이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 함정 (문단 편집) === 경향 === 게임과 같은 창작물에서는 고정식 함정이 주로 나온다. [[각명관 시리즈]]에서는 함정을 여러 방향으로 즉석 설치와 미리 준비된 것을 이용하고 있다. 고전 만화를 게임으로 만든 SPY VS SPY 역시 함정을 잘 활용한 게임이다. 트랩 건너라는 유사한 게임도 있다. TRPG에선 일단 함정을 쳐놓고 보는 편이다. 설정상 배경이 [[던전]], [[탑]], [[성]] 같은 구조물일 때가 많고, 침입자를 격퇴하고자 함정을 쳐놨다는 설정이다. TRPG에서 함정이란 던전 마스터의 성격과 지력, 센스, 사악한 정도에 따라 온갖 여러 종류의 함정을 깔아놓아대기 마련이며 함정에 대한 사악함의 정도는 곧 개인의 역량 이기에 TRPG를 더욱 맛깔나게 플레이 할 수 있게 해주는 양념적인 재미를 더욱 뽑아낼 수 있는 요소이기도 하다. 함정과 관련된 대표적인 고전으로는 [[https://www.drivethrurpg.com/product/94938/Grimtooths-Traps?term=Grimtooth%27s&test_epoch=0|Grimtooth's Traps (1981)]]가 있다. 일반적인 함정에 익숙해진 모험가를 엿먹이기 위해 설계된 101가지 기계적, 화학적인 함정이 소개되어있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기