이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 한일관계 (문단 편집) ==== 한국의 일본 문화 ==== 포켓몬스터,드래곤볼, 도라에몽, 짱구, 원피스, 명탐정 코난, 나루토 같이 일반인들도 보는편인 만화들은 한국 출판 만화 시장이 몰락한 이후 웹툰이 주류가 되기 전의 공백기에는 절대적인 위치를 차지하고 있었다. 1990~2000년대에는 만화라고 하면 일본 만화밖에 없던 시절이었다. 그러나 한국 웹툰이 성장한 다음에는 인지도에서 밀리며 게임 역시 온라인 게임에 많이 밀린다. 그러나 수익면에서는 일본 만화가 여전히 강세이며 게임 또한 콘솔 비디오 게임 시장에서는 높은 퀄리티로 평가받는 경향이 크다. 한국 내에서 일본 공산품의 영향력이나 문화적 영향력은 오히려 과거에 비해 떨어졌다. 서브컬쳐가 그 명맥을 유지하는 정도이고, 그럼에도 과거에 비해 밀접하게 느껴지는 이유는 방송매체를 통한 잦은 노출과 일상화로 보는 게 맞다. 과거 왜색문화라 치부해 방송출연조차 금지되던 것과는 달리, 각종 프로그램에서 일본 관련 여행이나 문화콘텐츠를 방송하며, 일본인 연예인의 출연, 아이돌 그룹 멤버 등 친숙하고 가치중립적으로 꾸준히 대중들에게 노출되었기 때문이다. 관광 산업에서도 그렇다. 국적별로 따져보면, 일본을 가장 많이 찾는 관광객은 한국인이었고 현재도 꾸준히 일본에 관광을 가고 있으며[* 일본의 [[여름]]이 덥고 습하기 때문에 홋카이도 정도를 제외하면 여름보다는 [[가을]]~[[겨울]] 사이 (보통 11월에서 1월 사이)에 많이 간다고 한다.], 엔화가 강세인 엔저 현상 시절 한국을 가장 많이 찾는 관광객 또한 일본인이었다. 다만 2013년부턴 한국을 가장 많이 찾는 관광객 수는 중국인에게 내주었다. 물론 그렇다고 일본인 관광객이 적다는 것은 결코 아니다. 중국인이 넘사벽으로 많을 뿐이다. 2019년 [[한일 무역 분쟁]]으로 인한 한국 내 [[2019년 일본 상품 불매운동|일본 상품 불매운동]]과 [[코로나19]]의 확산으로 한국에서 일본 문화의 흐름이 크게 바뀌었다. 관광의 경우 안 그래도 포화상태라 점차 정체되던 일본 여행이 직격탄을 맞았으며, 코로나19의 여파로 경제나 문화 부문에서 교류가 끊기기도 하였다. 그러다가 코로나19가 어느 정도 극복이 된 2022년부터는 일본 여행과 경제, 문화 교류가 다시 활성화되고 있다. 특히 일본의 J POP이 다시 부활하면서 그전까지 일부 마니아만 좋아했던 일본 음악이 점점 양지로 올라와 한국에서도 인기를 끄는등 음악적인 부분에서 깊은 영향을 받기 시작했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기