[[분류:마인크래프트/자바 에디션/업데이트]] [include(틀:상위 문서, top1=마인크래프트/자바 에디션/업데이트/정식판)] [include(틀:관련 문서, top1=마인크래프트/베드락 에디션/업데이트/정식판/1.16)] [include(틀:마인크래프트/관련 문서)] [include(틀:마인크래프트/업데이트)] [목차] == 1.16: Nether Update == [youtube(1DhWXAiNgfQ)][* 네더에 들어가기 전의 BGM은 Morning Mood, 네더에서의 BGM은 In the Hall of the Mountain King.] [[Minecraft Live|마인콘 라이브]] 2019에서 발표했으며 업데이트 이름답게 네더의 환경을 대거 추가하는 업데이트다. 한국시간 기준으로 [[https://www.minecraft.net/ko-kr/article/the-nether-update-has-date-|2020년 6월 24일]] 새벽에 업데이트 되었다. 마인크래프트 역사상 가장 큰 업데이트이다. ~~다음 업데이트가 여러개로 쪼개지지 않았다면 갱신되었을지도~~[* 동굴과 절벽 업데이트 자체만으로도 이미 두개로 쪼개졌는데 이후 버전으로 연기된 것들이 1.20까지도 계속 나왔다. 그렇다고 작은 요소가 연기된 것도 아닌게 각 업데이트의 주요 요소중 하나(1.19-깊은 어둠, 1.20-고고학)가 되었다.] 또한 네더라이트라 불리는 다이아몬드 상위 자원이 추가된 것이 임팩트있었는지 마인크래프트 위키에서는 1.16, 나아가서 '''1.10-1.19 시기''' 대표 아이콘이 네더라이트 주괴다. === 추가&변경 목록 === *'''{{{#brown 추가}}}''' *'''생물군계''' *영혼 모래 협곡 *땅이 네더랙이 아닌 영혼 모래와 영혼 흙으로 이루어져 있다. *푸른 불과 푸른 안개가 있다. *밖으로 드러난 화석을 볼 수 있다. *엔더맨, 가스트, 스켈레톤이 많이 스폰된다. *네더 숲 *진홍빛 숲과 뒤틀린 숲으로 2종류가 있으며, 길 찾기가 어렵게 만들어졌다고 한다. 거대한 네더 버섯이 나무처럼 자라고 있으며(실제로 기둥 부분은 아이템 ID를 나무와 공유), 곳곳에서 네더 버섯을 볼 수 있다. *현무암 삼각주 *땅이 네더랙이 아닌 현무암과 흑암으로 이루어져 있다. *마그마 큐브가 자주 스폰된다. *'''블록''' *영혼 불 *영혼 흙과 영혼 모래 위에 켜진 불은 파란색이 된다. *네더의 영혼 모래 협곡 바이옴에서 자연적으로 생성 *일반 불의 두 배인 2 피해를 준다. *다른 블록에 불이 옮겨 붙지 않는다. *얼음이나 눈 등을 녹일 수 없다 *그 외의 다른 특징은 기존의 불과 같다. *현무암 *거대한 기둥을 이루고 있다. 영혼 모래 협곡에서 생성된다. *영혼 흙 *영혼 모래 협곡에서 생성된다. *진홍빛 네사체/뒤틀린 네사체 *네더 숲 바닥을 구성하고 있다. 빨강/파랑 2종류가 있다. *진홍빛 자루/뒤틀린 자루 *네더 숲에서 생성된다. 거대한 네더 버섯의 기둥 부분을 이룬다. 빨강/파랑 2종류가 있다. *뒤틀린 사마귀 블록 *뒤틀린 숲에서 생성된다. 거대한 뒤틀린 버섯의 갓 부분을 이룬다. *진홍빛 버섯/뒤틀린 버섯 *네더 숲에서 생성된다. 뼛가루를 이용하면 거대한 네더 버섯으로 자라게 할 수 있다. *진홍빛 뿌리/뒤틀린 뿌리 *네더 숲에서 생성된다. *늘어진 덩굴 *진홍빛 숲에서 생성된다. 거대한 진홍빛 버섯이나 네더 천장에 매달려서 생성된다. 타고 올라갈 수 있다. *휘어진 덩굴 *뒤틀린 숲에서 생성된다. 바닥 아래에서 위로 생성된다. 타고 올라갈 수 있다. *네더 싹 *뒤틀린 숲에서 생성된다. 잔디처럼 땅에서 생성된다. *버섯불 *거대한 네더 버섯의 갓 부분에 열매처럼 생성된다. *과녁 *중심에 가깝게 맞출 수록 센 신호를 출력한다. 화살뿐만 아니라 달걀,눈덩이,삼지창 등으로도 가능하다. *우는 흑요석 *피글린 거래로만 얻을 수 있으며, 네더 차원문을 만들 수 없다. 리스폰 정박기를 만들 수 있다. *고대 잔해와 네더라이트 *네더 어느 좌표에서나 광질을 하면 얻을 수 있다. *대장장이 작업대 *네더라이트 주괴를 사용하여 다이아몬드 도구/갑옷을 네더라이트 도구/갑옷으로 업그레이드할 수 있다. *'''몹''' *피글린(Piglin) *진홍빛 지형 에서 스폰된다. *플레이어와 거래(교환)이 가능하다. *금 검이나 쇠뇌를 장착 하기도 한다. *위더 스켈레톤, 호글린에게 적대적이다. *금 갑옷을 입지 않은 플레이어와는 적대적으로 변한다. *근처에 있는 상자를 열거나 금 블록을 캐면 플레이어를 공격한다. *오버월드에서는 시간이 지난 뒤 좀비화된다. *금괴를 주면 쳐다보고 다닌다. *영혼 불을 무서워하여 영혼 불이 근처에 있으면 도망친다. F3을 누르고 영혼 불을 바라보면 #minecraft:piglin_repellent 라는 태그를 확인할 수 있다. *새끼 개체가 있다. *호글린(Hoglin) *네더 사마귀 숲에서 스폰된다. *[[마인크래프트/아이템/식료품#s-3.1|돼지고기]]를 드랍하기 때문에 네더에서 자체적으로 구할 수 있는 식량원이다. *발표 당시에는 피글린 괴수(Piglin Beast)라는 임시 이름을 사용했다. 유저 피드백을 거쳐 [[https://www.minecraft.net/ko-kr/article/meet-hoglin|2019년 10월 19일 현재의 이름]]으로 결정되었다. *상대적으로 같이 있는 피글린의 수가 적다면 성인 피글린을 공격한다. *새끼 개체가 있다. *오버월드에서는 시간이 지나면 좀비화된다. *'''구조물''' *보루(Bastion Remnant) *네더의 구조물. 근처에서 피글린이 나타난다. *안에는 상자가 있으며 그 상자를 열면 피글린에게 [[다구리]]를 당한다. 호퍼를 사용하면 가만히 있는다고 한다. *보루에 있는 금 블록이나 상자를 F3을 누르고 바라보면 #minecraft:guarded_by_piglin 이라는 태그를 확인할 수 있다 *'''{{{#brown 변경}}}''' *좀비 피그맨 *이름이 좀비화 피글린(Zombified Pilglin)으로 변경되었다. *스냅샷 20w11a에서 기존의 좀비 피그맨과 다른 새로운 모습으로 등장했다. *리스폰 정박기 *스냅샷 20w12a부터 네더에서 리스폰할 수 있다. *제작법 *우는 흑요석 6개와 발광석 3개를 책장처럼 조합하면 만들 수 있다. *사용법 *리스폰 정박기를 땅에 설치하고 발광석 블록으로 우클릭하면 채워지는 소리와 함께 텍스처 윗부분이 네더 포탈처럼 변한다. 연료가 하나라도 채워져 있을 때 우클릭하면 스폰 포인트가 저장된다. 죽으면 연료가 소모됨과 함께 리스폰 정박기 옆에서 스폰되고 연료는 최대 4개까지 채울 수 있다. *오버월드와 엔드에서는 연료를 채울 수는 있지만 스폰 포인트를 저장하려고 우클릭하면 네더와 엔드에서 침대가 폭발하는 것처럼 터진다. 이 폭발은 침대 폭발과 규모가 같으며 이 폭발로 죽으면 침대 폭발로 죽은 것과 같은 메시지(OO가 의도적인 게임 디자인에 의해 살해되었습니다.)가 나온다. == 스냅샷 == === 20w06a === 2020년 2월 5일에 업데이트되었다. * '''{{{#brown 추가}}}''' * '''블록''' * 고대 잔해 (Ancient Debris) * 네더에서 y 좌표가 낮은 곳에서 주로 나타난다. * 용광로 또는 화로에서 네더라이트 파편(Netherite Scrap)으로 제련 가능 * 폭발의 영향을 받지 않는다. * 현무암 (Basalt) * 영혼 모래 협곡(Soul Sand Valley)에서 현무암 기둥에서 생성된다. * 나무 원목과 비슷하게 방향에 따라 설치되는 모양이 다르다. * 진홍빛 뿌리(Crimson Roots), 뒤틀린 뿌리(Warped Roots), 네더 싹(Nether Sprouts) * 진홍빛 숲과 뒤틀린 숲 생물군계에서 생성된다. * 진홍빛 네사체(Crimson Nylium), 뒤틀린 네사체 (Warped Nylium) * 네사체 블록 옆의 네더랙에 뼛가루를 사용하면 해당 네사체 블록으로 퍼진다. * 진홍빛 균(Crimson Fungi), 뒤틀린 균 (Warped Fungi) * 진홍빛 숲과 뒤틀린 숲에서 생성된다. * 뼛가루를 이용해 자라게 할 수 있다. * 진홍빛 자루(Crimson Stem), 뒤틀린 자루(Warped Stem) * 거대한 균의 줄기에 위치하는 블록. * 애니메이션 텍스처가 있다. * 나무와 같은 방식으로 방향을 다르게 배치할 수 있다. * 도끼를 이용해 껍질을 벗길 수 있다. * 불에 타지 않는다. * 진홍빛 판자(Crimson Planks), 뒤틀린 판자(Warped Planks) * 불에 타지 않는다. * 각각 진홍빛 줄기와 뒤틀린 줄기로 제작 가능 * 나무 종류의 추가에 따른 블록들 * 껍질 벗긴 자루, 계단, 버튼, 반 블록, 문, 울타리, 울타리 문, 표지판, 압력판 * 영혼의 불(Soul Fire) * 영혼 흙(Soul Soil)에 타고있는 불로, 푸른색을 띤다. * 네더랙에서 타고있는 일반적인 불과 같이 영원히 불탄다. * 네더의 영혼 모래 협곡 생물군계에서 자연적으로 생성된다. * 초당 2의 피해를 준다. * 영혼 불 횃불(Soul Fire Torch) * 밝기 레벨 10의 빛을 낸다. * 영혼 불 랜턴(Soul Fire Lantern) * 밝기 레벨 10의 빛을 낸다. * 영혼 횃불을 사용하여 일반 랜턴과 유사하게 제작이 가능하다. * 영혼 흙(Soul Soil) * 영혼 모래와 함께 영혼 모래 계곡에서 생성된다. * 영혼 흙에 붙은 불은 영혼의 불이다. * 이 위에서 움직여도 느려지지 않는다. * 버섯불(Shroomlight) * 밝기 레벨 15의 빛을 낸다. * 도끼로 빠르게 캘 수 있다. * 거대한 네더 버섯에서 생성된다. * 뒤틀린 사마귀 블록(Warped Wart Block) * 네더 사마귀 블록의 변형. * 거대한 뒤틀린 균의 일부로 생성된다. * 늘어진 덩굴(Weeping Vines) * 진홍빛 숲에서 생성된다. * 블록의 아랫면에 배치되어 아래쪽으로 자란다. * 네더라이트 블록(Netherite Block) * 9개의 네더라이트 주괴(Netherite)으로 제작할 수 있다. * 흑요석과 같이 매우 단단하다. * 신호기를 활성화 할수있다 * '''아이템''' * 생성 알 * 호글린 생성 알 추가 * 네더라이트 파편(Netherite Scrap) * 화로에서 고대 파편을 제련하여 만들어진다. * 네더라이트 주괴(Netherite Ingot)를 제작하는 데 사용된다. * 네더라이트 주괴(Netherite Ingot) * 금괴 4개와 네더라이트 파편 4개로 만들어진다. * 네더라이트 방어구를 제작하는데 사용할 수 있다. * 네더라이트 방어구 * 부위에 따라서 투구, 흉갑, 각반, 부츠가 있다. * 아이템이 용암과 불에 타지 않는다. * 밀치기 저항 +1이 있다. * 다이아몬드에 비해 내구도가 많고 마법부여가 더 잘 된다. * 네더라이트 도구 * 검, 삽, 곡괭이, 도끼, 괭이가 있다. * 아이템이 용암과 불에 타지 않는다. * 다이아몬드보다 내구성, 효율성이 좋고 마법부여가 더 잘 된다. * 괭이를 제외한 모든 도구가 다이아몬드보다 대미지가 1 더 높다. * '''몹''' * 호글린(Hoglin) * 적대적 몹이지만 적대적인 행동은 아직 구현되지 않았다. * 죽이면 썩은 살점을 드롭한다. * '''명령어''' * /locatebiome 명령어가 추가되었다. 여러 생물군계의 위치를 찾는 명령어다. * '''세계 생성''' * 생물군계 * 영혼 모래 협곡(Soul Sand Valley) * 하늘색의 안개를 띤다. * 영혼 모래와 영혼 흙으로 덮여있다. * 네더 화석과 현무암 기둥이 생성된다. * 스켈레톤, 가스트 및 엔더맨이 스폰될 수 있다. * 진홍빛 숲(Crimson Forest) * 빨간색의 안개를 띤다. * 거대한 진홍빛 균이 자라있고 늘어진 덩굴이 근처에서 자란다. * 좀비 피그맨과 호글린이 스폰될 수 있다. * 뒤틀린 숲(Warped forest) * 자홍색의 안개를 띤다. * 진홍색 숲의 변종, 뒤틀린 균이 자라있다. * 엔더맨만 스폰될 수 있다. * 현무암 기둥(Basalt Pillar) * 영혼 모래 협곡에서 현무암으로 되어있는 기둥. * 네더 화석(Nether Fossils) * 영혼 모래 협곡에서 생성된다. * 오버월드에서 생성되는 화석과 다르며 석탄 광석이 생성되지 않는다. * '''소리''' * 뼈 블록, 네더랙, 영혼 모래, 네더 사마귀, 네더 벽돌 및 석영 블록 고유의 소리가 추가되었다. * '''{{{#brown 변경}}}''' * '''블록''' * 네더랙 * 네더 균사체 블록 주변의 네더랙에 뼛가루를 사용하면 해당하는 네더 균사체 블록으로 바뀐다. * 인접한 네더 균사체 블록의 유형에 따라 달라진다. * 유형이 다른 두 개의 네더 균사체 블록이 주변에 있는 경우엔 무작위로 바뀐다. * 뼈 블록 * 영혼 모래 협곡에서 네더 화석의 일부로 생성된다. * 네더 사마귀 블록 * 거대한 진홍빛 버섯의 일부로 생성된다. * 텍스처가 변경되었다. * 자갈, 영혼 모래 * 영혼 모래 협곡에서 생성된다. * '''세계 생성''' * 생물군계 * 기존 네더 생물군계의 이름을 네더(Nether)에서 네더 황무지(Nether Wastes)로 변경. * 구조물 * 난파선과 해저 유적의 생성 빈도가 줄어들었다. * '''게임 플레이''' * 우민 순찰대 * 마을 주변에 있는 플레이어에게서 우민 순찰대가 생성되지 않는다. 51개의 오류 수정 {{{#!folding 1.15 이전 버전에서 MC-17431 – 데이터 태그가 있는 1셋 아이템을 마법 부여대 GUI로 Shift 클릭하면 이동 된 아이템에서 데이터 태그가 제거됨 MC-45619 MC-52178 – 웅크리기를 하는 동안 망토가 아래로 이동하지 않음 / 웅크리기를 하는 동안 망토가 몸에서 분리됨 MC-59363 – 두 마우스 버튼을 동시에 사용하면 아이템 액자의 아이템이 삭제됨. MC-82235 – 번개에 맞은 아기 돼지가 일반적인 좀비 피그맨으로 변신함 MC-92889 – 플레이어가 이미 수리가 완료된 아이템을 착용한 경우 수선으로 경험치 소비를 제대로 하지 않음. MC-93198 – 물약 던지기 / 던질 수 있는 투사체가 양손이 위아래로 튀어 나옴 MC-93631 – 피스톤 수축시 뒤쪽으로 연결된 블록이 튀어 나옴 MC-96436 – 계란, 눈덩이, 경험치 병을 말을 타면서 던지면 즉시 부서짐. MC-97958 – 작은 슬라임이 점프하거나 찌그러지는 소리가 없음. MC-103655 – 고양이가 상자나 침대에 앉아있는 동안 마우스를 우클릭해 일으킬 수 없음 MC-109370 – 기둥 블록의 밑면이 180도 회전 MC-109844 – en_us.json에서 사용되지 않은 문자열 포함 MC-109850 – 레드스톤의 바닥 텍스처가 없음 MC-112630 – 당근 낚싯대를 부실 수 없음. MC-113381 – 모루와 콘크리트 모래 블록의 떨어지는 먼지 입자는 검은 색임. MC-120335 – 모델 파일에 "uv"값이 잘못되어 화분 바닥 텍스처가 렌더링되지 않음. MC-131440 MC-131770 – 빗방울 입자가 물이나 용암 표면 아래 한 블록 아래에 나타남 MC-132607 – 슬라임 및 마그마 큐브가 분열해도 NoAI값을 복사하지 않음 MC-134162 – 아이템이 거북이 알을 깰 수 있음 MC-136868 – 발화된 TNT, 화살 또는 삼지창이 영혼 모래가 눈 층에 떨어지면 검은 색으로 변함. MC-138600 – 고양이가 이미 침대에 앉기로 한 경우 선물을 가져오지 않음. MC-140544 – 곡괭이로 피스톤을 부셔도 피스톤 파괴 속도가 변하지 않음 MC-148474 MC-149052 MC-149776 – 지도 제작대에 레시피를 표시하려면 문자열이 필요함. MC-150020 MC-154867 MC-158807 – 재고에서 수리하여 저주 마법이 걸린 아이템을 제거 할 수 있음 MC-159300 – 좀비에 감염된 주민이 거래를 한 경우에도 디스폰 할 수 있음. MC-159773 MC-159918 – 여우는 북극곰한테서 도망가지 않음. MC-159963 – 광산 수레가 거북이 알을 깰 수 있음 MC-160897 MC-160902 – 전체 광산 수레를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 팔이 흔들림 MC-161156 – 좀벌레와 엔더 마이트가 영혼 모래 위에 있을 때 검은색으로 나타남 MC-161259 – 돼지를 타고 당근 낚싯대을 사용하면 손 애니메이션이 재생되지 않음 MC-162881 – 호퍼를 통해 퇴비통을 공급할 때 퇴비통에 입자가 표시되지 않음 MC-163286 MC-164184 – 크리에이티브 모드에서 아이템이 있는 셜커 상자를 깨면 블록이 잘못된 위치에 놓음 MC-164948 – 투명한 블록을 통해서는 개체 그림자가 렌더링되지 않음 MC-167077 – 여우는 넓은 일광에서도 꿀블록 위에서 잠을 자고 있음. MC-167512 MC-167989 – 몬스터가 근처에있을 때 스폰 지점이 설정되지 않음. MC-168540 – net.minecraft.Util.backgroundExecutor() 잘못된 스레드 이름으로 작성된 스레드 MC-168772 – 경험치 병이 거북이 알을 부술 수 있음 MC-169679 – 호퍼로 퇴비통에 퇴비를 넣으면 소리가 나지 않음 MC-169692 MC-169832 MC-170128}}} === 20w07a === 2020년 2월 14일에 업데이트 되었다. * '''{{{#brown 추가}}}''' * '''아이템''' * 생성 알 * 피글린 생성 알이 추가되었다. * '''몹''' * 호글린 * 새끼 호글린이 추가되었다. * 피글린 * 네더 황무지와 핏빛 숲에서 생성됩니다. * 성체는 적대적이고 새끼는 중립적이다. * 금 방어구를 하나라도 입은 플레이어일 경우엔 모두 중립적이다. * 플레이어가 금 방어구을 입어도 황금 블록을 캐거나 상자를 열 경우엔 적대적으로 변한다. * 금괴를 들고 우클릭하거나 떨어트려서 물물 교환을 할 수 있다. 거래되는 물건은 아래와 같다. * 네더 석영 1~4개 * 발광석 가루 2~4개 * 마그마 크림 2~4개 * 엔더 진주 2~4개 * 빛나는 버섯 1개 * 화염구 1개 * 자갈 4~12개 * 익히지 않은 돼지고기 2~5개 * 가죽 2~7개 * 일그러진 버섯 1~2개 * 영혼 모래 1~4개 * 빨간 버섯 1~4개 * 갈색 버섯 1~4개 * 부싯돌 3~8개 * 썩은 살점 1~4개 * 네더 벽돌 1~4개 * 가끔 호글린을 공격한다. * 새끼 호글린은 공격하지 않으며 피글린과 아기 피글린은 공격하지 않습니다. * 위더 스켈레톤을 공격한다. * 영혼 불, 영혼 횃불, 영혼 랜턴과 좀비 피그맨을 피한다. * 무리를 짓고 사냥하고 싸우는 것을 선호한다. * 오버월드에선 좀비 피그맨으로 바뀐다. * '''일반''' * 블록 태그 * beacon_base_blocks * 철 블록, 금 블록, 다이아몬드 블록, 에메랄드 블록, 네더라이트 블록이 포함된다. * 신호기를 구축하는 데 사용할 수 있는 블록을 설정한다. * all_post_override * 랜턴, 영혼 랜턴, 횃불, 영혼 횃불, 레드스톤 횃불, 철사 덫 갈고리가 포함된다. * 비고체 블록이 벽에 기둥이 있는 블록의 상태로 바뀔 수 있도록 설정한다. * wither_summon_base_blocks * 영혼 모래와 영혼 흙이 포함된다. * 위더를 만드는 데 사용할 수 있는 블록을 설정한다. * beacon_payment_items * 철괴, 금괴, 다이아몬드, 에메랄드, 네더라이트 주괴가 포함된다. * 신호기를 발동시키는 데 사용할 수 있는 아이템을 제어합니다. * '''{{{#brown 변경}}}''' * '''블록''' * 신호기 * 네더라이트 블록으로도 신호기를 발동시킬 수 있다. * 네더라이트 주괴로 신호기를 발동시킬 수 있다. * 영혼 랜턴 * 애니메이션 텍스처가 추가되었다. * 텍스처에 있는 나무의 색상이 제거되었다. * '''아이템''' * 생성 알 * 호글린 생성 알의 텍스처가 변경되었다. * '''몹''' * 엔더맨 * 네더 균사체, 핏빛 뿌리, 일그러진 뿌리, 핏빛 곰팡이, 일그러진 버섯을 들 수 있다. * 네더랙은 이제 들 수 없다. * 호글린 * 플레이어가 범위 내에 있으면 공격한다. * 익히지 않은 돼지 고기와 가죽을 드랍한다. * 핏빛 곰팡이를 먹이면 번식한다. * 성체 피글린에게서 공격당할 수 있다. 단, 새끼 피글린에게선 공격당하지 않는다. * 새끼 호글린은 공격당하지 않는다. * 일그러진 버섯을 피합니다. * 새로운 소리 추가 * 위더 * 영혼 흙으로도 위더를 소환할 수 있다. * '''게임 플레이''' * 발전 과제 * 피글린과 호글린이 '몬스터 사냥꾼' '몬스터 도감'에 포함된다. [[https://bugs.mojang.com/issues/?jql=fixVersion+in+%28%2220w07a%22%29+AND+project+%3D+MC+AND+resolution+%3D+Fixed+ORDER+BY+key|34개의 오류 수정]] {{{#!folding 1.15 이전 버전에서 MC-64871 – 화염 저항 효과가 걸려 있는데도 불이 붙어 있으면 침대에서 잘 수 없음. MC-65951 – 갑옷 거치대가 울타리를 뚫고 떨어짐. MC-75328 – /clear 명령어가 인벤토리의 제작 슬롯에 있는 아이템을 제거하지 않음. MC-79944 – 32비트 정수 제한에서 다양한 통계가 넘쳐 흐름. MC-89043 – 피스톤으로 움직이는 슬라임 블록은 플레이어를 통통 튀게 하는데 자주 실패함. MC-93813 – 눈 골렘이 눈덩이를 던질 때 화살이 발사되는 소리가 남. MC-94094 – 스노우 골렘 가위로 자를 때 호박을 주지 않음. MC-94730 – 엔더맨이 낮에 공격적으로 변한 동안 무작위로 텔레포트할 때 수동적이 됨. MC-132967 – 버섯이 지도에서 초록 점으로 보임. MC-133088 – death.atteck.magic.player에 대한 번역 없음. MC-135034 – 타는 몹들이 추운 바이옴에서 눈에 닿으면 불이 꺼지지만, 눈이 오는 바이옴에서는 그러지 않음. MC-148067 – 눈 골렘은 산과 추운 생물군계에서 내리는 눈에 피해를 입음. MC-155977 – 책에 마법 부여를 하면 책의 이름이 없어짐. MC-160053 – 엔더맨이 중립/비공격적이 된 후에도 플레이어를 따라다님. MC-166245 – 눈 골렘을 깎을 때의 사운드가 없음.}}} {{{#!folding 1.15.X 버전 MC-167561 – 주인이 아닌 플레이어가 개를 일으키거나 앉힐 수 있음. MC-167692 – 벌레먹은 블록이 부서져도 좀벌레가 생성되지 않음. MC-172025 – snowy_medium_house_2의 잘못 설치된 블럭이 여러 개 있음.}}} {{{#!folding 이전 개발버전 MC-170816 – 디버그 원그래프가 F3 메뉴를 닫을 때 멈추고 그대로 있음. MC-170846 – 쌓인 담장이(설치 순서에 따라) 생성되지 않아야 될 기둥이 생성됨. MC-170848 – 호글린과 좀비 피그맨의 스폰 알 텍스쳐가 똑같아 보임. MC-170849 – 호글린의 히트박스가 매우 작음. MC-170852 – 서바이벌 모드에서 핏빛 문을 파괴하면 아이템이 2개 드롭됨. MC-170853 – 어른 호글린에 호글린 스폰알을 사용하여도 아기 호글린이 생성되지 않음. MC-170862 – 영혼 불빛이 담장을 밝히지 않음. MC-170869 – 영혼 랜턴의 애니메이션이 누락됨. MC-170881 – 불이 아이템을 태우지 않음. MC-170886 – Alt+F3 디버그 그래프가 더 이상 작동하지 않음. MC-170899 – 네더라이트로 신호기를 작동할 수 없음. MC-170939 – 담장 위에 실이나 철사 덫 갈고리가 있을 때 기둥이 생성되지 않음. MC-170951 – 엔티티를 세계 바깥으로 텔레포트 시킬 수 없음. MC-171023 – 담장이 블럭 옆에 설치되었을 때 몇몇 방향에서 제대로 쌓이지 않음. MC-171211 – 관측기가 더 이상 피스톤 베이스가 후퇴하는 것을 감지하지 않음. MC-171333 – 호글린을 죽여도 몬스터 헌터, 몬스터 도감 발전과제가 진행되지 않음.}}} === 20w08a === 2020년 2월 20일에 업데이트되었다. [[https://bugs.mojang.com/issues/?jql=fixVersion+in+%28%2220w08a%22%29+AND+project+%3D+MC+AND+resolution+%3D+Fixed+ORDER+BY+key|1개의 오류 수정]] 이전 개발 버전 MC-172078 – 20w07a로 업그레이드 할 때 주민이 사라짐. === 20w09a === 2020년 2월 27일 * '''{{{#brown 추가}}}''' * '''블록''' * 과녁 * 중심에 가까운 곳을 쏠수록 더 많은 양의 레드스톤 신호가 출력된다. * 건초 더미 한개, 레드스톤 네개로 조합할 수 있다. * 최대 15의 신호를 보내고 1초 동안 지속된다. * 화살, 삼지창, 달걀, 눈덩이, 물약, 화염구가 된다. * 우는 흑요석 * 주변에서 파티클이 나온다. * 10의 밝기를 가진다. * 피글린과 물물 교환을 통해 얻을 수 있다. * 피스톤으로 움직일 수 있다. * 흑요석처럼 단단하다. * '''게임 플레이''' * 발전 과제 * 명중 * 과녁으로 가장 높은 출력을 내면 달성된다. * 제작법 책 * 진홍빛, 뒤틀린 표지판 제작법 책이 추가되었다. * 태그 * climbable 블록 태그 추가. * 사다리, 덩굴, 비계 및 휘눌러진 덩굴에 포함된다. * impact_projectiles 엔티티 태그 추가 * 화살, 눈덩이, 화염구, 작은 화염구, 계란, 삼지창, 드래곤 화염구, 위더 투사체에 포함된다. * 어떤 엔티티가 후렴화를 맞춰서 부술 수 있는지 알아낸다. * '''일반''' * 입자 * 새로운 입자 추가: dripping_obsidian_tear, falling_obsidian_tear, landing_obsidian_tear * '''{{{#brown 변경}}}''' * '''블록''' * 진홍빛 버섯(Crimson Fungi), 뒤틀린 버섯(Warped Fungi) * 이름이 Crimson Fungus, Warped Fungus로 바뀌었다. * 화분에 넣을 수 있다. * 같은 종류의 네사체에 있을때만 거대한 균으로 자랄 수 있다. * 진홍빛 표지판, 뒤틀린 표지판 * 제작할 수 있다. * 용암 * 이제 엔티티를 밀 수 있습니다. * 네더 싹 * Now have the replaceable plant material. * 퍼퍼 블록 * 상단 텍스처가 변경되었다. * 진홍빛 뿌리, 뒤틀린 뿌리 * 화분에 넣을 수 있다. * 식물 재료 사용할 수 있다. * 진홍빛 자루, 뒤틀린 자루 * 상단 텍스처가 변경되었습니다. * 휘눌어진 덩굴 * 이제 덩굴처럼 등반할 수 있다. * 식물 재료 사용할 수 있다. * 아이템 * 다이아몬드 도구, 방어구, 황금 괭이, 황금 곡괭이, 네더라이트 곡괭이, 나무 괭이, 나무 곡괭이 * 텍스처가 약간 변경되었다. * 괭이 * 네더 사마귀 블록과 뒤틀린 사마귀 블록을 빨리 캘 수 있다. * '''몹 아닌 엔티티''' * 광산 수레 * 이제 엔티티 높이에 대한 분리 위치 높이를 확인한다. * '''몹''' * 호글린 * 텍스처가 약간 조정되었다. * 좀비 피그맨 * 이름이 좀비화된 피글린으로 바뀌었으며, 텍스쳐도 바뀌었다. * 피글린 * IsImmuneToZombification NBT를 사용하여 좀비 피그맨을 변하는 것을 방지 할 수 있다. * 아기 피글린은 아기 호글린의 뒤에 탈 수 있다. *금괴를 먹은 후에 아이템을 준다. *시계, 종, 반짝이는 수박 조각, 경형 무게 압력판에도 관심을 가진다. *금괴를 제외한 아이템을 자신의 무기와 바꾸지 않고 가져간다. * 좀비 말, 스켈레톤 말 * 끈 사용 가능하다. * '''게임 플레이''' * 물물 교환 * 거래 내역은 변경되었으며 변경된 물물 교환은 아래와 같다. * '''흔한 물물 교환 20/226(약 8.85%)''' 6~10 버섯광등, 1개 화염구, 8~16 자갈, 4~10 Warped fungus, 4~16 네더 벽돌, 1개 흑요석, 1~3 우는 흑요석, 4~10 가죽 * '''흔하지 않은 물물 교환 10/226(약 4.42%)''' 8~16 네더 석영, 5~12 발광석 가루, 2~6 마그마 크림, 4~8 엔더 진주, 8~24 실 * '''희귀 물물 교환 5/226(약 2.21%)''' 1개 뒤틀린 네사체, 1 화염 저항의 물약, 1 투척용 화염 저항의 물약 * '''매우 희귀한 물물 교환 1/226(약 0.44%)''' 1개의 네더라이트 괭이 *'''일반''' * 네더 안개 *색상은 생물군계 사이에서 부드럽게 됩니다. *텍스처 *뒤틀린 나무에 대한 중복 및 사용되지 않은 텍스처를 제거했다. [[https://bugs.mojang.com/browse/MC-172078?jql=fixVersion%20in%20(%2220w09a%22)%20AND%20project%20%3D%20MC%20AND%20resolution%20%3D%20Fixed%20ORDER%20BY%20key|48개의 오류 수정]] {{{#!folding 1.16 이전 버전 MC-7424 – Fall damage death messages do not show the block players fall from correctly (ladders, vines, water). MC-102319 – Nether portal trigger and travel sounds are not assigned to any sound category. MC-137554 – 깎는 소리는 '친화적 생명체' 소리 범주에 있음 MC-147601 – 퍼퍼 기둥 블록 상단 텍스처가 새로운 텍스처로 변경되지 않음. MC-148869 – 플레이어는 광산 수레나 보트에서 나올 때 땅을 뚫을 수 있음. MC-164435 – 스트림 사운드가 제대로 반복되지 않음. MC-166246 – 스켈레톤 말은 끈을 사용할 수 없음. MC-170273 – 다이아몬드 검은 잘못된 팔레트를 사용함. MC-170274 – 곡괭이 텍스처가 일치하지 않음. MC-170556 – 괭이 텍스처가 일치하지 않음.}}} {{{#!folding 1.16 개발 버전 MC-170815 – 영혼 모레 골짜기 화석은 복제 / 스택 생성함 MC-170833 – 진홍빛 균류와 뒤틀린 균류는 화분에 넣을 수 없음 MC-170842 – UV 결함으로 인해 화분에 담긴 식물 모델이 여전히 바닥에 빠짐 MC-170844 – 네더 싹이 아래에서 받치는 블록이 없어져도 부서지지 않음. MC-170879 – 네더 안개는 생물 군계를 가로 질러 움직일 때 색이 갑자기 변함 MC-170890 – 영혼 흙에 일반 불을 볼 수 있음 MC-170904 – 3인칭 모드에서 볼 때 흉갑을 착용 한 상태에서 웅크릴때 망토가 잘못 렌더링됨. MC-170915 – 호글린의 텍스처가 일관성이 없음. MC-170932 – 동굴 발생기는 진홍빛 네사체와 뒤틀린 네사체를 자르지 않아 네사체가 많이 발생합니다. MC-170954 – 용암은 유효하지 않은 위치에 푸른 불을 퍼뜨림. MC-170961 – 진홍빛과 뒤틀린 문, 압력판, 울타리, 표지판, 계단 및 석판이 도끼로 캐는 속도가 빠르지 않음. MC-170968 – Crimson and warped trees/fungi replace certain blocks when growing. MC-170986 – 용암 불 확산은 영혼 흙에 일반 불을 만듬. MC-171025 – 네더라이트 아이템은 흐르는 용암에 밀리지 않음. MC-171048 – HugeFungiConfiguration에는 사용되지 않은 'planted' 필드가 있음 MC-171077 – 일반 불과 달리 영혼 불은 /setblock 명령어로 공중에 놓을 수 있음. MC-171245 – 뒤틀린 또는 진홍빛 표지판은 제작할 수 없음. MC-171448 – 벗겨진 줄기의 상단 텍스처가 일반 줄기 상단 텍스처와 일치하지 않음. MC-171491 – 뷔페 세계에서 화석이 하늘에 떠있음 MC-171517 – 네사체, Wart bushs, 영혼 흙 또는 영혼 모레는 네더 천장 아래에서 약간 생성됨. MC-171548 – 영혼 흙은 삽으로 더 빨리 채굴되지 않음. MC-171731 – Huge fungi generate on the lowest nylium block. MC-171961 – Nether wart block and warped wart block do not have a tool assigned. MC-172084 – 영혼 모레와 영혼 흙 소리가 없음. MC-172090 – 피글린은 쇠뇌 대신 황금 아이템을 가지고 있음. MC-172096 – 아기 호글린과 아가 피글린은 서로 놀지 않는 것 같음. MC-172112 – '호글린이 걸어감' 사운드는 "Footsteps"대신 "Hoglin dies"로 자막이 표시됨. MC-172151 – 짙은 참나무 묘목을 영어(영국)의 "Jukebox/Note Blocks" 라고뜸. MC-172356 – 피글린이 주은 금괴는 죽었을 때 떨어 트림. MC-172363 – 피글린는 특정 황금 아이템에 끌리지 않음. MC-172434 – 아기 피글린은 좀비가 될 때 소리가 나지 않음. MC-172486 – 피글린은 방패의 손을 잡고있는 동안 죽으면 두 개의 방패를 떨어 뜨림. MC-172516 – Piglins/hoglins become persistent when within 16 blocks of a player, causing massive lag due to piling up entities. MC-172580 – 방패를 장착했을 때 더 이상 피글린이 아이템을 집을 수 없음.}}} === 20w10a === 2020년 3월 5일에 업데이트되었다. * '''{{{#brown 추가}}}''' * '''블록''' * Crimson Hyphae, Warped Hyphae(진홍빛 균사, 뒤틀린 균사) * 나무와 같이 6면으로 되어 있습니다. * 껍짓 벗긴 진홍빛 균사, 뒤틀린 균사도 있습니다. * '''태그''' * hoglin_repellents 블록 태그 추가. * 뒤틀린 버섯이 포함됨니다. * 화분에 심은 곰팡이가 포함되어 있지 않습니다. * 호글린은 이 태그에서 블록을 피합니다. * piglin_repellents 블록 태그 추가. * 영혼 불. 영혼 횃불, 영혼 랜턴이 포함됩니다 . * 피글린은 이 태그에서 블록을 피합니다. * '''일반''' * 환경 * 네더에 새로운 환경 소리를 추가했습니다 . * 각 네더 생물 군계에 따라 다른 소리가 재생됩니다. * '''{{{#brown 변경}}}''' * '''블록''' * 진홍빛 뿌리 * 인벤토리 텍스처가 변경되었습니다. * 우는 흑요석 * Programmer Art 리소스팩을 적용하면 2011년 시절 우는 흑요석이 나옵니다. * 불, 영혼 불 * 이제 히트박스가 보입니다.(1/16 블록) * 디버그 막대기를 쓸 수 있습니다. * 크리에이티브 모드에서 검, 삼지창으로 끌 수 없습니다. * 끄면 입자가 나옵니다. * 네더 싹 * 텍스처가 변경되었습니다. * 이전 스냅샷보다 약간 큽니다. * 관측기, 레드스톤 블록, 과녁 * 이제 사다리와, 철사 덫 갈고리를 설치할 수 있습니다. * 대장장이 작업대 * 기능이 추가되었습니다. 다이아몬드 도구를 네더라이트로 업그레이드 하는데 사용됩니다. * 네더라이트로 업그레이드 할 때 인챈트와 내구도는 유지됩니다. * 다이아몬드 도구를 네더라이트로 업그레이드 하는 제작법이 삭제되었습니다. * 과녁 * 이제 불탑니다. * 엔더 진주와 경험치 병으로도 활성화 가능합니다. * 뒤틀린 버섯 * 인벤토리 텍스처가 변경되었습니다. * '''아이템''' * 네더라이트 갑옷 * 모든 방어구의 텍스처가 변경되었습니다. * 네더라이트 도구(곡괭이, 삽, 괭이, 칼, 도끼) * 모든 도구의 텍스처가 변경되었습니다. * 괭이 * 이제 효율, 행운, 섬세한 손길 마법부여 할 수 있습니다. * 다른 도구보다 건초 더미를 더 빨리 캘 수 있습니다. * Each tier has different speed at which hoes mine blocks they are effective against. * '''몹''' * 물고기 * 가장 가까운 플레이어로부터 64블록 이상 떨어져 있으면 사라집니다.(=디스폰) * '''몹이 아닌 엔티티''' * 아이템 액자 * 두 개의 태그가 추가되었습니다. * Invisible 투명하게 합니다. (액자 내부의 아이템은 계속 표시됨). * Fixed 손상 되거나 아이템이 제거되는 것을 방지합니다.(아이템 회전을 방지하지는 않는다.) * '''게임 플레이''' * 물물 교환 * 피글린은 영혼 모래와 철 조각도 줍니다. * 더 이상 섯광등, 뒤틀린 네사체, 뒤틀린 버섯을 주지 않습니다. * 네더라이트 괭이는 0.24% 확률로 줍니다. * '''일반''' * 블록 상태 * 모든 "블록 상태"파일 형식이 향상되었습니다. [[https://bugs.mojang.com/issues/?jql=fixVersion+in+%28%2220w10a%22%29+AND+project+%3D+MC+AND+resolution+%3D+Fixed+ORDER+BY+key|30개의 오류 수정]] {{{#!folding 1.16 이전 버전 MC-130906 – 보트 근처에 돌고래가 매우 빠르게 이동함. MC-131046 – 화난 돌고래가 돌고래의 우아함을 줌. MC-146824 – Inconsistency: Ladders and tripwire hooks cannot be placed on the sides of redstone blocks, observers and target blocks. MC-147496 – 돌고래가 플레이어가 타지 않은 보트를 타려 함. MC-147708 – Putting out fires is not considered mining a block, leading to strange effects. MC-152441 – Corner quartz stairs (not corner smooth quartz stairs) do not have the border on the back/bottom that a normal quartz stair would have. MC-163655 – Fire cannot be targeted like other blocks. MC-165518 – 마을의 건물 중 desert_temple_1과 plains_temple_4는 입구에 바닥이 없음. MC-169533 – Asymmetrical walls in snowy_cartographer_house_1. MC-169715 – Misrotated block in snowy_small_house_3. MC-169869 – Mooshroom using incorrect texture in Programmer Art. MC-170242 – Asymmetrical walls in taiga_medium_house_4. MC-170470 – At snowy_library_1, the snow block is placed next to the window, which causes ugly visual effect.}}} {{{#!folding 1.16 개발 버전 MC-170819 – 네더라이트 검과 부츠가 인챈트 시 투명한 부분이 생김. MC-170829 – 네더라이트 도구와 갑옷을 용암에 떨어뜨리면 불타지 않음에도 타는 소리가 남. MC-171367 – Warped fungus item does not match block texture. MC-171447 – Crimson root item form has inconsistent texture. MC-172077 – NoAi 피글린이 오버월드에서 몸을 흔듬. MC-172082 – Piglins do not serialize their conversion time. MC-172242 – 왼손 태그 피글린이 왼손에 금괴를 쥐고 오른손을 봄. MC-172353 – 피글린이 네더라이트 투구와 인챈트된 투구를 쓸때 깜빡임. MC-172567 – 위더 스켈레톤이 먼저 공격하지 않음. MC-173021 – Unuseful warning is logged when the server receives incorrect vehicle movement packets. MC-173090 – 아기 피글린을 때려도 피글린들이 화내지 않음.}}} {{{#!folding 이전 개발 버전 MC-173165 – Piglin bartering loot table contains an extra “set_count” function. MC-173168 – The word “backup” appears instead of the phrase “back up.” MC-173176 – Serialization error affecting operators list and whitelist. MC-173210 – 과녁이 엔더 진주와 경험치 병에 반응하지 않음. MC-173244 – 과녁을 피스톤으로 움직이면 계속 레드스톤 신호를 줌. MC-173327 – 과녁이 타지 않지만 건초 더미는 탐.}}} === 20w11a === 2020년 3월 12일 업데이트되었다. * '''{{{#brown 추가}}}''' * '''블록''' * 네더 금광석 * 네더에 생성되며, 일반 금 원석과 크게 다를 건 없지만 더 많이 생성된다. * 휘어진 덩굴 * 뒤틀린 숲에 생성되며, 위로 자라난다. * 타고 올라갈 수 있다. * '''마법부여''' * 영혼 신속 * 부츠에만 적용시킬 수 있으며, 영혼 모래와 영혼 흙 위에서 빠르게 걸을 수 있게 해 준다. * 피글린과 물물 교환과 보루 유적에서만 얻을 수 있으며 0.24% 확률로 책을 주고 1.2% 확률로 철 부츠를 준다. * 마법부여대, 전리품, 주민 거래에서 얻을 수 없다. * 최대치는 3이다. * 영혼 모래와 영혼 흙 위를 걸으면 4% 확률로 내구도가 깍인다. * '''태그''' * soul_speed_blocks 블록 태그 추가. * 영혼 모래, 영혼 흙이 포함된다. * Soul Speed 마법부여가 적용된 부츠로 이 위를 걸을 시 속도가 빨라진다. * gold_ores 블록 및 아이템 태그 추가. * 금광석, 네더 금광석이 포함된다. * 이 태그의 블록은 철 곡괭이 이상 필요합니다. * 많은 조합법이 이 태그를 사용한다. * piglin_repellents 아이템 태그 추가. * 영혼 횃불과 영혼 랜턴이 포함됩니다. * '''입자''' * soul 입자가 추가되었다. * '''명령어''' * /locate에 네더 화석이 추가되었다. * '''{{{#brown 변경}}}''' * '''블록''' * 영혼 모래 * 이제 위에 레드스톤 가루, 문, 압력판, 버튼, 레일 등을 설치할 수 있다. * 불을 붙일 수 있으나 영혼 흙과 달리 영혼 불이 아니다. * 눈 * 8칸 쌓인 눈 위에 레드스톤 가루, 문, 압력판, 버튼, 레일 등을 설치할 수 있다. * 종 * 발사체에 맞으면 울린다. * 모닥불 * 불타는 발사체에 맞으면 발화된다. * 우는 흑요석 * 피스톤으로 밀 수 없으며 엔더 드래곤이 파괴할 수 없다. * 이제 다이아몬드나 네더라이트 곡괭이를 캐야 얻을 수 있습니다. * 불, 영혼 불 * 더 이상 깨는 애니메이션이 없습니다. * 파괴해도 양털처럼 들리지 않습니다. * 대나무 심은 화분 * 바닥에 깨져있는 텍스처 수정. * TNT * 불타는 발사체에 맞으면 발화된다 * 덩굴, 휘눌어진 덩굴 * 올라갈때 소리난다. * 대장장이 작업대 * 네더라이트 장비 제작 시 소리 추가됨. * '''아이템''' * 뼛가루 * 켈프, 휘늘러진 덩굴, Twisting Vines를 재배하는데 사용할 수 있습니다. * 괭이 * 과녁, 마른 다시마 블록, 빛나는 버섯에 최적화된 도구입니다. * '''몹''' * 아기 호글린이 가죽과 돼지고기를 드롭함 [[https://bugs.mojang.com/issues/?jql=fixVersion+in+%28%2220w11a%22%29+AND+project+%3D+MC+AND+resolution+%3D+Fixed+ORDER+BY+key|39개의 오류 수정]] {{{#!folding 1.16 이전 버전 MC-81659 – 화염구와 위더스켈 히트박스는 몇 초 동안 자주 보이지 않음. MC-104900 – 스켈레톤, 환술사, 석궁을 가진 피글린이 특정 블록을 밟거나 걸을 때 매우 빠르게 움직임. MC-134900 –server.properties generator-settings for level-type FLAT not implemented; property is stored in ignored flat_world_options NBT. MC-145140 – 소환시 화염구와 상호작용할 수 없음 MC-146928 – 영혼 모래에 문, 레일, 버튼, 압력판, 레드스톤 등을 놓을 수 없음 MC-148935 – NoAI 좀비는 여전히 드라운드로 전환됨. MC-170836 – 영혼 모래 꼭대기에 불을 붙일 수 없음.}}} {{{#!folding 1.16 개발 버전 MC-171079 – Comparators no longer work as expected reading containers through powered blocks. MC-171860 – 네더 화석에는 구현되지 않은 /locate 기능을 암시하는 코드가 있음. MC-172266 – 쇠뇌를 휘두르는 아기 피글린이 아주 가까이있을 때 플레이어를 겨냥하여 뒤로 걷지 않음. MC-172323 – 호글린의 attack damage attribute 값을 0으로 설정해 소환하거나 아주 높은 단계(255)의 나약함 효과를 주면 게임이 튕김. MC-172374 – 유효하지 않은 y 좌표로 순간이동하여 게임을 중단할 수 있음. MC-172428 - 피글린과 호글린은 목표를 보지 않음. MC-172470 – 피글린이 활을 들때 공격하지 않고 가만히 있음. MC-172530 – 피글린은 mobGriefing이 비활성화 된 경우 떨어뜨린 금 아이템을 무기한으로 지지함. MC-172903 – 피글린은 좀비화 피글린로 되면 착용한 방어구를 삭제함 MC-173050 – 호글린은 일부 큰 히트박스 몹을 칠 수 없음. MC-173156 – 대나무를 심은 화분 바닥이 뚫려있음. MC-173160 – 휘늘어진 덩굴에 휘늘어진 덩굴을 다시 설치하면 휘늘어진 덩굴 싹이 됨. MC-173167 - 네더라이트 검, 도구는 다른 검, 도구와 정렬되지 않음. MC-173180 – 호글린은 뒤틀린 곰팡이를 심은 화분를 두려워하지 않음. MC-173219 – 휘눌어진 덩굴을 등반 할 때 소리가 들리지 않음. MC-173243 – 우는 흑요석은 피스톤으로 움직일 수 있음. MC-173283 – 보유한 금괴에 감탄한 피글린은 죽었을 때 떨어지지 않음. MC-173302 – 우는 흑요석은 모든 곡괭이로 수확 할 수 있음. MC-173384 – 우는 흑요석이 엔더드래곤에 의해 파괴할 수 있음. MC-173433 – 아기 호글린을 죽여도 경험치가 없음. MC-173462 – 아기 호글린이 영혼 불 횃불을 듬. MC-173467 – Piglins admiring bartering gold ingot drop nothing when converting to Zombified Piglin. MC-173484 – Death message from falling off a trapdoor does not mention it by name. MC-173485 – Death message from falling off scaffolding does not mention it by name. MC-173706 – NullPointerException in server tick loop when trying to load a flatland world with Nether biome.}}} {{{#!folding 이전 개발 버전 MC-173725 – Anvil name field doesn't automatically receive focus anymore and is unclickable. MC-173731 – 불과 영혼 불이 꺼진 뒤에도 소리와 입자 효과를 냄. MC-173732 – Fire and soul fire do not have loot tables. MC-173739 – Missing sound for event: minecraft:block.smithing_table.use. MC-173766 – 던진 삼지창이 몹이나 엔티티를 맞혀 피해를 준 후 사라짐. MC-173776 – Hoes do not mine targets faster. MC-173792 – End gateways don't work using ender pearls. MC-173858 – Unable to set "LeftHanded" to "1b" for piglins.}}} === 20w12a === 2020년 3월 19일 업데이트되었다. * '''{{{#brown 추가}}}''' * '''블록''' * Polished basalt(윤이 나는 현무암) * 현무암을 화로에 제련하면 얻을 수 있다. * 장식 블록이다. * Respawn Anchor(리스폰 정박기) * 우는 흑요석 6개와 발광석 3개로 만들 수 있다. * 오버월드 또는 엔드에서 사용하면 폭발하여 주변 블록에 불이 붙습니다. * 발광석을 충전재료로 사용하여 스폰 지점을 설정하는 데 사용할 수 있다. * 한 번에 최대 4번까지 충전할 수 있으며, 부활 시마다 감소된다. * 약간의 빛을 내며 추가 될 때마다 더 밝아진다. * '''일반''' * soul_fire_base_blocks 블록 태그 추가 * 영혼 모래, 영혼 흙이 포함된다. * 영혼 불을 붙는게 가능하다. * '''{{{#brown 변경}}}''' * '''블록''' * 네더 금광석 * 곡괭이로 채굴할 수 있습니다. * 채굴할때 2~6 금 조각을 얻습니다. * 행운 곡괭이에 영향 받습니다. 행운 3이면 최대 24개를 떨어트릴 수 있습니다. * 네더 금광석은 여전히 금괴로 제련할 수 있습니다. * 영혼 불 * 영혼 모래도 포함 * 덩굴, 늘어진 덩굴 * 같은 지점에 다른 블록을 배치하려고 할 때 더 이상 교체되지 않습니다. * '''아이템''' * 괭이 * 이제 스펀지, 젖은 스펀지는 더 빨리 캐집니다. * 도끼 * 버섯등을 빨리 캘 수 없습니다. * 버섯, 뿌리, 네더 싹 * 네사체에 뼛가루 사용하면 블록들이 나옵니다. * 뒤틀린 네사체는 진홍빛 숲, 뒤틀린 숲과 관련된 블록이 나옵니다. * 진홍빛 네사체는 진홍빛 숲, 뒤틀린 숲과 관련된 블록이 나옵니다. * '''몹''' * 꿀벌 * 랜덤으로 떠돌아다닐때 끌벌이 벌집에서 벗어날 수 있는 최대 거리를 약 22블록으로 줄였습니다. * 호글린 * 공격 범위가 조정되었습니다. * 앵무새 * 적대적 몹을 덜 흉내냅니다. * 게임 모드가 평화로움일 때 적대적 몹을 흉내내지 않습니다. * 피글린 * 호글린 위에 올라탄 아기 피글린 위에 아기 피글린를 탈 수 있습니다. 최대 3마리까지 됩니다 * '''입자''' * 뼛가루 입자 * 이제 32비트가 아닌 64비트 부동소수점을 사용합니다. * '''게임 플레이''' * 발전과제 * 짝지어주기 발전과제가 호글린도 포함됩니다. * 제작법 책 * 표지판 제작법이 그룹화 됩니다. * 네더라이트 주괴가 그룹화 됩니다. * 낚시 * 낚시를 할때 보물은 이제 열린 물에서 낚시를 통해서만 얻을 수 있습니다. * 다음 조건이 충족되면 개방된 물로 간주됩니다. * 아래에 5x1x5 면적의 물과 5x2x5 면적의 공기가 있어야 합니다. * 표지판 및 산호와 같이 방수 블록은 물로 간주됩니다. 거품 기둥은 그렇지 않습니다. * '''명령 형식''' * /spawnpoint * 모든 차원에서 실행 가능합니다. * '''태그''' * gold_ores 블록 태그는 더 이상 사용되지 않습니다. * '''스플래시''' * [[코로나19]] 관련 스플래시가 임시로 변경되었다. 이 변경내역은 1.15.x 버전에도 적용된다. * "Wash your hands!" * "Soap and water!" * "Support local businesses!" * "Stay home and play games!" * "Stay safe!" * "Stay strong!" * "Cough or sneeze into your elbow!" * "Don’t touch your face!" * "Support elderly relatives and friends!" * "Prepare, but don’t hoard!" * "Gamers unite – separately in your own homes!" * "Save the world – stay inside!" * "Shop for your elders!" * "Hang out with your friends online!" * '''UUID''' * NBT에 저장된 UUID는 4개의 정수 배열로 표시됩니다. * 예: {UUID:[I;1498693494,1027158888,1898994005,860320107]} * 몇개의 이름이 변경되었습니다. * OwnerUUID는 Owner로 변경 * TrustedUUIDs는 Trusted로 변경 * target_uuid는Target로 변경. [[https://bugs.mojang.com/issues/?jql=fixVersion+in+%28%2220w12a%22%29+AND+project+%3D+MC+AND+resolution+%3D+Fixed+ORDER+BY+key|62개의 문제 수정]] {{{#!folding 1.16 이전 버전 MC-3328 – Dismounting an entity places riding entity / player half block too high. MC-64242 – Silent 태그 일부 개체에서 작동하지 않음. MC-76810 – 뼛가루 입자가 높은 좌표에서 깨짐 (부동소수점 정밀도) MC-100342 – Several Non-Ticking blocks are marked as ticking forcing the growth-algorithm to check chunks needlessly. MC-113809 – 후렴화, 대나무, 사탕수수, 선인장 및 기타식물은 블록 유형으로 교체 될 때 즉시 자람. (제로틱 패치) MC-114000 – 고양이 hiss 소리에서 마우스 클릭 MC-122128 – 제작법 책이 사망 후 닫힌 상태로 재설정됨. MC-129137 – 평화로움 적대적 몹을 모방 한 앵무새는 그렇게 평화롭지 않음 MC-130137 – MC-140545 – 길찾기는 북쪽 (-Z) 방향을 선호함. MC-148936 – 음수 Age으로 소환 된 앵무새의 히트박스가 작음. MC-149375 – 스노우 레이어 내부에 카메라 배치 가능 MC-160959 – 낮에 침대를 클릭해도 "달콤한 꿈"이 나오지 않음. MC-163918 – 꿀벌은 꽃가루 채집에 애니메이션을 적용하지 않음. MC-166980 – Bees become stuck wandering to the north-west after completing a task, or randomly in large numbers MC-168384 – NBT 태그 “Silent:1b”는 꿀벌에게는 작동하지 않음 MC-169965 – Potion effect timers for higher levels can remain at 0:00 after the higher level has run out if multiple levels of the same effect were applied in descending order MC-170584 – 좀비 마을의 구조물 중 taiga_meeting_point_2에 방향이 잘못된 나무 1개가 있음. MC-170773 – Recipe book and filtering craftable do not stay open for blast furnace and smoker when (re)loading the world. MC-173828 – 마을 교회 입구가 올바르게 생성되지 않음. MC-174071 – savanna_mason_1 지붕 잘림. MC-174072 – savanna_temple_2 에 잘못 회전된 블록이 하나 있음. MC-174073 – savanna_small_house_5에서 잘못 회전된 2개의 블록 . MC-174075 – savanna_butchers_shop_1 블록이 잘못되었음 MC-174076 – savanna_small_house_4 창문에서 나무가 일관되지 않음 MC-174077 – snowy_library_1 더 이상 지붕 아래에 눈이 없음. MC-174078 – snowy_armorer_house_2 잘못 회전된 3개의 블록 MC-174079 – snowy_weapon_smith_1 잘못 회전된 블록 MC-174082 – snowy_small_house_2 잘못 회전된 3개의 블록 MC-174083 – snowy_butchers_shop_1 잘못 회전된 3개의 블록 MC-174234 – 마을 구조 snowy_masons_house_1 에는 잘못 회전된 두 블록이 있음}}} {{{#!folding 1.16 개발 버전 MC-170940 – 네더라이트 주괴는 조합법책 그룹화 되지 않음. MC-171133 – 카메라는 소울 샌드 안에 위치 할 수 있음. MC-172188 – 호글린은 '짝지어주기' 발전과제에 필요하지 않음. MC-172690 – 제련 네더라이트 파편이 적절한 양의 경험치을 제공하지 않음 MC-172820 – Piglins can turn into adult chicken jockeys in the overworld. MC-173199 – 네더 화석으로 인해 동굴 / 떠 다니는 섬이 생성되어 네더 천장을 뚫을 수 있음. MC-173220 – Dismounting passenger moves to a nearby block when ridden entity dies MC-173420 – 다양한 목재 유형의 간판 제작법가 그룹화되지 않음. MC-173487 – Falling out of water death message still does not seem to appear. MC-173552 – 네더 화석 지원 섬이 청크 경계에서 짤림. MC-173791 – Mobs dismount vehicles only in front of the boat, even if there is danger ahead. MC-173832 – Crimson and Warped Hyphae and Stripped Hyphae are switched in Creative inventory. MC-173837 – 가위로 불과 영혼 불을 제거하면 가위의 내구도가 떨어짐. MC-174049 – 석궁에서 발사 된 폭죽이 단단한 블록을 칠 때 즉시 폭발하지 않음. MC-174174 – 화염 활을 사용하여 TNT를 폭파 할 때 화살 애니메이션이 무한루프됨. MC-174258 – Fixed 아이템 액자는 공허 피해를 받지 않음. MC-174391 – 여러 개의 잘못 회전 된 블록 snowy_medium_house_2. MC-174429 – 후렴화는 화살과 삼지창 속도를 제거함.}}} {{{#!folding 이전 개발 버전 MC-174464 – 영혼 신속이 크리에이티브 모드에서도 내구도가 감소함. MC-174466 – 관전자 모드에서도 영혼 신속 입자가 나옴. MC-174467 – 영혼 모래에 영혼 불이 붙지 않음. MC-174476 – Soul fire torch is in the piglin_repellents item tag twice. MC-174480 – 피글린이 네더 금광석에 관심을 가지지 않음. MC-174489 – 버섯등을 도끼와 괭이 둘 다 빨리 캘 수 있음. MC-174502 – 물에서 밑에 영혼 흙을 놓고 영혼 신속 3으로 달리면 멈추지 않고 계속 이동함. MC-174513 – 피글린과 거래한 영혼 신속 책을 모루로 부여 할 수 없음. MC-174522 – 영혼 신속으로 부츠가 깨지지 않음. MC-174690 – 영혼 신속 책을 상자에서 찾을 수 있음. MC-174785 – 도끼로 진홍빛 표지판과 뒤틀린 표지판을 빨리 캘 수 없음.}}} {{{#!folding Private issue MC-161754 – 상자가 있는 당나귀, 노새, 라마가 아이템 복사함}}} === 20w13a,b === 2020년 3월 26일 업데이트되었다. * '''{{{#brown 추가}}}''' * '''블록''' * 자석석 * 네더라이트 주괴와 조각된 석재벽돌 8개로 제작할 수 있습니다. * 나침반을 들고 이 블록을 우클릭하면 자석석 나침반이 되어 해당 자석석 블록을 가리킵니다. * 이 기능은 모든 차원에서 적용됩니다. * '''아이템''' * 뒤틀린 버섯이 붙은 막대기 * 낚싯대와 뒤틀린 버섯으로 제작할 수 있습니다. * 스트라이더를 조종할 수 있습니다.(당근 낚싯대의 돼지처럼) * '''몹''' * 스트라이더 * 네더 용암에서 생성되는 새로운 몹 * 안장과 뒤틀린 버섯이 붙은 막대기로 탈 수 있습니다.(돼지처럼) * 물과 비에 피해를 입습니다. * 뒤틀린 버섯으로 번식할 수 있습니다. * '''게임 플레이''' * 태그 * 새로운 블록&아이템 태그: logs_that_burn * dark_oak_logs, oak_logs, acacia_logs, birch_logs, jungle_logs, spruce_logs 블록&아이템 태그가 포함됩니다. * 새로운 블록&아이템 태그: non_flammable_wood * 아이템 태그의 아이템은 화로에서 연료로 사용될 수 없습니다. * 새로운 블록 태그: strider_warm_blocks * 용암만 포함됩니다. * 이 태그는 스트라이더가 떨리지 않을 때를 제어한다. * '''{{{#brown 변경}}}''' * '''블록''' * 현무암 * 영혼 흙 위로 용암이 흐르는 푸른 얼음에 닿으면 현무암을 만들 수 있습니다. * 꿀벌 둥지 * 이제 지도에서 노란색으로 나타납니다. * 모닥불 * 이제 자루와 균사로 제작할 수 있습니다. * 울타리 * 네더 나무 울타리가 이제 다른 나무 울타리에 연결됩니다. * 직소 블록 * 12가지 방향 중 하나를 가질 수 있습니다. * 네더 금광석 * 텍스처가 변경되었습니다. * 이제 경험치를 줍니다. * 네더 판자, 계단 등등 * 더이상 화로에 연료로 사용할 수 없습니다. * 소리 블록 * 네더 목재 재질 블록은 일반 나무와 같습니다. * 윤나는 현무암 * 다른 윤나는 블록과 마찬가지 2*2 현무암으로 제작할 수 있습니다. * 더이상 제련할 수 없습니다.(화로를 사용할 수 없습니다.) * 석제 절단기를 사용할 수 있습니다. * 리스폰 정박기 * 발광석으로 채워진 발사기로 충전할 수 있습니다. * 더 이상 엔더드래곤이 파괴할 수 없습니다. * 훈연기 * 이제 자루와 균사로 제작할 수 있습니다. * '''몹''' * 주민 * 농부는 뼛가루를 사용할 수 있습니다. * 농부는 밀은 다른 농부들과 공유하므로 더 많은 농부들이 빵을 만들 수 있습니다. * 좀비화 피글린 * 텍스처가 조정됨 * '''게임 플레이''' * 물물 교환 * 영혼 신속 아이템이 약간 흔합니다. * 마법 부여된 영혼 신속 책은 0.24%에서 1.18%로 증가되었습니다. * 영혼 신속 철 부츠는 1.20%에서 1.89%로 증가되었습니다. * 크리에이티브 인벤토리 * 대나무, 켈프, 사탕수수는 장식 블록 탭으로 옮겼습니다. * '''낚시''' * 수련잎이 더이상 열린 물을 무효화하지 않습니다. [[https://bugs.mojang.com/issues/?jql=fixVersion+in+%28%2220w13a%22%29+AND+project+%3D+MC+AND+resolution+%3D+Fixed+ORDER+BY+key|47개의 오류 수정]] {{{#!folding 1.16 이전 버전 MC-118080 – Bows without pulling predicate animate when other bows are pulled back. MC-154427 – 주민들은 4개의 스택만 가져옴 MC-172307 – 로드된 모든 타일 틱은 청크를 로드 한 후 첫번째 틱에서 즉시 실행됨. MC-173367 – 피스톤을 눌렀을 때 화살이 궁중에 떠 있음 MC-175171 – Fishing bobber can get stuck on a ledge when being reeled in.}}} {{{#!folding 1.16 개발 버전 MC-171003 – 진홍빛 및 뒤틀린 계단, 판자, 반블록을 화로에서 연료로 사용할 수 있음 MC-171286 – 뒤틀린 울타리 및 진홍빛 울타리는 다른 울타리와 연결되지 않음. MC-171484 – 방패, 쇠뇌, 활 그리고 낚싯대는 특정 동작 후 1인칭 모드에서 적절한 애니메이션을 표시하지 않음. MC-171526 – en_us.json파일: weeping_vines와 weeping_vines_plant는 같은 이름을 가짐. MC-171830 – 훈연기는 진홍빛 자루나 뒤틀린 자루를 사용하여 제작할 수 없음. MC-172123 – 아기 변형이 없는 몹에 생성 알을 사용하면 무기없는 동일한 유형의 성인 몹이 생성됨. MC-172279 – 네더 자루, 또는 균사로 모닥불을 제작할 수 없음 MC-173258 – 좀비화 피글린 머리 뒷면은 다른면에 비해 질감 / 음영이 매우 다름. MC-173791 – Mobs dismount vehicles only in front of the boat, even if there is danger ahead. MC-174368 – Minecarts can no longer eject entities into an open trap door. MC-174428 – Nylium can be bonemealed underwater with seagrass above it. MC-174434 – 사탕수수, 켈프, 대나무가 잘못된 크리에이티브 인벤토리 탭에 있음 MC-174481 – en_us.json 파일: twisting_vines와 twisting_vines_plant는 같은 이름을 가짐. MC-174510 – Stems, Hyphae, and variants do not use the Nether Wood material. MC-174537 – 좀비 피그맨 발굽은 좀비화 피글린 텍스처에서 여전히 볼 수 있음. MC-174642 – 휘어진 덩굴의 히트박스가 올바르지 않음. MC-174731 – “soul.json” (“particles” 풀더 내부)을 수정하면 충돌 발생함. MC-174787 – Arrow physics don’t work correctly when in a target that is moved. MC-174823 – 걷기 및 달리기 스코어보드가 제대로 업데이트되지 않음. MC-174988 – 꿀벌 둥지는 지도에서 갈색임}}} {{{#!folding 이전 개발 버전 MC-175165 – 리스폰 정박기에 발광석을 사용해도 소모되지 않음. MC-175174 – 모든 측면이 덮이거나 공기인 경우 리스폰 정박기가 막힌 것으로 간주됨. MC-175178 – 정박기는 부활하지 않아도 발광석 충전 소모됨. MC-175185 – No datafixer for item AttributeModifiers UUIDs. MC-175191 – 리스폰 정박기 충전은 다른 플레이어가 들을 수 없음. MC-175193 – 보조 손(왼손)에서 발광석을 사용해도 리스폰 정박기가 충전되지 않음. MC-175199 – snowy_medium_house_2에서 일부 블록이 여전히 잘못 회전됨. MC-175204 – snowy_masons_house_1에서 잘못 회전된 4개 블록. MC-175208 – Incorrect grammar “Your have no home bed or respawn anchor, or it was obstructed.”. MC-175209 – Dying in a different dimension than your respawn anchor will cause the anchor to not play the depletion sound. MC-175210 – Respawn anchor uses a charge after leaving the end dimension through the end portal. MC-175218 – Looking at a map of an area with spruce sign, jungle sign or dark oak sign in it crashes the game. MC-175219 – Respawn Anchor plays the “Respawn Point set” sound when right-clicked even when its already your respawn point. MC-175224 – Nether gold ore does not yield any experience when mined. MC-175239 – Villagers are generated very rarely in villages. MC-175278 – Fishing near lily pads prevents players from receiving treasure loot table. MC-175289 – Respawn anchor isn’t in the #dragon_immune tag. MC-175322 – Clicking on a fully charged respawn anchor with a glowstone block doesn’t activate it. MC-175327 – The crafting recipe of Polished Basalt is inconsistent. MC-175514 – Villager Gossips still use old UUID NBT format (TargetMost and TargetLeast). MC-175827 – Entities not loading in structure blocks (duplicate UUID). MC-175830 – F3 + I는 UUID를 복사함.}}} '''{{{+3 20w13b}}}''' ----- 2020년 3월 27일 '''1.16 개발 버전''' MC-175177 – 리스폰 정박기를 소진, 파괴 또는 차단하면 블록을 깰 때 오버 월드에 유령 블록이 생성됨 '''이전 개발 버전''' MC-175988 – 유효한 스폰 지점 없이 죽으면 소프트 락이 발생함 MC-176004 – 유효한 스폰 지점이 없으면 엔드나 네더에서 죽고나서 세계와 상호작용할 수 없음. === 20w14a === 2020년 4월 2일에 업데이트 되었다. * '''{{{#brown 추가}}}''' * '''아이템''' * 생성 알 * Zoglins 생성 알 추가되었습니다. * '''몹''' * Zoglins(조글린) * 호글린이 오버월드로 갈때 떨리면서 좀비화 됩니다. * 번식을 하지 않고 먹이를 줄 수 없으며 뒤틀린 버섯으로부터 도망치지 않습니다. * 크리퍼와 같은 조글린을 제외한 모든 몹을 공격합니다. * '''{{{#brown 변경}}}''' * '''아이템''' * 나침반 * LodestonePos, LodestoneDimension 및 LodestoneTracked 데이터 필드가 있습니다. LodestoneTracked가 0이면 지정된 위치에서 자석석 확인을 건너 뜁니다. * 나침반은 이제 소실 저주를 붙일 수 있습니다. * 뒤틀린 버섯 낚싯대 * 이제 100 내구도를 가집니다. * 스트라이더를 가속 시킬 때 1의 내구도를 소모합니다. * '''몹''' * 호글린 * 이제 오버월드에 있으면 떨리면서 곧 Zoglins(조글린)이 됩니다. * 네더 포탈과 리스폰 정박기를 피합니다. * 피글린 * zoglin(조글린)을 피합니다. * 스트라이더 * 스트라이더 속도가 보트보다 훨씬 빨라졌습니다. * '''일반''' * 발전과제 * '몬스터 사냥꾼'과 '몬스터 도감'은 엘더 가디언, 엔더 드래곤, 엔더마이트, 벡스, 위더, Zoglins을 추가로 필요합니다. * 속성 * 아이템과 엔티티는 더 이상 알 수 없는 속성을 유지하지 않습니다. * 일부 속성의 이름이 변경되었습니다. * generic.maxHealth ▶ generic.max_health * zombie.spawnReinforcements ▶ zombie.spawn_reinforcements * horse.jumpStrength ▶ horse.jump_strength * generic.followRange ▶ generic.follow_range * generic.knockbackResistance ▶ generic.knockback_resistance * generic.movementSpeed ▶ generic.movement_speed * generic.flyingSpeed ▶ generic.flying_speed * generic.attackDamage ▶ generic.attack_damage * generic.attackKnockback ▶ generic.attack_knockback * generic.attackSpeed ▶ generic.attack_speed * generic.armorToughness ▶ generic.armor_toughness * 메인 메뉴 * 이제 배경은 네더입니다. * 세계 저장 파일 * 이제 충돌 후 데이터 손실 및 손상을 방지하기 위해 지역 파일이 동기 모드로 열립니다. * 서버는 server.properties 파일에서 sync-chunk-writes를 변경하여 비활성화 할 수 있습니다. * 통계 * 통계 메뉴에서 일반 통계는 알파벳 순서로 정렬됩니다.(한글은 가나다 순) * 태그 * 네더 포털과 리스폰 정박기 hoglin_repellents블록 태그에 추가했습니다. [[https://bugs.mojang.com/issues/?jql=fixVersion+in+%28%2220w14a%22%29+AND+project+%3D+MC+AND+resolution+%3D+Fixed+ORDER+BY+key|32개의 오류 수정]] {{{#!folding 1.16 이전 버전 MC-83039 – 엔드 시티 상자가 땅에 파괴된 아이템을 생성함 MC-91893 – 다양한 소리 자막이 없음 MC-109248 – Extended piston head not removed when /setblock is used to place a different piston base. MC-115750 – 발전과제 "몬스터 사냥꾼" (몬스터 도감) 일부 적대적 몹을 죽이는데 달성하지 않음. MC-116756 – Reversed and inconsistent subtitles for iron trapdoor. MC-124428 – 색상 배열이 없지만 int 배열이 있으면 폭죽이 충돌함. MC-125055 – 이글루는 양조기와 화분 아이템을 떨어트려 생성함.. MC-127316 – 일반 통계가 잘못됨 MC-133049 – 지상 또는 천장에 나침반 아이템 액자가 있을때 올바른 위치를 가리키지 않음 MC-154427 – 주민은 4셋만 가져감 MC-161128 – Piston head left behind when base is quickly broken and replaced. MC-164129 – 엔더 드래곤 내부 히트박스가 약 200개의 블록으로 오프셋됨 MC-164446 – 값 중 하나가 유효하지 않으면 태그가 로드되지 않아 모든 데이터 팩이 언로드됨. MC-169975 – Highlight players (spectators) key doesn't affect any players other than yourself. MC-175201 – savanna_small_house_1, savanna_small_house_2, savanna_small_house_3, savanna_small_house_7에서 잘못된 바닥 블록 MC-176644 – 울타리가 새로 자란 나무에 연결될때 관찰자가 인식하지 않음.}}} {{{#!folding 1.16 개발 버전 MC-171020 – 새로운 네더 생물군계가 뷔페 설정에서 제데로 작동하지 않음. MC-172069 – Piston arms are not deleted when the base of a pulsing piston is replaced with another piston. MC-173192 – Fluid collision is too high. MC-173684 – 네더 포탈을 탈 때 포탈 밑에서 생성됨. MC-173774 – 셜커 탄환이 발사체가 아님. MC-173875 – Item frames cannot be interacted with after unloading and reloading the chunk. MC-174231 – Ocelots are no longer spawning. MC-174838 – Target detection of fireworks is unreliable. MC-175434 – Fireworks launched from upwards-facing dispensers explode inside of the dispenser block. MC-175985 – Lodestone compass needle doesn't have an animation. MC-175990 – Lodestone compass needle spins around quickly when the lodestone has been destroyed or is not in the same dimension. MC-176052 – Using a compass on a lodestone plays no hand animation. MC-176195 – Many mountable mobs and vehicles can still be shot by the rider's arrows. MC-176231 – Compasses with custom enchantments does not display enchanted glint. MC-176269 – Right-clicking Lodestone with Compass also uses offhand item.}}} {{{#!folding 이전 개발 버전 MC-176420 – 자석석 나침반 소리는 친환경 몹으로 분리됨.}}} === 20w15a === 2020년 4월 8일에 업데이트 되었다. * '''{{{#brown 추가}}}''' * '''블록''' * 영혼 모닥불 * 영혼 흙이나 영혼 모래 1개와 나무3개, 막대기 3개로 조합합니다. * 밝기 수준이 10입니다. * 일반 모닥불과 같은 양의 피해를 줍니다. * 피글린은 영혼 모닥불을 피합니다. * 흑암 * 현무암 삼각주에서 발견됩니다. * 채굴할려면 나무 이상 곡괭이가 필요합니다. * 흑암은 화로 및 도구 제작에 사용됩니다.(흑암으로 돌 도구 제작 가능) * 반 블록, 담장, 계단, 버튼, 압력판, 석재 등등 있습니다. * 돌과 같은 1.5에 내구력과 6의 폭발 저항을 지닙니다. * 금 간 네더 벽돌 * 네더 벽돌을 제련하면 얻을 수 있습니다. * 조각된 네더 벽돌 * 네더 벽돌 반 블록 2개 조합합니다. * 석영 벽돌 * 석영 블록 4개 조합합니다. * 황금이 박힌 흑암 * 채굴할 시 금조각 2~5개를 드랍합니다. * 아직까진 크리에이티브 모드, 명령어로만 얻을 수 있습니다. * '''아이템''' * 현수막 * 피글린 모양 패턴 추가. * '''음악''' * 새로운 네더 음악 3개 추가 * Rubedo는 네더 황무지에서 나옵니다. * Chrysopoeia는 진홍빛 숲에서 나옵니다. * So Below는 영혼 모래 골짜기와 현무암 삼각주에서 나옵니다. * '''세계 생성''' * 새로운 생물 군계: 현무암 삼각주 * 화산 폭발의 잔해, 이 생물 군계는 현무암 기둥이 있습니다. * 가스트, 스트라이더가 생성되지만 마그마 큐브는 더 많이 생성됩니다. * 흑석이 생성됩니다. * 움직이는 하얀 화산재 조각이 눈처럼 내립니다. * '''태그''' * 새로운 블록 태그: '''campfires''' * 모닥불과 영혼 모닥불이 포함됩니다. * 새로운 블록 태그: '''guarded_by_piglins''' * 창고 블록(상자, 덫상자, 엔더상자, 통, 셜커상자) 및 금 블록이 포함됩니다. * 피글린은 이 태그의 블록을 파괴하는 플레이어에게 적대적입니다. * 새로운 아이템 태그: '''furnace_materials''' * 조약돌과 Blackstone이 포함됩니다. * 이 태그는 화로 제작에 사용됩니다. * 새로운 아이템 태그: '''stone_tool_materials''' * 조약돌과 Blackstone이 포함됩니다. * 이 태그는 돌 도구 제작에 사용됩니다. * 새로운 블록 태그: '''soul_fire_base_blocks''' * 영혼 모래와 영혼 흙이 포함됩니다. * 이 태그는 영혼 횃불과 영혼 모닥불을 제작할 수 있는데 사용됩니다. * '''접근성''' * "줄 간격"채팅 및 접근성 옵션 추가 * "대화 지연"접근성 옵션 추가 * '''{{{#brown 변경}}}''' * '''블록''' * 발사기 * 이제 돼지와 말은 안장을 착용 할 수 있습니다. * 이제 말은 말 갑옷을 착용 할 수 있습니다. * 이제 라마는 카펫을 씌울 수 있습니다. * 이제 라마, 당나귀, 노새는 상자를 둘 수 있습니다. * 이제 무시룸에게 가위를 쓸 수 있습니다. * 이제 눈골렘에게 가위를 쓸 수 있습니다. * 벽 * 벽은 담장, 유리판, 철창 끼리 연결됩니다. * 이제 불우렁쉥이의 바닥에 연결됩니다. * 영혼 횃불 * 이제 영혼 모래로 만들어도 영혼 횃불을 만들 수 있습니다. * 네더 싹, 네더 버섯, 네더 덩굴, 네더 사마귀, 네더 사마귀 블록 * 이제 퇴비통에 넣을 수 있습니다. * '''아이템''' * 괭이 * 이제 잎을 더 빨리 캡니다. * '''몹''' * 몹들은 마그마 블록과 불이 난 모닥불을 걷지 않습니다. * 호글린 * 더 이상 아기 호글린이 전리품을 드랍하지 않습니다. * 마그마 큐브 * 현무암 삼각주에서 흔하게 발견합니다. * 스트라이더 * 이제 용암 밖에서 푸른 자주색으로 변합니다. * 용암 위의 블록이 공기인 경우 스폰할 수 있습니다. * 아기 스트라이더는 성인 스트라이더 위에 올라탑니다. * 조글린 * 이제 언데드입니다. * '''최적화''' * 몹 길찾기 관련 최적화 [[https://bugs.mojang.com/issues/?jql=fixVersion+in+%28%2220w15a%22%29+AND+project+%3D+MC+AND+resolution+%3D+Fixed+ORDER+BY+key|27개의 문제 수정]] {{{#!folding 1.16 이전 버전 MC-166358 – 가위를 사용하는 발사기 소리와 일치하지 않음. MC-178029 – 싱글세계에서 두 번 로그인하면 청크가 뒤섞임.}}} {{{#!folding 1.16 개발 버전 MC-171463 – 철창이 담장과 연결되지 않음. MC-172120 – 호글린은 불을 피하지 않음. MC-172226 – Baby animals, villagers, and zombie villagers spawned with a spawn egg on an adult entity always are of the same variant. MC-172250 – 피글린과 좀비화 피글린 model does not use textures for left arm or leg. MC-172268 – 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 피글린으로 물물 교환을 해도 손 애니메이션이 작동하지 않음. MC-174542 – 아기 호글린을 죽이면 가죽과 돼지 고기가 드랍함. MC-174559 – Baby hoglins/zoglins uses the same attack damage as an adult when spawned in some cases. MC-175030 – 귀속 저주는 피글린에게 영향을 미치지 않음. MC-175169 – 리스폰 정박기는 폭발 시 유령 블록이 나타남. MC-175176 – Using return portal in the End softlocks the game if /spawnpoint was used in the End. MC-175256 – Screen is overlaid with a grey opaque texture when inside of a transparent block. MC-175274 – "Quartz pillar" 은 스페인어에서 "White wool" ("Pilar de cuarzo"대신 "Lana blanca")로 번역됨 MC-175356 – 피글린 및 호글린은 마그마 블록을 피하지 않음. MC-175402 – 영혼 횃불은 영혼 모래로 만들 수 없음. MC-175538 – 물고기 / 수영 소리가 원래 소리보다 큼. MC-175566 – 재고가 가득한 피글린은 물품을 떨어 뜨립니다. MC-176095 – 스트라이더에는 핀이 미사용 텍스처 파일. strider.png MC-176384 – CompassItem checks twice if the LodestonePos tag exists. MC-176517 – 스트라이더가 지하 용암에 생성됨. MC-176633 – 스페인어에서 연두색 양탄자는 아카시아나무 반 블록으로 번역됨. MC-177069 – Dispenser will not drop glowstone as item when not connected to a respawn anchor.}}} {{{#!folding 이전 개발 버전 MC-177081 – 조글린이 위더에 공격 받음. MC-177085 – 속성에 UUID 필드가 없으면 게임이 중단됨. MC-177102 – 조글린이 언데드가 아님 MC-177225 – Tag minecraft:water used before it was bound.}}} === 20w16a === 2020년 4월 15일에 업데이트 되었다. * '''{{{#brown 추가}}}''' * '''블록''' * Chains(사슬) * 보루 유적에서 나옵니다. * 철 조각 2개와 철괴 1개로 제작 할 수 있습니다. * '''아이템''' * 음반 * 새로운 음반: Lena Raine - Pigstep * 보루 유적 에서만 찾을 수 있습니다. * 음반 색상이 검은 색 대신 빨간색입니다. * '''세계 생성''' * 보루 유적(bastion remnants) * 현무암 삼각주를 제외한 모든 네더 생물군계에서 생성됩니다. * 교각, 호글린 마굿간, 주택 구역, 보물 창고의 네 가지 유형의 구조가 생성됩니다. * "pigstep"음반의 유일한 획득경로 * 피글린과 호글린이 생성됩니다. * 마그마 큐브 스포너가 있습니다. * 금 블록과 전리품 상자가 있습니다. * 파괴된 포탈(Ruined_Portal) * 네더 포탈이 산산조각 난 구조물 형태 * 오버월드와 네더에서 생성됩니다 . * 지하 또는 수중 속에 생성 될 수 있습니다. * 포탈 옆에 전리품 상자가 있습니다. * '''일반''' * 태그 * 새로운 아이템 태그:''' creeper_drop_music_discs''' * "pigstep"을 제외한 모든 음반이 포함되어 있습니다. * 크리퍼가 떨어 뜨릴 수 있는 음반을 결정하는 데 사용됩니다. * '''{{{#brown 변경}}}''' * '''블록''' * 조각된 네더 벽돌 * 블록의 텍스처가 수정되었습니다. 모양은 스켈레톤 또는 위더 스켈레톤과 유사합니다. * 우는 흑요석 * 파괴된 포탈, 보루 유적 에서 찾을 수 있습니다. * 황금이 박힌 흑암 * 보루 유적 에서 찾을 수 있습니다. * 직소 블록 * Added a button in the GUI that generates a jigsaw structure starting from the jigsaw block, using a given generation depth. * 석영 벽돌 * 텍스처가 변경되었습니다. * 구조물 블록 * 축당 최대 32 블록에서 48 블록으로 확장되었습니다. * '''아이템''' * 현수막 무늬 * 피글린의 현수막 무늬는 이제 보루 유적 에서 얻을 수 있습니다. * '''세계 생성''' * 현무암 삼각주 * 현무암 삼각주에서 용암 웅덩이의 생성 수가 증가했습니다. [[https://bugs.mojang.com/issues/?jql=fixVersion+in+%28%2220w16a%22%29+AND+project+%3D+MC+AND+resolution+%3D+Fixed+ORDER+BY+key|11개의 문제 수정]] {{{#!folding 1.16 이전 버전 MC-37557 – 세계를 로드 할 때 때때로 광산 수레 소리가 재생 되거나 자막이 표시됨. MC-91163 – 플레이어가 너무 멀어서 소리를 들을 수없는 경우 특정 자막이 표시됨 MC-154617 – rcon으로 인해 stop 명령어가 지연됨.}}} {{{#!folding 1.16 개발 버전 MC-171020 – 뷔페 환경에서는 새로운 황천 생물 군계가 제대로 작동하지 않습니다. MC-175919 – 주민들은 때때로 농업을 중단함. MC-177136 – 나침반 유형에 관계없이 모든 나침반과 자석석 나침반이 동일한 대상을 가리 킴. MC-177238 – Windows symbolic link in saves/ is no longer followed as of 20w14a. MC-177253 – Running a set_attributes function throws java.lang.NullPointerException if it contains an undefined attribute. MC-177316 – 회전 후 아이템 액자의 자석석 나침반이 업데이트되지 않음.}}} {{{#!folding 이전 개발 버전 MC-177942 – 요새는 현무암 삼각주에서 생성되지 않음. MC-178368 – 자석석 나침반이 아이템 액자에서 회전 될 때 자석석 블록을 가리키지 않음.}}}\ === 20w17a === 2020년 4월 23일에 업데이트 되었다. * '''{{{#brown 추가}}}''' * 새로운 명령어: '''/attribute ''' * 몹 속성을 보거나 수정할 수 있습니다. * 문법: /attribute (대상) (속성 이름) (base/get/modifier) * base get = 대상의 속성 기초 값을 확인합니다. * base set = 대상의 속성 기초 값을 변경합니다. * get = 대상의 속성에 실제 적용치를 확인합니다. *'''일반''' * 설정 * 개체 거리를 50%에서 500%까지 설정할 수 있습니다. * 태그 * 새로운 블록 태그: pressure_plates * 새로운 블록 태그: stone_pressure_plates * 세계 추가 * 난이도 및 게임 규칙을 "세계 생성"화면에서 변경할 수 있습니다. * '''{{{#brown 변경}}}''' * '''블록''' * 사슬 * 사슬 사운드 추가 * 대장장이 작업대 * 모루와 비슷한 검은 망치와 두 번째 칸에 네더라이트 윤곽 UI가 추가되었습니다. * 화로 * 화로를 부술 때에도 화로를 사용한 경험치를 주게됩니다. * 영혼 횃불, 영혼 랜턴 * 영혼 횃불, 영혼 랜턴으로 이름이 변경되었습니다. * ID도 변경되었습니다. * 담장 * 압력판과 현수막을 올려 놓으면 기둥으로 바뀝니다. * 황금이 박힌 흑암과 네더 금광석 * 이제 네더 석영 원석과 같은 소리를 씁니다. * '''세계 생성''' * 파괴된 차원문 * 덜 흔합니다. * 보루 유적 * 전리품이 조정되었습니다. * 고대 파편과 네더라이트 파편이 나올 확률이 낮아졌습니다. * 이제 네더라이트 장비는 나오지 않습니다. 대신 다이아몬드 장비로 대체됩니다. * '''크레이티브 모드 보관함''' * 아이템 검색 탭에서 설명(건축 블록, 전투 등)이 굵게 표시됩니다. * 네더라이트 파편과 네더라이트 주괴가 금괴 다음으로 이동되었습니다. * '''일반''' * 메뉴 * 선택할 세계가 없는 경우 "싱글 플레이"버튼이 "세계 생성"화면으로 바로 이동됩니다. * 글꼴 * 모든 범위의 유니코드 문자가 지원되므로 이모티콘을 입력 할 수 있습니다. * 채팅 구성 요소 스타일에서 글꼴을 선택할 수 있습니다. 아래는 예시 * /title @p title {"text":"Test","font":"uniform"} * /title @p title {"text":"Test","font":"default"} * color 문법은 이제 RGB 값을 지원합니다. * 예를들어 /title @p title {"text":"Test","color":"#ba2720"} 를 하면 {{{#ba2720 이런 색이 나옵니다.}}} [[https://bugs.mojang.com/issues/?jql=fixVersion+in+%28%2220w17a%22%29+AND+project+%3D+MC+AND+resolution+%3D+Fixed+ORDER+BY+key|42개 문제 해결]] {{{#!folding 1.16 이전 버전 MC-1601 - 경험치가 누적된 화로를 깨면 경험치가 제공되지 않음. MC-5410 - 크리에이티브 모드에서 사다리나 덩굴에 닿으면 날아가는 것이 중지됨. MC-31032 - Using only one empty map doesn’t increase minecraft.used:minecraft.map MC-46417 - 달리기 입자는 관전 모드에서도 생성됨. MC-56373 - Selector and score text components don’t work on hoverEvents MC-94535 - Flying and holding CTRL really close to the ground, emits walking particles MC-96319 - Mob pathfinding AI does not regard some blocks as obstructions and is unable to pathfind on top of them MC-100195 - Player retains 1-block hitbox if entering a minecart/boat while swimming or when flying with elytra or a riptide trident MC-114544 - 잠잘때 "이 서버에서는 비행이 허용되지 않습니다" 라는 메시지가 나타남 MC-120572 - /recipe 인해 게임과 충돌함. MC-126244 - ‘/locate’, 탐색기 맵 및 보물 맵으로 인해 TPS 지연이 발생할 수 있으며 구조 생성이 꺼져 있으면 서버가 완전히 정지 될 수 있음 MC-149704 - 웅크리기+질주가 가능함 MC-169514 - 길들인 앵무새는 날지 않으면 이름을 바꿀 수 없음. MC-176104 – 떨어진 나침반은 항상 가리킴 MC-177346 – 몹이 회전하면 몹의 손에 있는 나침반이 올바른 위치를 가리키지 않음.}}} {{{#!folding 1.16 개발 버전 MC-171561 – 한 셜커 상자에 한번에 한 플레이어만 열 수 있음. MC-174359 – Piglins prefer using an unenchanted gold item instead of an enchanted gold item MC-175113 – Rain prevents entities from burning in fire MC-175186 – Respawning doesn't check if the "respawn block" is the correct one for the dimension MC-175998 – Striders move very fast between two blocks or when diagonally running into blocks MC-176029 – 쌓여있는 나침반으로 자석석을 클릭하면 쌓여있는 나침반 모두 자석석 나침반이됨. MC-176060 – Recipe book doesn't load the entire empty map recipe anymore MC-176116 – Saddle texture on Strider is backwards MC-176521 – Pressing space while the recipe book button is highlighted in crafting interfaces doesn't toggle the recipe book MC-177776 – Netherite ingots are not sorted properly with other ingots MC-177780 – Shulkers cannot be opened while playing closing animation anymore MC-177796 – Blackstone walls are in the "Building Blocks" category instead of "Decoration Blocks" category, unlike all other walls MC-177862 – Polished blackstone button and pressure plate are in incorrect area of the creative inventory MC-177885 – Invisible Horses show patterns MC-177997 – Baby zoglins still deal the same attack damage as an adult MC-178086 – Flying close to the ground with soul speed over soul blocks speeds up the player and generates soul particles MC-178093 – Piglins with full inventories won't pick up gold ingots to barter even though you can still right-click to barter with them MC-178259 – Game crashes when an iron golem with the attack damage attribute is set to 0.5d MC-178316 – Dispenser plays "dispensed item" sound when attempting to charge a full respawn anchor instead of "dispenser fails" MC-178630 – TNT eyeheight changed}}} {{{#!folding 이전 개발 버전 MC-178797 – 방벽 블록이 요새 잔해 구조물에서 생성됨. MC-178955 – Badlands are viewed as a mountainous biome for Ruined Portals MC-179542 – 현무암 삼각주 블록이 요새의 네더 벽돌보다 우선시함.}}} === 20w18a === 2020년 4월 29일에 업데이트 되었다. * '''{{{#brown 추가}}}''' * '''죽음 메시지''' * 쇠뇌를 사용하여 다른 플레이어의 폭죽에 의해 죽음 메시지가 추가되었습니다. * (player) went off with a bang due to a firework fired from (item) by (player/mob) * '''server.properties''' * enable-status 옵션이 추가되었습니다. * 기본값은 true이며 false로 설정하면 클라이언트의 서버 상태 요청에 대한 응답을 억제합니다. 멀티 플레이 화면에서 서버가 오프라인으로 나타납니다. * entity-broadcast-range-percentage 옵션이 추가되었습니다. * 엔티티 송출 범위 제어합니다. * 기본값은 100입니다. * '''{{{#brown 변경}}}''' * '''블록''' * 레드스톤 가루 * 단일 레드스톤 가루는 십자 모양으로 표시됩니다. * A wire on top of a block, which is redirected from below, will now power the sides it is redirected to. * Wires that redirect upwards to wires on non-conductive blocks used to only be redirected visually. * A wire that is redirected to go over a block will now always provide power to the block. This is most noticeable when the wire has signal strength 1. * 표지판 * 진홍빛, 뒤틀린 벽 표지판은 " Sign"에서 " Wall Sign"으로 바꿨습니다. * 대장장이 작업대 * "Upgrade gear"에서 "Upgrade Gear"으로 변경되었습니다. * 과녁 * 이제 레드스톤 가루를 리디렉션 할 수 있습니다. * 사슬 * 이제 물에 잠길 수 있습니다. * '''세계 생성''' * 파괴된 차원문 * 상자 전리품의 황금 사과는 덜 흔합니다. * '''게임 플레이''' * 발전과제 * 모든 트리거에 player 검사를 추가했습니다 (impossible 제외). * 트리거의 엔티티 검사는 이제 루트테이블 조건 구문을 사용할 수 있습니다. * 발전과제는 여전히 이전 구문을 사용할 수 있습니다. * 죽음 메시지 * " fell off a scaffolding" 에서 " fell off scaffolding"으로 변경되었습니다. * 리스폰 * "You have no home bed or respawn anchor, or it was obstructed"에서 * "You have no home bed or charged respawn anchor, or it was obstructed"으로 변경되었습니다. * 자막 * "End Portal opens!" 에서 "End Portal opens"로 변경되었습니다. * "Husk converted to Zombie"에서 "Husk converts to Zombie"로 변경되었습니다. * "Zombie converted to Drowned"에서 "Zombie converts to Drowned"로 변경되었습니다. * '''일반''' * 멀티 플레이 화면 * 첫 멀티 플레이 접속시 내용이 변경되었습니다. * 태그 * piglin_repellents 아이템 태그에 영혼 모닥불를 추가했습니다. * 세계 화면 * "Failed to access level" 에서 "Failed to access world"으로 변경되었습니다. * "Failed to delete level" 에서 "Failed to delete world"으로 변경되었습니다. * "Game rules" 에서 "Game Rules"으로 변경되었습니다. * "Disable Elytra movement check"에서 "Disable elytra movement check"으로 변경되었습니다. [[https://bugs.mojang.com/issues/?jql=fixVersion+in+%28%2220w18a%22%29+AND+project+%3D+MC+AND+resolution+%3D+Fixed+ORDER+BY+key|77개 문제 해결]] {{{#!folding 1.16 이전 버전 MC-2255 – 레드스톤 와이어는 시각적으로 논리적으로 연결하기 위해 서로 다른 기준을 사용함. MC-8645 – 블록에서 레벨 1 전력을 수신하는 레드스톤 와이어는 와이어가있는 다른 블록을 가리키면 해당 블록에 전원을 공급받지 않음. MC-11211 – y 255에 배치 된 블록의 윗면을 대상으로 할 때 많은 오른쪽 클릭을 수행 할 수 없음. MC-111381 – 셜커의 렌더링 회전은 onInitialSpawn 메소드에서 설정됨. MC-117806 – y 255로 채워진 물 양동이가 위로 향한 발사기는 유체를 넣지 않아도 빈 양동이로 채워집니다. MC-137336 – 레드스톤 가루의 히트박스가 다른 블록과 일치하지 않음. MC-143904 – 비 레일 블록을 "rails" 블록 태그에 추가하면 광산 수레를 배치 할 때 게임이 중단됨. MC-147255 – 오버월드 차원에서 네더 황무지 생물군계에 있을 때 침대가 폭발함. MC-153508 – 블록 측면으로 이동하는 레드스톤 가루는 대상으로 지정할 수 없음. MC-162385 – /title 텍스트의 배경이 텍스트와 함께 사라지지 않음. MC-166269 – 젖은 늑대는 물을 털어 낸 후 즉시 검은색이 됨. MC-166296 – 몹이 아이템을 집어 올리면 장비 사운드가 재생되지 않음.}}} {{{#!folding 1.16 개발 버전 MC-170840 – 영혼 모래 계곡 및 뒤틀린 숲에서 스폰 속도가 너무 높음. MC-170944 – /locatebiome 메시지가 모든 생물군계 이름에 맞지 않음. MC-171523 – Inconsistent strings for warped and crimson wall signs. MC-172172 – 성인 피글린은 플레이어를 따라 회전합니다. MC-172253 – 피글린이 장비를 장착할때 장비 소리가 재생되지 않음. MC-172643 – 마법 부여된 갑옷을 입었을 때 피글린의 주둥이가 빛남. MC-173067 – NullPointerException when a structure containing a campfire is placed during world generation. MC-173198 – 과녁 블록은 투명하며 레드스톤 신호를 전송하지 않음. MC-173385 – 새로운 네더 조명 시스템은 유체, 엔티티와 같은 블록 (상자 등) 및 엔티티에 영향을 미치지 않음 MC-173747 – 방어구 마법 부여 반짝임이 렌더링되지 않음. MC-174573 – 네더 덩굴은 행운으로 여러 사본을 드랍할 수 있음. (무료 복제) MC-174593 – "fell off a scaffolding" 일관되지 않은 복수형 MC-174811 – 좀비화 피글린이 네더 사마귀 블록 위에 생성 될 수 있음. MC-175107 – 서버이벌 모드에서 흉조 VI 얻을 수 있음. MC-175740 – 발사기를 #beehives 태그의 벌집이 아닌 블록에 사용하면 게임이 중단됨. MC-175741 – 고양이가 #bed 태그의 침대가 아닌 블록에 잠 자면 게임이 중단됨. MC-176028 – 스트라이더가 셋 또는 그 이상 쌓여서 생성됨. MC-176032 – 스트라이더가 날 수 있음. MC-176054 – Baby strider passengers float / passenger offset is too high. MC-176135 – Striders riding other entities are not cold. MC-176203 – 용암 위를 걷는 공중부양 스트라이더는 공중부양 하지 않음. MC-176459 – 아기 스트라이더가 안장으로 스폰될 수 있음. MC-176468 – 성체 스트라이더가 안장으로 스폰될 수 있음. MC-177105 – 피글린, 호글린, 조글린 그리고 주민은 머리 대신 대상의 발을 봅니다. MC-177127 – "End Portal opens!" 불필요한 느낌표 MC-177173 – 아기 조글린 age 상태 값이 NBT 태그에 저장되지 않음. MC-177561 – Compasses used on the top of lodestone at y=255 do not break when the lodestone is destroyed. MC-177771 – death.attack.fireworks.item 번역 문자열을 표시함 (번역되지 않음). MC-177790 – Piglin Banners are named block.minecraft.banner.piglin.. MC-177794 – Globe banner pattern is not required to add the globe to a banner. MC-177816 – "Failed to access/delete level" should be "world". MC-177911 – Cave generator does not cut through blackstone. MC-177951 – Game crashes when fire starters are used on a non-campfire in the #campfires tag. MC-177976 – 아기 피글린은 영혼 모닥불을 주울 수 있음. MC-178013 – 스트라이더를 탄 좀비화 피글린은 안장을 얹은 스트라이더를 남기고 디스폰될 수 있음. MC-178129 – Entity conversion subtitles use inconsistent tenses. MC-178336 – The message "You have no home bed or respawn anchor, or it was obstructed" does not make it clear that your respawn anchor might have been depleted. MC-178817 – 사슬이 waterlogged 상태를 가지지 않음. MC-178943 – Piglins/hoglins spawned in bastion remnants can outrun players. MC-178949 – 완전한 평지 세계에서 보루 유적을 생성 할 수 없음.}}} {{{#!folding 이전 개발 버전 MC-179839 – 대화 내용이 갑옷 게이지 뒤에 나타남. MC-179841 – 세계 최적화 할 때 게임이 충돌함. MC-179845 – 어떤 지점에서는 비가 블록을 통과함. MC-179847 – 호글린과 피글린이 돌고 있음. MC-179850 – 개체 거리 100 %와 500 % 사이에는 차이가 없음. MC-179858 – Maps show stone-like pattern despite it not being there. MC-179863 – 속성 minecraft:generic.max_health값을 0 이하로 설정하면 사망 후 무한 죽음 루프가 발생함. MC-179866 – In some spots, it is raining even if it should be snowing. MC-179868 – Crash when going to a previous page of writable books. MC-179883 – Raw JSON text duplicates components in "extra" in entity names. MC-179886 – Play button overlay does not appear in world save selection GUI. MC-179905 – Caption of game rule screen is missing. MC-179952 – Height map data does not get converted. MC-179954 – Keybindings are not correctly inserted into the demo info box text. MC-180030 – Adult hoglins zombified into an adult zoglin deals the same damage as a baby. MC-180100 – Rain particles appear black under certain conditions. MC-180110 – Underline and strikethrough in JSON text do not always render correctly. MC-180125 – Incorrect font spacing on non-BMP characters. MC-180135 – Empty chat messages are not displayed. MC-180138 – Long messages in chat no longer have hanging indention. MC-180246 – "Game rules"의 "r"은 대문자가 아님 MC-180248 – "Upgrade gear"의 "g"는 대문자가 아님 MC-180299 – "Elytra" in "Disable Elytra movement check" is inconsistently capitalized. MC-180353 – Chat background renders in front of the debug menu but chat text renders behind it. MC-181296 – Panorama has wrong overlay when using Programmer Art.}}} === 20w19a === 2020년 5월 7일에 업데이트되었다. * '''{{{#brown 추가}}}''' * '''세계 생성''' * 네더 * 흑암과 자갈은 이제 용암 바다에서 모든 네더 생물 군계에서 생성됩니다. * 영혼 모래는 이제 용암 바다 레벨의 영혼 모래 계곡에서 생성됩니다. * '''게임 플레이''' * '스트라이더 거리 통계'를 추가했습니다. * '''태그''' * 새로운 블록 태그: prevent_mob_spawning_inside * #rails(레일, 전동 레일, 탐지 레일, 활성화 레일), 위더 장미, 달콤한 열매가 포함됩니다. * 이 태그에 블록에서는 몹을 스폰 할 수 없습니다. * '''{{{#brown 변경}}}''' * '''아이템''' * 진홍빛, 뒤틀린 문 * 텍스처가 변경되었습니다. * '''블록''' * 진홍빛, 뒤틀린 문 * 텍스처가 변경되었습니다. * 네더 싹 * 이제 가위가 필요합니다. * 네더 싹, 네더 뿌리 * 잔디와 꽃과 마찬가지로 무작위로 상쇄됩니다. * 레드스톤 와이어 * 이제 영혼 모래 위로 올라갈 때 시각적으로 연결됩니다. * 이제 계단 뒤를 올라갈 때 시각적으로 연결됩니다. * 레드스톤 와이어의 전체 영역에 걸쳐 입자가 생성됩니다. 이전에는 중앙에만 나타났습니다. * 늘어진 덩굴, 휘어진 덩굴 * 뼛가루를 사용 할 때 자라는 양이 줄었습니다. * '''몹''' * 철 골렘 * 주민들은 직업 상태나 최근 근무 시간에 관계없이 철 골렘을 생성 할 수 있습니다. * 생성 * 더 이상 위더 장미 위에서 몹이 스폰되지 않습니다. * '''세계 생성''' * 네더 * 보루 유적은 덜 흔합니다. * '''게임 플레이''' * 크리에이티브 보관함 * 블록 카테고리와 태그 이름은 더 이상 굵게 표시되지 않습니다. * 조합법 책 * 조합법 책에 나침반과 시계는 더 이상 작동하지 않습니다.(크리에이티브 보관함은 작동합니다.) [[https://bugs.mojang.com/issues/?jql=fixVersion+in+%28%2220w19a%22%29+AND+project+%3D+MC+AND+resolution+%3D+Fixed+ORDER+BY+key|38개의 문제 해결]] {{{#!folding 1.16 이전 버전 MC-87949 – 방패 사용 통계가 작동하지 않음. MC-89956 – 겉날개로 활공하는 경우 공중 부양 효과가 없음. MC-116293 – 제작법 책에서 시계와 나침반이 작동함. MC-125613 – "계단" 데이터팩 태그를 사용하지 않음. #wooden_stairs MC-145862 – 주민들은 이미 자고있는 침대에서 자려고 함. MC-152084 – Villagers occasionally stand up out of beds at night, then can never sleep in that bed again MC-152170 – 한 주민이 다른 주민의 침대를 가져갈 때 침대의 이전 소유자는 새 침대를 찾지 않음. MC-157077 – 주민들은 밤에 침대에서 자지 않음. MC-158542 – 철 골렘은 스폰을 멈추지 않음. MC-160250 – 자연 생성 된 주민들은 POI 향한 길을 찾지 못하고 있음. POI 감지 범위가 너무 작음. MC-166764 – 자연 생성 된 주민과 생성 알에서 생성된 주민이 추적 범위가 낮음. MC-170612 – 만남의 장소에서 생성 된 마을 주민들은 AI 동결시키고 해당 청크가 새로 생성 될 때 움직이지 않음. MC-172524 – 웅크리기 이름표 문자가 동일한 이름표 내에서 웅크리기 렌더링됨. MC-173115 – 몹은 위더 장미 안에 생성 될 수 있음. MC-174568 – 레일 업데이트는 1.13 이후 3-4 배 지연됨. MC-179989 – 대장장이 작업대 및 모루 UI의 플레이어 인벤토리 위에 "인벤토리" 제목이 없음. MC-181566 – 신호를 받은 레드스톤 가루는 블록 중앙에만 입자를 생성함.}}} {{{#!folding 1.16 개발 버전 MC-172107 – 파글린와 호글린이 좀비가 되지 않음. MC-172899 – Piglins with blocks (pumpkins) equipped on their heads show z-fighting. MC-173015 – 진홍빛 뿌리, 뒤틀린 뿌리 및 네더 싹이 무작위로 상쇄되지 않음. MC-174909 – 엔더맨은 마그마 블록 위에 있을 때 순간 이동하지 않음. MC-175251 – 물고기가 매우 많이 생성함. 5분마다 200개가 넘는 대구 무리가 있음. MC-176356 – '스트라이더 거리' 통계가 없음. MC-177839 – 흑암 및 흑암 담장은 하단의 흑암 측면을 사용하고 흑암 계단 및 반블록는 하단의 흑암 상단을 사용함. MC-178487 – 길들여지지 않은 말의 안장은 더 이상 렌더링되지 않음. MC-180064 – 피글린은 마법이 있는 석궁 대신 마법이 없는 석궁을 사용함. MC-180297 – 목록의 플레이어 이름 색상이 너무 어둡게 나타남. MC-180407 – Piglin bartering is limited to dropping a single item stack from the loot table. MC-180410 – 엔더맨 생성 속도는 최적화 된 세계에서 매우 낮은 것 같음. MC-180575 – 발광석을 발사 할 때 발사기가 항상 "발사기에서 발사가 실패됨"을 재생함. MC-181353 – 진홍빛 및 뒤틀린 문에는 경첩이 없음.}}} {{{#!folding 이전 개발 버전 MC-181418 – 엔티티 이름에 색상을 지정할 수 없음. MC-181424 – 물고기(및 낚시의 다른 아이템)는 낚싯대에 걸리지 않음. MC-181461 – 마법 부여된 방패, 삼지창 및 겉날개가 렌더링되지 않음. MC-181479 – 지도 표시 표가 올바르게 렌더링되지 않음. MC-181524 – 레드스톤은 영혼 모래 위로 올라갈 때 시각적으로 연결되지 않음. MC-181944 – Font of category/section text in creative mode item selection screen is much thicker than in 1.15.2. MC-182595 – Parity issue: Blackstone doesn’t generate in ore veins in nether wastes.}}} === 20w20a,b === 2020년 5월 14일에 업데이트 되었다. * '''{{{#brown 추가}}}''' * '''게임 플레이''' * 발전과제 * 새로운 발전과제: Hidden in the Depths(땅 속에 파묻힌 잔해) * 고대 잔해를 얻으세요 * 새로운 발전과제: Cover Me in Debris(잔해에 덮여있던 갑옷) * 네더라이트 갑옷을 전부 얻으세요 * 새로운 발전과제: Country Lode, Take Me Home[* 존 덴버의 [[Take Me Home, Country Roads|Country Roads, Take Me Home]]의 패러디](집은 우리와 N극 S극) * 자석석에 나침반을 사용하세요 * 새로운 발전과제: Who Is Cutting Onions?(누구 양파 자르는 사람?) * 우는 흑요석을 얻으세요 * 새로운 발전과제: Not Quite "Nine" Lives(발광석 배터리) * 리스폰 정박기를 최대로 충전하세요 * 새로운 발전과제: This Boat Has Legs(발 달린 보트) * 뒤틀린 균 낚싯대를 들고 스트라이더에 탑승하세요 * 새로운 발전과제: Hot Tourist Destinations(인기 관광 명소) * 모든 네더 생물 군계를 탐험하세요 * 새로운 발전과제: Those Were The Days[* 메리 홉킨의 Those were The Days의 패러디](폐허가 된 듯한 요새) * 요새 잔해에 진입하세요 * 새로운 발전과제: War Pigs(전장의 보물을 훔치는 법) * 요새 잔해에서 노획물을 얻으세요 * 새로운 발전과제: Oh Shiny(매력적이야) * 금으로 피글린의 주의를 이끄세요 * location 모닥불보다 가까이 있는지 확인하는 smokey이 추가되었습니다.. * thrown_item_picked_up_by_entity 발전과제 트리거가 추가되었습니다. * item은 집어 든 아이템과 일치합니다. * entity는 아이템을 픽업한 엔티티와 일치합니다. * ed player_generates_container_loot 발전과제 트리거가 추가되었습니다. * loot_table은 생성 된 loot_table의 자원 위치와 일치합니다. * Added item_used_on_block 발전과제 트리거가 추가되었습니다. * location은 아이템이 사용 된 블록 중앙의 위치와 일치합니다. * item은 블록에 사용 된 아이템와 일치합니다 * 게임모드 토글 * F3+F4를 눌러 메뉴가 열립니다. * F4를 누르면 게임 모드가 선택되거나 마우스를 사용 할 수 있습니다. * F3을 떼면 적용합니다. * F3 + N 관전 모드를 나가면 이전 게임 모드로 전환됩니다.[* 단, 이전 게임 모드가 관전 모드인 경우에는 제외.] * entity_properties * new properties vehicle and targetedEntity which match the vehicle or the entity targeted by a mob * '''태그''' * 새로운 아이템 태그: piglin_loved * 금괴, 금 도구, 금 갑옷, 황금 사과, 마법이 부여된 황금 사과, 황금 말 갑옷, 황금 당근, 금 블록, 금광석, 네더 금광석, 무게 압력판(경형), 종, 반짝이는 수박 조각, 시계가 포함됩니다. * 피글린은 이 태그의 아이템에 관심을 가집니다. * "Oh Shiny" 발전과제에 사용됩니다. * '''{{{#brown 변경}}}''' *게임 플레이 * 발전과제 * 명중 * 이제 30블록 이상 떨어져야합니다. * 도전으로 분류되며 50의 경험치를 줍니다. * 도를 넘은 전념 * 네더라이트 괭이를 얻는 것으로 변경됐습니다. * 짝지어주기 * 스트라이더도 포함됩니다. * 석기 시대 * 흑암을 얻어도 달성합니다. * 저희는 그런 것 받지 않습니다. * 설명이 변경되었습니다. (Deflect a projectile with a shield) * 아이스 버킷 챌린지 * 설명이 변경되었습니다. (Obtain a block of obsidian.) * safe_harvest_honey 발전과제 트리거를 제거했습니다. ( item_used_on_block 중복으로 삭제됨) * 물물 교환 * 더 이상 피글린은 네더라이트 괭이를 주지 않습니다. * '''몹''' * NoAI가 있는 셜커는 이제 회전된 상태에서 소환 할 수 있습니다. 위는 못하는거 같다. [[https://bugs.mojang.com/issues/?jql=fixVersion+in+%28%2220w20a%22%29+AND+project+%3D+MC+AND+resolution+%3D+Fixed+ORDER+BY+key|6개의 문제 수정]] {{{#!folding 1.16 이전 버전 MC-118234 – 화살이 아닌 발사체로 '저희는 그런 것 받지 않습니다.'발전과제 달성 할 수 있음.}}} {{{#!folding 1.16 개발 버전 MC-173207 – 화살이 아닌 발사체를 사용하여 화살이 아닌 발사체를 사용할 때 '명중' 발전과제를 달성할 수 있음. MC-173756 – 물물 교환에서 흑요석을 얻으면 아이스 버킷 챌린지 발전과제를 얻을 수 있음. MC-175992 – 스트라이더는 "Two by Two(짝지어주기)"발전 과제에 포함되지 않음. MC-179481 – 구조물 블록 오프셋은 32보다 클 수 없음. MC-182967 – 탄 상태에서 엔더 진주를 던지면 순간 이동되지 않음.}}} '''{{{+3 20w20b}}}''' ------ 2020년 5월 14일에 업데이트 되었다. [[https://bugs.mojang.com/issues/?jql=fixVersion+in+%28%2220w20b%22%29+AND+project+%3D+MC+AND+resolution+%3D+Fixed+ORDER+BY+key|5개의 문제 수정]] '''1.16 이전 버전''' MC-44936 – 이미 사용 된 물약 효과를 시간 늘리면 시간이 잘못 표기 될 수 있음. MC-134057 – 제작법 책 기본 설정이 저장되지 않음. '''1.16 개발 버전''' MC-172737 – 제작대 메뉴에서 '제작대 표시'설정을 잊음. MC-176755 – 서버 시작시 오류 로그: 레지스트리 'minecraft:chunk_generator_type'을 bootstrap 할 수 없음. '''이전 개발 버전''' MC-183769 – NPE 서버 초기화 === 20w21a === 2020년 5월 20일에 되었다. * '''{{{#brown 추가}}}''' * '''일반''' * 사용자 지정 세계 * 새로운 커스텀 월드에 대한 실험 지원 추가. * 세계 편집 화면에 세계 설정을 JSON 파일로 내보내는 옵션이 있습니다. * 설정 * 세계 설정 가져오기, 내보내기 기능 추가. * 사운드 이벤트 * 여우가 순간 이동을 하면 사운드가 재생됩니다.(사운드는 엔더맨 순간 이동) * Java 인수 * disableChat * 온라인 채팅 수신 및 전송을 비활성화합니다 * disableMultiplayer * 멀티 플레이어 버튼을 비활성화합니다. * '''{{{#brown 변경}}}''' * '''블록''' * 레드스톤 가루 * 레드스톤 1개를 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 십자가와 점 사이 전환됩니다. * 레드스톤 점은 주변 블록에 전원을 공급하지 않습니다. * 나무 * 경도가 2에서 1로 줄었습니다.(맨손 파괴 틱은 66틱으로 동일함) * '''아이템''' * 네더 싹 * 인벤토리 슬롯의 중앙에 위치합니다. * '''몹''' * 피글린 * 금을 쳐다볼 때 피글린은 더이상 돌아다니지 않습니다. * 금괴를 쳐다 볼 동안 피글린을 치면 금괴가 사라집니다. * '''세계 생성''' * 현무암 삼각주에서 광물이 생성될 확률이 증가했습니다. * '''세계 유형''' * 뷔페 세계는 더 이상 server.properties에서 만들 수 없습니다. * '''명령 형식''' * /locate * 구조물 이름은 이제 소문자로 지정됩니다. * /spreadplayers * 높이 조절 기능을 추가했습니다. * /spreadplayers
[under ] * maxHeight 결과 위치의 최대 높이를 지정합니다. * '''게임 플레이''' * 낚시 * 수련잎은 낚시 할 때 보물이 아닌 쓰레기로 분류됩니다. * '''일반''' * 완전한 평지 * 평지 레벨 사전 설정 문자열에서 구조 설정을 일시적으로 제거했습니다. * 스플래시 및 메뉴 화면 * Mojang 로고가 변경되었습니다. * NBT 태그 * Dimension NBT 태그는 문자열입니다. * 세계 * 이전 사용자 정의 세계 ( Java Edition 1.13 이전 )는 세계 선택 화면에서 "Old Customized"라고 뜹니다. [[https://bugs.mojang.com/issues/?jql=fixVersion+in+%28%2220w21a%22%29+AND+project+%3D+MC+AND+resolution+%3D+Fixed+ORDER+BY+key|35개의 문제 수정]] {{{#!folding 1.16 이전 버전 MC-97247 – 지도 제작 사운드가 장비 사운드 자막을 사용함. MC-97507 – Using item which modifies the held item shows “Gear equips” subtitle MC-107103 – Trying to interact with entity 3 or more blocks away without seeing its eyes only interacts client-side MC-113068 – 좀비가 두드리는 문은 “Block broken”라 뜸 MC-123155 – When any non-player entity enters an End portal the obsidian platform is not regenerated and the entity can fall into the void MC-147516 – 적대적 몹들이 때때로 목표 바로 옆에 있을 때 공격 / 추적을 멈출 수 있음. MC-166292 – 후렴과를 먹는 여우 자막 “플레이어가 순간이동함” MC-169764 – 물기가 퍼덕 거리는 소리는 ‘Footsteps’ 라고 표시됨. MC-177080 – 포털을 통해 여행하는 소리 자막이 없음. MC-177088 – 북극곰이 걷는 사운드에 자막이 없음. MC-183249 – Carving Mask BitSets created for lower chunk statuses}}} {{{#!folding 1.16 개발 버전 MC-169764 – Fish flopping sound shows ‘Footsteps’ subtitles MC-170930 – Nether Sprouts item not visible when held in the hand in first person MC-172090 – 피글린은 쇠뇌 대신 황금색 아이템을 가지고 있음. MC-172207 – Parrots don’t imitate hoglins, zoglins and piglins MC-172255 – 피글린은 탑승 중인 모든 엔티티를 즉시 분리함. MC-177075 – 돌 절단기에서 물건을 꺼내면 자막이 생성되지 않음. MC-177088 – 북극곰 걷는 소리에는 자막이 없음. MC-177438 – 거북 알의 이름이 다른 자막에 일관되게 대문자로 표시됨 MC-177830 – Blackstone and basalt prevent Ancient Debris and other Nether ores from generating MC-178130 – Zombie Villagers are called “Zombie” in some subtitles MC-178212 – Nether planks, their variants, and hyphae are harder than stems MC-178298 – Ancient debris and nether gold ore can’t generate in Basalt Deltas MC-180257 – Crash when setting LodestonePos of compass to something other than NBT compound MC-180852 – There is no space on the beacon’s secondary power effects in the UI MC-181270 – Trying to open old worlds (in Region format?) without version information in snapshots does not show warning screen MC-181298 – Game crashes when trying to generate a nether biome superflat world with ruined portals MC-181463 – The buttons are not selected in the right order using Tab in the new world creation menus MC-181499 – Buckets cannot be emptied into a source block, but still produce a sound when trying MC-181511 – 레드스톤이 있는 청크가 제거됨 MC-181522 - 1.13 이후 탐색되지 않은 청크가 재설정됨 MC-181611 – Vindicators stop attacking you when they are standing really close to you MC-182514 – 15 Block States per SubChunk Limit during World Upgrade MC-182743 – 위더 스켈레톤은 위더 장미 안에 스폰되지 않음. MC-182912 – Piglins still do not change their current crossbow for a new enchanted one MC-183249 – Carving Mask BitSets created for lower chunk statuses MC-183786 – Named seeds that are not numbers are not being recognized}}} {{{#!folding 이전 개발 버전 MC-183786 – 숫자가 아닌 문자열로 된 시드가 인식되지 않음.}}} === 20w22a === 2020년 5월 29일에 업데이트되었다. * '''{{{#brown 추가}}}''' * '''블록''' * 직소 블록 * Added a new "Keep Jigsaws" option that controls whether jigsaw blocks in the resulting structure after using "Generate" will remain jigsaw blocks or be replaced by their "Turns Into" block. * 기본값은 ON입니다. * '''몹''' * 피글린 * 이제 호글린을 사냥 후 10% 확률로 춤을 춥니다. * '''게임 플레이''' * 사망 메시지 * was shot by a 's skull * '''일반''' * 셰이더 * 깊이 버퍼 액세스를 위한 셰이더 지원 추가 * '''{{{#brown 변경}}}''' * '''블록''' * 종 * 이제 다음과 같은 블록의 아래를 걸 수 있습니다. * 유리판, 철판, 울타리, 벽, 엔드 막대기, 사슬, 호퍼, 화분, 머리, 상자, 양조기, 숫돌 * 네사체 * 이제 섬세한 손길로 얻을 수 있습니다. 그냥 캘 시 네더랙만 나옵니다. * 대장장이 작업대 * UI의 망치가 약간 왼쪽으로 이동되었습니다. * '''몹''' * 마녀 * 거래된 주민이 번개 맞으면, 디스폰 되지 않는 마녀로 변경됩니다. * 주민 * 주민 작업장 논리 * Villagers no longer try to work at the same workstation. * The most experienced nearby villager for the profession corresponding to the workstation you add will get the workstation. * Villagers now have to walk to and reach the workstation before they can acquire the profession/work there. * Villagers can no longer claim workstations/professions during raids or night time. * Villagers will check and make sure their workstation is valid at all times of day as long as they are within 16 blocks of their workstation. * 같은 작업장에서 일하지 않고, 추가된 작업장에 해당하는 직업에 대해서는 가장 경험이 풍부한 주민이 작업장을 얻습니다. * 주민이 직업을 얻거나 일을 하려면 작업장 까지 걸어가야 하며, * 습격이나 밤에는 더 이상 작업장 혹은 직업을 요구할 수 없습니다. * 16블록 이내 작업장이 있다면 작업장이 유효한지 확인합니다. * 좀비화 피글린 * 텍스처가 변경되었습니다. * '''일반''' * 데이터 팩 * 사용자 정의 데이터 팩이 충돌하지 않도록 데이터팩 로딩이 약간 변경되었습니다. * 최적화 * 충돌 감지 사소한 최적화, [[https://bugs.mojang.com/issues/?jql=fixVersion+in+%28%2220w22a%22%29+AND+project+%3D+MC+AND+resolution+%3D+Fixed+ORDER+BY+key|105개의 문제 해결]] {{{#!folding 1.16 이전 버전 MC-667 – Lily pads can be placed intersecting entities MC-4065 – 침대에 자는 동안 채팅/명령어는 보낸 기록에서 기억하지 않음. MC-112131 – 엇갈린 던전: 생성기가 조약돌로 대체됨 MC-118594 – Log4J2Plugins.dat 를 제거하면 모든 클래스를 다시 스캔해야하는 동안 시작시 3초의 속도 저하가 발생함. MC-120805 – 당근 낚싯대에 돼지타는 플레이어를 볼 때 회전이 잘못됨. MC-124812 – 블록을 잡고 있는 엔더맨이 디스폰 할 수 있음. MC-125006 – 요새와 던전이 서로 생성함. MC-134755 – 모든 (키가?) 짧은 몹들이 수면 바로 아래에서 익사함. MC-143443 – Redstone dust block states don’t update properly if the wire is broken by a piston MC-148893 – 여우 생성기는 블록 안에 여우를 렌더링하지 않음. MC-150806 – 여러 주민들이 같은 직업 블록을 사용함. MC-153787 – 좀비 Reinforcements가 유리에 생성함. MC-156161 – 일부 상자 전리품은 1.14 이전버전과 달리 똑같은 시드여도 무작위로 나옴. MC-156866 – XP 바에 표시된 것보다 더 적은 량이여도 티어가 올라감. MC-157303 – Villagers wake up and seek a new “home” (bed) while living in a 2 high house MC-157436 – 크리에이티브 모드에서 검이나 삼지창을 클릭할 때 플레이어 위치가 재설정됨. MC-161917 – 입자는 수중, 물 뒤, 투명블록 뒤에서 렌더링 하지 않음. MC-162340 – 세계 경계는 투명 블록 뒤에 렌더링 됨. MC-162346 – 구름이 투명한 입자 뒤에 렌더링되지 않음. MC-162665 – Food does not drop from a campfire when it is put out with a shovel/water bottle MC-163910 – 핑이 높은 상태에서 손 애니메이션이 다시 재생되는 경우가 있음. MC-164233 – “Skilled” villagers without job site do not get precedence over unemployed villagers MC-165549 – Arm swing animation is still played when drinking an MC-165958 – 구름, 투명 블록 및 기타 반투명 텍스처가 반투명 엔티티 뒤에 렌더링되지 않음. MC-165962 – 일부 투명 아이템은 투명 블록을 만들고 떨어 뜨려도 신호기 빛이 렌더링되지 않습니다. MC-165966 – 그림자는 경험치 뒤에 렌더링되지 않음. MC-165968 – 투명 블록이 경험치 뒤에 렌더링되지 않음. MC-166135 – Bees inside a nest/hive don’t grow up or get their breeding timer reset MC-166297 – 아이템은 경험치 뒤에 렌더링되지 않음. MC-166398 – 몹은 경험치 뒤에 렌더링되지 않음. MC-166576 – F5에서 월드를 로드 할 때 플레이어 머리가 흔들림. MC-166717 – 블록 outlines/히트박스가 모든 반투명 블록과 구름 뒤에 렌더링 됨. MC-166729 – 낚싯줄은 물, 기타 투명 블록 및 구름 뒤에 렌더링됨. MC-167039 – Right-clicking on a spawner with the same mob spawn egg as in spawner plays hand animation MC-167090 –엔티티 히트 박스는 아이템 액자 뒤에 렌더링됨. MC-168485 – 상자는 경험치 뒤에 렌더링되지 않음. MC-169683 – Bells cannot be hung from certain blocks that have a wide enough base MC-169891 – 네더에서 빛 레벨이 9보다 높은 여부에 관계없이 좀비 강화가 생성됨. (어려움) MC-174932 – Right-to-left text appears left-to-right after game start until language is changed MC-178441 – Endermen don’t avoid the wither’s skull projectiles MC-181108 – Right-to-left text is displayed left-to-right at all times MC-182888 – 주민 GUI에서 나침반과 시계가 정상적으로 작동됨. MC-183718 – Stronghold end portal can be overwritten by ocean ruins}}} {{{#!folding 1.16 개발 버전 MC-171553 – Basalt can generate inside Nether fortresses MC-172079 – The /clear command output doesn’t count items in the inventory crafting grid MC-172142 – Items are invisible while being picked up MC-172197 – Nylium is not dropping netherrack when it is broken by pickaxe MC-172272 – /clear removes all items from crafting grid regardless of item type MC-172479 – Hoglins immediately attack invisible players MC-172980 – Light does not propagate across chunk borders properly MC-173032 – Fossils can overwrite the stronghold end portal MC-173063 – Redstone wire doesn’t update connections going up or down when being placed by commands MC-173197 – Zombified Piglin does not hold its arms upwards like a zombie MC-173404 – Desync when mounting an entity while sneaking MC-173552 – Nether Fossil support islands are sometimes cut off at chunk borders MC-174307 – Nether fossil stops basalt pillar MC-174325 – Mushrooms or Nether fungi can replace the stem of large nether fungi (trees) MC-174692 – Shroomlights, wart blocks and vines can overwrite the stem of large Nether fungi MC-175553 – Piglins don’t drop their inventories when converted to zombified piglins MC-176020 – If a player is riding a strider, other players can not see the animation of the strider MC-176051 – Glowstone in the offhand sets spawn point and charges respawn anchor at the same time MC-176147 – Basalt randomly gets cut off MC-176628 – Frost Walker protects player from fire MC-177150 – Ticking entity java.lang.IllegalStateException: Tag minecraft:fire used before it was bound MC-177265 – Piglin and Zombified Piglin right arm/leg/loincloth textures are identical to the left ones MC-177626 – Spruce generation is broken MC-177870 – Soul campfire doesn’t deal twice the amount of damage as normal campfire MC-177888 – Blackstone can’t be used to repair stone tools and weapons using an anvil MC-177962 – Giant fungi can replace waterlogged blocks when growing MC-177970 – Player can occasionally be forced into crawling in one block tall spaces MC-178003 – Fossils can generate inside of desert temples MC-179020 – Jigsaw blocks do not disappear post-gen when structure is spawned using the ‘Generate’ action from an initial jigsaw MC-179890 – Fire stops ticking forever if gamerule doFireTick is set to false once MC-179909 – 2x2 trees sometimes fail to grow, but if they grow, they always grow on the surface MC-180098 – Farmer villagers’ farming behavior is broken MC-180771 – Observer not updating when tree grows leaves in front of it MC-180877 – Fire does not spread from netherack to other blocks MC-181464 – When a piglin picks up a shield the gear equip sound is infinitely spammed MC-181529 – Ctrl + Pick Block no longer copies skull / head NBT data properly MC-181555 – When replacing a snow layer with a grass block, podzol or mycelium, the block has the “snowy=true” blockstate MC-182666 – Parity issue: Piglins do not have a dancing animation when celebrating their victory MC-182919 – Horse armour stops rendering if you equip the horse with a saddle by right-clicking MC-182967 – Throwing ender pearl whilst mounted doesn’t teleport you MC-183275 – Basalt pillars end above the lava in Java Edition but inside of the lava in Bedrock Edition MC-183374 – Text on signs stops rendering while still in view MC-183496 – Enchantment glint doesn’t render in boat interior MC-183808 – “Bee Our Guest” advancement does not trigger when harvesting honey from bee nests MC-183860 – Zombie villager converted from villager gets PersistenceRequired depending on whether attacking zombie had it MC-184482 – End Gateways don’t generate after defeating the ender dragon}}} {{{#!folding 이전 개발 버전 MC-184609 – Text renders in the wrong order MC-184619 – Piglins riding on other entities float MC-184629 – Piglins riding on hoglins or other piglins automatically dismount them MC-184640 – Only one piglin can ride on a boat while the other piglin dismounts the boat MC-184730 – [Crash] “java.lang.NullPointerException: mouseClicked event handler” - Some Superflat presets crash immediately when trying to generate them MC-184740 – Structures generated in previous versions are not recognised as valid structures, causing mobs not to spawn MC-184778 – Redstone dust can be toggled between cross and dot in adventure mode MC-184936 – Old Minecraft logo in the end poem/credits MC-185156 – Worldgen settings are not validated and can cause crashes}}} === 1.16 Pre-1 === 2020년 6월 4일에 업데이트 되었다. * '''{{{#brown 추가}}}''' * '''제작법 책''' * 기능은 없지만 대장장이 작업대 제작법 책 잠금 해제 기능이 추가되었습니다. * '''명령어''' * /gamerule forgiveDeadPlayers * 플레이어가 근처에서 죽으면 분노한 중립 몹이 화를 멈추는지 여부. * 기본값은 true입니다. * /gamerule universalAnge * 분노한 중립 몹이 플레이어뿐만 아니라 근처의 모든 플레이어를 공격하는지 여부. * 기본값은 false입니다. * '''일반''' * 데이터 팩 * 이제 데이터팩을 통해 차원을 추가하거나 변경할 수 있습니다. * 이제 데이터팩으로 대장장이 제작법 책을 추가하거나 변경할 수 있습니다. * 세계를 만들기 전 데이터팩을 추가할 수 있습니다. * 그래픽 * 새로운 “Fabulous!" 그래픽 옵션 * '''{{{#brown 변경}}}''' * 몹 * 소 * 크리에이티브여도 우유를 얻을 수 있습니다. * 무시룸 * 크리에이티브여도 우유를 얻을 수 있습니다. * 크리에이티브여도 버섯 스튜를 얻을 수 있습니다. * 주민 * 주민이 번개에 맞으면 마녀가 된 주민은 더 이상 사라지지 않습니다.(=디스폰되지 않습니다.) * 좀비화 피글린 * 더이상 무고한 플레이어를 공격하지 않습니다. * 플레이어가 근처에서 죽으면 화를 내지 않는다. * '''게임 플레이''' * 발전과제 * '도를 넘은 전념' 파일이 obtain_netherite_hoe.json로 변경되었습니다. * '짝지어주기' 발전과제는 당나귀와 노새가 필요합니다. * '정말 뜨거운 관광 명소' 달성 시 500경험치를 얻습니다. * '잔해로 날 뒤덮어줘' 달성 시 100경험치를 얻습니다. * "Who Is Cutting Onions?"에서 "Who is Cutting Onions?"으로 대소문자 변경되었습니다. * '''일반''' * 애니메이션 * 손 애니메이션이 아래와 같이 추가되었습니다. * 보트 탑승 * 아기 스트라이더의 뒤틀린 균 낚싯대 사용 * 양털 깎기 * 갈색 무시룸에게 먹이기 * 손 애니메이션이 아래와 같이 제거되었습니다. * 이미 그 색을 가진 양을 염색하기 * 부동 소수점 정밀도 * 입자인 이전에 32비트를 64비트 정밀도로 수정되었습니다. * 플레이어가 스폰(0,0)으로부터 멀리 떨어져 있어도 올바른 위치에 효과가 나타납니다. * 다음과 같은 정밀 손실 오류가 수정되었습니다. * 용암 불씨와 터지는 소리 * 모닥불 불씨 * 비가 내리는 입자 * 비 오는 동안 나오는 연기 * 레드스톤 가루 입자 * 레드스톤 중계기 입자 * 네더 생물 군계 입자 * 마법 부여대의 책은 먼 거리에서 올바르게 열립니다. * 데이터팩 * 세계 로드를 방해하는 필수 태그 누락과 같은 중요한 데이터팩 문제를 감지합니다. [[https://bugs.mojang.com/browse/MC-106968|93개의 문제 수정]] {{{#!folding 1.16 이전 버전 MC-4520 – 세계가 다시 로드할 때 공격적 중립몹이 중립이 됨. MC-9856 – 크리에이티드 모드에서 물/용암 양동이를 집을 수 없음 MC-36322 – 크리에이티브로 소를 착유할 수 없음 MC-64623 –번개는 cannot be targeted by selectors MC-69032 – When a mob hits a zombified piglin, and that mob dies, the zombified piglins attack you MC-90969 – 크리에이티브 모드에서 젖소에서 버섯 스튜 / 소에서 우유를 얻을 수 없음 MC-106968 – 물이 튀거나 물병이 남아 있어도 눈 골렘이 피해받지 않음 MC-127004 – 방수 블록으로 인해 멀리서 z-fighting이 발생 함 MC-138675 – 위더 머리는 크리에이티브 플레이어에게 시듦 효과를 줌 MC-138713 – “짝지어주기” 발전과제는 당나귀랑 노새가 필요하지 않음. MC-158906 – After sleeping in a bed, players aren’t positioned in the center of a block MC-159500 – 꿀벌을 공격하는 적대적인 몹도 꿀벌이 플레이어를 공격하게 함. MC-161969 – Casting issue: 멀리 떨어진 엔드 차원문 틀에 엔더의 눈를 넣으면 입자의 정밀도가 떨어짐. MC-163950 – 얼음 경계의 물이 멀리서 z-fighting 문제를 일으킴 MC-164692 – 보트를 타도 손 애니메이션이 재생되지 않음. MC-165669 – Hand animation is playing when you’re aiming at a block through the mob and use the spawn egg MC-165734 – Minecarts with furnace still display a hand animation with incompatible items when not on a rail MC-166188 – 플레이어가 죽은 후에도 벌이 플레이어를 때림 MC-166524 – 양과 같은 색으로 양을 염색하려고하면 손 애니메이션이 표시됨 MC-167042 – Casting issue: 모닥불 불씨가 높은 좌표에서 정밀도를 잃는 지점에서 생성됨. MC-167044 – Casting issue: 경우에 따라 멀리있는 플레이어에게 마법부여대 책이 열리지 않음. MC-167046 – Casting issue: Lava ember particles and lava popping sounds lose precision on creation at high coordinates MC-167047 – Casting issue: 다른 폭발로 점화 된 TNT 블록은 높은 좌표에서 정밀도를 잃음. MC-167091 – Casting issue: Water particles dripping from leaves lose precision at high coordinates MC-167195 – Bees anger towards players in survival when killed in one hit MC-167971 – Casting issue: Particles emitted by redstone repeaters lose precision at high coordinates MC-168675 – Settings that update after closing the video settings menu don’t if you change the fullscreen setting MC-172531 – 작은 몹이 울타리 구석에 갇힘 MC-176640 – 위험한 블록 안에 스폰 지점을 설정할 수 있음.}}} {{{#!folding 1.16 개발 버전 MC-170872 – Casting issue: Nether biome particles suffer from precision loss MC-170944 – /locatebiome 메시지가 모든 생물 군계 이름에 맞지 않음. MC-171035 – Casting issue: Particles from falling rain lose precision at high coordinates MC-171037 – Casting issue: smoke produced by lava during rain loses precision at high coordinates MC-171663 – Right-clicking on unemployed villagers sometimes cause hand animation to stop after a villager has a profession MC-171683 – 진홍빛과 뒤틀린 문은 투명한 질감을 가질 수 없음 MC-172259 – Baby Hoglin/Zoglin have their head slightly above their neck, it seems that their head is partly floating MC-172610 – When not aiming at a block through a ridable mob while using a spawn egg on it, the player starts riding the mob and a baby mob is spawned MC-174815 – 피글린이 자동으로 위더를 공격하지 않음 MC-175028 – 때때로 호글린은 뒤틀린 곰팡이를 피하지 않음. MC-175215 – 리스폰 정박기가 수중에서 폭발 할 때 블록을 파괴 함 MC-175409 – 영혼 모래나 영혼 흙에서 공중에 떠날 때 영혼 신속 "효과"가 유지됨. MC-175476 – Respawn anchor doesn’t cull block faces MC-175911 – 영혼 블록을 떠난 후 영혼 신 지속 MC-176041 – Using a spawn egg on a strider while aiming at lava spawns both a baby and an adult strider MC-176188 – 물병을 던져도 스트라이더가 피해를 입지 않음. MC-176225 – Accelerating a baby strider’s growth does not display hand animation MC-176470 – Respawning in the nether does not de-aggro zombified piglins MC-176637 – Mojang로드 화면에서 게임을 종료하면 NullPointerException이 발생 함 MC-178567 – 깎는 양이 손 애니메이션을 다시 표시하지 않음 MC-178618 – Feeding a flower to a brown mooshroom does not perform hand animation MC-178961 – /loot … fish … command no longer has any functionality MC-179561 – Retreating baby hoglins sometimes won’t pathfind to the opposite direction of the player MC-180111 – Hoglins angered for reasons other than being attacked by the player ignore placed repellents. MC-180922 – Right clicking a mob with a spawn egg to spawn the baby variant doesn’t play the hand swing animation when not aiming at a block through the mob MC-182308 – 치킨 조키가 디스폰되지 않음 MC-182748 – Casting issue: Redstone dust particles are generated at the wrong positions at high coordinates MC-182883 – Parity issue: 아기 호글린은 성인 호글린을 따르지 않음. MC-183766 – Who Is Cutting Onions에 대문자 MC-183767 – Incorrect filename for “Serious Dedication” advancement in vanilla data pack MC-183792 – piglin_loved 아이템 태그에 불필요한 아이템이 있음 MC-183821 – “Game Mode Switcher” bottom hint text isn’t centered MC-183825 – New nether challenges don’t grant experience points MC-183893 – Gold nugget isn’t under #piglin_loved MC-184679 – Using custom world generation, temperature is written wrong MC-184947 – Carriage return symbol can be seen when importing or exporting world generation settings to or from certain worlds MC-185095 – “thrown_item_picked_up_by_entity” advancement trigger does not work for players MC-185377 – Bone mealing kelp creates a large field of particles, rather than only within the kelp’s block space MC-185480 – Casting issue: Smoke particles emitted by campfires during rain form at the wrong positions at high coordinates}}} {{{#!folding 이전 개발 버전 MC-186062 – Warning “Could not find uniform named InSize in the specified shader program.” when loading resources MC-186064 – Clouds render in front of everything for some users MC-186067 – 일부 구조물의 전리품 상자에 아이템이 없음. MC-186071 – Clouds are visible and don’t render correctly when they are turned off MC-186074 – Particles render in the wrong order with transparent blocks when using certain graphics cards MC-186075 – 최신 스냅샷의 GPU 사용량이 이전보다 현저히 높아 일부 사용자에게 지연 또는 충돌 발생함. MC-186080 – Entities, block entities, and items are rendered black on some graphics cards MC-186088 – Block hitboxes once again cause semi-transparent blocks not to render behind them MC-186089 – 엔티티 태그보다 먼저 함수가 로드되어 로드 오류가 발생함. MC-186101 – 함수(functions)의 일부 명령으로 인해 NullPointerException이 발생 함 MC-186108 – Enchantment glint does not render on dropped/thrown items MC-186109 – You can use multiplayer commands on a singleplayer world MC-186124 – Lightning bolt doesn’t render MC-186204 – Items render in front of other entities, transparent blocks, and blocks with special renderers MC-186253 – Held translucent blocks make the water, clouds, particles, and placed translucent blocks behind them invisible in third person mode. MC-186274 – Purple light from Ender Dragon’s Death doesn’t appear MC-186284 – Player’s point of view is upside down in 20w22a MC-186314 – Villagers become fixated on potential job site MC-186335 – Bees age calculation inside hive/nest is broken MC-186455 – Persistent villagers without experience can despawn after converting to a witch MC-186464 – 활성화 된 데이터팩이 여전히 "/datapack enable"목록에 표시됨 MC-186478 – Tag minecraft:tick는 세계에 들어올 때 작동하지 않음. MC-186480 – Inner parts of slime blocks and honey blocks disappear again while the block is moved by a piston MC-186600 – 네더 금광석이 지도상에서 회색임 MC-186696 – 불사의 토템이 F5 모드에있을 때 화면에서 빨간색 또는 파란색 색조를 유발함}}} === 1.16 Pre-2 === 2020년 6월 5일에 업데이트 되었다. * '''{{{#brown 변경}}}''' 알 수 없는 차원으로 월드를 입력하면 (상기 차원을 추가 한 데이터팩을 비활성화하여 발생함) 이제 플레이어를 동일한 좌표로 오버월드에 이동합니다. [[https://bugs.mojang.com/issues/?jql=fixVersion+in+%28%221.16+Pre-release+2%22%29+AND+project+%3D+MC+AND+resolution+%3D+Fixed+ORDER+BY+key|6개의 문제 수정]] {{{#!folding 1.16 이전 버전 MC-56970 – 나뭇잎은 빠름 그래픽에서 x-ray 효과를 나타냄. MC-128066 – 얼음, 슬라임 블록 및 꿀 블록은 가장자리가 매우 투명함. MC-147591 – 고양이 "Jellie"는 마을에서 생성되지 않음. MC-148794 – 가디언이 사전 설정된 "Floating Island"에서 생성되지 않음. MC-148802 – 약탈자는 떠 다니는 섬 세계와 전초기지 주변에 생성되지 않음. MC-152001 – 좀비 마을에는 아기 좀비 주민이 나타나지 않음. MC-172650 – 얼음 쪽 텍스쳐가 수중에 나타나지 않음.}}} {{{#!folding 이전 개발 버전 MC-187350 – 게임이 무작위로 충돌함. / IllegalStateException: POI never registered MC-187352 – 1.16-pre1 에서 생성 된 세계를 로드 할 때는 항상 확인을 요청함. MC-187353 – 일부 세계를 로드 할 때 충돌이 발생함. IllegalStateException: Lock is no longer valid MC-187358 – 1.16-pre1 에서 생성 된 세계에는 세계 생성 설정이 올바르게 저장되지 않아 청크 오류가 발생함. MC-187364 – 차원 데이터팩을 비활성화하고 활성화하면 네더와 엔드가 비활성화됨. MC-187408 – 네더 포탈와 게임 충돌 java.lang.NullPointerException: Ticking player}}} === 1.16 Pre-3 === 2020년 6월 10일에 업데이트 되었다. *'''{{{#brown 추가}}}''' *'''게임 플레이''' *루트 테이블 *네더 포탈 블록에 루트 테이블이 추가되었습니다 . *'''일반''' *태그 *새로운 블록 태그: infiniburn_overworld *네더렉과 마그마 블록이 포함됩니다.. *오버월드에서 이 태그의 블록에 불이 무한히 태웁니다. *새로운 블록 태그: infiniburn_nether *#infiniburn_overworld 블록 태그를 포함합니다 . *네더에서 이 태그의 블록에 불이 무한히 태웁니다. *새로운 블록 태그: infiniburn_end *#infiniburn_overworld, 기반암 블록 태그를 포함합니다 . *엔드에서 이 태그의 블록에 불이 무한히 태웁니다. *'''{{{#brown 변경}}}''' *'''블록''' *용암 *화염 저항 효과를 받은 상태라면 용암 속에서 약간 더 잘 볼 수 있습니다. *관측기 *전원이 켜진 상태에서 뒷면 텍스처가 변경되었습니다. *'''아이템''' *음식 *불이 꺼진 모닥불에 놓을 수 있습니다. *버섯불 *이제 퇴비통으로 퇴비를 만들 수 있습니다. *'''몹 ''' *피글린 *플레이어가 보이지 않는 곳에 있더라도 플레이어가 상자나 금 블록 (또는 이와 유사한)을 파괴하는 소리가 들리면 분노합니다. *스트라이더 *더 흔하게 변경 *좀비화 피글린 *화가 난 상태라면 무엇에 의해 죽든 경험치와 희귀 아이템을 드롭합니다. *네더 요새 *더 흔하게 변경 *'''일반''' *크레딧 *크레딧 업데이트 함. *스플래시 *스플래시 "Sexy!"가 "Moderately attractive!"로 변경되었습니다. *코로나19 관련 스플래시가 여전히 사용됩니다. *태그 *sand 블록 태그 *거북 알 블록에 부화 할 수 있는지 여부를 결정하는 데 사용됩니다. *세계 생성 *1.16-pre1 에서 파괴된 세계를 복구하려고 시도 함 *게임이 월드를 로드, 생성 또는 재생성을 월드 데이터를 읽는 동안 로딩 화면이 표시됩니다. 128개의 문제 수정 {{{#!folding 1.16 이전 버전 MC-13823 – 특정 엔티티에서 끈이 잘못 배치됨 MC-14680 – 엔티티 높이에 따라 끈이 위 또는 아래로 이동함. MC-27535 – 이름표로 이름이 지정된 경우에도 몹은 때때로 리스폰 될 수 있음. MC-84610 – 인벤토리에서 보조 손(왼손) 단축키가 작동하지 않음. MC-131286 – 수영상태이고 공격 할 때 왼손 대신 오른손을 사용함 (주요 손: 왼쪽) MC-134608 – 특정 스포너 태그 조건으로 인해 게임 충돌이 발생함. MC-143473 – 길찾기를 하는 동안 몹을 순간 이동하면 원래가는 곳으로 돌아감 MC-148020 – 활성화된 관측키 뒷 텍스처가 너무 많은 픽셀을 변경 함 MC-152157 – "Marie Stålkrantz"는 게임 크레딧에서 올바른 색상이 아님 MC-159371 – 꿀벌의 끈 위치가 잘못됨. MC-159502 – 꿀벌은 물을 피하지 않음. MC-160520 – Bees' wandering AI tries to go through three-way corners. MC-163921 – 레드스톤 광석을 보면서 블록을 배치하면 소리가 들리지 않음. MC-166346 – Transparent blocks do not render properly with tripwire above. MC-166880 – 복어 가시 모델이 고장난 것 같음. MC-167043 – Enchantment glint only applies to the handle of shields with banners. MC-169008 – 네더에서 엔드 포탈을 사용하면 플레이어를 엔드로 순간 이동하지만 플레이어는 네더에 있던 좌표와 동일하게 이동함. MC-171618 – Players wearing armor take less damage from burning when standing in fire under certain conditions. MC-171969 – 낙하 후 올라갈시 낙하 피해가 무시됨 MC-177712 – 네더 포탈 블록에는 루트 테이블이 없음. MC-182076 – 말 점프 소리가 사용되지 않음. MC-182249 – potted_cactus.json 블록 모델 파일에 문제 있음. MC-185616 – 거북 알은 붉은 모래 위에서 부화 할 수 없음. MC-185949 – Copy "C" in "Click to Copy to Clipboard" is not capitalized. MC-186353 – The "s" and "m" in "Edit sign message" are uncapitalized.}}} {{{#!folding 1.16 개발 버전 MC-171810 – 일부 모장 직원은 크레딧에 언급되지 않음. MC-172053 – 네더 입자가 블록 바닥에 붙어 있음. MC-172105 – 피글린이 춤을 추거나, 목표를 보거나 아이템을 볼 때, 피글린이 입고있는 흉갑은 피글린의 자세에 맞지 않음. MC-172110 – 피글린 또는 좀비화 피글린이 거북 모자의 텍스처가 누락됨. MC-172871 – Unable to spawn wither in horizontal arrangement below y level 2. MC-173310 – Observer powered texture does not match unpowered. MC-173404 – Desync when mounting an entity while sneaking. MC-173825 – 박쥐가 거북 알을 부술 수 있음 MC-176094 – Baby zombified piglin chicken jockeys can spawn riding striders. MC-177336 – "Failed to access level" when opening a world from a CIFS mount on Ubuntu. MC-177530 – The new minecraft:attributes registry is plural, while all the others are singular. MC-177542 – sync-chunk-writes=true 로 하면 청크 로딩 및 저장이 매우 느림. MC-177626 – 가문비나무 생성이 깨짐 MC-177694 – Zombified piglin spawn egg is placed before zombie villager spawn egg in the Creative inventory. MC-177863 – 빛나는 버섯은 퇴비통에 넣을 수 없음. MC-177876 – 스트라이더는 이제 훨씬 더 드뭄 MC-178010 – Lena Raine은 크레딧에 언급하지 않음. MC-178338 – 스트라이더는 용암이 다리에 닿을 때만 따뜻해짐 MC-179140 – 가디언은 이상한 수영 행동을 함. MC-180603 – 완전한 평지 세계에서 잘못된 구조물이 생성됨. MC-181630 – 고급 트리거 "minecraft:tick"는 "player" 술어를 지원하지 않음. MC-181813 – Edit "g"ame "r"ules are not capitalized in the "Game Rules" menu title. MC-181884 – 빨리 떨어지거나 / 겉날개 비행 / 급류 삼지창으로 수영하고 발사체를 던지면 플레이어를 때리게 됨. MC-182766 – 제작법 책을 열지 않은 경우 제작법 책검색 기능이 작동하지 않음. MC-182825 – Mob name colors still don't work with translation/keybind components. MC-182909 – Esc from Customised World's biome selection screen kicks us back to the main menu. MC-183018 – When sneaking while flying underwater in Creative, the player exits flying mode after a few seconds. MC-183402 – 네더 나무를 부실 때 튜토리얼이 진행되지 않음. MC-183554 – Ruined portals generated in lava lakes unnaturally displace lava, resulting in weird borders MC-183588 – bastion/treasure/big_air_full 구조물에서 에메랄드 블록 MC-183594 – The 5th large inner and outer hoglin stables do not generate in bastions. MC-183599 – Some hoglin stable stair structures do not generate. MC-183762 – 도움말 메뉴의 F3+N 설명은 여전히 이전 기능을 설명함. MC-183809 – 큰 참나무는 블록을 대체되었다. MC-183880 – 아기 피글린이 금을 보면 "Oh Shiny"발전과제가 달성됨. MC-183915 – Wall heads & skulls are slightly offset from block selection outline. MC-183931 – Nether fortress mobs no longer spawn in extended bounding box. MC-183933 – show_text in /tellraw's hoverEvents do not work for components that need resolving (nbt, score, selector). MC-184093 – Using an End gateway teleports the player half a block too high. MC-184250 – 마법 부여 표에 표시된 마법 부여의 글꼴은 이탤릭체임. MC-184608 – 게임을 시작할 때 "Unknown biome, defaulting to plains" 오류가 발생했습니다. MC-184612 – "Import Settings" "s" is not capitalized. MC-184613 – "하늘 섬" 설정에서 엔드 스톤이 생성됨. MC-184644 – Cave buffet generator generates with netherrack, even if using a non-Nether biome. MC-184653 – [Crash] java.lang.IllegalArgumentException: value already present: – Game crashes when worldgen MC-184675 – Superflat void preset does not have a starting platform again. MC-184699 – /spreadplayers under does not prevent invalid values. MC-184723 – The "i" in "World Type: Floating islands" is not capitalized. MC-184757 – [Crash] java.lang.NullPointerException: Ticking memory connection on loading a dimension with debug chunk generator. MC-184887 – You can spawn in the bedrock ceiling of a Caves world. MC-184900 – Newline in /tellraw adds a space at the beginning of the new line. MC-184984 – Game crashes after generating multiple worlds in succession. MC-185004 – [Crash] java.lang.NullPointerException – Crash on entering End/Nether portal when dimension is removed in worldgen settings. MC-185164 – Bottom half of icebergs always generate at y=62 regardless of sea_level. MC-185285 – Entering the End or the Nether after creating and reentering a Debug world crashes the game. MC-185299 – Villagers cannot be summoned with a specific type unless you also specify a profession. MC-185363 – sync-chunk-writes 종종 세계를 꺼지는데 1분 이상이 소요됨. MC-185417 – Maps reset on upgrade. MC-186078 – Transparent items render in front of transparent blocks on some graphics cards when graphics setting is set to Fabulous. MC-186084 – Piglin head and torso floats and detaches during celebration dance. MC-186085 – Player is unable to interact with the world after dismounting a boat while it is moving. MC-186091 – When you stop swimming, "diving underwater" sound occurs and vision flashes. MC-186092 – The head of a piglin becomes offset after performing their celebration dance. MC-186097 – Pigs are moving very slowly. MC-186248 – "m" in "Safe Mode" button is not capitalized. MC-186263 – "b" & "l" in "Create Backup & Load" is not capitalized. MC-186337 – The lighting of the "Client" does not correspond to that of the "Server". MC-186403 – Swimming up on the side of flowing water no longer prevents the player from drowning. MC-186492 – Lily pad placement in Creative mode causes item on hotbar to flicker/vanish. MC-186905 – "Superflat Customization" screen resets every time you open it and does not show previously saved settings. MC-187363 – Charged respawn anchors no longer light up blocks around them. MC-187367 – Netherite recipes show up in crafting table despite requiring a smithing table to use. MC-187371 – Game crashes when attempting to change cloud settings on some graphics cards. MC-187392 – Items in waterlogged stairs do not float up high enough to be caught by a water stream above the stair. MC-187394 – Fabulous 그래픽을 사용하면 죽어가는 엔더 드래곤이 완전히 흰색으로 렌더링됨. MC-187402 – 서버에서 엔드 차원의 조명이 훨씬 더 어두음. MC-187405 – 치트를 사용하지 않으면 /seed 더 이상 사용할 수 없음. MC-187411 – Particles and clouds not rendering properly behind stained glass and solid blocks. MC-187437 – Held item is invisible in inventory menu. MC-187449 – Zombified piglins do not drop XP and rare drops anymore if killed by anything other than the player while in angered state. MC-187466 – Mobs killed in Creative mode do not drop experience. MC-187468 – Enchantment glint does not render for certain things on Fabulous setting. MC-187483 – "짝지어주기" 발전과제는 거북를 교배함으로써 달성 될 수 있음. MC-187504 – Mobs do not drop rare drop items when killed by a player in Creative mode. MC-187552 – Piglins and hoglins shake in the Nether on servers. MC-187585 – 돌고래 NoAI:1b는 익사할 수 있음. MC-187592 – Piglins constantly pick up gold nuggets and drop them.}}} {{{#!folding 이전 개발 버전 MC-187611 – Fabulous 비디오 설정과 F1로 하면 흰색 사각형으로 보임 MC-187618 – 데모 월드가 저장하고 종료한 다음 마인크래프트를 종료하면 데모 월드가 저장되지 않음. MC-187673 – [Crash] java.lang.IllegalStateException: Unregistered dimension type. MC-187676 – "Reset to default"의 "d"는 대문자가 아님 MC-187677 – "Go back"의 "b"는 대문자가 아님 MC-187679 – 꿀벌은 훨씬 더 화를 냄. MC-187729 – 주민을 맞을 때 화난 입자가 보이지 않음. MC-187730 – Newly spawned zombified piglins do not pick up the aggro of older spawned aggravated zombified piglins. MC-187739 – NeutralMob.playerDied (Player) does not return if forgiveDeadPlayers=false. MC-187796 – Wolves only use their hostile appearance after being attacked. MC-187811 – Ender dragon death animation suddenly flashes right after it has ended. MC-187978 – 멀티 플레이 서버에 /seed 명령어가 모든 플레이어 사용 할 수 있음. MC-188070 – 수영하는 동안 반짝이는 스킨 (왼손) MC-188088 – Overworld superflat preset no longer generates with terrain decorations. MC-188216 – Superflat biome selection overrides block selection on "Create New World" screen. MC-188393 – "4k" 는 K 대문자여야 함}}} === 1.16 Pre-4 === 2020년 6월 11일에 업데이트 되었다. 뒤틀린 숲과 영혼 모래 협곡 적대적 몹 스폰율 조정 {{{#!folding 1.16 이전 버전 MC-136085 - 다중 블록(문, 침대 등..)의 절반을 깰 때 해당 블록은 아이템으로 떨어지지 않고 삭제됨.}}} {{{#!folding 1.16 개발 버전 MC-177463 - 충돌 리포트 "Connection:" field contains unuseful value (Object.toString()) MC-179851 - generic.movement_speed 속성이 /attribute에서 작동하지 않음. MC-180967 - 발전과제 설명 JSON이 첫 번째 색상을 무시함. MC-181498 - 불 위에 불을 설치하면 잠깐 동안 또 다른 불이남 MC-181556 - 스트라이더를 타는 동안 아기 좀비화 피글린이 여전히 떠 다님 MC-181576 - 다른 Minecraft 인스턴스에서 이미 열려있는 세계는 화살 키와 탭으로 선택할 수 있음. MC-184613 - 하늘 섬 설정에서 엔드 스톤 생성 MC-184644 - 네더 아닌 생물 군계를 사용하더라도, 동굴 뷔페 생성기는 네더로 생성됨. MC-186468 - reload에 실패했지만 게임에서 "Disabled data pack [XXX]"메시지를 표시함 MC-187419 - 황금 당근으로 말이나 당나귀에게 먹이를 줄 때 손 애니메이션이 재생되지 않음 MC-188352 - Creative mode cow milking / mushroom stewing inconsistent with picking up placed fluids}}} {{{#!folding 이전 개발 버전 MC-188451- 발사기에서 셜커 상자를 분배 할 때 게임이 중단됨. java.lang.NullPointerException: Exception while ticking MC-188463- 그래픽 설정이 fabulous 설정된 경우 엔티티 뒤에서 투명한 아이템이 잘못된 순서로 렌더링됨. MC-188467- 크레딧 "Sound Director"는 too light compared to the rest of the text, and is missing an "S" MC-188517- 데이터 팩에 여러 개의 빈 태그를 만들 수 없음. MC-188519- 구름이 블록 위에 렌더링 MC-188528- 유리색 위에 입자 렌더링}}} === 1.16 Pre-5 === 2020년 6월 12일에 업데이트 되었다. '''변경 사항''' "Fabulous!" 그래픽 활성화에 대한 경고 메시지가 추가되었습니다. GPU 드라이버가 문제가 있는 것으로 감지되면 세부 정보와 함께 경고 메시지가 표시됩니다. 이 경고 메시지는 무시해도 되지만 Fabulous를 실행중인 경고 목록의 그래픽 드라이버는 지원할 수 없습니다. 26개 버그 수정 {{{#!folding 1.16 이전 버전 MC-141934 - 독서대 Ctrl + 가운데 클릭하면 NBT에 저장되었지만 책을 표시하지 않음. MC-148955 - 철 골렘이 가득 차 있는 블록 안에 스폰 될 수 있음. MC-149308 - 던진 아이템은 머리 바로 앞에 나타남. MC-166276 - 던진 아이템과 블록은 때때로 검은색으로 나타남. MC-166413 - 아이템 액자를 놓으면 즉시 검은색으로 변함. MC-166718 - 몹은 영혼 모래, 경작지 또는 잔디 길에서 질식하지 않음. MC-167359 - 파괴 후 잠시 동안 아이템이 밝게 나옴. MC-167362 - 아이템 액자를 놓으면 순간적으로 밝아짐 MC-188655 - Number keys in Creative search override typing in the search bar, resulting in unintentional hotbar item switching}}} {{{#!folding 1.16 개발 버전 MC-177361 - 주민/떠돌이 상인은 조글린이 나타나도 도망치지 않음. MC-180867 - Jukeboxes grabbed with an NBT+ picker do not release discs on right click. MC-181605 - 아이템을 손에 들고 리스폰 정박기를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 해당 아이템이 사용됨.(사용 판정?) MC-182119 - 게임모드 설명 텍스트가 더 이상 가운데에 있지 않고 일부 언어에서 화면 밖으로 확대됨. MC-183469 - 몹은 구멍이나 용암 주위를 길을 찾지 못함. MC-185777 - 대장장이 작업대에서 네더라이트 주괴를 Shift-클릭하면 주괴가 도구 슬롯으로 이동함. MC-186206 - Water tinted rendered differently behind glass top versus sides MC-188468 - 1.16pre-2에서 3으로 업데이트 할 때 "Swap Item with Offhand" 사용자 컨트롤이 재설정됨. MC-188489 - “Switch item with offhand” inventory keyboard shortcut still works in Search Items creative tab, overriding text input MC-188505 - Attacking an entity while sneaking cancels sneaking for a moment, then desyncs client and server about player’s height MC-188509 - 좀비화 피글린은 공격적이지만 죽으면 금괴가 아닌 경험치를 드롭함. MC-188542 - Custom world gen 설정으로 인해 가져오기시 마인 크래프트가 충돌함. MC-188633 - 작은 몹들은 보트에서 익사함. MC-188652 - 게임 규칙 doMobLoot와 doTileDrops는 게임 규칙 메뉴에서 동일한 설명을 가짐 MC-188675 - 침대 머리, 키 큰 꽃, 하단 문이 두 아이템을 떨어 뜨림. MC-188678 - Milking a cow/mooshroom for milk or mushroom stew consumes the item without giving anything back MC-188691 - 흑요석 측면의 화염구를 사용해도 네더 포탈을 열릴 수 없음.}}} === 1.16 Pre-6 === 2020년 6월 15일에 업데이트 되었다. *'''{{{#brown 추가}}}''' *'''게임 플레이''' *발전과제 *player_interacted_with_entity 발전과제 트리거 추가 *item은 상호 작용 중에 플레이어의 손에 있던 아이템과 일치합니다. *entity는 상호 작용 한 엔티티와 일치합니다. *지도 색상 *새로운 색상 추가. 추가된 색상은 아래와 같다. *{{{#bd3031 #bd3031 CRIMSON_NYLIUM}}} *{{{#943f61 #943f61 CRIMSON_STEM}}} *{{{#5c191d #5c191d CRIMSON_HYPHAE}}} *{{{#167e86 #167e86 WARPED_NYLIUM}}} *{{{#3a8e8c #3a8e8c WARPED_STEM}}} *{{{#562c3e #562c3e WARPED_HYPHAE}}} *{{{#14b485 #14b485 WARPED_WART_BLOCK}}} *일부 블록&아이템이 색상이 변경되었습니다. *뒤틀린 줄기, 벗겨진 줄기, 뒤틀린 판자 COLOR_CYAN ▶ WARPED_STEM *뒤틀린 균사, 뒤틀린 균사 COLOR_CYAN ▶ WARPED_HYPHAE *뒤틀린 네사체 COLOR_CYAN ▶ WARPED_NYLIUM *뒤틀린 균, 늘어진 덩굴 PLANT ▶ COLOR_CYAN *뒤틀린 사마귀 블록 COLOR_CYAN ▶ WARPED_WART_BLOCK *진홍빛 줄기과 껍질 벗긴 진홍빛 줄기 COLOR_RED ▶ CRIMSON_STEM *진홍빛 균사와 껍질 벗긴 진홍빛 균사 COLOR_RED ▶ CRIMSON_HYPHAE *진홍빛 네사체 COLOR_RED ▶ CRIMSON_NYLIUM *진홍빛 균, 휘어진 덩굴 PLANTD ▶ NETHER *진홍빛 판자 NETHER ▶ CRIMSON_STEM *'''{{{#brown 변경}}}''' * '''몹''' * 피글린 * 마법 부여된 갑옷을 소환할 수 있습니다. * '''세계 생성''' * 좀비 마을 * 좀비 마을에서 생성 된 좀비 주민은 더 이상 사라지지 않습니다. * '''일반''' * 게임모드 토글 * 게임모드 스위쳐 (F3+F4)는 해당 월드에 접속한 후 다른 게임모드로 변경하지 않았을 경우 기본 설정을 적용합니다. * 기본 설정은 다른 게임 모드에 있는 경우 크리에이티브, 크리에이티브에 있는 경우 서바이벌을 변경됩니다. * '''제작법 책''' * 제작법 책에 "Search...(검색...)"이라는 텍스트가 추가되었다. [[https://bugs.mojang.com/issues/?jql=project+%3D+MC+AND+fixVersion+%3D+%221.16+Pre-release+6%22|??개의 버그 수정]] {{{#!folding 1.16 이전 버전 MC-30939 – 포탈이 파손 되더라도 네더 포털이 계속 빛남. MC-45749 – 물약 입자는 충격에 관계없이 항상 블록의 북서쪽 모서리에서 퍼짐 MC-163333 – 타이가 마을에서 평원과 장식물을 생성 할 수 있음. MC-166593 – 좀비 마을의 좀비 주민은 지속적이지 않음. MC-167386 – binding hotbar hotkeys to mouse thumb button won't interact the way it should MC-167554 – 방패의 마법 반짝임이 잘못 렌더링됨.}}} {{{#!folding 1.16 개발 버전 MC-171543 – 밀치기 마법 부여로도 파괴수가 밀쳐냄 MC-172027 – Datafixer minecraft:recipes/misc/composter 발전과제가 누락됨 MC-172442 – 피글린은 마법 부여된 갑옷을 스폰하지 않음. MC-172592 – 일반적으로 가능한 네더 포탈보다 더 크면 java.lang.StackOverflowError로 게임이 중단됨. MC-173413 – Lead knot is tied sound plays again when exiting a nether portal. MC-174279 – Baby piglins don't run from wither skeletons. MC-175993 – Enchantment glint of lodestone compass or enchanted compass/clock jumps when compass/clock rotates. MC-177929 – End gateways don't always teleport the player when throwing an ender pearl into it. MC-178573 – 피글린은 꺼진 영혼 모닥불를 두려워함. MC-178947 – 불로 폭발 피해를 막을 수 있음. MC-181465 – Bartering with a piglin with an equipped shield using right click deletes the shield instead of dropping it on the ground. MC-182309 – Command autocomplete doesn't sort strings that start with the given word to the top. MC-182325 – 철 골렘은 적을 공격 할 수 없을 때 지연을 일으킴. MC-183759 – Oh Shiny advancement doesn't activate when right clicking. MC-184277 – F3+N의 마지막 게임 모드는 다시 로그인 후에도 항상 서바이벌임. MC-184813 – Superflat world corruption when converting the world. MC-186614 – 새로운 네더 몹은 특정 상황에서 너무 많은 소음을 발생시킴. MC-186617 – 좀비화 피글린은 끊임없이 타격을 받을 때 너무 여러 번 화를 냄. MC-187031 – Piglin swinging animation does not match attacking or targeting animation. MC-187420 – Zombified piglins make angry sounds too frequently. MC-187490 – Piglins that pick up gold while pathfinding will continue pathfinding. MC-187522 – 서버는 증폭 / 넗은 생물 균계를 생성하지 않음. MC-187622 – Piglins는 황금 헬멧을 검사 한 후 귀속 저주 모자 / 조각 된 호박의 저주를 제거 할 수 있음. MC-187853 – Water / Lava doesnt move entities unless they move first. MC-188054 – Redstone in Jungle Temples does not look like a line. MC-188581 – 아이템 액자에 놓인 유리가 올바르게 렌더링되지 않음. MC-188659 – New "swap items with offhand" feature doesn't work if the control is bound to the 4th or 5th mouse button. MC-188702 – 구조물 블록을 레드스톤 점을 불러올때 레드스톤 십자로 설정됨.}}} {{{#!folding 이전 개발 버전 MC-188987 – When standing on certain non-full blocks, the player gets pushed off if there is a lower area next to the block. MC-189081 – 사슬은 물 공급원을 만듬. MC-189256 – Hoglin and zoglin tusks textures are not separate. MC-189326 – Lecterns don't stack with other lecterns after being placed down and broken.}}} === 1.16 Pre-7 === 2020년 6월 16일에 업데이트 되었다. 영혼 모래 협곡의 스켈레톤의 비중은 10=>20로 증가했다. 영혼 모래 협곡는 총 스폰율이 1.0=> 0.7로 줄었다. {{{#!folding 1.16 이전 버전 MC-30814 – 채팅 텍스트가 너무 가까움 MC-60933 – Creative: player is sporadically and momentarily lit on fire. MC-144107 – Linux 창 모드 카메라 위치가 잘못 계산됨. MC-156442 – 일부 라틴 및 아르메니아 합자가 Minecraft 글꼴에 포함되어 있지 않음.}}} {{{#!folding 1.16 개발 버전 MC-176447 – 스트라이더의 왼쪽과 오른쪽 다리는 같은 텍스처를 사용함. MC-180467 – 세계 경계가 더 이상 완전히 단단하지 않음. MC-183673 – 스켈레톤은 영혼 모래 협곡에서 자주 생성되지 않음. MC-185126 – Unable to jump one block high from flowing lava that has level 3 or lower. MC-186228 – Zombified piglins' sleeve layers are not held upwards like their arms. MC-188552 – Zombified piglins drop less XP than before. MC-188838 – Heads and skulls on a wall cause z-fighting. MC-189824 – Overworld/general gameplay music can play in the nether in creative mode. MC-189846 – Turtle eggs hatching broken, game checking for sand one block too deep.}}} {{{#!folding 이전 개발 버전 MC-189856 – /setblock, /fill로 네더 포탈 블록을 설정할 수 없음 . MC-189867 – /setblock 및 /fill을 사용하여 일반적으로 있을 수 없는 위치에 블록을 배치 할 수 없음. MC-189868 – 크리에이티브 모드에서 불에 서있을 때 플레이어가 불에 타서 지속적으로 꺼짐. MC-189895 – Redstone in jungle temple/pyramid no longer connects to blocks and redstone components properly. MC-189903 – Turtle home beach detection looking one block too deep. MC-189905 – 플레이어는 세계 경계 안에 갇힐 수 있음. MC-189971 – Clicking the "Take me back" button causes translucent blocks to stop rendering. MC-190010 – The game crashes when using a mouse button to swap item in hands while inside of an inventory but not hovering over a slot.}}} === 1.16 Pre-8 === 2020년 6월 17일에 업데이트 되었다. [[https://bugs.mojang.com/issues/?jql=fixVersion+in+%28%221.16+Pre-release+8%22%29+AND+project+%3D+MC+AND+resolution+%3D+Fixed+ORDER+BY+key|28개 문제 수정]] {{{#!folding 1.16 이전 버전 MC-114030 – Structure blocks take and apply NBT data of entities and tile entities directly instead of a copy when loading and saving structures. MC-127971 – 방패나 활이 장착 된 상태에서 삼지창을 던지려고하면 삼지창이 손에 거꾸로 나타남. MC-147625 – 엔더 드래곤은 파괴 된 엔더 수정을 재생을 시도함. MC-149799 – 석궁을 보조 손(왼손)에 들었을 때, 메인 손(오른손)에 아이템을 가지고 다니면 볼 수 없음 MC-153483 – 손 사이 삼지창을 F키 누르면 잡고있는 삼지창이 시각적으로 바뀌지 않고 뒤로 뒤집힘. MC-159820 – 3인칭 역 삼지창 버그 MC-177873 – 다른 손에서 오른쪽 클릭 기능이 있는 아이템을 사용하면 삼지창 및 방패 유지가 활성화됨. MC-178572 – Using a shield triggers model for other poses if respective item is held in the other hand. MC-179309 – 삼지창은 먹는 동안 뒤로 움직임}}} {{{#!folding 1.16 개발 버전 MC-185282 – 세계 다시 입장 후 디버그 세계가 일반 오버월드 지형을 생성하기 시작 함 MC-187953 – #minecraft:small_flowers 아이템 태그에 아이템을 추가하고 갈색 무시룸에 먹이를 넣으면 게임이 중단됨 MC-188746 – Not selecting a biome for the Floating Islands world type generates an empty world. MC-188859 – 삼지창에 잘못된 투사 애니메이션 MC-189007 – 수영 모드로 들어가거나 나가면 두 팔이 대칭이 아닌 평행하게 움직임 MC-189782 – 큰 잔디는 수확 할 때 하나의 작은 잔디만 떨어뜨림. MC-189858 – 네더 포탈을 통해 몹을 운송 할 때 끈이 사라질 수 있음 MC-189937 – 안장 돼지는 물에 타면 속도를 점점 증가함 MC-189970 – Selected worlds using keyboard nav does not enable world-specific options such as Play, Edit, Delete, and Re-Create. MC-190005 – Piglins can spawn with gear with too many enchantments, including multiple enchantments of the same type. MC-190036 – 하늘 섬 세계 유형에서 수동 몹이 생성되지 않음.}}} {{{#!folding 이전 개발 버전 MC-190124 – 물로 덮었을 때 잔디가 너무 빨리 부패함 MC-190166 – java.lang.NullPointerException: 사용자 지정 차원에서 나무를 탈 때 게임이 중단됨.}}} === 1.16 RC-1 === 2020년 6월 18일에 업데이트 되었다. 'RC'는 'Release Candidate의' 약자이다. [[마인크래프트/자바 에디션/업데이트/정식판/1.0~1.3|1.0.0]] RC2 이후 다시 Release Candidate 버전이 등장했다. * '''스플래시 추가''' * This parrot is no more! It has ceased to be! * Honey, I grew the bees! * Find your claw! * Everybody do the Leif! * <3 Max & 99 & Ducky! * Bushy eyebrows! * Edit is a name! * From free range developers! * Music by Lena Raine! * Aww man! * #minecraftfarms * And my pickaxe! * Envision! Create! Share! * Fabulous graphics! * Also try [[Minecraft: Dungeons|Minecraft Dungeons!]] * Vanilla! * May contain traces of citrus! * Zoglin!? * 코로나19 스플래시가 더 이상 사용되지 않음 * '''스플래시 제거''' * Undocumented! * Down with O.P.P.! * Lewd with two dudes with food! * Switches and ores! * Huge tracts of land! * Totally forgot about Dre! * Popping tags! * Getting ready to show! * Getting ready to know! * Getting ready to drop! * Getting ready to shock! * Getting ready to freak! * Getting ready to speak! 8개의 문제 해결 {{{#!folding 1.16 이전 버전 MC-59540 – 레이어 없이 완전한 평지 세계를 만들면 "기본 평지"가 됨. MC-86197 – 먹는 중에도 방패 활성화. MC-150543 – 석제 절단기를 사용하면 특정 상황에서 게임이 중단 될 수 있음. MC-164224 – 네더 황무지, 진홍빛 숲 및 뒤틀린 숲에서 거의 생성되지 않는 업데이트되지 않은 용암 층. MC-166921 – 먹을 때 활 애니메이션이 잘못됨 MC-174790 – 거북 알의 몹이 게임을 중단시킴}}} {{{#!folding 1.16 개발 버전 MC-181833 – 20w18a에서 세계를 플레이 한 후 세계 시작시 충돌이 발생함 MC-197423 – 엔더 진주가 엔드 게이트웨이에서 작동하지 않는 경우가 있음.}}} == Release 1.16 == 2020년 6월 23일 출시됐다. * '''{{{#brown 추가}}}''' * '''블록''' * 고대 파편 (Ancient Debris) * 네더에서 y 좌표가 낮은 곳에서 주로 나타난다. * 용광로 또는 화로에서 네더라이트 파편(Netherite Scrap)으로 제련 가능 * 폭발의 영향을 받지 않는다. * 현무암 (Basalt) * 영혼 모래 협곡(Soul sand valley)에서 현무암 기둥에서 생성된다. * 나무 원목과 비슷하게 방향에 따라 설치되는 모양이 다르다. * 흑암(Blackstone) * 현무암 삼각주에서 발견됩니다. * 채굴할려면 나무 이상 곡괭이가 필요합니다. * 흑암는 화로 및 도구 제작에 사용됩니다.(흑암으로 돌 도구 제작 가능) * 반 블록, 담장, 계단, 석제, 윤나는 등등 만들 수 있습니다. * 흑암 반 블록, 흑암 계단, 흑암 담장 * 흑암으로 만들어진 장식 블록 * 윤나는 흑암(Polished Blackstone) * 흑암 4개로 조합합니다. * 반 블록, 담장, 계단, 석제, 버튼, 압력판, 벽돌을 만들 수 있습니다. * 윤나는 흑암 벽돌(Polished Blackstone Bricks) * 윤나는 흑암 4개로 조합합니다. * 반 블록, 담장, 계단을 만들 수 있습니다. * 사슬(Chains) * 요새 잔해에서 생성됩니다. * 철 조각 2개와 철괴 1개로 제작 할 수 있습니다. * 물에 잠길 수 있습니다. * 깨진 네더 벽돌(Cracked Nether Bricks) * 네더 벽돌을 제련하면 얻을 수 있습니다. * 진홍빛 뿌리(Crimson Roots), 뒤틀린 뿌리(Warped Roots) * 진홍빛 숲과 뒤틀린 숲 생물군계에서 생성된다. * 화분에 넣을 수 있습니다. * 진홍빛 네더 균사체(Crimson Nylium), 괴상한 네더 균사체 (Warped Nylium) * 잔디블록과 비슷합니다. * 네사체 블록 옆에 네더렉 블록으로 뼛가루 사용하면 퍼질 수 있습니다. * 진홍빛 균(Crimson Fungi), Warped Fungi(뒤틀린 균) * 진홍빛 숲과 뒤틀린 숲에서 생성된다. * 뼛가루를 이용해 자라게 할 수 있다. * 진홍빛 자루(Crimson Stem), 뒤틀린 자루(Warped Stem) * 거대한 네더 균의 줄기에 위치하는 블록. * 애니메이션 텍스처가 있다. * 나무와 같은 방식으로 방향을 다르게 배치할 수 있다. * 도끼를 이용해 껍질을 벗길 수 있다. * 불에 타지 않는다. * 진홍빛 판자(Crimson Planks), 뒤틀린 판자(Warped Planks) * 불에 타지 않는다. * 각각 진홍색 줄기와 틀어진 줄기로 제작 가능 * 각각 계단, 반블록, 울타리, 압력판, 표지판 등등 제작하는데 사용합니다. * 우는 흑요석 * 리스폰 정박기 재료중 하나 사용됩니다. * 피글린과 물물 교환을 통해 얻을 수 있습니다. * 10의 밝기 수준을 가집니다. * 자주색 입자를 방출합니다. * 흑요석과 같이 단단합니다. * 황금이 박힌 흑암(Gilded Blackstone) * 채굴할 시 금조각 2~5개를 드랍합니다 * bastions에서 발견됩니다. * 균사(Hyphae) * 모든 6면에 껍질이 있는 (진홍빛, 뒤틀린) 자루의 변형 * 껍질 벗긴 균사도 있습니다. * Lodestone(자석석) * 네더라이트 주괴와 조각된 석제벽돌 8개로 제작할 수 있습니다. * 나침반을 들고 이 블록을 우클릭하면 자석석 나침반이 되어 해당 자석석 블록을 가리킵니다. * 모든 차원에서 적용됩니다. * 네더 금광석 * 네더에서 발견됩니다. * 채굴할때 금 조각 2~6개를 드랍합니다. * 행운 III 곡괭이 사용할시 최대 금조각 24개를 떨어트립니다. * 섬세한 손길로 얻은 블록은 금괴로 제련할 수 있습니다. * 모든 곡괭이로 채굴할 수 있습니다. * 네더 싹(Nether Sprouts) * 뒤틀린 숲에서 나옵니다. * 오버월드 잔디와 비슷합니다. * 잔디와 같이 가위로 얻습니다. * 윤나는 현무암(Polished basalt) * 일반 현무암을 제련하여 얻을 수 있습니다. * 일반 현무암과 같이 장식입니다. * 석영 벽돌(Quartz Bricks) * 석영 블록 4개 조합합니다. * 리스폰 정박기(Respawn anchors.) * 우는 흑요석 6개와 발광석 3개로 제작합니다. * 발광석을 넣어서 네더에서 스폰 지점을 설정하는데 사용할 수 있습니다. * 한번에 최대 4번까지 충전할 수 있으며 부활 시마다 한번 감소합니다. * 빛을 내지만 충전할때마다 더 밝습니다. * 오버월드, 엔더에서 사용하면 폭발하며 주변 블록에 불이 붙습니다.(침대 처럼) * 영혼 모닥불(Soul Campfire) * 영혼 흙&영혼 모래 1개와 나무3개, 막대기 3개로 조합합니다. * 밝기 수준이 10입니다. * 일반 모닥불보다 더 많은 피해를 줍니다. * 피글린은 영혼 모닥불을 피합니다. * 영혼 불(Soul Fire) * 영혼 흙(Soul Soil)에 타고있는 불로, 푸른색을 띤다. * 네더랙에서 타고있는 일반적인 불과 같이 영원히 불탄다. * 네더의 영혼 모래 협곡 생물군계에서 자연적으로 생성된다. * 비가올때 꺼지지 않습니다. * 일반 불과 달리 불에 번지지 않습니다. * 초당 2의 피해를 준다. * 영혼 랜턴(Soul Lanterns) * 10의 밝기 수준을 가집니다. * 영혼 횃불과 철조각 8개로 제작합니다. * 애니메이션 텍스처가 있습니다. * 영혼 횃불(Soul Fire Torch) * 밝기 레벨 10의 빛을 낸다. * 석탄, 막대기, 영혼 흙&영혼 모래로 제작합니다. * 영혼 흙(Soul Soil) * 영혼 모래와 함께 영혼 모래 계곡에서 생성된다. * 영혼 흙에 붙은 불은 영혼의 불이다. * 이 위에서 움직여도 느려지지 않는다. * 위더를 소환하는데 재료로 사용합니다. * 버섯불(Shroomlight) * 밝기 레벨 15의 빛을 낸다. * 어떤 도구로도 캘 수 있지만 괭이가 가장 빠릅니다. * 거대한 네더 균에서 생성된다 * 퇴비통에 넣을 수 있다. * 과녁(Target) * 발사체를 발사하여 활성화 할 수 있는 레드스톤 블록 * 발사체가 블록 중앙에 가까워질수록 신호가 강해집니다. 신호는 최대 15입니다. * 건초 더미 4개와 레드스톤 가루 1개로 제작할 수 있습니다. * 어떤 도구로도 캘 수 있지만 괭이가 가장 빠릅니다. * 휘어진 덩굴(Twisting vines) * 뒤틀린 숲에서 생성됩니다. * 블록 위에 배치되어 위로 자랍니다. * 일반 덩굴처럼 올라갈 수 있습니다. * 뼛가루를 사용하여 늘릴 수 있습니다. * 33% 확률로 드롭되며 행운 3이면 100%입니다. * 뒤틀린 사마귀 블록(Warped Wart Block) * 네더 사마귀 블록의 변형. * 거대한 뒤틀린 균의 일부로 생성된다. * 늘어진 덩굴(Weeping Vines) * 진홍빛 숲에서 생성된다. * 블록의 아랫면에 배치되어 아래쪽으로 자란다. * 네더라이트 블록(Netherite Block) * 9개의 네더라이트 파편(Netherite Scrap)으로 제작할 수 있다. * 흑요석과 같이 매우 단단하다. * 특별한 용도는 없다. * '''아이템''' * 음반 * 새로운 음반: Lena Raine - Pigstep * 요새 잔해에서만 찾을 수 있습니다. * 음반 색상이 빨간색입니다. * 음식 * 불이 꺼진 모닥불에 놓을 수 있습니다 . * 생성 알 * 호글린, 피글린, 좀비화 피글린, 스트라이더, 조글린 생성 알 추가되었으며, 좀비 피그맨 생성 알이 제거되었습니다. * 네더라이트 파편(Netherite Scrap) * 화로에서 고대 파편을 제련하여 만들어진다. * 네더라이트 주괴(Netherite Ingot)를 제작하는 데 사용된다. * 네더라이트 주괴(Netherite Ingot) * 금괴 4개와 네더라이트 파편 4개로 만들어진다. * 네더라이트 방어구를 제작하는데 사용할 수 있다. * 네더라이트 방어구 * 부위에 따라서 투구, 흉갑, 각반, 부츠가 있다. * 아이템이 용암과 불에 타지 않는다. * 밀치기 저항 +1이 있다. * 다이아몬드에 비해 내구도가 많고 마법부여가 더 잘 된다. * 네더라이트 도구 * 검, 삽, 곡괭이, 도끼, 괭이가 있다. * 아이템이 용암과 불에 타지 않는다. * 다이아몬드보다 내구성, 효율성이 좋고 마법부여가 더 잘 된다. * 괭이를 제외한 모든 도구가 다이아몬드보다 대미지가 1 더 높다. * Piglin Banner Pattern(피글린 현수막 무늬) * 베틀 사용해서 현수막에 피글린 패턴을 적용 할 수 있습니다. * Bastion에서 발견합니다. * 자석석 나침반(Lodestone Compass) * 자석석 블록을 마우스 우클릭 하면 얻습니다. * 우클릭한 자석석 블록을 가리킵니다. * 가리키는 블록이 없거나 다른 차원에 있다면 나침반 침 방향이 제어할 수 없게 된다. * 뒤틀린 균 낚싯대(Warped Fungus on a Stick) * 낚싯대와 뒤틀린 균으로 제작할 수 있습니다. * 스트라이더를 조종할 수 있습니다.(당근 낚싯대의 돼지처럼) * '''몹''' * 호글린(Hoglin) * 적대적 몹 * 진홍빛 숲에서 스폰합니다. * 플레이어를 시야에서 보이면 공격합니다. * 돼지고기와 가죽을 떨어트립니다. * 성인과 아기가 있습니다. * 진홍빛 균으로 번식할 수 있습니다. * 성인 피글린에 의해 사냥당한다. * 아기 피글린은 사냥당하지 않으며 호글린은 사냥하지 않는다. * 뒤틀린 균, 네더 포탈, 리스폰 정박기를 피합니다. * 아기 호글린은 때때로 아기 피글린이 탄다. * 오버월드에 있으면 몸이 떨리다가 곧 조글린으로 변합니다. * 피글린(Piglin) * 네더 황무지와 진홍빛 숲에서 생성됩니다. * 성체는 적대적이고 새끼는 중립적이다. * 황금 갑옷을 하나이상 입은 플레이어는 공격하지 않습니다. * 플레이어가 금 블록을 캐거나 상자을 열면 적대적으로 변합니다. * 금괴를 들고 우클릭하거나 떨어트려서 물물 교환을 할 수 있다. 거래되는 물건은 아래와 같다. * 아기 피글린은 아기 피글린의 올라 탄다. * 성인 호글린은 위더 스켈레톤, 호글린을 공격합니다. * 영혼 불, 영혼 횃불, 영혼 랜턴, 좀비 피그맨, 조글린, 영혼 모닥불은 피한다. * 가끔 황금 갑옷인 피글린 스폰할 수 있습니다. * 아기 피글린은 성장하지 않습니다. * 금 아이템을 볼 때 걷지 않습니다. * 금괴에 들고 때리면 물물 교환을 하지않고 주괴가 사라집니다. * 오버월드나 엔더에 있으면 좀비화 피글린으로 변합니다. * IsImmuneToZombification 값이 1b이면 좀비화 피글린 되는것을 막는다. * 호글린을 사냥 후 10% 확률로 춤을 춥니다. * *플레이어가 보이지 않는 곳에 있더라도 플레이어가 상자나 금 블록 (또는 이와 유사한)을 파괴하는 소리가 들리면 분노합니다 * 스트라이더(Strider) * 네더 용암에서 생성되는 새로운 몹 * 용암으로 움직입니다. * 용암이 없으면 떨리며 보라색으로 변합니다. * 보트처럼 움직입니다. * 안장과 뒤틀린 균 낚싯대로 탈 수 있습니다.(돼지처럼) * 물과 비에 피해를 입습니다. * 뒤틀린 균으로 번식할 수 있습니다. * 아기도 있다. * 성인 스트라이더 위에 아기 스트라이더가 올라탑니다 * 조글린(zoglin) * 호글린이 오버월드로 올때 좀비로 변하는 언데드 몹 * 번식을 하지 않고 먹이를 줄 수 없으며 뒤틀린 균으로부터 도망치지 않습니다. * 크리퍼와 조글린을 제외한 모든 몹을 공격합니다. * '''명령어''' * /locatebiome 명령어가 추가되었다. 여러 생물군계의 위치를 찾는 명령어다. * '''세계 생성''' * 생물군계 * 현무암 삼각주(Basalt Deltas) * 화산 폭발의 잔해 이 생물 군계는 현무암 기둥이 있습니다. * 가스트, 스트라이더가 생성되지만 마그마 큐브는 더 많이 생성됩니다. * 흑암이 생성됩니다. * 움직이는 하얀 화산재 조각이 눈처럼 내립니다. * 영혼 모래 골짜기(Soul Sand Valley) * 하늘색의 안개를 띤다. * 영혼 모래와 영혼 흙으로 덮여있다. * 네더 화석과 현무암 기둥이 생성된다. * 스켈레톤, 가스트 및 엔더맨이 스폰될 수 있다. * 진홍빛 숲(Crimson forest) * 빨간색의 안개를 띤다. * 거대한 진홍빛 네더 균이 자라있고 흐르는 덩굴이 근처에서 자란다. * 좀비 피그맨과 호글린이 스폰될 수 있다. * 뒤틀린 숲(Warped forest) * 자홍색의 안개를 띤다. * 진홍색 숲의 변종, 뒤틀린 네더 균이 자라있다. * 엔더맨만 스폰 될 수 있다. * 현무암 기둥(Basalt Pillar) * 영혼 모래 골짜기에서 현무암으로 만들어진 바닥부터 천장까지 이어져 있는 기둥 * 네더 화석(Nether Fossils) * 영혼 모래 협곡에서 생성된다. * 오버월드에서 생성되는 화석과 다르며 석탄 광석이 생성되지 않는다. * 요새 잔해(Bastion remnants) * 현무암 삼각주를 제외한 모든 네더 생물군계에서 생성됩니다. * Bridge, Hoglin Stable, Housing Unit, Treasure Room의 네 가지 유형의 구조가 생성됩니다. * "pigstep"음반의 유일한 획득경로 * 피글린과 호글린이 생성되며 마그마 큐브 스포너가 있습니다. * 금 블록과 전리품 상자가 있습니다. * 파괴된 포탈 * 파괴된 네더 포탈 * 네더와 오버월드에서 생성됩니다. * 지하 또는 수중 속에 있습니다. * 전리품 상자가 있습니다. * '''게임 플레이''' * 발전과제 * 새로운 발전과제: 명중 * 30미터 이상 떨어진 곳에서 과녁 블록을 명중시키세요 * 새로운 발전과제: Hidden in the Depths(땅 속에 파묻힌 잔해) * 고대 잔해를 얻으세요. * 새로운 발전과제: Cover Me in Debris(잔해로 날 감싸줘) * 네더라이트 갑옷을 전부 얻으세요. * 달성 시 100 경험치를 얻습니다. * 새로운 발전과제: Country Lode, Take Me Home(집으로 이끌려가네) * 자석석 나침반을 사용하세요. * 새로운 발전과제: Who Is Cutting Onions?(누가 양파 자르니?) * 우는 흑요석을 얻으세요. * 새로운 발전과제: Not Quite "Nine" Lives(목숨이 정말 "아홉" 개일까?) * 리스폰 정박기를 완전히 충전하세요. * 새로운 발전과제: This Boat Has Legs(이 보트는 발이 있습니다) * 뒤틀린 균 낚싯대를 사용하여 스트라이더를 조종하세요. * 새로운 발전과제: Hot Tourist Destinations(핫플레이스) * 모든 네더 생물군계를 찾으세요. * 달성 시 500 경험치를 얻습니다. * 새로운 발전과제: Those Were The Days(폐허가 된 듯한 요새) * 요새 잔해에 발견하세요. * 새로운 발전과제: War Pigs(전장의 보물을 훔치는 법) * 요새 잔해의 상자를 여세요. * 새로운 발전과제: Oh Shiny(오, 매력적이야) * 금으로 피글린의 주의를 이끄세요 * 모든 트리거에 player 검사를 추가했습니다.(impossible 제외) * 트리거의 엔티티 검사는 이제 루트테이블 조건 구문을 사용할 수 있습니다. * 발전과제는 여전히 이전 구문을 사용할 수 있습니다. * location가 모닥불보다 가까이 있는지 확인하는 속성 smokey이 추가되었습니다.. * thrown_item_picked_up_by_entity 발전과제 트리거가 추가되었습니다. * item은 집어 든 아이템과 일치 * entity는 아이템을 픽업한 엔티티와 일치 * player_generates_container_loot 발전과제 트리거가 추가되었습니다. * loot_table은 생성 된 loot_table의 자원 위치와 일치 * item_used_on_block 발전과제 트리거가 추가되었습니다. * location은 아이템이 사용 된 블록 중앙의 위치와 일치 * item은 블록에 사용 된 아이템와 일치 * player_interacted_with_entity 발전과제 트리거가 추가되었습니다. *item은 상호 작용 중에 플레이어의 손에 있던 아이템과 일치 *entity는 상호 작용 한 엔티티와 일치 * 마법 부여 * 새로운 마법: 영혼 신속(Soul Speed) * 새로운 보물 마법은 피글린과 물물 교환, 요새 잔해의 전리품만 얻을 수 있습니다. * 부츠만 사용 가능합니다. * 영혼 모래와 영혼 흙을 더 빨리 걸을 수 있습니다. * 영혼 모래 또는 영혼 흙 블록마다 내구도 떨어질 확률이 4% 입니다. * 마법부여대, 낚시, 상자 전리품, 거래에서 얻을 수 없습니다. *지도 색상 *새로운 색상 추가. 추가된 색상은 아래와 같다. *{{{#bd3031 #bd3031 CRIMSON_NYLIUM}}} *{{{#943f61 #943f61 CRIMSON_STEM}}} *{{{#5c191d #5c191d CRIMSON_HYPHAE}}} *{{{#167e86 #167e86 WARPED_NYLIUM}}} *{{{#3a8e8c #3a8e8c WARPED_STEM}}} *{{{#562c3e #562c3e WARPED_HYPHAE}}} *{{{#14b485 #14b485 WARPED_WART_BLOCK}}} * 소리 * 뼈 블록, 네더랙, 영혼 모래, 네더와트, 네더 벽돌 및 석영 블록 등등 고유의 소리가 추가되었다. * 여우가 (후렴과로 먹고) 순간이동하면 소리가 재생됩니다.(사운드는 엔더맨 순간이동) * '''일반''' * 접근성 * 채팅 줄 간격을 조정할 수 있습니다. * 채팅 지연은 0(기본값)초와 6초 사이 설정할 수 있습니다. * 애니메이션 * 손 애니메이션이 아래와 같이 추가되었습니다. * 보트 탑승 * 스트라이더의 뒤틀린 균 낚싯대 사용 * 양털 깎기 * 갈색 무시룸에게 먹이기 * 손 애니메이션이 아래와 같이 제거되었습니다. * 이미 그 색을 가진 양을 염색하기 * 사용자 지정 세계 * 새로운 커스텀 월드에 대한 실험 지원 추가. * 세계 편집 화면에 세계 설정을 JSON 파일로 내보내는 옵션이 있습니다. * 설정 * 50% ~ 500% 범위의 "개체 거리" 옵션을 추가했습니다. * 세계 설정 가져오기, 내보내기 기능 추가. * 분위기 * 네더에 95개의 주변 소리를 추가했습니다. * 각각의 네더 생물군계에 따라 다른 소리가 재생됩니다. * 새로운 네더 음악 3개 추가 * Rubedo는 네더 황무지에서 나옵니다. * Chrysopoeia는 진홍빛 숲에서 나옵니다. * So Below는 영혼 모래 골짜기와 현무암 삼각주에서 나옵니다. * 통계 * 스트라이더 거래 통계를 추가했습니다. * 셰이더 * 셰이더 지원 추가. * 입자 * 새로운 입자: ash, crimson_spore, soul_fire_flame, warped_spore * 새로운 우는 흑요석 입자: dripping_obsidian_tear, falling_obsidian_tear, landing_obsidian_tear * 새로운 입자: soul * 마법 부여된 영혼 신속 부츠를 입고 영혼 모래나 영혼 흙을 걸을때 나옵니다. * server.properties * enable-status 옵션이 추가되었습니다. * 기본값은 true이며 false로 설정하면 클라이언트의 서버 상태 요청에 대한 응답을 억제합니다. 멀티 플레이 화면에서 서버가 오프라인으로 나타납니다. * entity-broadcast-range-percentage 옵션이 추가되었습니다. * 엔티티 송출 범위 제어합니다. * 기본값은 100입니다. * 그래픽 * 새로운 그래픽 옵션 “Fabulous!" * 위치는 설정=>비디오 설정=>그래픽에 있습니다. * 태그 * 새로운 블록 태그: beacon_base_blocks * 철 블록, 금 블록, 다이아몬드 블록, 에메랄드 블록, 네더라이트 블록이 포함됩니다. * 신호기를 구축하는 데 사용할 수 있는 블록을 설정한다. * 새로운 아이템 태그: beacon_payment_items * 철괴, 금괴, 다이아몬드, 에메랄드, 네더라이트 주괴가 포함됩니다. * 신호기를 발동시키는 데 사용할 수 있는 아이템을 제어합니다. * 새로운 블록 태그: campfires * 모닥불과 영혼 모닥불이 포함됩니다. * 새로운 블록 태그: climbable * 사다리, 덩굴, 비계, 휘어진 덩굴, 늘어진 덩굴이 포함됩니다. * 몹 길 찾기 및 플레이어가 어떤 블록을 올라갈 수 있는지 제어합니다. * 새로운 아이템 태그: creeper_drop_music_discs * "pigstep"을 제외한 모든 음반이 포함되어 있습니다. * 크리퍼가 떨어 뜨릴 수 있는 음반을 결정하는 데 사용됩니다. * 새로운 블록&아이템 태그: crimson_stems. * 진홍빛 자루, 껍질 벗긴 진홍빛 자루가 포함됩니다. * 새로운 아이템 태그: furnace_materials * 조약돌과 Blackstone이 포함됩니다. * 이 태그는 화로 제작에 사용됩니다. * 새로운 블록 태그: fire * 불과 영혼 불이 포함됩니다. * 새로운 블록&아이템 태그: gold_ores * 금광석과 네더 금광석이 포함됩니다. * 많은 제작법이 이 태그를 사용합니다. * 새로운 블록 태그: guarded_by_piglins * 저장 블록(상자, 덫상자, 엔더상자, 통, 셜커상자) 및 금 블록이 포함됩니다. * 피글린은 이 태그의 블록을 파괴하는 플레이어에게 적대적으로 변합니다. * 새로운 블록 태그: hoglin_repellents * 뒤틀린 균, 화분 심은 뒤틀린 균이 포함됩니다. * 호글린은 이 블록을 피합니다. * 새로운 블록 태그: infiniburn_overworld * 네더렉과 마그마 블록이 포함됩니다. * 오버월드에서 이 태그의 블록에 불이 무한히 태웁니다. * 새로운 블록 태그: infiniburn_nether * #infiniburn_overworld 블록 태그를 포함됩니다 . * 네더에서 이 태그의 블록에 불이 무한히 태웁니다. * 새로운 블록 태그: infiniburn_end * #infiniburn_overworld, 기반암 블록 태그를 포함됩니다. * 엔드에서 이 태그의 블록에 불이 무한히 태웁니다. * 새로운 엔티티 태그: impact_projectiles * 화살, 눈덩이, 화염구, 작은 화염구, 계란, 삼지창, 드래곤 화염구, 위더 발사체가 포함됩니다. * 후렴과를 파괴할 엔티티를 제어합니다. * 새로운 블록&아이템 태그: logs_that_burn * dark_oak_logs, oak_logs, acacia_logs, birch_logs, jungle_logs, spruce_logs 블록&아이템 태그가 포함됩니다. * 새로운 블록&아이템 태그: non_flammable_wood * 아이템 태그의 아이템은 화로에서 연료로 사용될 수 없습니다. * 새로운 블록 태그: nylium * 진홍빛 네사체, 뒤틀린 네사체가 포함됩니다. * 새로운 아이템 태그: piglin_loved * 금괴, 금 도구, 금 갑옷, 황금 사과, 마법이 부여된 황금 사과, 황금 말 갑옷, 황금 당근, 금 블록, 금광석, 네더 금광석, 무게 압력판(경형), 종, 반짝이는 수박 조각, 시계 * 피글린은 이 태그의 아이템에 관심을 가집니다. * "Oh Shiny" 발전과제에 사용됩니다. * 새로운 블록&아이템 태그: piglin_repellents * 영혼 불, 영혼 횃불, 영혼 랜턴, 영혼 모닥불이 포함됩니다. * 피글린은 이 태그의 블록을 피하고 줍지 않습니다. * 새로운 블록 태그: pressure_plates * 새로운 블록 태그: prevent_mob_spawning_inside * #rails이 포함됩니다. * 이 태그는 몹 블록 위에서 스폰할 수 없습니다. * 새로운 아이템 태그: soul_fire_base_blocks * 영혼 모래와 영혼 흙이 포함됩니다. * 이 태그는 영혼 횃불과 영혼 모닥불을 제작할 수 있는데 사용됩니다. * 새로은 블록 태그: soul_fire_base_blocks * 영혼 모래와 영혼 흙이 포함됩니다. * 영혼 불을 붙을 수 있는지 제어합니다. * 새로운 블록 태그: soul_speed_blocks * 영혼 모래와 영혼 흙이 포함됩니다. * 이 태그는 영혼 신속 마법부여에 영향을 받습니다. * 새로운 블록 태그: stone_pressure_plates * 돌 압력판, 윤나는 흑암 압력판이 포함됩니다. * 새로운 아이템 태그: stone_tool_materials * 조약돌과 Blackstone이 포함됩니다. * 이 태그는 돌 도구 제작에 사용됩니다 * 새로운 블록 태그: strider_warm_blocks * 용암만 포함됩니다. * 이 태그는 스트라이더가 몸을 떠는지의 여부를 결정합니다. * 새로운 블록 태그: wall_post_override * 영혼 횃불, 레드스톤 횃불, 철사 덫 갈고리가 포함됩니다. * 새로운 블록&아이템 태그: warped_stems * 뒤틀린 자루, 껍질 벗긴 뒤틀린 자루가 포함됩니다. * 새로운 블록 태그: wart_blocks * 네더 사마귀 블록, 뒤틀린 사마귀 블록이 포함됩니다. * 새로은 블록 태그: wither_summon_base_blocks * 영혼 모래, 영혼 흙이 포함됩니다. * 위더를 만드는데 사용하는 블록을 제어합니다. * 새로운 세계 만들기 * 이제 난이도 및 게임 규칙은 '새로운 세계 만들기' 화면에서 변경할 수 있습니다. * 텍스처 * 좀비화 피글린 텍스처를 추가했습니다. * 피글린에 사용되는 가죽, 철사, 철, 금, 다이아몬드, 네더라이트 헬멧 텍스처가 추가되었습니다. * '''{{{#brown 변경}}}''' * '''블록''' * 대나무 묘목(Bamboo Sapling) * 죽순(Bamboo Shoot)으로 이름이 변경되었습니다. * 신호기 * 네더라이트 블록은 신호기를 구축하는데 사용될 수 있습니다. * 네더라이트 주괴는 신호기의 연료로 사용될 수 있습니다. * 종 * 발사체 맞으면 울립니다. * 이제 다음과 같은 블록의 아래를 걸 수 있습니다. * 유리판, 철판, 울타리, 벽, 엔드 막대기, 사슬, 호퍼, 화분, 머리, 상자, 양조기, 숫돌 * 뼈 블록 * 영혼 모래 골짜기에서 네더 화석의 일부로 생성됩니다. * 이제 돌 사운드 대신 뼈 블록 자체 사운드를 사용합니다. * 모닥불 * 불타는 발사체에 맞으면 발화됩니다. * 이제 자루와 균사로 제작할 수 있습니다. * 발사기 * 이제 돼지와 말은 안장을 착용 할 수 있습니다. * 이제 말은 말 갑옷을 착용 할 수 있습니다. * 이제 라마는 카펫을 씌울 수 있습니다. * 이제 라마, 당나귀, 노새는 상자를 둘 수 있습니다. * 이제 무시룸에게 가위를 쓸 수 있습니다. * 이제 눈골렘에게 가위를 쓸 수 있습니다. * 불 * 이제 히트박스가 있습니다(1/16 블록) * 디버그 막대기로 수정할 수 있습니다. * 화분 * 비어있을때 바닥 텍스처가 있습니다. * 화로 * 흑암으로 제작할 수 있습니다. * 자갈, 영혼 모래 * 영혼 모래 골짜기 생물 군계에서 생성합니다. * 직소 블록 * 12가지 방향을 가집니다. * Added new property Joint type to describe if attached piece can be rotated (rollable) or not (aligned). * NBT field target_pool has been renamed to pool. * attachement_type has been split into name (on parent block) and target (on child block). * Added a button in the GUI that generates a jigsaw structure starting from the jigsaw block, using a given generation depth. * Added a new "Keep Jigsaws" option that controls whether jigsaw blocks in the resulting structure after using "Generate" will remain jigsaw blocks or be replaced by their "Turns Into" block. * 기본값은 ON 입니다. * 용암 * 이제 엔티티를 밀 수 있습니다. * 화염 저항 효과를 받은 상태라면 용암 속에서 약간 더 잘 볼 수 있습니다. * 네더렉 * 네사체에 인접한 네더렉에서 뼛가루를 사용하면 네사체로 변합니다. * 서로 다른 두개의 네사체 블록이 있으면 무작위 유형을 선택합니다. * 네더 사마귀 블록 * 거대한 진홍빛 균의 일부로 생성됩니다. 때때로 진홍빛 숲의 진홍빛 네사체를 대체하여 땅에서 생성됩니다. * 텍스처가 변경되었습니다. * 관측기, 레드스톤 블록 * 이제 사다리와 철사 덫 갈고리를 설치할 수 있습니다. * 피스톤, 끈끈이 피스톤 * 경도가 1.5로 증가했습니다. * 곡괭이를 사용하여 더 빨리 캘 수 있습니다. * 이제 비활성화 할때 아이템화 되지 않고 블록을 유지할 수 있습니다.(레버, 횃불, 버튼 등) * 퍼퍼 블록 기둥 * Bedrock Edition의 텍스처와 일치하도록 상단 텍스처를 변경했습니다. * 레드스톤 가루 * 이제 바닥 텍스처가 있습니다. * 단일 레드스톤 가루는 십자 모양으로 표시됩니다. * A wire on top of a block, which is redirected from below, will now power the sides it is redirected to. * Wires that redirect upwards to wires on non-conductive blocks used to only be redirected visually. * A wire that is redirected to go over a block will now always provide power to the block. This is most noticeable when the wire has signal strength * 레드스톤 가루를 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 십자가와 점 사이 전환됩니다. * 레드스톤 점은 주변 블록에 전원을 공급하지 않습니다. * 대장장이 작업대 * 새로운 기능: 다이아몬드 아이템을 네더라이트로 업그레이드 하는데 사용됩니다. * 마법 부여된 다이아몬드 아이템은 네더라이트로 업그레이드 할 때 유지됩니다. * 훈연기 * 진홍빛 판자와 뒤틀린 판자로 제작할 수 있습니다. * 매끄러운 석영(Smooth Quartz) * 매끄러운 석영 블록(Smooth Quartz Block)으로 이름이 변경되었습니다. * 눈 * 문, 레일, 버튼, 횃불, 압력판, 레드스톤을 눈 블록 전체에 설치 할 수 있습니다. * 영혼 모래 * 상단에 레일이 있는 영혼 모래는 더 이상 광산 수레 속도를 늦추지 않습니다. * 이제 문, 레일, 버튼, 횃불, 압력판, 레드스톤을 배치 할 수 있습니다. * 영혼 신속 부츠를 착용하면 영혼 모래 위를 걷는 속도가 빨라집니다. * 구조물 블록 * 축당 최대 32블록에서 48블록으로 확장되었습니다. * TNT * 불타는 발사체에 맞으면 점화됩니다. * 덩굴 * 올라갈때 사운드 재생합니다. * 담장 * 이제 유리창과 철창의 하단과 측면에 연결됩니다. * 이제 불우렁쉥이의 바닥에 연결됩니다 . * 압력판과 현수막을 올려 놓으면 기둥으로 바뀝니다. * 나무 * 경도가 2에서 1로 줄었습니다. * '''아이템''' * 뼛가루 * 이제 켈프, 휘어진 덩굴, 늘어진 덩굴를 늘리는데 사용할 수 있습니다. * 뼛가루를 네사체 블록에 사용하면 균, 덩굴, 뿌리 등등 네사체에서 자랍니다. * 숯 * 이제 logs_that_burn 블록 태그의 아이템만 제련 할 수 있습니다 . * 새로운 태그에는 숯을 제련 할 수있는 아이템만 포함되므로 게임 플레이에 영향을 미치지 않습니다. * 점토(Clay)(아이템) * 점토 뭉치(Clay Ball)로 이름 변경되었다. * 나침반 * 이제 소실저주 부여 가능합니다. * 다이아몬드 도끼, 부츠, 헬멧, 괭이, 각반, 곡괭이, 삽, 칼, 금 괭이, 곡괭이, 나무 괭이, 곡괭이 * 텍스처가 약간 변경되었습니다. * 괭이 * 이제 효율, 행운, 섬세한 손길 마법 부여할 수 있습니다. * 이제 스펀지, 젖은 스펀지, 말린 켈프 블록, 네더 사마귀 블록, 과녁, 버섯불, 건초 더미, 잎은 다른 도구보다 빠르게 캘 수 있습니다. * '''몹''' * 일반 * 몹들은 마그마 블록과 불이 난 모닥불을 걷지 않습니다. * 몹은 더 이상 위더 장미 위에 스폰할 수 없습니다.(위더 스켈레톤 제외) * 꿀벌 * 랜덤으로 떠돌아다닐때 끌벌이 벌집에서 벗어날 수 있는 최대 거리를 약 22블록으로 줄였습니다. * 소 * 크리에이티브여도 우유를 얻을 수 있습니다. * 엔더맨 * 이제 영혼 모래 골짜기와 뒤틀린 숲에 스폰됩니다. * 이제 네사체, 뿌리, 균을 들 수 있습니다. * 더이상 네더렉을 들지 않습니다. * 물고기 * 가장 가까운 플레이어로부터 64블록 이상 떨어져있으면 디스폰합니다. * 양동이로 풀어준 물고기나 이름표 붙은 물고기에는 적용되지 않습니다. * 가스트 * 더 짧은 범위에서 소리가 들립니다. * 이제 영혼 모래 골짜기에서 생성됩니다. * 철 골렘 * 주민들은 직업 상태나 최근 근무 시간에 관계없이 철 골렘을 생성할 수 있습니다. * 앵무새 * 적대적 몹을 덜 흉내냅니다. * 평화로움일때 더이상 임의로 적대적 몹을 흉내내지 않습니다. * 스켈레톤 * 이제 영혼 모래 골짜기에서 스폰됩니다. * 스켈레톤 말, 좀비 말 * 이제 끈 사용 가능합니다. * 주민 * 같은 작업장에서 일하지 않고, 추가된 작업장에 해당하는 직업에 대해서는 가장 경험이 풍부한 주민이 작업장을 얻습니다. * 주민이 직업을 얻거나 일을 하려면 작업장 까지 걸어가야 하며, * 습격이나 밤에는 더 이상 작업장 혹은 직업을 요구할 수 없습니다. * 16블록 이내 작업장이 있다면 작업장이 유요한지 확인합니다. * 농부 주민은 이제 자신의 퇴비통을 넣을 겁입니다. * 퇴비통에서 얻은 뼛가루를 사용합니다. * 농부 주민은 이제 다른 농부들에게 밀을 공유하여 빵을 만들 수 있습니다. * 마녀 * 주민이 번개에 맞으면 사라지지 않는(=디스폰 되지 않는) 마녀로 변합니다. * 위더 * 영혼 흙을 사용하여 소환할 수 있습니다. * 좀비 피그맨 => 좀비화 피글린 * 이제 진홍빛 숲에서 생성됩니다. * 좀비화 피글린(Zombified Piglins)로 바꾸고 새로운 모델과 텍스처를 부여합니다. * 더이상 죄없는 플레이어를 공격하지 않습니다. * 플레이어가 근처에서 죽으면 화를 내지 않습니다. * 화가 난 상태라면 무엇에 의해 죽든 경험치와 아이템을 떨어뜨립니다. * '''몹이 아닌 엔티티들''' * 아이템 액자 * 새로운 태그: Invisible, Fixed * Invisible – 아이템 액자를 보이지 않게합니다(액자 내부의 아이템은 보임). * Fixed – 아이템 액자가 손상 되거나 내부 아이템이 제거되는 것을 방지합니다 (회전을 방지하지는 않음). * '''세계 생성''' * 생물군계 * 네더의 생물군계는 이제 고도에 따라 다를 수 있습니다. * 네더 생물군계 * 기존 네더 생물군계의 이름을 네더(Nether)에서 네더 황무지(Nether Wastes)로 변경. * 구조물 * 난파선과 해양 유적은 덜 흔합니다. * 네더 요새는 더 흔합니다. * '''명령어''' * 알 수 없거나 불완전한 명령을 실행할 때 메시지가 변경되었습니다. * /locate * 네더 화석을 찾는데 사용할 수 있습니다. * 구조물 이름은 이제 소문자입니다. * /spawnpoint * 이제 모든 차원에서 실행할 수 있습니다. * /spreadplayers * 높이를 조절하는 기능을 추가했습니다. * /gamerule * forgiveDeadPlayers * 플레이어가 근처에서 죽으면 분노한 중립 몹이 화를 멈추는지 여부를 정합니다. * 기본값은 ture입니다. * universalAnge * 분노한 중립 몹이 플레이어뿐만 아니라 근처의 모든 플레이어를 공격하는지 여부. * 기본값은 false입니다. * '''게임 플레이''' * 발전과제 * '몬스터 사냥꾼'와 '몬스터 도감' 발전과제가 호글린, 피글린, 엘더 가디언, 위더, 엔더드래곤, 엔더마이트, 벡스, 조글린이 추가로 필요합니다. * 짝지어주기(Tow by Tow) * 호글린, 스트라이더, 당나귀, 노새가 포함됩니다. * 도를 넘은 전념 * 네더라이트 주괴로 괭이를 강화한 후, 삶의 선택들을 돌이켜보세요. * 파일이 obtain_netherite_hoe.json로 변경되었습니다. * 석기 시대 * 흑암을 얻으면 달성합니다. * 우민 순찰대 * 마을 주변에 있는 플레이어에게서 우민 순찰대가 생성되지 않는다. * 분위기 * 동굴 소리를 새로운 분위기 감지 알고리즘을 변경되었습니다. * 주변 동굴 소리를보다 적절한 순간에 재생하는 것을 목표로합니다. * 분위기는 플레이어가 지하에 오래 머무를수록 증가합니다 * 디버그 화면(F3)의 사운드 정보 섹션에서 분위기 백분율을 보여줍니다. * 100% 되면 동굴 소리가 재생됩니다. * 낚시 * 낚시를 할때 보물은 이제 개방된 물에서 낚시를 통해서만 얻을 수 있습니다. * 다음 조건이 충족되면 낚시할 장소는 개방된 물로 간주됩니다. * 아래에 5x1x5 면적의 물과 5x2x5 면적의 공기가 있어야 합니다. * 표지판 및 산호와 같이 방수 블록은 물로 간주됩니다. 거품 기둥은 그렇지 않음. * 수련잎은 이제 보물이 아닌 쓰레기입니다. * 넉백 저항 * 이제 넉백 저항은 확률이 아닌 강도입니다. * 제작법 책 * 제작법 책 메뉴에서 시계와 나침반이 더 이상 작동하지 않습니다. * 제작법 책에 "Search...(검색...)"이라는 텍스트가 추가되었다. * 사운드 * 뼈 블록, 네더렉, 영혼 모래, 네더 사마귀 블록, 네더 벽돌, 네더 석영 광석이 고유의 소리를 냅니다. * 가위를 사용하는 플레이어의 경우 깎는 소리 범주가 "친화적 몹"에서 "플레이어"로 변경. 발사기는 "블록" 으로 변경되었습니다. * 인벤토리 * 대나무, 켈프, 사탕수수는 장식 블록 탭으로 옮겼습니다. * '''일반''' * 속성 * 아이템과 엔티티는 더 이상 알 수 없는 속성을 유지하지 않습니다. * 일부 속성의 이름이 변경되었습니다 (예: 대문자 대신 밑줄로 구분). * generic.maxHealth ▶ generic.max_health * zombie.spawnReinforcements ▶ zombie.spawn_reinforcements * horse.jumpStrength ▶ horse.jump_strength * generic.followRange ▶ generic.follow_range * generic.knockbackResistance ▶ generic.knockback_resistance * generic.movementSpeed ▶ generic.movement_speed * generic.flyingSpeed ▶ generic.flying_speed * generic.attackDamage ▶ generic.attack_damage * generic.attackKnockback ▶ generic.attack_knockback * generic.attackSpeed ▶ generic.attack_speed * generic.armorToughness ▶ generic.armor_toughness * 채팅 메시지 * "침대가 없거나 파괴되었습니다." 가 "집 침대와 리스폰 정박기가 없거나, 막혀 있습니다"로 변경했습니다. * 디버그 스크린 * 세계 렌더 영역을 벗어나면 디버그 스크린에 'minecraft:the_void'가 더 이상 생물 군계로 표시되지 않습니다. * 단순히 생물군계 정보를 숨깁니다. * 몹 스폰을 설명하는 새로운 줄을 추가했습니다. * SC는 몹이 스폰 될 수있는 청크 수를 나타냅니다. spawning_chunks와 동일한 값으로 디버그 보고서에 제공됩니다. * M, C, A, W 및 M은 해당 그룹은 각 그룹의 몹 수를 나타냅니다. * 그룹은 순서대로 '''M'''onster, '''C'''reature, '''A'''mbient, '''W'''ater_Creature 및 '''M'''isc입니다. * 데이터팩 * 사용자 정의 데이터 팩이 충돌하지 않도록 데이터팩 로딩이 약간 변경되었습니다. * 이제 데이터팩을 통해 차원을 추가하거나 변경할 수 있습니다. * 이제 데이터팩으로 대장장이 제작법 책을 추가하거나 변경할 수 있습니다. * 세계를 만들기 전 데이터팩을 추가할 수 있습니다. * 세계 로드를 방해하는 필수 태그 누락과 같은 중요한 데이터팩 문제를 감지합니다. * 알 수 없는 차원으로 월드를 입력하면 (상기 차원을 추가 한 데이터팩을 비활성화하여 발생함) 이제 플레이어를 동일한 좌표로 오버월드에 이동합니다. * 스플래시 * "Sexy!"가 "Moderately attractive!"로 변경되었습니다. * 스플래시 추가 * This parrot is no more! It has ceased to be! * Honey, I grew the bees! * Find your claw! * Everybody do the Leif! * <3 Max & 99 & Ducky! * Bushy eyebrows! * Edit is a name! * From free range developers! * Music by Lena Raine! * Aww man! * #minecraftfarms * And my pickaxe! * Envision! Create! Share! * Fabulous graphics! * Also try Minecraft Dungeons! * Vanilla! * May contain traces of citrus! * Zoglin!? * 스플래시 제거 * Undocumented! * Down with O.P.P.! * Lewd with two dudes with food! * Switches and ores! * Huge tracts of land! * Totally forgot about Dre! * Popping tags! * Getting ready to show! * Getting ready to know! * Getting ready to drop! * Getting ready to shock! * Getting ready to freak! * Getting ready to speak! * 스플래시 및 메뉴 화면 * Mojang 로고가 변경되었습니다. * NBT 태그 * Dimension NBT 태그는 문자열입니다.(이전에는 inf형) * 흑요석 플랫폼(엔드에 가면 나오는 흑요석 바닥) * 흑요석 플랫폼은 이제 플레이어가 아닌 엔티티가 엔드 포탈로 입장할 경우도 생성할 수 있습니다. * 글꼴 * 채팅이나 타이틀은 이제 글꼴을 선택할 수 있습니다. * Full range of Unicode characters is supported, making it possible to type emojis and other unicode characters outside of the Basic Multilingual Plane. * However, custom resource packs must be used to display correct characters instead of tofu, due to the lack of these characters in the default font. * 루트 테이블 * 엔티티 술어 * fishing_hook 하위 술어를 추가했습니다. * fishing_hook * 낚시바늘의 속성을 확인할 수 있습니다. * in_open_water 매개 변수는 낚시 장소가 개방된 물인지 확인합니다. * 메인 메뉴 * 이제 배경은 네더입니다. * 배경의 시드는 6006096527635909600 입니다.(20w13a) * 선택할 월드가 없다면 "싱글 플레이" 버튼이 "새로운 세계 생성" 화면으로 이동합니다. * 판자 * 새로운 네더 목재 재료가 추가되었습니다. * 판자 재실 색상을 사용합니다. * 일반 판자랑 같습니다. * 입자 * 뼛가루 입자 * 이제 64비트 부동소수점을 사용합니다. * Raw JSON 텍스트 형식 * JSON color는 이제 16개 기본 색상 코드 이외의 사용자 지정 색상 6자리 16진수 색상을 지원합니다. * 예: /tellraw @a {"text":"Namu.Wiki","color":"#13AD65"} * hoverEvent 채팅 구성 요소는 이제 "contents"매개 변수를 사용합니다. * Realms * 다음 번역 문자열을 제거했습니다. * mco.create.world.seed * mco.trial.title * mco.trial.unavailable * 렌더링 * 지면 엔티티 그림자가 개선되었습니다. * 네더 * 네더 주변 조명이 변경되어 훨씬 어두워집니다. * 태그 * sand 블록 태그 * 거북 알 블록에 부화 할 수 있는지 여부를 사용됩니다. * enderman_holdable 블록 태그 * 네더렉을 제거하고, 균, 뿌리, 네사체가 포함됩니다. * flower_pots 블록 태그 * 화분에 심은 진홍빛 균, 뒤틀린 균, 진홍빛 뿌리, 뒤틀린 뿌리가 포함됩니다. * dragon_immune 블록 태그 * 리스폰 정박기, 우는 흑요석이 포함됩니다. * UUID * NBT에 저장되는 UUID는 이제 정수 4개의 배열로 표현됩니다. * 예를들어 {UUID:[I;1498693494,1027158888,1898994005,860320107]}처럼 표시됩니다. * 필드 몇 개가 이름이 변경되었습니다. * 길들여진 동물, 광역 효과 구름, 소환사 송곳니, 발사체의 OwnerUUID가 이제 단순히 Owner 입니다. * 여우의 TrustedUUIDs가 이제 Trusted 입니다. * 전달체의 target_uuid가 이제 Target 입니다. * 세계 * 이전 사용자 정의 세계(자바 에디션 1.13 이전)는 세계 선택 화면에서 Old Customized로 뜹니다. * 세계 저장 파일 * Region files are now opened in synchronous mode to increase prevent data loss and corruption after crash * 서버는 server.properties 파일에서 sync-chunk-writes를 변경하여 비활성화 할 수 있습니다. 365개의 문제 해결 {{{#!folding 1.16 이전 버전 MC-667 – Lily pads can be placed intersecting entities MC-1601 - 경험치가 누적된 화로를 깨면 경험치가 제공되지 않음. MC-2255 – 레드스톤 와이어는 시각적으로 논리적으로 연결하기 위해 서로 다른 기준을 사용함. MC-3328 – Dismounting an entity places riding entity / player half block too high. MC-4065 – 침대에 자는 동안 채팅/명령어는 보낸 기록에서 기억하지 않음. MC-4520 – 세계가 다시 로드할 때 공격적 중립몹이 중립이 됨. MC-5410 - 크리에이티브 모드에서 사다리나 덩굴에 닿으면 날아가는 것이 중지됨. MC-7424 – Fall damage death messages do not show the block players fall from correctly (ladders, vines, water). MC-8645 – 블록에서 레벨 1 전력을 수신하는 레드스톤 와이어는 와이어가있는 다른 블록을 가리키면 해당 블록에 전원을 공급받지 않음. MC-9856 – 크리에이티드 모드에서 물/용암 양동이를 집을 수 없음 MC-11211 – y 255에 배치 된 블록의 윗면을 대상으로 할 때 많은 오른쪽 클릭을 수행 할 수 없음. MC-13823 – 특정 엔티티에서 끈이 잘못 배치됨 MC-14680 – 엔티티 높이에 따라 끈이 위 또는 아래로 이동함. MC-17431 – 데이터 태그가 있는 1셋 아이템을 마법 부여대 GUI로 Shift 클릭하면 이동 된 아이템에서 데이터 태그가 제거됨 MC-27535 – 이름표로 이름이 지정된 경우에도 몹은 때때로 리스폰 될 수 있음. MC-30814 – 채팅 텍스트가 너무 가까움 MC-30939 – 포탈이 파손 되더라도 네더 포털이 계속 빛남. MC-31032 - Using only one empty map doesn’t increase minecraft.used:minecraft.map MC-36322 – 크리에이티브 모드에서 소를 착유할 수 없음 MC-37557 – 세계를 로드 할 때 때때로 광산 수레 소리가 재생 되거나 자막이 표시됨. MC-44936 – 이미 사용 된 물약 효과를 시간 늘리면 시간이 잘못 표기 될 수 있음. MC-45619 MC-45749 – 물약 입자는 충격에 관계없이 항상 블록의 북서쪽 모서리에서 퍼짐 (근데 14w05b에 해결...?) MC-46417 - 달리기 입자는 관전 모드에서도 생성됨. MC-52178 – 웅크리기를 하는 동안 망토가 아래로 이동하지 않음 / 웅크리기를 하는 동안 망토가 몸에서 분리됨 MC-56373 - Selector and score text components don’t work on hoverEvents MC-56653 – 좀비 피그맨 / 좀비화 피글린은 화가 난 상태에서 어떤 것에 의해 죽으면 경험치를 떨어 트림. MC-56970 – 나뭇잎은 빠름 그래픽에서 x- ray 효과를 나타냄. MC-59363 – 두 마우스 버튼을 동시에 사용하면 아이템 액자의 아이템이 삭제됨. MC-59540 – 레이어 없이 완전한 평지 세계를 만들면 "기본 평지"가 됨. MC-60933 – Creative: player is sporadically and momentarily lit on fire. MC-64242 – Silent 태그 일부 개체에서 작동하지 않음. MC-64623 –번개는 cannot be targeted by selectors MC-64871 – 화염 저항 효과가 걸려 있는데도 불이 붙어 있으면 침대에서 잘 수 없음. MC-65951 – 갑옷 거치대가 울타리를 뚫고 떨어짐. MC-69032 – 몹이 좀비화 피글린을 공격하고, 그 몹이 죽으면 좀비화 피글린들이 플레이어를 공격함. MC-75328 – /clear 명령어가 인벤토리의 제작 슬롯에 있는 아이템을 제거하지 않음. MC-76810 – 뼛가루 입자가 높은 좌표에서 깨짐 (부동소수점 정밀도) MC-79944 – Various statistics overflow at 32-bit integer limit. MC-81659 – 화염구와 위더스켈 히트박스는 몇 초 동안 자주 보이지 않음. MC-82235 – 번개에 맞은 아기 돼지가 일반적인 좀비 피그맨으로 변신함 MC-83039 – 엔드 시티 상자가 땅에 파괴된 아이템을 생성함 MC-84610 – 인벤토리에서 보조 손(왼손) 단축키가 작동하지 않음. MC-86197 – 먹는 중에도 방패 활성화. MC-87949 – 방패 사용 통계가 작동하지 않음. MC-89043 – 피스톤으로 움직이는 슬라임 블록은 플레이어를 통통 튀게 하는데 자주 실패함. MC-89956 – 겉날개로 활공하는 경우 공중 부양 효과가 없음. MC-90969 – 크리에이티브 모드에서 젖소에서 버섯 스튜 / 소에서 우유를 얻을 수 없음 MC-91163 – 플레이어가 너무 멀어서 소리를 들을 수없는 경우 특정 자막이 표시됨 MC-91893 – 다양한 소리 자막이 없음 MC-92889 – 플레이어가 이미 수리가 완료된 아이템을 착용한 경우 수선으로 경험치 소비를 제대로 하지 않음. MC-93198 – 물약 던지기 / 던질 수 있는 투사체가 양손이 위아래로 튀어 나옴 MC-93631 – 피스톤 수축시 뒤쪽으로 연결된 블록이 튀어 나옴 MC-93813 – 눈 골렘이 눈덩이를 던질 때 화살이 발사되는 소리가 남. MC-94094 – 눈 골렘에게 가위를 사용해도 호박을 주지 않음. MC-94535 - Flying and holding CTRL really close to the ground, emits walking particles MC-94730 – Endermen become passive when teleporting randomly during day while being aggressive. MC-96319 - Mob pathfinding AI does not regard some blocks as obstructions and is unable to pathfind on top of them MC-96436 – 계란, 눈덩이, 경험치 병을 말을 타면서 던지면 즉시 부서짐. MC-97247 – 지도 제작 사운드가 장비 사운드 자막을 사용함. MC-97507 – Using item which modifies the held item shows “Gear equips” subtitle MC-97958 – 작은 슬라임이 점프하거나 찌그러지는 소리가 없음. MC-100195 - Player retains 1-block hitbox if entering a minecart/boat while swimming or when flying with elytra or a riptide trident MC-100258 – 길들여지지 않은 말을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 소리가 크게 들림. MC-100342 – Several Non-Ticking blocks are marked as ticking forcing the growth-algorithm to check chunks needlessly. MC-102319 – Nether portal trigger and travel sounds are not assigned to any sound category. MC-103655 – 고양이가 상자나 침대에 앉아있는 동안 마우스를 우클릭해 일으킬 수 없음 MC-104900 – 스켈레톤, 환술사, 석궁을 가진 피글린이 특정 블록을 밟거나 걸을 때 매우 빠르게 움직임. MC-106968 – 투척용, 잔류형 물병에 눈 골렘이 피해받지 않음 MC-107103 – Trying to interact with entity 3 or more blocks away without seeing its eyes only interacts client-side MC-109248 – Extended piston head not removed when /setblock is used to place a different piston base. MC-109370 – 기둥 블록의 밑면이 180도 회전 MC-109844 – en_us.json에서 사용되지 않은 문자열 포함 MC-109850 – 레드스톤의 바닥 텍스처가 없음 MC-111381 – 셜커의 렌더링 회전은 onInitialSpawn 메소드에서 설정됨. MC-112131 – 엇갈린 던전: 생성기가 조약돌로 대체됨 MC-112630 – 당근 낚싯대를 부술 수 없음. MC-113068 – 좀비가 두드리는 문은 “Block broken”라 뜸 MC-113381 – 모루와 콘크리트 모래 블록의 떨어지는 먼지 입자는 검은 색임. MC-113809 – 후렴화, 대나무, 사탕수수, 선인장 및 기타식물은 블록 유형으로 교체 될 때 즉시 자람. (제로틱 패치) MC-114000 – 고양이 hiss 소리에서 마우스 클릭 MC-114030 – Structure blocks take and apply NBT data of entities and tile entities directly instead of a copy when loading and saving structures. MC-114544 - 잠잘때 "이 서버에서는 비행이 허용되지 않습니다" 라는 메시지가 나타남 MC-115750 – 발전과제 "몬스터 사냥꾼" (몬스터 도감) 일부 적대적 몹을 죽이는데 달성하지 않음. MC-116293 – 제작법 책에서 시계와 나침반이 작동함. MC-116756 – Reversed and inconsistent subtitles for iron trapdoor. MC-117806 – y 255로 채워진 물 양동이가 위로 향한 발사기는 유체를 넣지 않아도 빈 양동이로 채워집니다. MC-118080 – Bows without pulling predicate animate when other bows are pulled back. MC-118234 – 화살이 아닌 발사체로 '저희는 그런 것 받지 않습니다.' 발전과제 달성 할 수 있음. MC-118594 – Log4J2Plugins.dat 를 제거하면 모든 클래스를 다시 스캔해야하는 동안 시작시 3초의 속도 저하가 발생함. MC-120335 – 모델 파일에 "uv"값이 잘못되어 화분 바닥 텍스처가 렌더링되지 않음. MC-120572 - /recipe 인해 게임과 충돌함. MC-120805 – 당근 낚싯대에 돼지타는 플레이어를 볼 때 회전이 잘못됨. MC-122128 – 제작법 책이 사망 후 닫힌 상태로 재설정됨. MC-123155 – 플레이어가 아닌 엔티티가 엔드 포탈로 들어가면 흑요석 바닥이 재생되지 않아 엔티티가 공허로 떨어짐. MC-124428 – 색상 배열이 없지만 int 배열이 있으면 폭죽이 충돌함. MC-124812 – 블록을 잡고 있는 엔더맨이 디스폰 할 수 있음. MC-125006 – 요새와 던전이 서로 생성함. MC-125055 – 이글루는 양조기와 화분 아이템을 떨어트려 생성함.. MC-125613 – "계단" 데이터팩 태그를 사용하지 않음. #wooden_stairs MC-126244 - ‘/locate’, 탐색기 맵 및 보물 맵으로 인해 TPS 지연이 발생할 수 있으며 구조 생성이 꺼져 있으면 서버가 완전히 정지 될 수 있음 MC-127004 – 방수 블록으로 인해 멀리서 z-fighting이 발생 함 MC-127316 – 일반 통계가 잘못됨 MC-127971 – 방패나 활이 장착 된 상태에서 삼지창을 던지려고하면 삼지창이 손에 거꾸로 나타남. MC-128066 – 얼음, 슬라임 블록 및 꿀 블록은 가장자리가 매우 투명함. MC-129137 – 평화로움 적대적 몹을 모방 한 앵무새는 그렇게 평화롭지 않음 MC-130137 – MC-130906 – 보트 근처에 돌고래가 매우 빠르게 이동함. MC-131046 – 화난 돌고래가 돌고래의 우아함을 줌. MC-131286 – 수영상태이고 공격 할 때 왼손 대신 오른손을 사용함 (주요 손: 왼쪽) MC-131440 MC-131770 – 빗방울 입자가 물이나 용암 표면 아래 한 블록 아래에 나타남 MC-132607 – 슬라임 및 마그마 큐브가 분열해도 NoAI값을 복사하지 않음 MC-132967 – 버섯이 지도에서 초록 점으로 보임. MC-133049 – 지상 또는 천장에 나침반 아이템 액자가 있을때 올바른 위치를 가리키지 않음 MC-133088 – death.atteck.magic.player에 대한 번역 없음. MC-134057 – 제작법 책 기본 설정이 저장되지 않음. MC-134162 – 아이템이 거북이 알을 깰 수 있음 MC-134608 – 특정 스포너 태그 조건으로 인해 게임 충돌이 발생함. MC-134755 – 모든 (키가?) 짧은 몹들이 수면 바로 아래에서 익사함. MC-134900 –server.properties generator-settings for level-type FLAT not implemented; property is stored in ignored flat_world_options NBT. MC-135034 – Burning mobs are extinguished by snow in cold biomes, but not in snowy biomes. MC-136085 - 다중 블록(문, 침대 등..)의 절반을 깰 때 해당 블록은 아이템으로 떨어지지 않고 삭제됨. MC-136868 – 발화된 TNT, 화살 또는 삼지창이 영혼 모래가 눈 층에 떨어지면 검은 색으로 변함. MC-137336 – 레드스톤 가루의 히트박스가 다른 블록과 일치하지 않음. MC-137554 – 깎는 소리는 '친화적 생명체' 소리 범주에 있음 MC-138600 – 고양이가 이미 침대에 앉기로 한 경우 선물을 가져오지 않음. MC-138675 – 위더 머리는 크리에이티브 플레이어에게 시듦 효과를 줌 MC-138713 – “짝지어주기” 발전과제는 당나귀랑 노새가 필요하지 않음. MC-140544 – 곡괭이로 피스톤을 부셔도 피스톤 파괴 속도가 변하지 않음 MC-140545 – 길찾기는 북쪽 (-Z) 방향을 선호함. MC-141934 - 독서대 Ctrl + 가운데 클릭하면 NBT에 저장되었지만 책을 표시하지 않음. MC-143443 – Redstone dust block states don’t update properly if the wire is broken by a piston MC-143473 – 길찾기를 하는 동안 몹을 순간 이동하면 원래가는 곳으로 돌아감 MC-143904 – 비 레일 블록을 "rails" 블록 태그에 추가하면 광산 수레를 배치 할 때 게임이 중단됨. MC-144107 – Linux 창 모드 카메라 위치가 잘못 계산됨. MC-145140 – 소환시 화염구와 상호작용할 수 없음 MC-145862 – 주민들은 이미 자고있는 침대에서 자려고 함. MC-146824 – Inconsistency: Ladders and tripwire hooks cannot be placed on the sides of redstone blocks, observers and target blocks. MC-146928 – 영혼 모래에 문, 레일, 버튼, 압력판, 레드스톤 등을 놓을 수 없음 MC-147255 – 오버월드 차원에서 네더 황무지 생물군계에 있을 때 침대가 폭발함. MC-147496 – 돌고래가 플레이어가 타지 않은 보트를 타려 함. MC-147516 – 적대적 몹들이 때때로 목표 바로 옆에 있을 때 공격 / 추적을 멈출 수 있음. MC-147591 – 고양이 유형 "Jellie"는 마을에서 생성되지 않음. MC-147601 – 퍼퍼 기둥 블록 상단 텍스처가 새로운 텍스처로 변경되지 않음. MC-147625 – 엔더 드래곤은 파괴 된 엔더 수정을 재생을 시도함. MC-147708 – Putting out fires is not considered mining a block, leading to strange effects. MC-148020 – 활성화된 관측키 뒷 텍스처가 너무 많은 픽셀을 변경 함 MC-148067 – 눈 골렘은 산과 추운 생물군계에서 내리는 눈에 피헤를 입음. MC-148474 MC-148794 – 가디언이 사전 설정된 "Floating Island"에서 생성되지 않음. MC-148802 – 약탈자는 떠 다니는 섬 세계와 전초기지 주변에 생성되지 않음. MC-148869 – 플레이어는 광산 수레나 보트에서 나올 때 땅을 뚫을 수 있음. MC-148893 – 여우 생성기는 블록 안에 여우를 렌더링하지 않음. MC-148935 – NoAI 좀비는 여전히 드라운드로 전환됨. MC-148936 – 음수 Age으로 소환 된 앵무새의 히트박스가 작음. MC-148955 - 철 골렘이 가득 차 있는 블록 안에 스폰 될 수 있음. MC-149052 MC-149308 - 던진 아이템은 머리 바로 앞에 나타남. MC-149375 – 스노우 레이어 내부에 카메라 배치 가능 MC-149704 - 웅크리기+질주가 가능함 MC-149776 – 지도 제작대에 레시피를 표시하려면 문자열이 필요함. MC-149799 – 석궁을 보조 손(왼손)에 들었을 때, 메인 손(오른손)에 아이템을 가지고 다니면 볼 수 없음 MC-150020 MC-150543 – 석제 절단기를 사용하면 특정 상황에서 게임이 중단 될 수 있음. MC-150806 – 여러 주민들이 같은 직업 블록을 사용함. MC-152001 – 좀비 마을에는 아기 좀비 주민이 나타나지 않음. MC-152084 – 주민이 밤중에 침대에서 일어나 다시 잠들지 않는 현상이 자주 벌어짐. MC-152157 – "Marie Stålkrantz"는 게임 크레딧에서 올바른 색상이 아님 MC-152170 – 한 주민이 다른 주민의 침대를 가져갈 때 침대의 이전 소유자는 새 침대를 찾지 않음. MC-152441 – Corner quartz stairs (not corner smooth quartz stairs) do not have the border on the back/bottom that a normal quartz stair would have. MC-153483 – 손 사이 삼지창을 F키 누르면 잡고있는 삼지창이 시각적으로 바뀌지 않고 뒤로 뒤집힘. MC-153508 – 블록 측면으로 이동하는 레드스톤 가루는 대상으로 지정할 수 없음. MC-153787 – 좀비 Reinforcements가 유리에 생성함. MC-154427 – 주민들은 4개의 스택만 가져옴 MC-154427 – 주민은 4셋만 가져감 MC-154617 – rcon으로 인해 stop 명령어가 지연됨. MC-154867 MC-155977 – 책에 마법 부여를 하면 책의 이름이 없어짐. MC-156161 – 일부 상자 전리품은 1.14 이전버전과 달리 똑같은 시드여도 무작위로 나옴. MC-156442 – 일부 라틴 및 아르메니아 합자가 Minecraft 글꼴에 포함되어 있지 않음. MC-156866 – XP 바에 표시된 것보다 더 적은 량이여도 티어가 올라감. MC-157077 – 주민들이 밤에 침대에서 자지 않음. MC-157303 – Villagers wake up and seek a new “home” (bed) while living in a 2 high house MC-157436 – 크리에이티브 모드에서 검이나 삼지창을 클릭할 때 플레이어 위치가 재설정됨. MC-158542 – 철 골렘은 스폰을 멈추지 않음. MC-158807 – 재고에서 수리하여 저주 마법이 걸린 아이템을 제거 할 수 있음 MC-158906 – After sleeping in a bed, players aren’t positioned in the center of a block MC-159300 – 좀비에 감염된 주민이 거래를 한 경우에도 디스폰 할 수 있음. MC-159371 – 꿀벌의 끈 위치가 잘못됨. MC-159500 – 꿀벌을 공격하는 적대적인 몹도 꿀벌이 플레이어를 공격하게 함. MC-159502 – 꿀벌은 물을 피하지 않음. MC-159773 MC-159820 – 3인칭 역 삼지창 버그 MC-159918 – 여우는 북극곰한테서 도망가지 않음. MC-159963 – 광산 수레가 거북이 알을 깰 수 있음 MC-160053 – Enderman keeps following the player after becoming neutral/passive. MC-160250 – 자연 생성 된 주민들은 POI 향한 길을 찾지 못하고 있음. POI 감지 범위가 너무 작음. MC-160520 – Bees' wandering AI tries to go through three-way corners. MC-160897 MC-160902 – 전체 광산 수레를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 팔이 흔들림 MC-160959 – 낮에 침대를 클릭해도 "달콤한 꿈"이 나오지 않음. MC-161128 – Piston head left behind when base is quickly broken and replaced. MC-161156 – 좀벌레와 엔더 마이트가 영혼 모래 위에 있을 때 검은색으로 나타남 MC-161259 – 돼지를 타고 당근 낚싯대을 사용하면 손 애니메이션이 재생되지 않음 MC-161917 – 입자는 수중, 물 뒤, 투명블록 뒤에서 렌더링 하지 않음. MC-161969 – Casting issue: 멀리 떨어진 엔드 차원문 틀에 엔더의 눈를 넣으면 입자의 정밀도가 떨어짐. MC-162340 – 세계 경계는 투명 블록 뒤에 렌더링 됨. MC-162346 – 구름이 투명한 입자 뒤에 렌더링되지 않음. MC-162385 – /title 텍스트의 배경이 텍스트와 함께 사라지지 않음. MC-162665 – Food does not drop from a campfire when it is put out with a shovel/water bottle MC-162881 – 호퍼를 통해 퇴비통을 공급할 때 퇴비통에 입자가 표시되지 않음 MC-163286 MC-163333 – 타이가 마을에서 평원과 장식물을 생성 할 수 있음. MC-163655 – Fire cannot be targeted like other blocks. MC-163910 – 핑이 높은 상태에서 손 애니메이션이 다시 재생되는 경우가 있음. MC-163918 – 꿀벌은 꽃가루 채집에 애니메이션을 적용하지 않음. MC-163921 – 레드스톤 광석을 보면서 블록을 배치하면 소리가 들리지 않음. MC-163950 – 얼음 경계의 물이 멀리서 z-fighting 문제를 일으킴 MC-164129 – 엔더 드래곤 내부 히트박스가 약 200개의 블록으로 오프셋됨 MC-164184 – 크리에이티브 모드에서 아이템이 있는 셜커 상자를 깨면 블록이 잘못된 위치에 놓음 MC-164224 – 네더 황무지, 진홍빛 숲 및 뒤틀린 숲에서 거의 생성되지 않는 업데이트되지 않은 용암 층. MC-164233 – “Skilled” villagers without job site do not get precedence over unemployed villagers MC-164435 – 스트림 사운드가 제대로 반복되지 않음. MC-164446 – 값 중 하나가 유효하지 않으면 태그가 로드되지 않아 모든 데이터 팩이 언로드됨. MC-164692 – 보트를 타도 손 애니메이션이 재생되지 않음. MC-164948 – 투명한 블록을 통해서는 개체 그림자가 렌더링되지 않음 MC-165518 – Village houses desert_temple_1 and plains_temple_4 have no floor at entrance. MC-165549 – Arm swing animation is still played when drinking an MC-165669 – Hand animation is playing when you’re aiming at a block through the mob and use the spawn egg MC-165734 – Minecarts with furnace still display a hand animation with incompatible items when not on a rail MC-165958 – 구름, 투명 블록 및 기타 반투명 텍스처가 반투명 엔티티 뒤에 렌더링되지 않음. MC-165962 – 일부 투명 아이템은 투명 블록을 만들고 떨어 뜨려도 신호기 빛이 렌더링되지 않습니다. MC-165966 – 그림자는 경험치 뒤에 렌더링되지 않음. MC-165968 – 투명 블록이 경험치 뒤에 렌더링되지 않음. MC-166135 – Bees inside a nest/hive don’t grow up or get their breeding timer reset MC-166188 – 플레이어가 죽은 후에도 벌이 플레이어를 때림 MC-166245 – No sound for shearing snow golems. MC-166246 – 스켈레톤 말은 끈을 사용할 수 없음. MC-166269 – 젖은 늑대는 물을 털어 낸 후 즉시 검은색이 됨. MC-166276 - 던진 아이템과 블록은 때때로 검은색으로 나타남. MC-166292 – 후렴과를 먹는 여우 자막 “플레이어가 순간이동함” MC-166296 – 몹이 아이템을 집어 올리면 장비 사운드가 재생되지 않음. MC-166297 – 아이템은 경험치 뒤에 렌더링되지 않음. MC-166346 – Transparent blocks do not render properly with tripwire above. MC-166358 – 가위를 사용하는 발사기 소리와 일치하지 않음. MC-166398 – 몹은 경험치 뒤에 렌더링되지 않음. MC-166413 - 아이템 액자를 놓으면 즉시 검은색으로 변함. MC-166524 – 양과 같은 색으로 양을 염색하려고하면 손 애니메이션이 표시됨 MC-166576 – F5에서 월드를 로드 할 때 플레이어 머리가 흔들림. MC-166593 – 좀비 마을의 좀비 주민은 지속적이지 않음. MC-166717 – 블록 outlines/히트박스가 모든 반투명 블록과 구름 뒤에 렌더링 됨. MC-166718 - 몹은 영혼 모래, 경작지 또는 잔디 길에서 질식하지 않음. MC-166729 – 낚싯줄은 물, 기타 투명 블록 및 구름 뒤에 렌더링됨. MC-166764 – 자연 생성 된 주민과 생성 알에서 생성된 주민이 추적 범위가 낮음. MC-166880 – 복어 가시 모델이 고장난 것 같음. MC-166921 – 먹을 때 활 애니메이션이 잘못됨 MC-166980 – Bees become stuck wandering to the north-west after completing a task, or randomly in large numbers MC-167039 – Right-clicking on a spawner with the same mob spawn egg as in spawner plays hand animation MC-167042 – Casting issue: 모닥불 불씨가 높은 좌표에서 정밀도를 잃는 지점에서 생성됨. MC-167043 – Enchantment glint only applies to the handle of shields with banners. MC-167044 – Casting issue: 경우에 따라 멀리있는 플레이어에게 마법부여대 책이 열리지 않음. MC-167046 – Casting issue: Lava ember particles and lava popping sounds lose precision on creation at high coordinates MC-167047 – Casting issue: 다른 폭발로 점화 된 TNT 블록은 높은 좌표에서 정밀도를 잃음. MC-167077 – 여우는 넓은 일광에서도 꿀블록 위에서 잠을 자고 있음. MC-167090 –엔티티 히트 박스는 아이템 액자 뒤에 렌더링됨. MC-167091 – Casting issue: Water particles dripping from leaves lose precision at high coordinates MC-167195 – Bees anger towards players in survival when killed in one hit MC-167359 - 파괴 후 잠시 동안 아이템이 밝게 나옴. MC-167362 - 아이템 액자를 놓으면 순간적으로 밝아짐 MC-167386 – 핫바 핫키를 마우스 버튼에 바인딩하면 원하는 방식으로 상호작용하지 않음. MC-167512 MC-167554 – 방패의 마법 반짝임이 잘못 렌더링됨. MC-167561 – 주인이 아닌 플레이어가 개를 일으키거나 앉힐 수 있음. MC-167692 – Infested blocks do not spawn silverfish when blown up. MC-167971 – Casting issue: Particles emitted by redstone repeaters lose precision at high coordinates MC-167989 – 몬스터가 근처에있을 때 스폰 지점이 설정되지 않음. MC-168384 – NBT 태그 “Silent:1b”는 꿀벌에게는 작동하지 않음 MC-168485 – 상자는 경험치 뒤에 렌더링되지 않음. MC-168540 – net.minecraft.Util.backgroundExecutor() 잘못된 스레드 이름으로 작성된 스레드 MC-168675 – Settings that update after closing the video settings menu don’t if you change the fullscreen setting MC-168772 – 경험치 병이 거북이 알을 부술 수 있음 MC-169008 – 네더에서 엔드 포탈을 사용하면 플레이어를 엔드로 순간 이동하지만 플레이어는 네더에 있던 좌표와 동일하게 이동함. MC-169514 - 길들인 앵무새는 날지 않으면 이름을 바꿀 수 없음. MC-169533 – Asymmetrical walls in snowy_cartographer_house_1. MC-169679 – 호퍼로 퇴비통에 퇴비를 넣으면 소리가 나지 않음 MC-169683 – Bells cannot be hung from certain blocks that have a wide enough base MC-169692 MC-169715 – Misrotated block in snowy_small_house_3. MC-169764 – 물기가 퍼덕 거리는 소리는 ‘Footsteps’ 라고 표시됨. MC-169832 MC-169869 – Mooshroom using incorrect texture in Programmer Art. MC-169891 – 네더에서 빛 레벨이 9보다 높은 여부에 관계없이 좀비 강화가 생성됨. (어려움) MC-169965 – Potion effect timers for higher levels can remain at 0:00 after the higher level has run out if multiple levels of the same effect were applied in descending order MC-169975 – Highlight players (spectators) key doesn't affect any players other than yourself. MC-170128 MC-170242 – Asymmetrical walls in taiga_medium_house_4. MC-170273 – 다이아몬드 검은 잘못된 팔레트를 사용함. MC-170274 – 곡괭이 텍스처가 일치하지 않음. MC-170470 – At snowy_library_1, the snow block is placed next to the window, which causes ugly visual effect. MC-170556 – 괭이 텍스처가 일치하지 않음. MC-170584 – Structure taiga_meeting_point_2 from zombie villages has 1 misrotated log. MC-170584 – taiga_meeting_point_2 좀비 마을의 구조물에 잘못 회전된 나무 1개가 있음. MC-170612 – 만남의 장소에서 생성 된 마을 주민들은 AI 동결시키고 해당 청크가 새로 생성 될 때 움직이지 않음. MC-170773 – Recipe book and filtering craftable do not stay open for blast furnace and smoker when (re)loading the world. MC-170836 – 영혼 모래 꼭대기에 불을 붙일 수 없음. MC-171618 – Players wearing armor take less damage from burning when standing in fire under certain conditions. MC-171969 – 낙하 후 올라갈시 낙하 피해가 무시됨 MC-172025 – Several misrotated blocks in snowy_medium_house_2. MC-172307 – 로드된 모든 타일 틱은 청크를 로드 한 후 첫번째 틱에서 즉시 실행됨. MC-172524 – 웅크리기 이름표 문자가 동일한 이름표 내에서 웅크리기 렌더링됨. MC-172531 – 작은 몹이 울타리 구석에 갇힘 MC-172650 – 얼음 쪽 텍스쳐가 수중에 나타나지 않음. MC-173115 – 몹은 위더 장미 안에 생성 될 수 있음. MC-173367 – 피스톤을 눌렀을 때 화살이 궁중에 떠 있음 MC-173828 – 마을 교회 입구가 올바르게 생성되지 않음. MC-174071 – savanna_mason_1 지붕 잘림. MC-174072 – savanna_temple_2 에 잘못 회전된 블록이 하나 있음. MC-174073 – savanna_small_house_5에서 잘못 회전된 2개의 블록 . MC-174075 – savanna_butchers_shop_1 블록이 잘못되었음 MC-174076 – savanna_small_house_4 창문에서 나무가 일관되지 않음 MC-174077 – snowy_library_1 더 이상 지붕 아래에 눈이 없음. MC-174078 – snowy_armorer_house_2 잘못 회전된 3개의 블록 MC-174079 – snowy_weapon_smith_1 잘못 회전된 블록 MC-174082 – snowy_small_house_2 잘못 회전된 3개의 블록 MC-174083 – snowy_butchers_shop_1 잘못 회전된 3개의 블록 MC-174234 – 마을 구조 snowy_masons_house_1 에는 잘못 회전된 두 블록이 있음 MC-174568 – 레일 업데이트는 1.13 이후 3-4 배 지연됨. MC-174790 – 거북 알의 몹이 게임을 중단시킴 MC-174932 – Right-to-left text appears left-to-right after game start until language is changed MC-175171 – Fishing bobber can get stuck on a ledge when being reeled in. MC-175201 – savanna_small_house_1, savanna_small_house_2, savanna_small_house_3, savanna_small_house_7에서 잘못된 바닥 블록 MC-176104 – 떨어진 나침반은 항상 가리킴 MC-176640 – 위험한 블록 안에 스폰 지점을 설정할 수 있음. MC-176644 – 울타리가 새로 자란 나무에 연결될때 관찰자가 인식하지 않음. MC-177080 – 포털을 통해 여행하는 소리 자막이 없음. MC-177088 – 북극곰이 걷는 사운드에 자막이 없음. MC-177346 – 몹이 회전하면 몹의 손에 있는 나침반이 올바른 위치를 가리키지 않음. MC-177463 - 충돌 리포트 "Connection:" field contains unuseful value (Object.toString()) MC-177712 – 네더 포탈 블록에는 루트 테이블이 없음. MC-177873 – 다른 손에서 오른쪽 클릭 기능이 있는 아이템을 사용하면 삼지창 및 방패 유지가 활성화됨. MC-178029 – 싱글세계에서 두 번 로그인하면 청크가 뒤섞임. MC-178441 – Endermen don’t avoid the wither’s skull projectiles MC-178572 – Using a shield triggers model for other poses if respective item is held in the other hand. MC-179309 – 삼지창은 먹는 동안 뒤로 움직임 MC-179851 - generic.movement_speed 속성이 /attribute에서 작동하지 않음. MC-179989 – 대장장이 작업대 및 모루 UI의 플레이어 인벤토리 위에 "인벤토리" 제목이 없음. MC-180967 - 발전과제 설명 JSON이 첫 번째 색상을 무시함. MC-181108 – Right-to-left text is displayed left-to-right at all times MC-181498 - 불 위에 불을 설치하면 잠깐 동안 또 다른 불이남 MC-181556 - 스트라이더를 타는 동안 아기 좀비화 피글린이 여전히 떠 다님 MC-181566 – 신호를 받은 레드스톤 가루는 블록 중앙에만 입자를 생성함. MC-181576 - 다른 Minecraft 인스턴스에서 이미 열려있는 세계는 화살 키와 탭으로 선택할 수 있음. MC-182076 – 말 점프 소리가 사용되지 않음. MC-182249 – potted_cactus.json 블록 모델 파일에 문제 있음. MC-182888 – 주민 GUI에서 나침반과 시계가 정상적으로 작동됨. MC-183249 – Carving Mask BitSets created for lower chunk statuses MC-183718 – Stronghold end portal can be overwritten by ocean ruins MC-184613 - 하늘 섬 설정에서 엔드 스톤 생성 MC-184644 - 네더 아닌 생물 군계를 사용하더라도, 동굴 뷔페 생성기는 네더로 생성됨. MC-185616 – 거북 알은 붉은 모래 위에서 부화 할 수 없음. MC-185949 – Copy "C" in "Click to Copy to Clipboard" is not capitalized. MC-186353 – The "s" and "m" in "Edit sign message" are uncapitalized. MC-186468 - reload에 실패했지만 게임에서 "Disabled data pack [XXX]"메시지를 표시함 MC-187419 - 황금 당근으로 말이나 당나귀에게 먹이를 줄 때 손 애니메이션이 재생되지 않음 MC-188352 - Creative mode cow milking / mushroom stewing inconsistent with picking up placed fluids MC-188655 - Number keys in Creative search override typing in the search bar, resulting in unintentional hotbar item switching}}} '''Private issue''' MC-161754 – 상자가 있는 당나귀, 노새, 라마가 아이템 복사함 == Release 1.16.1 == 2020년 6월 24일에 출시되었다.[* 1.16 출시 약 6시간 후 다시 1.16.1 이 업로드 되었다. MC-191138 버그 수정을 했지만 제대로 해결되지 않아 1.16.1 업데이트를 추가로 했다.] MC-191138 – Realms 정보를 클릭하면 충돌이 발생함 -java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1 스타크래프트 1.16.1 [[립버전]] 다운로드 드립에서 따온 [[https://m.dcinside.com/board/steve/50848|드립]]이 있다. 같은 1.16.1버전이라 가끔 사용된다. == 1.16.2 스냅샷 == === 20w27a === 2020년 7월 1일에 출시되었다. * '''{{{#brown 추가}}}''' * '''몹''' * 피글린 야수(Piglin Brute) * 황금 도끼를 들고 있는 피글린 변종이다. * 일반 피글린과 달리 항상 적대적이다. 황금 갑옷을 입어도 적대적이다. * 체력은 50(25칸) 이다. * 보루 잔해에만 생성된다. * '''일반''' * 태그 * 새로운 블록 태그 추가: mushroom_grow_block * 균사체, 회백토, 진홍빛 네사체, 뒤틀린 네사체가 포함된다. * 버섯이 해당 태그 블록에 놓일 수 있으며, 버섯이 빛의 레벨이 높더라도 자랄 수 있는지를 결정한다. * '''{{{#brown 변경}}}''' * '''아이템''' * 진홍빛 균, 뒤틀린 균 * 이제 균사체에 설치할 수 있다. * '''몹''' * 조글린 * 끈에 묶을 수 있다. * '''세계 생성''' * 보루 잔해 * 아기 피글린이 나온다. * 일반 피글린은 여전히 생성된다. * '''게임 플레이''' * 발전과제 * 몬스터 헌터 및 몬스터 도감에 Piglin Brute를 추가했다. * 일반 * 메뉴 * 데이터팩에 pack.png를 만들면 이미지가 표시된다.(리소스팩의 이미지 처럼 표시된다.) 22개의 버그 수정 {{{#!folding 1.16 이전 버전 MC-1058 – A dragon head is invisible if the entity wearing it is not in view. MC-2404 – 웅크리기로 계단 내려갈 때 떨어짐 MC-49476 – NBT "HideFlags"는 "Dyed"(염색)을 숨기지 않음. MC-68487 – 저장된 텍스처 데이터가 다른 경우에도 동일한 플레이어의 플레이어 머리는 항상 동일한 스킨 텍스처를 갖음 MC-97507 – Using item which modifies the held item shows "Gear equips" subtitle. MC-145691 – "인벤토리 열기/닫기"를 탭에 바인딩하면 인벤토리만 열림. MC-150417 – 영혼 모래 위에 액체가 있을 때 일부 아이템이 영혼 모래에 갇힘}}} {{{#!folding 1.16 부터 MC-171739 – Weeping and twisting vines, bamboo, and kelp can be replaced by "saplings" by breaking and placing the block at the same time. MC-178729 – Inconsistency: 빨간 버섯과 갈색 버섯은 다른 모든 "잔디" 블록에서 가능하지만, 네사체에서는 거대한 버섯으로 자랄 수 없음. MC-182652 – 파괴된 차원문은 항상 상자가 스폰되는 것은 아님 MC-183663 – 농부 주민은 퇴비통을 올바르게 쓰지 않음 MC-183743 – 철 골렘 인구 과잉 MC-185274 – 스냅샷 20w21a 이상에서 식사 할 때 자막에 여전히``장비 장착''이 표시됨 MC-188473 – Resource pack screen no longer updates when adding or removing resource packs. MC-188969 – Having a suspicious stew in inventory prevents all types of suspicious stew from going into your inventory when milking brown mooshroom. MC-189909 – 하나의 아이템만 있고 아이템이 소비되면 player_interacted_with_entity는 트리거되지 않음 MC-190021 – 웅크리기 하면서 돼지 또는 스트라이더를 탈려고하면 손 애니메이션이 재생 됨 MC-190266 – 용암에서 스트라이더를 타는 동안 로그인 한 후 플레이어와 다른 개체가 불에 붙을 수 있음. MC-190274 – Collecting liquids in bottles on Creative mode is inconsistent with the new creative bucket mechanics. MC-190849 – 슬라임 블록은 1.15.2에서는 엔티티를 6개의 블록 대신 5 개의 블록만 밀어 낼 수 있음.}}} {{{#!folding 1.16.1 부터 MC-191915 – 보트에서 겉날개는 마법 부여된 것을 표시되지 않음 MC-192894 – Transparency layers lose their auxiliary depth buffer ID when resized.}}} === 20w28a === 2020년 7월 9일에 출시되었다. * '''{{{#brown 변경}}}''' * '''아이템''' * 양조기 * 이제 양조기를 흑암으로 제작할 수 있습니다. * 불사의 토템 * 이제 불사의 토템이 발동되면 화염 저항 효과를 40초간 적용받습니다. * '''몹''' * 주민 * 이제 주민들은 마을에 참가하거나, 침대가 소유되거나, 직업을 얻거나 직업 등급이 높아질 때마다 녹색 파티클을 방출합니다. * 피글린 * 피글린 교환 목록이 수정되었습니다. * '''세계 생성''' * 사용자 지정 세계 생성 *사용자 지정 세계는 이제 맞춤형 생물 군계를 지원합니다. *이제 데이터 팩이 Worldgen 폴더를 실험 지원합니다. *worldgen/biome이 생물 군계의 정의를 포함합니다. *worldgen/configured_carver이 월드 카버 설정의 정의를 포함합니다. *worldgen/configured_feature이 형상 배치에 대한 정의를 포함합니다. *worldgen/configured_structure_feature이 구조물 배치에 대한 정의를 포함합니다. *worldgen/processor_list가 블록 프로세서의 집합을 포함합니다. *worldgen/template_pool이 직소 구조물에 대한 정의를 포함합니다. *이제 하나의 생물군계/동굴/공중섬 세계 유형에서 사용자 지정 바이옴을 사용할 수 있습니다. *이제 사용자 정의 생물군계가 사용자 지정 차원 생성기로도 사용할 수 있습니다. *전용 서버 패킷 제한 *전용 서버는 이제 지속적으로 너무 많은 패킷을 전송하는 클라이언트를 추방할 수 있습니다. *server.properties에서 rate-limit으로 제어할 수 있습니다. *기본적으로 설정된 속도 제한 0은 '제한 없음'을 의미합니다. *전용 서버가 이제 클라이언트의 등급을 제한할 수 있습니다. 35개의 버그 수정 {{{#!folding 1.16 이전 버전 MC-34661 - 가시 인첸트가 갑옷을 이중으로 손상시킴 MC-65953 - IsBaby 와 IsVillager 태그를 /entitydata로 변경할 수 없음 MC-173526 - 모든 마인카트가 용암에 타지 않음 MC-174479 - 불우렁쉥이를 영혼 모래 위에 설치할 수 없음 MC-174520 - 영혼 입자 텍스처의 첫번째 프레임이 일치하지 않음 MC-179369 - 떠돌이 상인이 네더와 엔드에서 항상 투명함 MC-181204 - doDaylightCycle 버튼이 약간 잘못됨 MC-182868 - 1.14 이후로 철도가 정육면체가 아닌 블록 위에 있다면 4~5배 늦게 업데이트됨 MC-185684 - 엔더맨이 맞았을 때 전에는 순간이동하지 않을 곳에 순간이동함 MC-185925 - 광맥 생성기가 32비트를 사용해 손상 및 충돌로 이어짐 MC-187112 - '직소 유지' 버튼에 남는 공간이 있음Extra space in “Keep Jigsaws” button in jigsaw block MC-187126 - '생성'을 누르면 직소 블록 UI가 닫히지 않음 MC-187129 - 직소 블록은 '완료'를 누르고 UI를 다시 열 때까지 올바른 구조물을 생성하지 않음 MC-188459 - 화분에 심긴 선인장이 여전히 윗면의 가시 부분이 사라짐 MC-188534 - 화분에 심긴 선인장의 밑면이 사라짐 MC-189769 - 균이 불을 뚫고 자람 MC-190098 - 구조물 크기와 오프셋이 전용 서버에게 32로 제한되어 있음 MC-190852 - 발전 과제 알림 메시지가 우좌향 언어의 대괄호를 전환함 MC-190856 - ‘/list uuids’가 우좌향 언어의 괄호를 잘못 표시함 MC-190860 - 채팅 및 명령 블록의‘/’ (슬래시) 에 우좌향 언어의 기존 형식 기호가 표시됨 MC-190891 - 특정 레드스톤 회로가 렉을 발생함 MC-190892 - 물약 효과의 대괄호가 우좌향 언어에선 반전됨 MC-191571 - 우좌향 언어의 대괄호가 전환됨 MC-191579 - 책 서명 GUI가 우좌향 언어에서 망가짐 MC-191656 - 우좌향 언어에서 크리에이티브 검색 메뉴를 제대로 사용할 수 없음 MC-193089 - 몹들이 물과 용암에 동시에 있을 때 피해를 입지 않음 MC-193125 - 인벤토리 키를 사용하여 레시피 북에 작성할 수 없고, GUI가 닫힘}}} {{{#!folding 1.16/1.16.1부터 MC-171363 - 네더 숲 생물군계: 큰 균과 작은 식물이 제일 높이 있는 네사체에만 생성되며, 그 밑 네사체에는 아무것도 자라지 않음 MC-172221 - 호글린, 조글린, 파괴수, 철 골렘, 북극곰이 공중에 떠 있는 부분이 있다면 블록을 내려가지 않음 MC-181233 - 몹들이 나무 다락문에는 스폰할 수 없지만 철 다락문과 네더 균 다락문에서는 스폰함 MC-182430 - 피글린이 금괴를 가질 수 없더라도 계속 금을 갖기를 시도함 MC-191501 - 1.14 이전의 월드를 1.16에서 열면 주민들이 사라짐 MC-192306 - 진홍빛/기괴한 반 블록이 지도에서 올바르지 않은 색을 사용함 MC-193073 - 피글린/피글린 야수가 좀비화 피글린으로 바뀔 때 게임이 충돌함}}} === 20w29a === 2020년 7월 15일에 출시되었다. * '''{{{#brown 변경}}}''' * '''게임 플레이''' *게임 모드 *이제 크리에이티브 인벤토리에 있는 재료에 따라 도구가 정렬됩니다. *명령어 spawnpoint & setworldspawn *리스폰된 플레이어의 각도를 설정할 수 있는 매개 변수를 추가했습니다. *구문:spawnpoint [대상] [위치] [각도] *구문:setworldspawn [위치] [각도] *새로운 매개 변수 *각도: 부활하는 각도를 설정 할 수 있습니다. *사용자 정의 세계 생성 *worldgen/noise_settings는 이제 소리 구성을 포함합니다. 19개의 버그 수정 {{{#!folding 1.16 이전 버전 MC-194464 - "large_oak_foliage_placer"가 "blob_foliage_placer"로 잘못 직렬화 됨 MC-194298 - 뼛가루로 꽃을 만들지 못함 MC-194257 - vanila_worldgen 구성에서 "snowy" 철자가 "snovy"로 표시됨 MC-194200 - 자작나무 숲과 자작나무 숲 언덕 바이옴에서 자작나무가 올바르게 생성되지 않음 MC-194173 - 그래픽 설정을 '빠르게'나 '화려하게'로 설정했을 경우 아이템이나 경험치를 주울 때 히트박스가 오프셋으로 렌더링됨 MC-193662 - 크리에이티브 모드에서 플레이어가 웅크림과 동시에 점프 키를 누르며 블록을 가까이 지나가면 블록에 갇힘 MC-193560 - 효과 부여 반짝임 효과가 특정 상황에서 겉날개에 적용되지 않음. MC-191623 - 엔더 드래곤을 죽여도 엔더 드래곤 전투 음악잉 멈추지 않음 MC-191031 - 관전 모드인 플레이어는 보트와 상호작용함 MC-189788 - 특정 몹은 보트에 타고 움직일 때 익사 피해를 받음 MC-185019 - 비어있는 구조물 매개 변수를 사용한 월드젠 설정으로 인해 모든 구조물들이 매우 자주 생성됨 MC-176836 - 비무장한 변명자는 공격할 때 공격적인 방법으로 팔을 올림 MC-176778 - 서버 대기 시간이 길어 블록이 다시 나타나면 카메라가 재설정됨 MC-166718 - 몹들이 더 이상 영혼 모래, 농경지 또는 잔디 길에서 질식하지 않음 MC-158735 - 쇠뇌가 없는 약탈자는 공격적인 방식으로 팔을 들어 올림 MC-153230 - 플레이어가 관전 모드여도 광산수레를 멈출 수 있음}}} {{{#!folding 1.16/1.16.1부터 MC-194220 - 불사의 토템이 최대치인 화염 저항 I 대신 화염 저항 II를 부여함 MC-192021 - '기막히게' 그래픽 설정에서 투명 블록에 효과 부여 반짝임 효과가 제대로 렌더링 되지 않음 MC-190559 - 아기 스트라이더는 비가 오거나 용암에 있을 때 죽지 않음}}} === 20w30a === 2020년 7월 23일에 출시되었다. *'''{{{#brown 변경}}}''' *침대와 리스폰 정박기에서 스폰포인트를 정하는 방법이 변경되었다. *랜턴은 이제 물에 잠길 수 있다. *영혼 랜턴은 이제 물에 잠길 수 있다. *보루 잔해의 상자가 수정됐다. *보루 잔해에 있는 상자는 이제 금박으로 장식된 흑석 위에 위치할 가능성이 더 높다. *새로 생긴 리스폰 정박기는 우선적으로 기본 방향을 가리킨다. *침대는 플레이어가 침대로부터 침대의 가장자리까지 침대의 발 주위를 도는 공간을 우선시한다. *리스폰된 플레이어는 리스폰된 블록을 바라본다. *위험한 블록을 플레이어에게 배치하는 것은 가능한 한 피할수 있다. *기호 편집 화면이 이제 기존 기호 텍스트에서 초기화된다.(바닐라에는 눈에 띄는 영향이 없다.) *이제 태그에 선택적 항목이 포함될 수 있다. *태그의 항목은 이제 선택사항으로 표시할 수 있다. 선택적 항목을 해결하지 못해도 전체 태그가 로드되지 않는 것은 아니다. 예:{ "replace": false, "values": ["#minecraft:beds", // existing syntax{ "id":"#missing:tag", "required": false },// optional sub-tag entry "minecraft:anvil", // existing syntax {"id":"missing:block", "required": false } // optional single-element entry]} 27개의 버그 수정 {{{#!folding 1.16 이전 버전 MC-35765 다른 언어에서 오른쪽에서 왼쪽 언어로 텍스트를 보는 경우 뒤로 렌더링되고 연결되지 않음 MC-57869 일부 항목 툴팁은 §를 색칠하는 데 사용하며, 오른쪽에서 왼쪽 언어로 부정확하게 표시 MC-116857 고급 설명에서 일반 리소스 이름에 불필요한 대문자를 사용 MC-148447 주민들은 동시에 문을 통과하려다가 막히는 경우가 많음 MC-149060 주민들은 문을 정말 빨리 열고 닫음 MC-153195 몹들은 중복된 마법의 물건을 떨어뜨릴 수 있음 MC-187344 빠른 그래픽 툴팁에 잘못된 맞춤법이 있음 MC-187379 pack.incompatible.confirm.new 텍스트는 의미가 없음 MC-187380 en_us pack 번역의 문법이 잘못됨. MC-188389 datapackFailure.title의 몇 가지 사소한 오류 MC-188390 네 개의 문자열로 된 쉼표 스플라이스 MC-188392 두개골에 맞았다는 사망 메시지는 옳은 것이 아님. MC-188621 Mojang "Production Manager" 크레딧이 다른 크레딧보다 더 많이 들여쓰기됨 MC-188880 닭을 타고 다니는 좀비화된 피글린이 제대로 스폰되지 않음 MC-189918 멀티플레이어 경고는 모장 스튜디오 대신 모장을 사용함 MC-190102 일부 UI 문자열은 일관되게 대문자로 지정되지 않음 MC-190288 Fabulous 및 Fancy 그래픽 툴에 쉼표가 없음}}} {{{#!folding 1.16/1.16.1 부터 MC-191441 오른쪽에서 왼쪽으로 텍스트가 맨 아래 위로 렌더링되는 경우도 있음 MC-191562 Realms에 월드를 업로드할 때 "취소" 버튼이 "완료" 버튼과 겹쳐 사용자가 월드를 업로드할 수 없음 MC-192296 산란계의 지뢰밭의 스파이더 조키가"java.lang"과 충돌한다.잘못된 상태예외: 엔티티가 이미 추적됨" MC-193276 플레이어가 스트라이더 위로 살짝 뜸 MC-193339 NullPointerException 없이 rcon을 사용하도록 설정한 경우 종료 중 오류 발생 MC-194263 큰 엔드 시티가 생성될때 이상하게 생성됨 MC-194273 월드를 20w28a 이상으로 업그레이드할 때 새로운 네더 바이옴의 저장 데이터가 손실됨 MC-194350 일부 기능 구성은 데이터팩(java.lang)에 로드되지 않는다. 이미 존재하는 값: clh@77f95e19) MC-195052 spawnpoint 명령의 "각도" 인수는 "minecraft:propert" 구문 분석기를 사용하지 않음 MC-195582 명령어에 함수/항목/블록/등급을 지정할 때 채팅에서 콜론을 두 번 또는 슬래시 뒤에 입력하면 게임이 튕김}}} === 1.16.2 Pre-1 === 2020년 7월 29일에 출시되었다. *'''{{{#brown 변경}}}''' *시각적 편안함을 위해 새로운 접근성 설정이 추가되었다. *이제 멀미 효과나 네더 포탈로 들어갈 때의 화면 일렁임 시각효과(distortion effects)를 줄일 수 있게 되었다. *일렁임 효과가 낮을 때 녹색 색깔로 대체된다. *속도효과가 적용됐을 때 생기는 시야 효과를 감소가 가능해졌다. *사슬을 모든 방향으로 배치할 수 있게 됐다. *진홍빛 뿌리와 뒤틀린 뿌리는 가위를 이용해야 채취가 가능해진다. *엔더맨은 이제 더이상 기반암 위에 자기가 집은 블록을 놓지 않는다. *피글린들은 이제 상자 카트를 열거나 파괴한 플레이어를 공격한다. *주민들은 이제 차원을 옮길때 직업 블록(job site)을 잃는다. *채팅설정에 채팅 지연이 추가되었다. *이제 사용자 지정 월드 생성 및 차원 설정에서 다른 리소스팩(namespace//resource.json)과 동일한 폴더 패턴을 데이터팩에서 사용한다. 25개의 버그 수정 {{{#!folding 1.16 이전 버전 MC-73884-고체가 아닌 블록에 투척 가능한 발사체가 닿으면 사라짐 MC-125758-기둥이 달걀, 눈덩이, 엔더 진주, 투척용 물약, 미사용 물약, 파이어볼, 셜커 탄환에 영향을 받지 않는다. MC-158987 마을 주민이 마녀로 변한 뒤에도 계속 습격 MC-163767 좀비 주민이 카트에 탄 상태에서 마을주민으로 바뀌면 카트에서 내려진다. MC-167045 배너가 인벤토리에서 너무 어둡게 렌더링됨 MC-170900 신규 네더 식물은 가위/섬세한 손길 없이 픽업 가능 MC-174574 비슷한 높이의 반블록과 블록을 영혼 모래 블록 위에 올려놓으면 영혼 속도 인첸트가 작동하지 않는다. MC-176015 스트라이더는 플레이어가 스틱 위에 뒤틀린 균을 안장하고 올려다볼 때 질식한다. MC-176034 스트라이더 위로 걸을수 있다. MC-177651 용암 밖은 춥지만, 스트레이더들은 용암 밖에 머무르는 것에 신경 쓰지 않는다. MC-178061 채팅 지연 옵션이 채팅 설정에 없음 MC-182330 석궁을 휘두르는 새끼 피글린은 보이지 않는 플레이어를 쫓으려 할 때 이상하게 행동한다. MC-185490 분리 트레이더 라마, 납땜으로 TPS 적중 원인 MC-187398 모루 및 돌 절단기 조리법은 사용 시 조합 책 잠금 해제되지 않음 MC-187904 데이터 팩은 세계 생성 중에 바닐라 차원 설정을 대체할 수 없음 MC-189414 대장장이 작업대가 출력 아이템의 양을 올바르게 계산하지 않음 MC-189797 호글린, 조글린, 피글린, 피글린 브루트가 정상 범위 내에서 보이지 않는 엔티티를 제대로 공격하지 않는다.}}} {{{#!folding 1.16/1.16.1 이후 버전 MC-191168 카트에 앉아 있다가 좀비화 피글린으로 변신하는 피글린은 가끔 블록으로 가라앉기도 한다. MC-192032 주민들은 항상 가장 가까운 작업대를 찾으려 하지 않으며 때로는 존재하지 않는 작업대나 닿지 않는 작업대에 집중한다. MC-193213 플레이어와 떠돌이 상인의 거리에서 리드의 위치가 잘못됨 MC-194263 큰 엔더 시티가 올바르게 생성되지 않음/잘려짐 MC-194299 데이터팩의 템플릿 풀이 로드되지 않음 MC-194845 네더 포탈로 7km이동 하는 업적은 7km 거리로는 완료할 수 없다. MC-195062 습격은 마을 안에 일자리 현장이 있다면 주민들이 모두 죽어도 패배로 끝나지 않는 경우가 많다. MC-195544 가디언이 타고 있는 몹을 위더가 타고 있는 몹이 죽이면 튕긴다.}}} === 1.16.2 Pre-2 === 2020년 8월 6일 출시되었다. *'''{{{#brown 변경}}}''' *'''블럭''' * 진홍빛 뿌리와 뒤틀린 뿌리 - 이 아이템을 얻을 때 더이상 가위가 필요하지 않습니다. *'''명령어''' */execute in - 이제 차원 스케일링을 허용합니다 25개의 버그 수정 {{{#!folding 1.16 이전 버전 MC-69876 - Y = 1의 피스톤이 아래쪽으로 밀리지 않음 / Y = 254의 피스톤이 위쪽으로 밀지 않음 MC-124320 - 엔더맨은 눈 덮인 눈 잔디 블록을 집어 올릴 수 있음. MC-130558 - /gamerule doEntityDrops false로 설정된 경우 아이템 액자를 비울 수 없음. MC-134084 - 만약 gamerule sendCommandFeedback가 비활성화 될 경우, /msg 또는 /tell 발신자에게 메시지를 표시하지 않음. MC-136553 - 크리에이티브 인벤토리의 염료가 역순임. MC-152037 - 동력, 활성 장치 및 검출기 레일은 배치할 수 없는 블록으로 밀거나 당길 때 삭제됨. MC-189736 - 술어 내의 "거리"가 더 이상 작동하지 않음. MC-190552 - 데모 모드는 시작시 위치와 인벤토리를 리셋함. MC-192136 - 용암 피해는 이전 버전과 다르게 작동함. MC-192236 - 엔더맨은 바닥의 아이템 액자 위에 블록을 놓을 수 있음 MC-192371 - 청크가 로드 될 때 동일한 블록 공간의 그림이 튀어 나옴 MC-194867 - 광산 수레가 네더 차원 문의 잘못된 면을 나오고 오버월드로 돌아올 때 운동량을 잃음. MC-194953 - 사용자 지정 바이옴들은 술어에서 사용할 수 없음. MC-195803 - 몹 킬 통계는 반대로 형식화됨. "n killed you times" MC-195851 - 물물 교환하는 동안 헬멧의 "모자" 레이어가 피글린의 머리에서 분리됨. MC-196245 - 좀비 언데드가 근처에 있으면 충전 된 크리퍼는 항상 해골을 떨어 뜨리지 않음. MC-196441 - 돌 절단기/대장장이 작업대 레시피는 둘 이상의 스택을 제작하면 제공되지 않는다. MC-196469 - F1이 멀미 녹색 색조를 숨김 MC-196473 - 복어는 멀미 II를 줌. MC-196653 - 동일한 dimension_type 문자열을 참조하는 여러 데이터팩 치수를 생성하면 "등록되지 않은 차원"이 충돌함. MC-196743 - 사용자 정의 / 수정 된 생물 군계는 오버월드에서 작동하지 않음}}} {{{#!folding 1.16/1.16.1 이후 버전 MC-187357 - 공중섬 또는 동굴 사전 설정에서 요새가 생성되지 않음. MC-190859 - 공중섬 또는 동굴 뷔페 세계에서 더 이상 요새를 생성하지 않으며 1.16으로 업그레이드 한 후 엔더의 눈이 이전에 생성 된 요새를 찾지 않음. MC-192845 - 1.16 블록 이벤트 지연이 과도함 MC-194217 - 불에 타지않음에도 불구하고 용암이 네더 식물을 불에 태움.}}} === 1.16.2 Pre-3 === 2020년 8월 7일 출시되었다. 1.16.2 pre-2의 오류 수정(핫픽스)버전이라 변경된 점이 없다. 7개의 오류 수정 {{{#!folding 1.16 이전 버전 MC-105248 – 어두운 지역에서는 젖은 늑대가 거의 검게 변함. MC-107529 – Marker:1b 갑옷 거치대는 단단한 블록 안에 있으면 장비 자체를 어둡게 함. MC-167756 – 태양빛에 직접 영향을 받지 않으면 늑대가 너무 어둡게 렌더링됨. MC-197152 - 일부 피스톤 설정에서 유령 블록이 생성 될 수 있음. MC-197218 – 일부 메커니즘에서 후퇴시 피스톤 머리가 두 번 나타남.}}} {{{#!folding 1.16/1.16.1 이후 버전 MC-191388 - "No key position_predicate in MapLike" 콘솔 도배 MC-197053 - F3 + D를 누르면 보류중인 줄 메시지가 지워지지만 보류중인 메시지는 지워지지 않음.}}} === 1.16.2 RC-1 === 2020년 8월 7일 1.16.2 Pre-Release 3 버전과 동시 출시되었다. * '''{{{#brown 변경}}}''' *'''일반''' *리소스 팩 및 데이터 팩 버전이 6으로 올라갔습니다. 7개의 오류 수정 {{{#!folding 1.16 이전 버전 MC-190103 - 네더 포탈을 사용시 충돌: java.lang.IndexOutOfBoundsException: fromIndex < 0: -2368549 MC-194933 - 사용자 지정 생물 군계를 로드 할 때 게임 충돌 java.lang.UnsupportedOperationException: Trying to add tag of type 8 to list of 10.}}} {{{#!folding 1.16/1.16.1 이후 버전 MC-197197 - 사전 설정없이 완전한 평지 세계를 생성&입력 한 후 게임 충돌 MC-197225 - 충돌: java.util.concurrent.CompletionException: u: Exception generating new chunk MC-197258 - 특정 차원은 게임 충돌을 일으킬 수 있음. MC-197263 - 엔드 하늘과 네더 안개가 서버에서 작동하지 않음.}}} === 1.16.2 RC-2 === 2020월 8월 11일 4개의 버그 수정 '''이전 개발 버전에서''' MC-197512 호환되지 않는 리소스 팩에 더 이상 이름과 설명이 표시되지 않음 MC-197362 두 번째 리소스 팩이 호환되지 않으면 2개 이상의 리소스 팩을 로드할 수 없음 MC-197354 1.16.2-rc1의 블록 이벤트 지연은 여전히 1.15.2보다 높음 MC-197348 피스톤 머리가 특정 피스톤 설정에서 두 번 나타나는 경우가 있음 == Release 1.16.2 == 2020년 8월 11일에 출시되었다. * '''추가''' * '''아이템''' * 생성 알 * 피글린 야수 생성 알 추가 * '''몹''' * 피글린 야수 * 황금 도끼를 휘두르는 강력한 피글린 변종입니다. * 피글린과 달리 항상 플레이어에게 적대적입니다. (황금 갑옷 입어도 적대적임.) * 50(25칸) 체력을 갖습니다. * 보루 잔해에서 세계 생성 중에만 스폰됩니다. * 엘더 가디언과 셜커, 삼림 대저택 우민들 처럼 한 번 죽으면 리스폰하지 않습니다. * '''일반''' * 태그 * 새로운 블록 태그: mushroom_grow_block * 균사체, 회백토, 진홍빛 네사체, 뒤틀린 네사체가 포함됩니다. * 빛이 밝더라도 버섯을 설치할 수 있는 블록과 거대한 버섯이 자랄 수 있는 블록을 결정하는 데 사용됩니다. * 새로운 블록 태그: base_stone_nether * 네더렉, 현무암, 흑암이 포함됩니다. * 새로운 블록 태그: base_stone_overworld * 돌, 화강암, 성록암, 안산암이 포함됩니다. * 새로운 아이템 태그: stone_crafting_materials * 조약돌과 흑암이 포함됩니다. * furnace.json 발전과제 및 조합법 파일에 사용됩니다. * brewing_stand.json 조합법 파일에 사용됩니다. * '''명령어''' * /spawnpoint 와 /setworldspawn * 부활하는 플레이어의 각도를 설정하기 위한 "angle(각도)" 매개 변수를 추가했습니다. * /spawnpoint [<대상>] [<좌표>] [<각도>] * /setworldspawn [<좌표>] [<각도>] * '''변경''' * '''블록''' * 양조기 * 흑암으로도 제작할 수 있습니다. * 사슬 * 이제 모든 방향으로 배치 할 수 있습니다. * 화로 * 제작 레시피와 제작법 책 잠금 해제는 stone_crafting_materials 아이템 태그를 사용합니다. * 이 태그는 이전 furnace_materials 아이템 태그와 동일하기에 게임 내 영향은 없습니다. * 랜턴과 영혼 랜턴 * 이제 물에 잠길 수 있습니다. * 네더 식물 * 더 이상 불에 타지 않습니다. * 화분에 심은 선인장 * 바닥에 구멍이 없습니다. * '''아이템''' * 진홍빛 균, 뒤틀린 균 * 이제 균사체에 설치할 수 있습니다. * 하지만 각 네사체에서만 거대한 균으로 자랄 수 있습니다. * 복어 * 이제 먹을 때 멀미 I을 줍니다. (기존 II) * 멀미 효과 레벨은 아무것도 변경하지 않으므로 게임 내 영향은 없습니다. * 불사의 토템 * 이제 활성화되면 40초 (800 게임 틱) 동안 화염 저항을 줍니다. * '''몹''' * 엔더맨 * 더 이상 가지고 있는 블록을 기반암 블록 위에 놓지 않습니다. * 조글린 * 이제 끈을 맬 수 있습니다. 그러나 호글린이 좀비화할 때 끈이 끊어지는 건 같습니다. * 피글린 * 플레이어가 상자가 실린 광산 수레를 열거나 파괴하면 화를 냅니다. * 주민 * 이제 베드락 에디션처럼, 마을에 합류하거나, 집에 침대를 마련하거나, 작업소 블록이나 직업을 획득 할 때 녹색 입자를 방출합니다. * 차원을 변경할 때 작업 블록을 잃게됩니다. * 다만 이미 거래한 주민은 직업을 잃지 않습니다. * 질식 * 몹은 영혼 모래, 경작지, 잔디 길이 머리에 끼면 질식합니다. * '''세계 생성''' * 보루 잔해 * 이제 생성될 때 피글린 야수를 생성합니다. * 일반 피글린도 여전히 스폰됩니다. * 사용자 지정 * 사용자 지정 세계는 이제 사용자 지정 생물 군계 및 사용자 지정 노이즈 설정을 지원합니다. * 명령 형식 * /execute in * 이제 차원 스케일링을 고려합니다. 예를 들어 실행 위치(X Z만)는 오버월드에서 8로 나누며 반대의 경우 8로 곱합니다. * 예를들어 오버월드 16, 64, 16에 있는 플레이어가 /execute in minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~를 실행하면 네더의 2, 64, 2로 이동합니다. * 반대로 플레이어가 네더 좌표 2, 64, 2에 있다면 /execute in minecraft:overworld run tp ~ ~ ~로 오버월드로 갈 시 16, 64 ,16으로 이동합니다. * 이전 버전처럼 작동하려면 /execute in <차원 지정> positioned as @s run tp @s ~ ~ ~를 입력해야 합니다. * '''게임 플레이''' * 발전 과제 * 피글린 야수는 "몬스터 사냥꾼"발전과 "몬스터 도감"발전과제에 포함됩니다. * 크리에이티브 인벤토리 * 도구는 이제 크리에이티브 인벤토리의 재료를 기준으로 정렬됩니다. * 물물 교환 * 다양한 수와 아이템 수량이 변경되었습니다. * 흑암, 분광 화살, 물병은 이제 물물 교환을 통해 얻을 수 있습니다. * 발광석 가루와 마그마 크림은 더 이상 물물 교환으로 얻을 수 없습니다. * '''일반''' * 메뉴 * 데이터 팩은 이제 폴더에 pack.png를 포함 할 수 있으며 데이터 팩 메뉴에 표시됩니다. * 데이터 팩 * 이제 데이터 팩의 worldgen 폴더에 대한 실험적인 지원이 있습니다. * 이제 사용자 지정 차원에서 사용자 지정 생물 군계를 사용할 수 있습니다. * 거리 효과 * 광물 정맥은 더 이상 32비트를 사용하지 않으므로 세계의 위치에 관계없이 올바른 모양으로 생성되고 모드를 통해 세계 경계가 더 멀리 이동하는 경우 발생할 수 있는 충돌을 방지할 수 있습니다. * 서버 * 서버는 이제 클라이언트 패킷 속도를 제한 할 수 있습니다. * 서버는 1초 내에 지속적으로 너무 많은 패킷을 보내는 클라이언트를 강퇴할 수 있습니다. * server.properties의 rate-limit 설정으로 제어됩니다. * rate-limit 0은 "제한 없음"을 의미합니다. * 태그 * furnace_materials 아이템 태그 제거 * 새로운 세계 생성 * 게임 규칙 doDaylightCycle 설명이 변경되었습니다. * '''제거''' * '''몹''' * [[히로빈]] * 삭제됨 152개의 버그 해결 {{{#!folding 1.16 이전 버전 MC-1058 – A dragon head is invisible if the entity wearing it is not in view MC-2404 – 웅크리기 중 아래로 내려 가면 블록에서 떨어짐 MC-34661 – Thorns enchantment causes double armor decay. MC-35765 – 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 언어로 텍스트를 보는 동안 다른 언어로 표시하면 연결되지 않고 뒤로 렌더링됨. MC-49476 – NBT "HideFlags"는 가죽 갑옷에 "Dyed"를 숨기지 않음. MC-57869 – 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 언어는 일부 아이템 도구 설명이 색상 지정에 §을 사용하여 잘못 렌더링 함. MC-65953 – 태그 IsBaby 및 IsVillager는 /entitydata를 사용하여 true에서 false로 변경할 수 없음. MC-68487 – 동일한 플레이어의 플레이어 머리는 저장된 텍스처 데이터가 다르더라도 항상 동일한 스킨 텍스처를 가짐. MC-69876 - Y = 1의 피스톤이 아래쪽으로 밀리지 않음 / Y = 254의 피스톤이 위쪽으로 밀지 않음 MC-73884 – 던질 수 있는 발사체가 고체 블록이 아닌것(키 큰 잔디 등...)을 접촉하면 파괴함 MC-96007 – 화살, 삼지창, 발사체, 투척용 물약 및 잔류형 물약은 엔드 포탈, 엔드 게이트웨이 또는 네더 포탈 바로 위에서 순간 이동할 수 없음. MC-97507 – Using item which modifies the held item shows "Gear equips" subtitle. MC-102967 – 셜커 투사체는 네더 또는 엔드 차원문을 통해 순간 이동할 수 없음. MC-105248 – 젖은 늑대는 어두운 곳에서 거의 검게 변함. MC-107529 – Marker:1b 갑옷 거치대는 단단한 블록 안에 있으면 자신과 장비를 어둡게 만듬. MC-116857 – 발전과제 설명은 일반 리소스 이름에 불필요한 대문자를 사용함. MC-124320 – 엔더맨은 눈 덮인 잔디 블록을 집어 올려 놓을 수 있음. MC-125758 – 거품 기둥은 달걀, 눈덩이, 엔더 진주, 던진 물약, 화염구 및 셜커 탄환에는 영향을 미치지 않음. MC-130558 – gamerule doEntityDrops false로 설정된 경우 아이템 액자를 비울 수 없음. MC-134084 – gamerule sendCommandFeedback이 비활성화 된 경우 /msg 또는 /tell은 발신자에게 메시지를 표시하지 않음. MC-136553 – 크리에이티브 인벤토리의 염료는 역순임. MC-145691 – Binding "Open/Close Inventory" to Tab ↹ only opens the inventory. MC-148447 – Villagers often get stuck while trying to go through a door at the same time. MC-149060 – 주민들은 문을 정말 빨리 열고 닫아 "도배" 문을 엽니다. MC-150417 – Some items get stuck in soul sand when there is liquid above the soul sand. MC-152037 – Powered, activator, and detector rails are deleted when pushed or pulled onto a block they cannot be placed on. MC-153195 – 몹은 중복 마법을 가진 아이템을 드롭 할 수 있음. MC-153230 – 관전 모드의 플레이어는 광산 수레를 멈출 수 있음. MC-157774 – Bouncing off side of blocks while Creative flying. MC-158735 – 석궁이 없는 약탈자는 일부 사람들에게 불쾌감을 줄 수 있는 팔을 들어 올림. MC-158987 – 주민이 마녀가 된 후에도 습격은 계속됨. MC-160723 – 대나무 웅크리기(??) MC-163767 – 주민이 좀비 주민으로 전환 될 때 광산 수레에서 내려짐 MC-166718 – 몹은 더 이상 영혼 모래, 경작지 또는 잔디 길 안에서 질식하지 않음. MC-167045 – 인벤토리에서 현수막이 너무 어둡게 렌더링됨. MC-167756 – Wolf is rendered too dark when not directly affected by skylight. MC-169203 – Sloped redstone type rail not dropping item when pushed by piston to a spot without adjacent block. MC-172221 – 호글린, 조글린, 파괴자, 철 골렘 및 북극곰은 부분적으로 공중에서 걷고 있다면 블록을 걸어 내려 가지 음. MC-175334 – Villagers take longer to get a job the more workstations are nearby. MC-176778 – Camera is reset when a block reappears due to high server latency. MC-176836 – Unarmed vindicators raise their arm in an offensive way when attacking. MC-177684 – 코코아 콩, 뼛가루, 청금석은 크리에이티브 인벤토리의 염료에 포함됨. MC-179369 – 떠돌이 상인은 항상 네더와 엔드에서 보이지 않음. MC-180447 – 플레이어의 머리를 아래로 내리면 게임이 충돌함. MC-181925 – Unarmed vexes raise their arms in an offensive way when attacking. MC-182868 – Rail updates are 4–5x times laggier since 1.14 if the rail is on top of a non-full cube. MC-185490 – 끈에서 분리 된 상인 라마로 인해 서버 성능 (tps) 문제가 발생 함 MC-185925 – Casting issue: Mineral vein generation uses 32-bit floats, leading to precision loss and potential crashes. MC-196473 – 복어는 최대 멀미 I 대신 멀미II 를 줌.}}} {{{#!folding 1.16 이후 MC-171363 – 네더 숲 생물 군계에서 큰 균류와 작은 식물은 네사체의 최상층에서만 생성되며 모든 하위층에는 식물이 없음. MC-171739 – Weeping and twisting vines, bamboo, and kelp can be replaced by "saplings" by breaking and placing the block at the same time. MC-173526 – 모든 광산 수레는 용암에서 살아남을 수 있음. MC-174469 – 점프 할 때 영혼 가속이 작동하지 않음. MC-174479 – 영혼 모래 위에 불우렁쉥이를 놓을 수 없음. MC-174520 – 첫 번째 프레임의 영혼 입자 텍스처가 올바르지 않음. MC-174574 – 영혼 모래 블록 위에 반블록을 놓으면 영혼 가속이 작동하지 않음. MC-174762 – 청크가 다시 로드되면 주민 철 골렘 부활 타이머가 초기화됨. MC-176015 – 스트라이더가 뒤틀린 버섯 낚싯대로 다른 스트라이더끼리 붙으면 스트라이더가 낙사로 죽음. MC-176034 – 스트라이더를 걸을 수 있음. MC-176491 – Nylium randomly catches fire from lava, and burns infinitely. MC-176753 – 피글린은 CanPickUpLoot 태그가 0b로 설정하면 떨어진 황금 아이템 주위에 서 있음. MC-177651 – 용암 밖은 추워도 스트라이더는 용암에 머무르는 것을 신경 쓰지 않음.. MC-178061 – 대화 설정에 대화 지연 설정이 없음 MC-178729 – Red and brown mushrooms cannot be grown into huge mushrooms on nylium, while they can on all other "grass" blocks. MC-181204 – doDaylightCycle 버튼의 레이블이 약간 잘못됨. MC-181233 – Mobs cannot spawn on wooden trapdoors, but can on iron and Nether fungus trapdoors. MC-182330 – 석궁 피글린은 투명 플레이어를 찾으려고 할 때 이상하게 행동함. MC-182430 – Piglins continuously try and fail to pick up gold ingots if they cannot reach them. MC-182652 – 파괴된 차원문이 항상 상자로 생성되는 건 아님. MC-183663 – 농부 주민은 제대로 퇴비를 만들지 않습니다. MC-183743 – 철 골렘 과인구. MC-185019 – Worldgen settings with empty structures parameter generates all structures extremely frequently. MC-185274 – Subtitles still show "Gear equips" when eating in snapshot 20w21a or newer. MC-185684 – Enderman can teleport when hit in cases where they previously would not teleport. MC-186627 – 언데드 몹은 사용자 지정 차원에서 태양광에 타지 않음. MC-187112 – Extra space in "Keep Jigsaws" button in jigsaw block. MC-187126 – Jigsaw block UI is not closed when pressing "Generate." MC-187129 – Jigsaw blocks do not generate the correct structure until "Done" is pressed and the UI is reopened. MC-187344 – Fast graphics tooltip has incorrect "tree-leaves" spelling. MC-187357 – 요새는 floating_islands 또는 동굴 사전 설정에서 생성되지 않음. MC-187379 – pack.incompatible.confirm.new 텍스트는 의미가 없음. MC-187380 – pack.dropConfirm의 en_us 번역에 잘못된 문법이 있음. MC-187398 – Smithing table and stonecutter recipes are not unlocked when used. MC-187598 – Block hitboxes still cause semi-transparent blocks not to render behind them in lower than "Fabulous" gfx settings. MC-187904 – 세계 생성 중에 데이터 팩이 바닐라 차원 설정을 대체 할 수 없음 MC-188389 – datapackFailure.title에 몇 가지 사소한 오류가 있음. MC-188390 – Comma splices in four strings. MC-188392 – Death message for getting shot by a skull is not grammatically correct in all situations. MC-188459 – Potted cactus still missing cullface argument for top. MC-188473 – 리소스 팩을 추가하거나 제거 할 때 더 이상 리소스 팩 화면이 업데이트되지 않음. MC-188534 – 화분에 심은 선인장은 밑면이 없음. MC-188621 – Mojang "Production Manager" 크레딧은 다른 크레딧보다 더 들여 쓰기됨. MC-188880 – 닭을 타는 아기 좀비화 피글린이 제대로 배치되지 않음. MC-188969 – Having a suspicious stew in your inventory prevents any type of suspicious stew from going into your inventory when milking a brown mooshroom. MC-189414 – 대장장이 작업대의 아이템의 양을 올바르게 계산하지 않음. MC-189736 – 술어 내의 distance가 더 이상 작동하지 않음. MC-189769 – Fungi grows through fire. MC-189788 – 보트의 특정 몹은 때때로 보트가 움직이는 동안 익사 피해를 입음. MC-189797 – 호글린, 조글린, 피글린 및 피글린 야수가 정상 범위 내의 투명 개체를 올바르게 공격하지 않음. MC-189909 – player_interacted_with_entity does not trigger if there is only one item and the item gets consumed. MC-189918 – 멀티 플레이어 경고는 "Mojang Studios"가 아닌 "Mojang"을 사용함. MC-190021 – Trying to mount a pig or strider while sneaking plays the hand animation. MC-190098 – 구조물 크기와 오프셋은 서버의 경우 여전히 32개로 제한함. MC-190102 – 일부 UI 문자열은 일관되게 대문자로 표시되지 않음. MC-190103 – 네더 포탈을 사용할 때 충돌: java.lang.IndexOutOfBoundsException: fromIndex < 0: -2368549. MC-190266 – Players and other entities can catch on fire after logging on while riding a strider in lava. MC-190274 – Collecting liquids in bottles in Creative mode is inconsistent with the new Creative mode bucket mechanics. MC-190288 – Fabulous and Fancy graphics tooltips have missing commas. MC-190552 – Demo mode resets position and inventory upon launch. MC-190559 – Baby striders do not die when it is raining and they are in lava. MC-190849 – Slime blocks can only push entities 5 blocks high instead of 6 blocks high as in 1.15.2. MC-190852 – Advancement announcement message has switched brackets for right-to-left languages. MC-190856 – /list uuids shows parentheses incorrectly for right-to-left languages. MC-190859 – floating_islands or caves buffet worlds no longer generate strongholds, and ender eyes do not locate previously-generated strongholds after upgrading to 1.16. MC-190860 – '/' (slash) in chat and command block shows legacy formatting symbol for right-to-left languages. MC-190875 – Creating a custom superflat world with a structure that cannot generate in a given biome, then running /locate on that structure, softlocks the game. MC-190891 – Certain redstone circuits causing lag. MC-190892 – Brackets in potion effects are reversed in right-to-left languages. MC-191031 – Players in Spectator mode can interact with boats. MC-191168 – 피글린이 광산 수레에 앉아있는 동안 좀비화 피글린로 감염될때 때때로 블록으로 가라 앉음. MC-191388 – "No key position_predicate in MapLike" console spam. MC-191441 – Right-to-left text is rendered bottom-up in some cases. MC-191467 – Resource packs screen is not updated in real time when packs are dropped in the folder. MC-191501 – 1.16의 1.14 이전 릴리스에서 세계를 열면 주민이 사라짐.}}} {{{#!folding 1.16.1 이후 MC-191562 – Realms에 월드를 업로드 할 때 "취소"버튼이 "완료"버튼과 겹치므로 사용자가 월드를 업로드 할 수 없음. MC-191571 – Switched square brackets for right-to-left languages. MC-191579 – Book signing GUI has broken formatting for right-to-left languages. MC-191623 – 엔더 드래곤이 패배 한 후에도 엔더 드래곤 전투 음악이 멈추지 않음. MC-191656 – Right-to-left languages do not perform as expected in Creative search menu. MC-191915 – 보트에 있는 동안 겉날개는 마법에 걸린 것이 보이지 않음. MC-191947 – Entities that tick in nether portal for one gametick don't get sent to the nether. MC-191953 – End gateway occasionally fails to teleport player to/from the End islands. MC-192021 – Enchantment glint effect on transparent blocks not properly rendered on Fabulous graphics. MC-192032 – Villagers do not always try to claim the closest workstation, and are sometimes focused on a non-existent one, or one out of their reach. MC-192136 – 용암 피해량은 이전 버전과 다르게 작동함. MC-192236 – 엔더맨은 바닥에 있는 아이템 액자 위에 블록을 놓을 수 있음. MC-192296 – 생성기가 있는 광산 수레의 스파이더 조키가 충돌함: java.lang.IllegalStateException: Entity is already tracked. MC-192306 – 진홍색 및 뒤틀린 반블록은 지도에서 잘못된 색상을 사용함. MC-192371 – 청크가 로드되면 동일한 블록 공간의 그림이 튀어 나옴 MC-192845 – 1.16 블록 이벤트 지연이 심함. MC-192894 – Transparency layers lose their auxiliary depth buffer ID when resized. MC-193213 – 플레이어와 떠돌이 상인이 끈이 잘못 배치됨 MC-193276 – 스트라이더를 탈 때 약간 떠 있는 것처럼 보임 MC-193339 – NullPointerException during shutdown when rcon enabled with no password. MC-195062 – 습격은 모든 마을 주민이 사망했을 때 종종 패배로 끝나지 않음. MC-195544 – 허스크 위에 올라 탄 가디언 위에 올라 탄 위더 스켈레톤중 허스크를 죽으면 게임이 중단함. MC-195851 – Hat layer on helmets detaches from piglins' heads while bartering. MC-196245 – 좀비 변종이 근처에 있으면 충전 된 크리퍼가 항상 머리를 드롭하지는 않음. MC-196737 – 랜턴 위에서 웅크리기를 사용해도 떨어질 수 있음. MC-197049 – 대기 중인 메시지는 다시 로깅 후 저장되지만 일반 메시지는 저장되지 않음. MC-197053 – F3 + D를 누르면 보류중인 줄 메시지가 지워지지만 보류중인 메시지는 지워지지 않음. MC-197275 – 담장 변경으로 인해 pack_format:5는 1.15와 1.16 사이에서 상호 호환되지 않음.}}} == 1.16.3 스냅샷 == === 1.16.3 RC-1 === 2020년 9월 8일 '''1.16.2 부터''' MC-196449 - 피글린, 피글린 야수, 호글린 및 조글린이 공격 할 때 플레이어를 찾는 데 문제가 있음. MC-198678 - 아기 피글린에게 아이템과 금괴를 주고 죽이면 아이템이 복제됨. == Release 1.16.3 == 2020년 9월 11일 2개의 문제 해결 '''1.16.2 부터''' MC-196449 - 피글린, 피글린 야수, 호글린 및 조글린이 공격할때 플레이어를 찾는데 문제가 있음. MC-198678 - 아기 피글린에게 아이템과 금괴를 주고 죽이면 아이템이 복제됨 == 1.16.4 스냅샷 == === 1.16.4 Pre-1 === 2020년 10월 15일 *'''{{{#brown 추가}}}''' *UI *사회적 상호작용 화면 *"P" 키로 열 수 있으며 현재 공개된 상호작용 요소로 상대의 채팅을 차단하는 기능이 있습니다. *'''{{{#brown 변경사항}}}''' *서버 *스냅샷에 대해 높은 bit[* bit 30]가 설정된 새로운 네트워크 프로토콜 체계. 프로토콜 버전은 각 스냅샷에 대해 1씩 증가하지만 네트워크 프로토콜이 호환되는 경우 최신버전은 이전 버전과 동일한 프로토콜 버전을 유지할 수 있습니다. *서버에 부담을 주는 충돌이 발생 할 경우 더 많은 정보가 이제 로그에 표시됩니다. 2개의 문제 해결 '''1.16.2 Pre-1 부터''' [[https://bugs.mojang.com/browse/MC-199487|MC-199487]] - 월드 생성방식이 교착상태에 빠짐 [[https://bugs.mojang.com/browse/MC-192434|MC-192434]] - 네더라이트 각반의 텍스쳐가 괴상하게 나옴 === 1.16.4 Pre-2 === 2020년 10월 23일 *'''{{{#brown 변경}}}''' *UI *Microsoft 계정으로 로그인 할 때 계정에서 차단 된 플레이어는 이제 게임에서도 차단되고 계정 제한이 이제 준수됩니다. *접근성 가이드에 대한 링크를 여는 버튼은 이제 접근성 옵션 화면에서 찾을 수 있습니다. *'''{{{#brown 상호작용 화면}}}''' *이제 플레이어의 상태가 사회적 상호 작용 화면의 이름 아래에 나열됩니다. *플레이어에 대한 사회적 작용 화면에서 차단 된 플레이어별로 필터링 할 수 있는 새 탭을 사용할 수 있습니다. *차단 된 플레이어의 채팅은 항상 숨겨집니다. *차단 된 플레이어의 영역 초대가 숨겨집니다. 9개의 문제 해결 '''1.16.4 Pre-1 부터''' MC-202150 - 사회적 메뉴의 슬라이더 막대가 깨짐 MC-202147 - 사회적 상호 작용 및 레시피 북 및 모루 메뉴의 커서가 깜박이지 않음. MC-202137 - 사회적 상호 작용 화면에 플레이어 1명이 표시됨. MC-202143 - 커서가 남아 있지만 탭을 전환 할 때 소셜 상호 작용 검색 창이 선택된 상태로 유지되지 않음. MC-202145 - 오래된 멀티 플레이어 서버에 참여하려고 시도한 후 LAN에 개방 된 싱글 플레이어 세계에서 사회적 상호 작용 메뉴를 열면 현재 세계의 이름 대신 오래된 서버의 이름이 표시됨. MC-202156 - 사회적 상호 작용 검색 상자 항목이 상자 밖으로 나올 수 있음. MC-202155 - 오래된 서버 경고 텍스트가 실제로 존재하지 않음. MC-202136 - Social Interaction Toast 아이콘이 프로그래머 아트 리소스 팩에서 제대로 렌더링되지 않음. MC-201885 - 엔더 드래곤 엔티티 클래스에서 오류를 0으로 나누면 서버 충돌 및 Infinite Velocity가 발생할 수 있음. === 1.16.4 RC-1 === 2020년 10월 28일 *'''{{{#brown 추가}}}''' * UI *일치하는 이름 숨기기 *일부 서버는 비표준 형식으로 채팅 메시지를 보냅니다. 이 옵션을 켜면 게임은 메시지의 텍스트를 일치시켜 채팅 숨김을 적용하려고 시도합니다. 1개의 문제 해결 '''1.16.4 Pre-2'''부터 MC-202614 - 사회적 상호 작용 화면의 검색 기능이 처음 입력한 문자로 시작하는 이름만 찾음. == Release 1.16.4 == 2020년 11월 3일 *'''{{{#brown 추가}}}''' *사회적 상호작용 화면 *멀티플레이에서 사용할 수 있는 새로운 기능은 서버의 모든 플레이어 목록을 표시하며 비메너 유저들의 채팅을 차단할 수 있습니다. * "P" 키로 열수 있습니다. *차단 된 플레이어 *Microsoft 계정으로 로그인 할 때 계정에서 차단 된 플레이어도 이제 게임에서 차단되고 계정 제한이 적용됩니다. *차단 된 플레이어의 채팅과 초대가 항상 숨겨집니다. 4개의 문제 해결 '''1.16.2 Pre-1''' 부터 MC-192434 - 네더라이트 각반의 텍스쳐가 괴상하게 나옴 MC-199487 - 월드 생성방식이 교착상태에 빠짐 MC-201885 - 엔더 드래곤 엔티티 클래스에서 오류를 0으로 나누면 서버 충돌 및 Infinite Velocity가 발생할 수 있음. MC-202147 - 사회적 상호 작용 화면, 레시피 북, 모루 메뉴의 커서가 깜박이지 않음. == 1.16.5 스냅샷 == === 1.16.5 RC-1 === 2021년 1월 14일 * 2가지의 심각한 안정성 문제가 해결되었다. * 하나는 1.16.2 에서부터 있던 심각한 버그인데 발사기, 라이터, 옵시디언 만으로도 서버나 싱글에 크래쉬를 일으킬 수 있는 버그이다. * 서버들이 최신버전으로 옮겼다고 생각할때 공개할 것이라고 한다. 아무리 심한 사항일지라도 대부분 공개했던걸 생각하면 [[마인크래프트/사건 사고]]에 기록될 정도일지 주목할 필요가 있다. == Release 1.16.5 == 2021년 1월 16일 * 앞서 나온 스냅샷에서 추가되거나 수정된 사항없음 * 2021년 1월 25일부터 시작되는 주간에 1.17 업데이트 스냅샷을 공개하도록 노력하겠다는 예고가 있다.