를 칭할 때[* 예)소드맨1 - 하이랜더2 - 바바리안2- 도펠2였다면 소하하바바도도] 소소핲핲캐캐캐'''삭'''이라는 자조성 드립도 있었다. 돌격의 모든 틱수를 계산한다고 해도 5레벨 노특성 기준 최소 5214%가 나오나 그 외의 캐터프랙트의 딜링 스킬이 전무하다 싶을 정도여서 캐터프랙트를 정말로 갈건지 한번 더 고민하는 것이 좋다.왜냐하면 캐터를 간다는것 자체가 차징기를 쓰기위한 경직과 넉백제거를 위한 페인 배리어를 쓰겠다는건데 쿨타임때문에라도 레벨을 15를 만들어야될꺼고,필히 소드맨3을 타고 캐터프랙트를 탈것이다. 창트리라고 불리는 드라군 2서클, 랜서가 뒤에 기다리고 있지만 3랭크를 소비하면서 이속뽕인 트롯과 30초 쿨타임인 돌격, 2개의 스킬을 얻기 위해 갈것인지 잘 선택해야한다. 현재(2017년 7월 기준)에는 차징기가 0.5초정도면 충전돼서[* 공식 홈페이지에서 나온 영상들이 있겠지만 사실 그거에 반도 안걸린다.패치를 상당히 많이 받았다.] 트롯키고 스킬키를 누른상태로 원하는 위치와 방향을 한번에 잡아놓고 사용하면 된다.[* 데미지는 낮고 차칭이 아니여도 문제가 되는 편이지만 굳이 바뀔필요도 없으며 애당초 사냥이라면 블래싱을 키고 다니면 문제가 없다.2서클에서 힘이 빠지는 경향이 있지만 3서클까지 타게되면 다시 말이 바뀐다.] 또한,차징을 지속하는 상태에서도 이동이 가능하다.덕분에 언제든 미리 차징해놓고 원하는 위치와 타이밍을 선점하여 그대로 터트리면 된다. 캐터를 가겠다면 무엇보다도 머리가 좋아야되는 이유.--어차피 3서클타면 벞들키고 돌격해버리겠지만...-- 7차 밸런스 패치의 대상자가 되었는데 기존에 불편하던 스킬구조들은 간단하게 변했으며 자버프의 추가 및 스티드 챠지의 상향 등으로 인해서 안그래도 트오세 전 캐릭터 최상위 기동력을 가진 캐릭터가 더 날아다니게 되었다. 편의성 면에서 개편이 된 것 치고는 딜량 자체도 꽤 많이 올랐지만 그 약한 대미지 수치는 패치 전이나 후나 차이가 없어서 사냥면에서는 여전히 나사가 빠진 패치. ~~물론 팀 배틀리그나 길드전같은 PVP에서는 날아다니는건 함정~~ '''하지만 서러운 나날들을 보내던 캐터프랙트는 결국 빛을 보게 된다.''' 2019년 7월 18일 밸런스패치로 딜링 면에서 파격적인 상향을 받았는데, 주력기인 둠 스파이크의 계수가 '''21배 가까이 증가'''했다. 육성구간 퀘스트를 밀 때 둠 스파이크를 3번 맞고 살아남는 몬스터는 보스고 나발이고 아무도 없다고 봐도 좋을 정도. 역시 주력기인 어스웨이브와 돌격의 계수도 각각 '''7.4배''', 1.8배가량 증가했으며 돌격의 쿨타임이 10초 줄어들었다. 필드나 던전에서 이속 뽕을 받고 몹을 학살하는 데에는 아주 그만인 클래스가 된 것이다. 같은 패치에서 상향받은 랜서와의 시너지가 좋아 캐랜 트리는 트롯 뽕맛을 보고 가는 즐겜용 트리에서 단숨에 전사 1티어 트리로 떡상했다. 원래도 좋았던 PVP 면에서도 상향을 받았는데, 핵심 스킬인 임페일러에 꽂힌 적 물리/마법 방어력 50% 감소, 블록/회피 불가능, 스킬 종료 후 3초간 공격 불가 상태가 되는 기능이 추가되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기