이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 하모니 (문단 편집) == 연출 용어 == 일본 애니메이션에서 사용되는 연출 기법. [[데자키 오사무]] 감독이 확립한 것으로 여겨진다. 보통 애니메이션은 배경과 캐릭터를 따로 분리해서 그리는데 이건 화면에서 움직임을 빼는 대신 배경이랑 캐릭터 작화를 합쳐서 다 고퀄리티의 미술 작품처럼 그려낸 것이다. 비법은 채색을 일반 셀 채색 팀이 아니라 배경 [[미술]] 팀에다 넘겨서 미술 스타일로 채색을 시키는 것이라고 한다. 이렇게 하는 대신 동화를 넣을 수 없게 된다. 주로 임팩트 있는 장면이나 극의 마지막에 터치가 확 거칠어지면서 정지되는 것 등이 하모니. 배경을 미술 팀이 아닌 작화 팀에 맡기고 움직이게 만드는 '배경동화' 연출과 정반대의 기술이다. 현대에 와서는 잘 안 쓰이는데 배경 쪽의 작업 스타일이 과거와 달라져서 맡길 수도 없고 채색 팀도 이걸 이렇게 칠하는 기술을 가진 사람이 거의 없는 경우가 보통 [* 거의 색 지정된 대로 마우스로 클릭해서 채색한다. 니시무라 준지도 디지털화 이후로는 코바야시 시치로가 참여한 [[시문]] 빼고는 디지털 촬영 필터를 끼워서 썼다고 증언.]이라 따로 하모니를 만들어 넣으면 단가가 굉장히 높아지고 시간이 오래 걸린다고 한다. 과거에도 어려운 기법이었으나 데자키 오사무의 파트너였던 미술감독 [[코바야시 시치로]]가 어떻게든 해주어서 가능했던 기법이다. 하모니를 많이 쓰는 감독은 [[데자키 오사무]], [[이마가와 야스히로]], [[니시무라 준지]], [[니시쿠보 미즈호]], [[이마이시 히로유키]], [[타카하시 나오히토]]가 있다. 하모니 채색을 잘 하는 걸로 유명한 사람으로는 [[코바야시 시치로]], [[호소이 미에코]]가 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기