이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다. 문서 보기문서 편집수정 내역 데이(애프터라이프) (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:애프터라이프)] [include(틀:애프터라이프 밤조)] ||<-2> '''{{{+1 데이[br](Day, デイ)}}}''' || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:afterlife_noctu_day.png|width=100%]]}}} || ||<-2> {{{#!folding [ 일러스트 더보기 ] {{{#!wiki style="text-align: center; margin: 0 auto; width: 250px" {{{#!wiki style="margin: 0 5px; display: inline-block" {{{#!folding [ SD ] [[파일:SD_day.png|width=100%]]}}}}}}{{{#!wiki style="margin: 0 5px; display: inline-block" {{{#!folding [ 전신 ] [[파일:char_info_day1_1.png|width=100%]] [[파일:데이 전신.png|width=100%]]}}}}}}}}}}}} || || '''성우''' ||[[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] [[최승훈(성우)|최승훈]][br][[파일:일본 국기.svg|width=20]] [[우타 유우타]] || || '''나이''' ||20세 || || '''신장 / 몸무게''' ||[[장신|184cm]] / 74kg || || '''생일''' ||[[4월 1일]] ([[양자리]]) || || '''소속''' ||14지부 ([[애프터라이프/등장인물#s-1.4|밤조]]) || || '''취미''' ||상의 탈의하고 뛰어다니기 || || '''특기''' ||[[서전트 점프]][* 잘 하는 걸 보여주려고 제자리에서 높게 뛰다가 그만 연습실 천장을 뚫어버린 적이 있다고 한다. (밤이 선택한 자(SR) SNS 중)], [[고어]]로 쓰인 책 읽기 || || '''좋아하는 음식''' ||아이스크림, [[우유]]맛 [[사탕]], 후라이드 치킨 || || '''약점''' ||어두운 공간[* 이 점은 룸메이트 나인도 잘 알고 있다. 데이 SSR 카드 블루밍 데이 스토리에서 드러나길, 나인은 어두컴컴한 공간을 싫어하는 데이를 위해 데이가 잠들기 전 불을 켜놓고, 데이가 잠들면 불을 끈다고 한다.] || >'''“ 칭찬 받으려고 열심히 했어! ”''' >'''“ [[매니저]]님 [[매니저]]님! 빨리빨리 와야 돼, 헤헤^0^ 나 기다린당!!! ”''' [목차] == 개요 == [[파일:Screenshot_20191109-195632(1).png]] {{{#!folding 다른 사진 보기 [[파일:1613651682325-1.jpg]]}}} >{{{+1 '''경계심 없는 해맑은 댕댕이'''}}} [br] 모두에게 꼬리치는 대형견. [br] 해맑게 웃는 얼굴을 보고 있으면 걱정도 잊게 만드는 매력덩어리. 다른 사람의 아픔에 함께 울어주며 기쁜 일엔 본인이 더 기뻐한다. 자신의 사람은 끝까지 지켜내는 든든한 강아지. [[애프터라이프]]의 등장 캐릭터. 연한 [[머리카락/초록색|민트색 머리]]의 [[반머리]]에, 머리카락 색보다 진한 [[눈(신체)/초록색|민트색 눈동자]]의 소유자. 밤조에 속해있는 사신이다. 사람들이 자신을 보면 민트초코가 생각난다고 하는것을 인지하고 있다. 하지만 자신은 민트초코를 별로 좋아하지 않는다고. 전투 시에는 마법 원반을 던져 공격한다. == 성격 == 모두에게 꼬리치는 대형견이라는 대목답게, 주변 사신들뿐만 아니라 모르는 사람에게도 경계 없이 대할 정도로 순진한 성격. 키는 유세프와 함께 최장신이면서 성격은 순둥이라 이게 갭모에로 보이기도 한다.[* 데이가 리트리버처럼 보인다는 의견도 있다. 리트리버 종도 대형견이지만 대체로 온순하고 사람을 보면 다 좋아할 정도로 큰 경계심이 없기 때문.] 이에 다른 사신들이 종종 데이를 개에 비유해서 말하기도 한다. 상당히 발랄하고 귀여운 성격이다. 공식 성우 인터뷰에서 데이 역 최승훈 성우는 데이가 굉장히 발랄해서 모든 대사들이 굉장히 귀여웠다고 감상을 밝혔다. 굉장히 발랄하고 귀엽고 사랑스러운 친구라 즐겁게 녹음했다고. 덧붙이자면 덩치에 비해 엄청 심성은 여리기 때문에 아이타치의 퍼스널 스토리 [[아이타치#s-3.2.1|[결투 신청](N1)]]에서 14지부의 막내인 아이타치가 전사의 증명을 위해 데이에게 달려들었을 때, 자신이 잘못을 한 줄 알고 사과하면서 울기까지 했을 정도.[* 해당 스토리에서 시릴의 분석에 의하면 키 184에 대흉근, 대퇴근, 복근으로 보아 일반인과는 차원이 다르게 신체가 관리되어 있어 완력으로는 전사에 버금간다고. 단, 민첩도는 기대할 수 없다고 한다. 이에 따라 아이타치의 상대로 적절하다고 판단해서 아이타치가 자신이 전사임을 증명하려고 했던 것.] 처음 보는 타인이라도 본인이 좋으면 그냥 친하게 지내려 하고, 타인이 싫어하는 짓을 해도 잠시 축 쳐지다가 금세 잊으며 호감을 표시하는 탓에 순진하다 못해 호구로 보이기도 한다. 하지만 워낙 착한 탓에 성격 자체는 싫어도 미워할 수가 없는 편. 데이 또한 주변 모두가 좋은 사람이라고 생각하기 때문에 그가 싫어하는 사람이 손에 꼽을 정도다.[* 참고로 데이가 싫어하는 사람은 일단 14지부 내에는 없어 보인다.][* 퀸시의 퍼스널 스토리 [[퀸시(애프터라이프)#s-3.2.1|[악마, 데뷔](N1)]]에서 기수장을 정하는 투표에서 데이의 표만 무효 처리된 적이 있는데, 냥선배의 말로는 용지에 장난을 쳤다는 모양. 데이의 성격과 정황으로 보아, 한 명만 투표해야 하는데, '''전부가 좋아 고를 수가 없어서 그냥 사신들 전부의 이름을 적은 것'''으로 보인다. 아니면 그냥 용지에 '''"전부 다"''' 같은 식으로 적었거나.] 기쁜 일이 있으면 같이 기뻐해주고 슬픈 일이 있으면 때에 따라서는 자기가 더 슬퍼해주는 친밀함과 친절함의 대명사.[* 한 예로 중2병의 개념을 몰라서 아이타치가 아픈 줄 알고 울어준 적도 있다.] 욕심이 없는 편이다. 천하장사(SR) SNS에서는 '나는 좋아하는 사람을 위해서는 아무것도 아깝지 않아. 내가 할 수 있는 건 뭐든 해주고 싶어.'라고 하기도. 그밖에, 많이 순수한 편이라 악의 없이 다른 사신들을 화나게 하거나 한 방 먹이는 경우가 있다. 예를 들어 나인 퍼스널 [친구가 된다는 건](N)에서 나인이 예쁘단 말이 싫다고 표현했음에도 계속 예쁘니까 예쁘다고 하는데 왜 싫어하냐고 물어보는 바람에 결국 나인이 순간 욱해서 심하게 화를 냈고, 리히트와의 크로스 스토리 '궁금증'에선 바람둥이라는 말의 뜻을 전혀 몰라 리히트가 어떻게든 수습했으나 매니저한테 리히트가 바람둥이라고 하겠다고 해서 멕여 버렸다. 물론 다른 사신들 역시 데이에게 악의가 없는 건 알고있지만 이럴 때는 곤란한 건 어쩔 수 없는 모양. == Q&A == === 인게임 === Q. 지금 떠오르는 사신지부에서 가장 좋아하는 것 세 가지? A. 매니저님! 나인나인! 어, 어, 매니저님! === 사신 집중 탐구 === Q. 매니저에게 해줄 수 있는 것? A. 내가 제일 좋아하는 치킨 줄겡! (윙크) 닭다리로! == 스토리 == === 메인 스토리 === [include(틀:스포일러)] ==== 기억의 숲 ==== 임무 도중 베린의 심기를 약간 건드렸지만[* 기침을 자꾸 하는 베린을 보고 고라니 같다고 했고, 이후부터 베린을 '라니'라고 부르게 된다. 베린의 호칭이 어떻게 나왔는지 알 수 있다.] 이내 루이와 카티와 함께 도시의 북쪽으로 가서 원혼을 찾기로 한다. 하지만 찾으라는 원혼은 안 찾고 백화점에서 쇼핑만 했다는 걸 알게 된 매니저의 화를 부르게 되어, 하마터면 그대로 버려질 뻔한다. ==== 적막의 국제예술학교 ==== 일부 사신들처럼 야구부, 그 중에서 투수 복장을 한 채 학교에 잠입했다. 야구부에 잠입하려는 이유를 노아가 매니저에게 설명하는 도중에 야구부가 인기가 많다는 쓸데없는 얘기를 하는 탓에 노아에게는 발을 밟히고 매니저에게는 혼나기까지 한다. 이후 나인이 원혼 치루루에게 공격을 당하던 중 나타나서 그를 구하려고 하지만, 토끼 원혼인 번번이 그에게 달라붙어서 실패. 다행히 기이가 번번을 정화해줬다. 임무 중에 일어난 에피소드는 퍼스널 스토리 [에이스](N2) 참고. ==== 현혹의 르젠다 호수 ==== 자선행사 당일에 준과 함께 '당신도 될 수 있다! 오늘부터 너도 서전트 무림고수'(...)라는 제목의 부스 아래에서 재능기부를 하는데, 그 내용은 바로 데이의 특기인 서전트 점프와 준이 좋아하는 액션을 합쳐서 시범을 보이는 것. 데이는 자기 차례에서 서전트 점프 동시에 이단옆차기를 하려고 하지만 매니저에게 가로막힌다. 준은 괜찮다고 넘어가려고 하나 매니저의 단호한 말에 해당 액션은 빼기로 한다.[* 데이는 서전트 점프는 잘해도 이단 옆차기 같은 건 못해서 매니저가 뜯어말린 것. 준이라면 모를까, 데이에게는 조금 벅찬 일일 듯.] 매니저가 떠나자 쫓아가려고 하지만 팬들에게 가로막혀 실패한다. 이후에도 준에게 계속 시달렸는지 상당히 지친 모습을 보이는데, 결국 참지 못해 그 자리를 도망친다.[* 사신 되고 나서 이렇게 힘든 적은 처음이라고(...). 그만큼 고생한 모양이다.] 도망치고 나서 호수를 보고는 숨이 트이면서 감상에 젖어들던 때, 혼자 있던 매니저를 발견하고 호수로 가려 하자 위험하다는 생각에 그녀에게로 향한다. 하지만 매니저는 최면에 빠져 불러도 건드려도 아무 미동도 없었고 눈에는 초점까지 없었다. 이어 호수에서 물방울이 나오고 매니저에게 최면을 건 '스펠로'라는 마물이 나타나자 그에게 달려들려 하지만, 스펠로가 데이의 슬픔을 꿰뚫어본 탓에 손이 안 움직여서 무기 소환을 못하게 된다. 이때 스펠로가 데이의 신하, '사엘'의 이름을 거론하자 흠칫 놀라지만 자신까지 최면에 당할 지경에 가고, 결국 데이는 다른 사신들을 불러오기 위해 일단 후퇴하게 된다. 데이는 곧장 유세프에게 달려가고, 이내 다른 사신들도 불러모은다. 에단을 포함한 일부 사신들과 함께 호수로 향하지만, 매니저는 이미 결계에 갇혀 '''호수 공중에 떠있는 상태'''였다. 닉시가 나타나고 퀸시가 그에 대해 설명해주자 시릴이 매니저가 닉시에게 잡혀 있는 것에 의아해 하는데,[* 시릴은 자신이 아는 매니저라면 슬픈 기운이 희미할 거라 생각했기 때문. 이는 즉, 매니저가 자신의 트라우마나 과거를 모두에게 숨겨서 밝은 모습만 보여줬다는 얘기다.] 데이는 그에 매니저가 최면에 걸려서가 아닌 정말 슬픈 거였냐며 깨달은 모습을 보인다. 닉시에게 붙잡힌 이유를 알 것 같아서 말하려지만 입이 막히고,[* 시릴에게 입이 막힌 걸로 추정.] 퀸시가 닉시와 대화하는 걸 지켜보다 최면에 빠지려 하자 정신을 차리도록 그를 부른다. 결국에는 퀸시가 제안을 수락하는 걸 보자 데이는 에단에게 퀸시를 영영 뺏기고 말 거라 해도 에단은 그저 자신에게 다 생각이 있다며 그를 조용히 시킨다. 퀸시가 닉시에게서 나온 물줄기에게 집어삼켜지려 하자 데이는 닉시 옆에 떠있는 스펠로를 보고 자신에게도 최면을 걸려던 걸 상기하며 그가 원인이라고 판단, 에단의 만류에도 스펠로를 처치하기 위해 달려간다. 당시 데이는 몰랐지만, 퀸시는 '''최면에 걸리지 않았다.''' 때문에 스펠로를 건드리려 한 건 실수였던 것으로, 이걸 증명이라도 하듯 스펠로는 데이의 신하 사엘의 목소리를 흉내내어 '''순식간에 데이에게 최면을 걸어버린다.'''[* 데이의 과거를 알려주는 퍼스널 스토리 [황금빛 도련님\](R1)에서 자세히 다루기 때문에 해당 스토리를 보면 자세히 알 수 있다. 단, 데이의 밝은 성격에서 상상도 할 수 없었던 과거가 나오므로 주의.] 때마침 도중에 정신을 차린 매니저가 결계를 스스로 부순 뒤에는 다행히 최면이 풀려있었고,[* 결계를 부수면 매니저가 데이의 위로 떨어지는 위치라서 매니저가 떨어진 충격으로 정신을 차린 듯.] 닉시는 퀸시, 에단, 그리고 직접 발명한 물탱크를 가지고 온 시릴에 의해 완벽히 퇴치된다. === 퍼스널 스토리 === ==== 말썽쟁이 데이(N1) ==== 강당이랑 복도가 흙투성이로 엉망으로 되어 있었는데 그 날 청소 당번인 테오는 이를 보고 굉장히 화가 난 상태였다.[* 테오 왈, 그냥 흙발로 돌아다닌 상태가 아니라 온몸에 흙을 쏟아붓고 굴러다닌 상태라고. 안 그래도 결벽증인 테오가 이 정도로 심각한 상태를 보았으니...] 엘과 매니저는 이 사단을 일으킨 범인을 데이라고 확신해 먼저 밤조 기숙사로 들어간다. 기숙사에 있던 아이타치는 데이가 키르와 함께 나갔다고 하고, 이에 테오가 먼저 이를 바득 갈며 나간다. 야외에서 엘과 매니저는 테오와 키르를 만나는데 키르는 데이가 사냥 기술을 가르쳐 달라고 해서 시릴이 준 쥐 장난감을 잡아 오라고 시켰다고 말한다. 처음에는 정원에서, 그리고 다음으로 강당과 화단으로 가는 걸 마지막으로 데이의 행방은 알 수 없어서 셋은 화단으로 가보기로 한다. 화단에서 셋은 데이를 발견하는데 데이는 키르 말대로 쥐 장난감을 찾으려고 온갖 난리를 친 상태로, 옷이며 머리며 흙투성이였다. 매니저는 씻는 걸 권유하지만 고집이 센 데이는 계속해서 쥐 장난감을 찾으려 하고, 정 안 되니 키르한테 허락을 받아보려고 한다.[* 아마 씻고 와서 장난감을 계속 찾아도 되냐고 물어보려고 한 듯.] 하지만 화가 단단히 난 테오에게 막힌다. 데이는 침통해 하지만 이내 장난감을 발견하고 그새 뿌리쳐 쫓아간다. 이미 날은 어두워지고 데이를 쫓아가다 잠시 놓친 셋은 엎드리고 있는 데이를 발견한다. 나무뿌리 밑 구멍으로 장난감이 들어간 걸 본 데이는 잡기 위해 숨죽이고 있었다. 다른 셋은 장난감의 모습이 어딘가 위화감이 느껴져서 머뭇거리고 있었는데, 데이는 해맑게 손을 뻗지만 그만 쥐에게 손가락을 물리고 만다. 알고 보니 데이가 노리는 건 장난감이 아니라 '''진짜 쥐였던 것이다.''' 그리고 어느새 넷의 주변에는 쥐 떼가 가득히 있었고, 손가락을 물린 데이를 포함해 모두 출행랑을 친다. 쥐 떼에게서 도망친 엘과 매니저는 안도하고 있었고, 키르와 아이타치의 증언에 따르면 데이는 상처에 약을 바른 뒤 잠에 빠졌다고 한다. 준의 말에 따르면 테오도 샤워하고 나오자마자 쓰러져서 잠들었다고. 매니저는 데이를 어떻게 통제할지 고민하고 있는데, 키르와 아이타치는 그 얘기의 나인을 언급하고 때마침 임무에서 돌아온 나인이 나타난다. 키르와 아이타치에 의하면 데이는 나인을 잘 따른다고 하는데, 엘과 매니저는 반신반의한 눈치였다. 그리고 마침 데이가 나인이 온 걸 알고는 튀어나온다. 데이는 나인에게 그 날 일을 말하는데, 장난감을 잡는 데에 실패했다고 깨달은 데이는 다시 잡으려고 밖으로 나가려고 한다. 엘과 매니저는 데이를 말리려고 하지만, 나인은 조용히 그를 부른다. 놀랍게도 남의 말을 잘 안 듣던 데이가 '''순순히 나인의 말을 따른다.'''[* 옆에 앉으라고 하니까 앉고, 나인이 "손."이라고 하니까 순순히 손을 내주는 귀여운 장면이 여기서 나온다.] 나인은 데이에게 사냥감은 내일 봐도 되니 들어가서 자라고 설득하고 데이는 순순히 그에 응한다. 이를 엘과 매니저는 믿을 수 없는 걸 본 것 같은 반응이어서 플레이어와 공감이 된다. 데이를 나인이 어떻게 통제하는지 막판에 잘 보여주는 스토리. ==== 에이스(N2) ==== 잠입 임무에서 입을 옷을 받으러 엘에게 가던 중인 데이는 리히트와 노아를 만나고, 둘은 데이에게 옷을 건네주는데, 바로 야구복. 노아는 야구에 대해 잠시 설명하고 리히트는 데이가 둘과 함께 야구부에 잠입할 거라는 걸 알려준다.[* 이때 메인 스토리에서 말한 것처럼 학교의 안은 물론, 학교 밖 수사도 필요하다며 노아가 설명한다.] 덧붙여서 리히트는 예술학교 야구부는 인기가 엄청 많다는 걸 알려주고 데이는 그 말에 기대감이 부푼다. 그리고 임무 당일에 둘의 약속대로 야구복을 입고 나온다. 잠시 다른 사신들과 얘기를 하던 중 노아가 집중시켜서 엄연히 잠입 수사라는 걸 상기시킨다. 시릴이 부원들이 눈치챌 일이 없냐는 말에 노아는 야구부가 워낙 인기가 좋아서 후보생들도 3군까지 있어서 그 중 하나라고 해도 알 수 없을 거라며 안심시키고, 노아는 사신들에게 흩어져서 조사해보고 다시 만나기로 한다. 데이는 조사 중에 야구부의 두 학생이 피아노실에 대해 얘기하는 걸 듣게 된다. 하지만 거리가 너무 멀어서 소리가 작게 들리기에 데이는 좀 더 가까이 다가가지만 결국 엿듣는 걸 들키게 된다. 학생들은 데이가 야구부를 염탐하러 온 옆 학교 학생인 줄 알고 화를 내고, 데이는 예술학교 학생 맞다며 어설픈 거짓말로 빠져나오려고 하지만 통하지 않는다. 그러다 야구부 코치가 나타나고, 학생들은 데이를 괴롭힌 게 아니라고 애써 변명을 하지만, 이미 다 본 코치는 거짓말까지 한 벌로 둘에게 운동장 30바퀴를 돌게 한다. 한 명은 끝까지 데이가 스파이라고 우겼으나 코치에게는 통하지 않았고 오히려 말대답으로 50바퀴나 뛰게 되었으며, 결국 학생들은 지시대로 따른다. 데이는 이 틈에 빠져나가려다가 코치에게 걸린다. 코치는 데이의 이름과 소속된 학교를 묻고 데이는 당황하며 예술학교 소속이라고 하지만, 코치는 3군까지 있는 야구부의 얼굴과 이름을 모조리 외우고 있어서 이미 그가 예술학교 소속이 아닌 걸 눈치채고 있었다. 데이는 그 말에 긴장하지만 코치는 난데없이 데이의 팔을 만지고, 그에게 팔을 휘둘러 보라고 말한다. 데이는 말대로 하고 조금 감탄한 코치는 그의 포지션을 물어보는데, 데이는 잠시 당황하다 리히트와의 대화를 떠올린다. 자신은 야구를 하나도 몰라서 들킬 것 같다고 하자 그런 데이를 위해 리히트가 간단한 회화를 알려주는데, 이중 누가 포지션을 물을 때는 '''외야수'''라고 답하라는 걸 상기한다. 데이는 대답을 하고 얼른 빠져나가기로 하지만, 코치는 데이에게 운동장 끝으로 가서 공으로 농구 골대를 맞춰 달라고 부탁한다. 데이는 그 말대로 공을 던졌으나 그만 '''학교의 유리창을 깨고 만다.''' 코치는 운동장 끝에서 반대편 교실 유리창까지 던진 데이를 보고 크게 놀란다. 자리를 피하려는 데이에게 코치는 예술학교 야구부로 이적할 생각 없냐고 묻는다. 데이는 당연히 생각이 없다는 말에 긍정하여 단칼에 거절하고, 코치는 크게 당황하며 데이의 신체조건을 들먹이며 설득을 시도한다.[* 단단한 어깨와 유연하고 힘이 넘치는 팔 근육, 안정적인 하체까지 최상의 조건을 갖추고 있다고. 외야수로 있기에 정말 아까운 일이라고.] 데이는 어떻게든 빠져나가려고 하지만 코치는 끈질기게 달려들었고, 때마침 리히트가 나타난다. 리히트는 상황 설명을 알기 위해 일단 대화를 하도록 하고, 데이가 학교의 학생이 아니라는 것을 코치가 알게 되자 크게 놀란다. 그러나 이어 데이가 투수로서의 자질을 말하며 야구부로 끌어들일 의사를 보이며 설득을 도와달라고 하자, 리히트는 그에 긍정적인 반응을 보이다가 느닷없이 데이가 곧 외국, 정확히는 미국으로 간다는 거짓말을 한다.[* 데이는 당연히 당황했지만, 리히트가 말을 딱딱 끊어가며 말을 하니까 아무 말도 하면 안 될 것 같다며 조용해진다.] 이어 데이의 부모님이 야구의 '야'자도 못 꺼낼 정도로 반대한다거나, 학교 야구부 팬인데 마지막으로 몰래 보고 가려고 온 거라고 거짓말을 술술 하고, 부모님을 설득을 하려고 해도 부모님이 워낙 쎄서 다칠 수도 있다며 사전에 차단까지 하며 결국 데이를 빼돌리는 데에 성공한다. 리히트와 있던 데이는 처음에 학생들에게 들은 얘기를 그에게 들려주지만, 일단 둘을 찾고 있을 노아에게 가자는 리히트의 제안에 따르기로 한다. ==== 황금빛 도련님(R1) ==== 느닷없이 밤조에 정전이 드는 걸로 시작하는데, 데이는 정전이 들자 [[PTSD|나가야 된다며 어두워진 방 안에서 공포에 떤다]]. 이때 매니저가 촛불을 갖고 들어와 데이를 찾고, 몸을 떨던 데이는 이내 기절하고 만다. 데이가 이렇게까지 발작한 이유는 '''어두운 방에 있으면 다시 모든 걸 잃어버릴까 무서워지기 때문.''' {{{#!folding 데이의 과거 극락에 가고 싶거나 천하의 부를 얻고 싶어하는 사람들은 한 해가 시작되고 마무리 할 때나 흉년이나 풍년이 들거나 소원을 빌 때에 황금 코끼리를 만나러 찾아왔는데, 데이는 그런 황금 코끼리를 대대로 숭배하고 제사를 지내온 가문의 후계자였으며 아버지는 그 가문의 제사장이다. 그러나 데이는 아버지의 뒤를 잇기 싫어했는데, 황금 코끼리가 있어서 불행이 계속 잇따른다고 생각했기 때문.[* 친구도 없고 학교도 못 다니고 자신을 지키다 사엘도 다친다고 생각했다. 그런데 제사장은 데이가 학교를 못 다니는 건 데이 탓이라고 하는데, 데이가 보물을 잔뜩 들고 갔다가 납치를 당할 뻔했다고(...). 하지만 데이는 그저 어렵게 지내는 친구가 불쌍해서 보물을 나눠주려고 한 것뿐이었다.] 제사장은 천하를 누리는 부를 가지는 게 쉬울 거라고 생각했냐며 가문이 황금 코끼리를 지키는 이유는 단순히 극락과 부 때문이 아니라고 답한다.[* 데이는 지금까지 돈 벌려고, 혹은 극락 가려고 황금 코끼리를 지켰다고 생각했다고(...). 아버지인 제사장마저도 데이가 자신을 '''돈 많고 욕심 많은 사기꾼'''이라고 본다고 어느 정도 체념한 듯한 모습이었다. 데이는 그 정도는 아니었다고 부정하지만...아마 비슷하게 생각하고 있는 듯.] 자신이 황금 코끼리를 지키는 이유는 이것이 욕심 많은 자들의 손에 넘겨지지 않기 위해서이며,[* 탐심에 물드는 순간 그저 금덩이에 지나지 않는다는 말에 데이가 지금도 금덩이라고 중얼거리자 --빠직- 하고-- 사각 마크를 다는 제사장이 백미.] 혼자만 극락과 부를 누리지 않을 사람만이 이것을 지녀야 하니 데이와 데이의 가문이 지켜야 한다고 설명한다. 그에 데이는 그냥 없애면 된다고 말하지만 제사장은 황금 코끼리가 데이의 가문과 나라를 지킨 상징이며, '''무언가를 향한 믿음은 약한 자를 세우는 힘이 되고 우린 그 믿음을 지켜주는 가문'''이라고 말하면서 그런 가벼운 존재가 아니라는 것을 돌려 말한다. 그에 데이는 처음으로 황금 코끼리가 큰 의미가 있다고 느껴졌다고. 데이의 신하인 사엘이 스반 가문의 수장이 도착했다고 전달하고, 데이는 사엘을 반기지만 제사장은 자리를 뜨기 전 사엘에게 더욱 경비를 철저히 하라며 '''오래전 주인이 발걸음을 했으니 마음이 좋지 않겠다고''' 그를 걱정하는 듯한 말을 한다. 제사장은 데이에게 밖으로 나오지 말라고 당부하고 데이는 사엘의 기분이 안 좋은 걸 눈치챈다. 사엘과 함께 안에 있던 데이는 어떻게든 그의 기분을 올려주기로 하지만 무반응을 보이는 사엘은 응접실만 바라보고 있었다. 그에 데이는 응접실에 가서 '''사엘의 옛 주인인''' 스반을 만나는 제안을 하지만, 사엘은 거절한다. 데이가 계속 제안하자 사엘은 누구에게나 '꺼내고 싶지 않은 기억'이 있다며 자리를 뜨고, 데이는 잘못했다고 생각했는지 사과하지만 사엘은 그대로 떠난다. 스반 가문에 있던 사엘이 지금 데이를 섬기게 된 건 오래 전으로 거슬러 올라가게 되는데, 황금 코끼리로 인해 큰 싸움이 벌어지고 얼마 지나지 않아 사엘이 데이의 신하로 들어오게 된 것이다. 사엘은 데이의 아버지가 황금 코끼리를 되찾아 왔을 때 '''데이의 작은아버지의 가문이자 황금 코끼리를 노린 스반 가문에서 버려진 종'''이었으며, 이 때문에 데이를 섬기게 됐어도 다른 하인들의 감시를 받는 위치가 된다. 하지만 데이는 또래 친구가 생겨서 좋은지 경계심 없이 사엘에게 다가가는데, 이때는 사엘에게 '''이름이 없었다.''' '사엘'이라는 이름은 이 날 데이가 지어준 것으로, 집 안 모두는 사엘이 황금 코끼리를 탐낸 도둑의 충견일지도 모른다면서 싫어했어도 오직 데이만 그에게 호의적으로 대했던 것. 사엘에게 사과하기 위해 데이는 그를 찾던 중,[* 데이는 형제도 친구도 없어서 외로움이 큰 탓에 사엘이 스반 가문으로 가겠다는 생각을 하니까 생각만으로도 싫은 모습을 보인다. 그만큼 데이가 사엘에게 의지한다는 것.] 작은아버지인 스반을 만나게 된다. 스반이 비꼬아도 데이는 '''미워하는 마음은 해가 질 때까지 품지 말라는 말을 들었다며''' 넘긴다. 스반은 데이가 "많은 사람들이 극락에 가면 좋은 거잖아요."라는 말에 데이의 아버지[* 스반에게는 형님이다.]를 떠올렸는지 그 말을 기억하라며 자리를 뜨려고 하는데, 데이는 그에게 사엘은 잘 지낸다고 말해주지만 돌아오는 건 사엘이 누구냐는 말과 '멍청한 종'이라는 모욕뿐이었다. 이어 스반은 사엘이 '''그저 지나가는 벌레 하나에 지나지 않았으며''' 자기가 빼앗겨서 슬픈 건 황금 코끼리뿐이라고 답한다. 저녁이 되자 데이는 스반이 한 말이 심했다고 하는 한편 사엘이 곁에 있지 않아 다행이라고 안도하고는 사엘을 기다린다. 그때 엄청난 소리가 들리면서 사엘이 들어오고, 데이가 부모를 포함한 다른 사람들에 대해 물어도 설명은 나중에 하겠다며 일단 그를 데려간다. 후에 사엘이 설명하길, '''황금 코끼리를 가져가기 위해 스반 가문에서 군대를 이끌고 왔으며, 제사장은 사엘에게 데이를 마지막까지 지키라는 명만 남겼다고 한다.''' 사엘은 데이를 예전에 사엘이 쓰던 어두운 방 안으로 먼저 숨기고[* 사엘이 데이의 가족에게 천대를 받던 시절에 쓴 방인 모양.] 그 방을 지키고 있는데, 데이는 방을 보더니 사엘이랑 친해지려고 해서 사엘이 귀찮아 했다고 추억한다.[* 사엘과 친해지려고 무서워도 어두운 방에 막 들어갔다고 하는데, 지금처럼 어두운 곳을 싫어하지는 않았던 것으로 보인다.] 그러나 사엘은 이것을 부정하며 스반 가문에 있던 시절 탓에 데이를 어떻게 대할 줄 몰랐다고 말한다.[* 이름을 지어주고 밝은 목소리로 불러주며 옆에 함께 있어준 건 데이가 처음이라고.] 그에 데이는 사엘이 스반 가문으로 돌아가고 싶었다고 생각했다고 털고, 사엘이 자신의 주인은 데이뿐이라고 하자 '''주인 아니고 친구'''라며 웃어주고는 아침을 기다린다.[* 이때 데이가 [[사망 플래그|여기서 나가면 더 잘해줄 테니 더 잘 지내자고 하는데]], 사엘은 충분하다고 대답해준다.] 깜빡 잠든 데이는 문 너머에서 스반과 사엘의 목소리를 듣고 사엘이 걱정되어 문을 두드린다. 스반은 그 소리를 듣고 계속 가로막는 사엘을 부하를 시켜 베어버리고, 데이는 그 소리를 듣고 경악한다. 데이는 '''문까지 부수며''' 방에서 나와 죽어가는 사엘을 보며 눈물을 흘리는데, 사엘은 그런 데이에게 이번엔 [[아이언 자이언트(애니메이션)|절대 따라오지 말라며]] 유언을 남긴다. > "'''...벌레 같은 절 지켜주셔서 감사합니다, 쿨럭! 못 지켜드려 죄송합니다...'''" 해당 대사는 사엘을 대표하는 것과 다름없을 정도. 데이는 죽은 사엘을 보고 오열했고 스반은 그런 데이도 마저 죽여버린다. 참고로, 이때 스반과 나누던 대화의 뒷부분이 나오는데,[* 스반이 사엘을 '벌레'라고 여겼다고 말한 이후의 내용이다.] '''그 사고뭉치 데이가 맞는지 의심이 되는 데이의 대사가 나온다.'''[* 이 중 두 번째 대사는 데이가 왜 이용 당하고 쓴 소리를 들어도 다른 사람들에게 계속 친절을 베푸는지 요약하는 '''데이의 신념'''으로 볼 수 있다. 그리고 마지막 대사는 '''그 데이가''' 스반을 적대한다고 알려주는 대목.] > "저는."[br]"'''상대를 대할 때 내가 어떻게 대하느냐에 따라 그 사람의 가치가 정해진다고 들었어요.'''"[br]"작은아버지께서는 사엘을 그렇게 대하셨지만 저에게 사엘은 굉장히 소중한 친구예요."[br]"'''사엘을 대하는 모습을 보니 아버지가 왜 작은아버지에게서 끝까지 황금 코끼리를 지켜냈는지 알겠어요.'''"[br]"사엘이 저를 지켰듯이 저 역시 사엘을 지켜줄 거예요."[br]"'''그리고 이곳에서 삼촌은 그 어떤 것도 가져가실 수 없을 거예요.'''" ||<-2> {{{#008080 '''데이(Day, デイ)'''}}} || || {{{#008080 '''사인'''}}} || 타살 || || {{{#008080 '''염원'''}}} || 사엘과 가족으로 만나는 것 || 데이는 사엘이 마지막으로 남긴 말을 듣고 '''스반이 한 말을 다 들었다는 것'''을 알게 되었고[* 아마 데이가 스반과 대화하고 있을 때 엿들은 것으로 추정.] 황금 코끼리를 지닌 사람들은 탐욕에 물든 전쟁으로 결국 모두 죽임을 당해서 극락도 부도 허락되지 않았음에 아버지가 한 말이 틀렸다고 생각했으며, 그 날 모든 것을 잃은 데이는 사신이 되었을 때 '''황금 코끼리도 보물도 없는 곳에서 사엘과 꼭 가족으로 만나는 염원'''을 갖게 된다.}}} 데이가 정신을 차리고 진정된 상태가 되자 곁에 있던 나인은 어두운 방이 무섭다고 왜 말을 안 했는지 묻는데, 데이는 그 일은 생전에 있던 일이라 괜찮아진 줄 알았다고. 그러나 불이 꺼지니까 그 때가 생각나서 모든 게 사라질까 봐 겁이 났다고 하는데, 이에 매니저는 아무것도 안 사라졌다며 그를 다독인다. 이어 불이 켜지면서 데이는 더는 두려워하지 않는다.[* 이때 데이가 "'''어두운 곳에 빛이 들어왔다.'''"고 독백하는데, 이 안에 내포된 내용을 생각하면 복잡미묘해진다.] ==== 두근두근 커피!(R) ==== 심심하다는 이유로 시안을 줄곧 졸졸 따라다니는 데이. 나인은 오늘 바쁘다며 데이에게 시안과 놀라고 하고 나갔다고 한다. 이에 시안은 걔는 내가 무슨 장난감인 줄 아냐며 화를 내고, 시안이 데이에게 투닥거리던 중 매니저가 둘을 발견한다. 유세프와 매니저는 유세프가 말한 명계 괜찮은 카페에 같이 가던 길이라고 하는데, 같이 가려고 찾아다니던 중에 아무도 없어 둘만 움직이던 중이라 매니저는 둘에게도 동행을 제안하고 데이와 시안은 그에 응한다. 유세프는 오늘은 자신이 쏘겠다고. 그렇게 들른 카페에서 유세프는 오랫만에 카라멜 들어간 걸 먹어볼까 생각했다가 오늘 늦게까지 할 일이 있지 않았냐는 매니저의 말에 역시 에스프레소를 먹어야겠다고 한다. 아직 마실 것을 못 정한 데이는 에스프레소가 맛있냐고 물어보고, 유세프는 맛있기도 하지만 그보다는 오늘 잠을 줄이고 할 일이 있어 먹는다고 대답한다. 그러자 데이는 그거 먹으면 잠이 안 오냐고 물어보고 유세프는 개인차는 있지만 그렇다고 대답한다. 데이는 감탄하더니 밤 새서 놀 수 있겠다는 말을 하고 유세프는 웃는다. 마침 자리가 나서 유세프와 매니저가 자리를 잡고 시안과 데이가 같이 음료를 고르게 되는데, 데이도 유세프를 따라 에스프레소를 먹겠다는 말에 시안은 후회할 거라고 한다. 그리고 나온 에스프레소에 데이가 놀라자 매니저는 웃으면서 데이를 살짝 놀린다. 처음 보는 에스프레소가 엄청 작다고 신기해하는 데이. (뷔페처럼) 먹을 만큼씩 먹고 더 받도록 이렇게 조금 주는 걸로 착각하자 시안이 츳코미를 건다. 데이가 배가 안 부를 것 같다고 하자 시안 왈, 배 채우려고 커피 마시냐!? 유세프는 자신 때문에 데이가 에스프레소를 먹게 된 것 같아 다시 시킬까 물어보지만 시안은 데이는 인생은 쓰기도 하다는 걸 알 필요가 있다며 그냥 두라고 한다. 데이는 한 입에 에스프레소를 다 들이켜 버리고 매니저는 안 뜨겁냐며 놀란다. 데이는 쓰다고 반응하는데 시안이 그렇게 마시면 어떡하냐고 묻자 데이 왈, 약을 먹을 때는 원래 한 번에 꿀꺽 삼키는 거랬어! 이에 유세프도 진짜 약이라고 생각하고 마신 거냐며 묻고 데이는 밤새서 놀 수 있게 해주는 약이라며 긍정한다. 쓰긴 해도 맛있다는 데이의 반응에 유세프는 커피 처음 먹는 데이한테 맛있을 리가 없다고 하지만 데이는 한 잔 더 먹겠다고 말하고, 매니저는 그렇게 맛있었냐며 묻는다. 이에 데이의 대답은 한 잔 더 먹으면 내일모레까지 안 잘 수 있잖아. 이에 시안은 적립식이 아니라며 츳코미를 걸고 유세프도 아무래도 자기가 잘못했다며 다른 종류로 하나 더 먹으라고 한다. 그러자 데이는 에스프레소를 한 잔 더 마시겠다고 하다가 시안에게 끌려가고, 매니저는 커피 처음 먹어 본다더니 입맛에 맞나 봐요, 하고 말한다. 유세프는 수긍하면서도 걱정을 하는데, 여기 원두가 여태 먹어본 곳들 중에 가장 맛도 강하고 각성작용도 강했다고 한다. 인간계 커피하고 다르냐는 매니저의 질문에 유세프 왈 커피를 아무리 마셔도 잘 잤었는데 여기 커피는 반 잔만 마셔도 잠이 안 오더라고. 이에 매니저는 돌아가기 전에 물이라도 잔뜩 줘야겠다고 말한다. 그날 밤, 방에서 조용히 쉬고 있던 나인은 밤중에 요란한 소리를 듣는다. 그러던 중 아이타치가 찾아와 데이가 이상하다고 하고, 나인이 나와 보니 데이가 밤새 제자리뛰기를 하고 있는 광경을 마주하게 된다. 나인과 아이타치는 머리만 대면 3초 안에 자던 데이가 잠이 안 온다고 하는 모습을 보며 이상하게 생각하고, 데이는 가슴이 너무 빨리 뛰어서 잠이 안 온다고 한다. 그때 노크 소리가 들리고, 리히트가 올라와서 뛰는 건 자제해 달라고 한다. 잠이 안 와서 그랬다고 사과를 하는 데이를 보고 리히트도 어안이 벙벙해하는데, 데이는 해맑게 자신의 증상에 대해 설명하고 옆에서 나인은 밑에까지 피해를 끼쳐서 미안하다며 사과를 한다. 그러다 리히트는 데이의 증상이 사랑의 열병이 아닐까 하고 가설을 제시한다. 이에 데이 왈 내가 누굴 좋아하는 거야? 그러자 나인은 그건 우리가 묻고 싶은 말이라고 대답한다. 그러던 중 리히트는 언제부터 그랬냐고 묻고 데이가 아까 낮부터라고 말하자 나인이 아까 데이가 낮에 명계 카페에 다녀왔다고 했다고 지적하고, 그래서 데이가 그때의 일행 셋 중 하나를 연모하고 있다고 이야기가 흘러가던 중 나인이 이제 그만하자며 중단시키고 데이에게 계속해서 잠이 오지 않으면 밖에서 산책이라도 돌고 돌아오라고 한다. 지금처럼 혼란스러울 때는 혼자 생각을 정리하는 편이 좋다고. 그래서 밖에 나온 데이는 자신이 좋아하는 사람이 대체 누군지 고민하다가 다 좋다는 결론을 내리고, 결국 누구를 더 좋아해야 할지 정하기 위해 이름을 쓰고 돌을 던져보지만 돌은 하필 이름이 없는 가운데 떨어진다. 그러던 중 세이가 찾아오는데,[* 사감형이라고 하다가 세이가 사감님, 하고 정정해 주자 따라하는 데이가 귀엽다.] 3층 방이 시끄럽다는 항의를 받고 찾아가 봤더니 범인은 밖에 있다고 해서 왔다고 한다. 이에 데이는 나인이 잠이 안 오면 밖에서 생각을 정리하고 들어오라고 했다고 하고, 세이는 그 전 상황은 들었다고 한다. 잠시 요즘 애들은... 하고 생각하던 세이는 데이의 증상을 듣고 누구를 그렇게 좋아하나 했는데... 라고 하다가 왜 유세프랑 시안이랑 매니저만 적었는지 묻는다. 이에 데이는 카페에서 셋과 커피를 마셨다고 대답하고, 세이는 무슨 커피를 마셨냐고 물어본다. 그러자 데이는 유세프를 따라 에스프레소를 마셨다고 하고, 약간의 질문과 답변이 오가고 나서 세이는 데이가 에스프레소를 3잔이나 마셨다는 사실을 알게 된다. 세이는 아까 방에서 에스프레소를 무려 3잔이나 마셨다는 말을 안 했냐고 물어본 뒤 지금 데이는 사랑에 빠진 게 아니라 카페인 과다섭취 부작용이라고 정리해 준다. 세이 왈 데이가 특히 카페인에 민감한 반응을 보인 모양이라고. 물도 좀 마시고 시간이 지나면 괜찮아질 거라고 설명해 주자 데이는 세이를 멋있게 보고, 이제 그만 들어가라는 세이의 말에 응한다. 다음 날, 심심해하던 데이를 발견한 매니저는 데이가 어젯밤 커피 때문에 잠도 못 자고 고생했다는 이야기를 듣고 데이를 걱정한다. 다행히 데이는 괜찮아졌다고 하고, 매니저는 데이에게 커피 금지령을 내린다. 그러자 데이는 앞으로 잠 안 자고 싶을 때 뭘 먹어야 할지 고민하던 와중 매니저는 웃음이 터진다. 그런 매니저에게 같이 웃어주던 데이의 심장이 다시 빠르게 뛰기 시작하고, 아무것도 모르는 매니저는 이번엔 맛있는 음료수를 사 주겠다고 말한다. 이에 데이는 매니저 옆에 있으니 꼭 커피 마신 것 같다고 생각하며 끝. ==== 탐정과 조수(R) ==== ==== SUMMER DAY(R) ==== ==== 어둠이 무서워(R) ==== ==== 한 뼘 성장기(SR) ==== ==== 장발의 인격(SR) ==== ==== 천하장사(SR) ==== ==== 변신, 집사 데이!(SSR) ==== ==== 블루밍 데이(SSR) ==== == 카드 == === N === ||<-2> '''{{{#ffffff [말썽쟁이 데이] 데이}}}''' || || [[파일:말썽쟁이 데이_한돌전.jpg|width=300]] || [[파일:말썽쟁이 데이_한돌후.jpg|width=300]] || || 한계 돌파 전 || 한계 돌파 후 || || {{{#!folding 『카드 정보』 ||<-2> ||<-2> Lv. 1 || Lv. Max || Lv. Max[br](한계돌파) || ||<-2> HP ||<-2> 200 || 695 || 795 || ||<-2> 전투력 ||<-2> || || || ||<-2> 열정 ||<-2> 150 || 546 || 646 || ||<-2> 의지 ||<-2> 75 || 371 || 471 || ||<-2> 명예 ||<-2> 75 || 371 || 471 || ||<-2> 획득 가능 보이스 ||<-4> 공통 인사말(문장개화) || ||<|9> 스킬 ||<|3><-2> 액티브 ||<-3> '''기원의 가무극''' || ||<-3> Lv. 1 자신을 제외한 임의의 2명에게 일반공격의 {{{#f15b5b %}}}의 회복 || ||<-3> Lv. Max 자신을 제외한 임의의 2명에게 일반공격의 {{{#f15b5b 210%}}}의 회복 || ||<|6> 패시브 ||<|3> <일반> ||<-3> '''황금 코끼리의 노래''' || ||<-3> Lv. 1 정화 획득 골드가 {{{#f15b5b 1%}}} 증가 || ||<-3> Lv. Max 정화 획득 골드가 {{{#f15b5b 3%}}} 증가 || ||<|3> <토벌> ||<-3> '''개인의 열정''' || ||<-3> Lv. 1 '''리더카드로 설정 시''' 팀원의 열정 속성이 {{{#f15b5b 1%}}} 증가 || ||<-3> Lv. Max '''리더카드로 설정 시''' 팀원의 열정 속성이 {{{#f15b5b 10%}}} 증가 || }}} || ||<-2> '''{{{#ffffff,#191919 [에이스] 데이}}}''' || || [[파일:에이스_한돌전.png|width=300]] || [[파일:에이스_한돌후.png|width=300]] || || 한계 돌파 전 || 한계 돌파 후 || || {{{#!folding 『카드 정보』 ||<-2> ||<-2> Lv. 1 || Lv. Max || Lv. Max[br](한계돌파) || ||<-2> HP ||<-2> 200 || 695 || 795 || ||<-2> 전투력 ||<-2> || || || ||<-2> 열정 ||<-2> 120 || 416 || 516 || ||<-2> 의지 ||<-2> 130 || 526 || 626 || ||<-2> 명예 ||<-2> 50 || 346 || 446 || ||<-2> 획득 가능 보이스 ||<-4> 공통 인사말(문장개화) || ||<|9> 스킬 ||<|3><-2> 액티브 ||<-3> '''무적의 원반''' || ||<-3> Lv. 1 체력이 가장 낮은 적에게 일반공격의 {{{#f9d537,#c8a406 %}}}의 피해 || ||<-3> Lv. Max 체력이 가장 낮은 적에게 일반공격의 {{{#f9d537,#c8a406 200%}}}의 피해 || ||<|6> 패시브 ||<|3> <일반> ||<-3> '''퍼펙트 게임''' || ||<-3> Lv. 1 조원 전체의 공격력이 {{{#f9d537,#c8a406 1%}}} 증가 || ||<-3> Lv. Max 조원 전체의 공격력이 {{{#f9d537,#c8a406 3%}}} 증가 || ||<|3> <토벌> ||<-3> '''개인의 의지''' || ||<-3> Lv. 1 '''리더카드로 설정 시''' 팀원의 의지 속성이 {{{#f9d537,#c8a406 1%}}} 증가 || ||<-3> Lv. Max '''리더카드로 설정 시''' 팀원의 의지 속성이 {{{#f9d537,#c8a406 10%}}} 증가 || }}} || === R === ||<-2> '''{{{#ffffff [황금빛 도련님] 데이}}}''' || || [[파일:황금빛 도련님_한돌전.jpg|width=300]] || [[파일:황금빛 도련님_한돌후.jpg|width=300]] || || 한계 돌파 전 || 한계 돌파 후 || || {{{#!folding 『카드 정보』 ||<-2> ||<-2> Lv. 1 || Lv. Max || Lv. Max[br](한계돌파) || ||<-2> HP ||<-2> 200 || 795 || 895 || ||<-2> 전투력 ||<-2> || || || ||<-2> 열정 ||<-2> 160 || 526 || 626 || ||<-2> 의지 ||<-2> 79 || 445 || 545 || ||<-2> 명예 ||<-2> 172 || 668 || 768 || ||<-2> 획득 가능 보이스 ||<-4> 일상적인 잡담, 새벽 인사말(문장개화) || ||<|9> 스킬 ||<|3><-2> 액티브 ||<-3> '''길들여지지 않은 힘''' || ||<-3> Lv. 1 적 전체에게 일반공격의 {{{#00b5e3,#1cd0ff 155%}}}의 피해 || ||<-3> Lv. Max 적 전체에게 일반공격의 {{{#00b5e3,#1cd0ff 277%}}}의 피해 || ||<|6> 패시브 ||<|3> <일반> ||<-3> '''야수의 숙명''' || ||<-3> Lv. 1 스킬 공격력이 정화중 1회 {{{#00b5e3,#1cd0ff 1%}}} 증가 || ||<-3> Lv. Max 스킬 공격력이 정화중 1회 {{{#00b5e3,#1cd0ff 3%}}} 증가 || ||<|3> <토벌> ||<-3> '''파트의 명예''' || ||<-3> Lv. 1 '''리더카드로 설정 시''' 팀원의 명예 속성이 {{{#00b5e3,#1cd0ff 2%}}} 증가 || ||<-3> Lv. Max '''리더카드로 설정 시''' 팀원의 명예 속성이 {{{#00b5e3,#1cd0ff 20%}}} 증가 || }}} || ||<-2> '''{{{#ffffff [두근두근 커피!] 데이}}}''' || || [[파일:두근두근 커피!_한돌전.jpg|width=300]] || [[파일:두근두근 커피!_한돌후.jpg|width=300]] || || 한계 돌파 전 || 한계 돌파 후 || || {{{#!folding 『카드 정보』 ||<-2> ||<-2> Lv. 1 || Lv. Max || Lv. Max[br](한계돌파) || ||<-2> HP ||<-2> 200 || 795 || 895 || ||<-2> 전투력 ||<-2> || || || ||<-2> 열정 ||<-2> 130 || 626 || 726 || ||<-2> 의지 ||<-2> 120 || 486 || 586 || ||<-2> 명예 ||<-2> 50 || 416 || 516 || ||<-2> 획득 가능 보이스 ||<-4> 일상적인 잡담, 낮 인사말(문장개화) || ||<|9> 스킬 ||<|3><-2> 액티브 ||<-3> '''경쾌한 더블플레이''' || ||<-3> Lv. 1 체력이 가장 높은 적 2명에게 일반공격의 {{{#f15b5b %}}}의 피해 || ||<-3> Lv. Max 체력이 가장 높은 적 2명에게 일반공격의 {{{#f15b5b 215%}}}의 피해 || ||<|6> 패시브 ||<|3> <일반> ||<-3> '''우렁찬 돌진''' || ||<-3> Lv. 1 공격력이 {{{#f15b5b 1%}}} 증가 || ||<-3> Lv. Max 공격력이 {{{#f15b5b 3%}}} 증가 || ||<|3> <토벌> ||<-3> '''파트의 열정''' || ||<-3> Lv. 1 '''리더카드로 설정 시''' 팀원의 열정 속성이 {{{#f15b5b 2%}}} 증가 || ||<-3> Lv. Max '''리더카드로 설정 시''' 팀원의 열정 속성이 {{{#f15b5b 20%}}} 증가 || }}} || ||<-2> '''{{{#ffffff [탐정과 조수] 데이}}}''' || || [[파일:탐정과 조수_한돌전.jpg|width=300]] || [[파일:탐정과 조수_한돌후.jpg|width=300]] || || 한계 돌파 전 || 한계 돌파 후 || || {{{#!folding 『카드 정보』 ||<-2> ||<-2> Lv. 1 || Lv. Max || Lv. Max[br](한계돌파) || ||<-2> HP ||<-2> 200 || 795 || 895 || ||<-2> 전투력 ||<-2> || || || ||<-2> 열정 ||<-2> 77 || 443 || 543 || ||<-2> 의지 ||<-2> 162 || 528 || 628 || ||<-2> 명예 ||<-2> 172 || 668 || 768 || ||<-2> 획득 가능 보이스 ||<-4> 일상적인 잡담, 아침 인사말(문장개화) || ||<|9> 스킬 ||<|3><-2> 액티브 ||<-3> '''치유의 장막''' || ||<-3> Lv. 1 자신 제외, 가장 HP가 낮은 아군에게 일반공격의 {{{#00b5e3,#1cd0ff %}}}의 회복 || ||<-3> Lv. Max 자신 제외, 가장 HP가 낮은 아군에게 일반공격의 {{{#00b5e3,#1cd0ff 277%}}}의 회복 || ||<|6> 패시브 ||<|3> <일반> ||<-3> '''탐스러운 열매''' || ||<-3> Lv. 1 정화 획득 골드가 {{{#00b5e3,#1cd0ff 1%}}} 증가 || ||<-3> Lv. Max 정화 획득 골드가 {{{#00b5e3,#1cd0ff 3%}}} 증가 || ||<|3> <토벌> ||<-3> '''파트의 명예''' || ||<-3> Lv. 1 '''리더카드로 설정 시''' 팀원의 명예 속성이 {{{#00b5e3,#1cd0ff 2%}}} 증가 || ||<-3> Lv. Max '''리더카드로 설정 시''' 팀원의 명예 속성이 {{{#00b5e3,#1cd0ff 20%}}} 증가 || }}} || ||<-2> '''{{{#ffffff [SUMMER DAY] 데이}}}''' || || [[파일:SUMMER DAY_한돌전.jpg|width=300]] || [[파일:SUMMER DAY_한돌후.jpg|width=300]] || || 한계 돌파 전 || 한계 돌파 후 || || {{{#!folding 『카드 정보』 ||<-2> ||<-2> Lv. 1 || Lv. Max || Lv. Max[br](한계돌파) || ||<-2> HP ||<-2> 200 || 795 || 895 || ||<-2> 전투력 ||<-2> || || || ||<-2> 열정 ||<-2> 77 || 443 || 543 || ||<-2> 의지 ||<-2> 162 || 528 || 628 || ||<-2> 명예 ||<-2> 172 || 668 || 768 || ||<-2> 획득 가능 보이스 ||<-4> 공통 인사말, 황혼 인사말(문장개화) || ||<|9> 스킬 ||<|3><-2> 액티브 ||<-3> '''시무외인''' || ||<-3> Lv. 1 아군 전체에게 일반공격의 {{{#00b5e3,#1cd0ff 155%}}}의 회복 || ||<-3> Lv. Max 아군 전체에게 일반공격의 {{{#00b5e3,#1cd0ff 277%}}}의 회복 || ||<|6> 패시브 ||<|3> <일반> ||<-3> '''노승의 가르침''' || ||<-3> Lv. 1 정회 획득 경험치 {{{#00b5e3,#1cd0ff 1%}}} 증가 || ||<-3> Lv. Max 정회 획득 경험치 {{{#00b5e3,#1cd0ff 3%}}} 증가 || ||<|3> <토벌> ||<-3> '''파트의 명예''' || ||<-3> Lv. 1 '''리더카드로 설정 시''' 팀원의 명예 속성이 {{{#00b5e3,#1cd0ff 2%}}} 증가 || ||<-3> Lv. Max '''리더카드로 설정 시''' 팀원의 명예 속성이 {{{#00b5e3,#1cd0ff 20%}}} 증가 || }}} || ||<-2> '''{{{#ffffff [어둠이 무서워] 데이}}}''' || || [[파일:어둠이 무서워_한돌전.jpg|width=300]] || [[파일:어둠이 무서워_한돌후.jpg|width=300]] || || 한계 돌파 전 || 한계 돌파 후 || || {{{#!folding 『카드 정보』 ||<-2> ||<-2> Lv. 1 || Lv. Max || Lv. Max[br](한계돌파) || ||<-2> HP ||<-2> 200 || 795 || 895 || ||<-2> 전투력 ||<-2> || || || ||<-2> 열정 ||<-2> 172 || 668 || 768 || ||<-2> 의지 ||<-2> 162 || 528 || 628 || ||<-2> 명예 ||<-2> 77 || 443 || 543 || ||<-2> 획득 가능 보이스 ||<-4> 공통 인사말, 밤 인사말(문장개화) || ||<|9> 스킬 ||<|3><-2> 액티브 ||<-3> '''골든 서클''' || ||<-3> Lv. 1 체력이 가장 낮은 적 2명에게 일반공격의 {{{#f15b5b %}}}의 피해 || ||<-3> Lv. Max 체력이 가장 낮은 적 2명에게 일반공격의 {{{#f15b5b 215%}}}의 피해 || ||<|6> 패시브 ||<|3> <일반> ||<-3> '''정화의 바람''' || ||<-3> Lv. 1 정화 획득 경험치 {{{#f15b5b 1%}}} 증가 || ||<-3> Lv. Max 정화 획득 경험치 {{{#f15b5b 3%}}} 증가 || ||<|3> <토벌> ||<-3> '''파트의 열정''' || ||<-3> Lv. 1 '''리더카드로 설정 시''' 팀원의 열정 속성이 {{{#f15b5b 2%}}} 증가 || ||<-3> Lv. Max '''리더카드로 설정 시''' 팀원의 열정 속성이 {{{#f15b5b 20%}}} 증가 || }}} || === SR === ||<-2> '''{{{#ffffff,#191919 [밤이 선택한 자] 데이}}}''' || || [[파일:밤이 선택한 자_한돌전.jpg|width=300]] || [[파일:[밤이 선택한 자] 데이(한계돌파).png|width=300]] || || 한계 돌파 전 || 한계 돌파 후 || || {{{#!folding 『카드 정보』 ||<-2> ||<-2> Lv. 1 || Lv. Max || Lv. Max[br](한계돌파) || ||<-2> HP ||<-2> 200 || 845 || 945 || ||<-2> 전투력 ||<-2> || || || ||<-2> 열정 ||<-2> 140 || 576 || 676 || ||<-2> 의지 ||<-2> 242 || 838 || 938 || ||<-2> 명예 ||<-2> 140 || 626 || 726 || ||<-2> 획득 가능 보이스 ||<-4> 원령을 공격, 보물상자 획득, 황혼 인사말(문장개화) || ||<|9> 스킬 ||<|3><-2> 액티브 ||<-3> '''여원인''' || ||<-3> Lv. 1 아군 전체에게 일반공격의 {{{#f9d537,#c8a406 %}}}의 회복 || ||<-3> Lv. Max 아군 전체에게 일반공격의 {{{#f9d537,#c8a406 288%}}}의 회복 || ||<|6> 패시브 ||<|3> <일반> ||<-3> '''극락 코끼리의 잔상''' || ||<-3> Lv. 1 정화 획득 골드가 {{{#f9d537,#c8a406 1%}}} 증가 || ||<-3> Lv. Max 정화 획득 골드가 {{{#f9d537,#c8a406 3%}}} 증가 || ||<|3> <토벌> ||<-3> '''동료의 의지''' || ||<-3> Lv. 1 '''리더카드로 설정 시''' 팀원의 의지 속성이 {{{#f9d537,#c8a406 10%}}} 증가 || ||<-3> Lv. Max '''리더카드로 설정 시''' 팀원의 의지 속성이 {{{#f9d537,#c8a406 30%}}} 증가 || }}} || ||<-2> '''{{{#ffffff,#191919 [한 뼘 성장기] 데이}}}''' || || [[파일:[한 뼘 성장기] 데이.png|width=300]] || [[파일:한 뼘 성장기_한돌후.jpg|width=300]] || || 한계 돌파 전 || 한계 돌파 후 || || {{{#!folding 『카드 정보』 ||<-2> ||<-2> Lv. 1 || Lv. Max || Lv. Max[br](한계돌파) || ||<-2> HP ||<-2> 200 || 845 || 945 || ||<-2> 전투력 ||<-2> || || || ||<-2> 열정 ||<-2> 140 || 576 || 676 || ||<-2> 의지 ||<-2> 242 || 838 || 938 || ||<-2> 명예 ||<-2> 140 || 626 || 726 || ||<-2> 획득 가능 보이스 ||<-4> 원령을 정화, 새로운 팀으로 교체, 새벽 인사말(문장개화) || ||<|9> 스킬 ||<|3><-2> 액티브 ||<-3> '''대지의 울음''' || ||<-3> Lv. 1 적 전체에게 일반공격의 {{{#f9d537,#c8a406 166%}}}의 피해 || ||<-3> Lv. Max 적 전체에게 일반공격의 {{{#f9d537,#c8a406 288%}}}의 피해 || ||<|6> 패시브 ||<|3> <일반> ||<-3> '''성숙의 뿌리''' || ||<-3> Lv. 1 같은 속성 조원의 정화 획득 경험치가 {{{#f9d537,#c8a406 1%}}} 증가 || ||<-3> Lv. Max 같은 속성 조원의 정화 획득 경험치가 {{{#f9d537,#c8a406 3%}}} 증가 || ||<|3> <토벌> ||<-3> '''동료의 의지''' || ||<-3> Lv. 1 '''리더카드로 설정 시''' 팀원의 의지 속성이 {{{#f9d537,#c8a406 10%}}} 증가 || ||<-3> Lv. Max '''리더카드로 설정 시''' 팀원의 의지 속성이 {{{#f9d537,#c8a406 30%}}} 증가 || }}} || ||<-2> '''{{{#ffffff,#191919 [장발의 인격] 데이}}}''' || || [[파일:장발의 인격_한돌전.jpg|width=300]] || [[파일:장발의 인격_한돌후.jpg|width=300]] || || 한계 돌파 전 || 한계 돌파 후 || || {{{#!folding 『카드 정보』 ||<-2> ||<-2> Lv. 1 || Lv. Max || Lv. Max[br](한계돌파) || ||<-2> HP ||<-2> 200 || 845 || 945 || ||<-2> 전투력 ||<-2> || || || ||<-2> 열정 ||<-2> 140 || 576 || 676 || ||<-2> 의지 ||<-2> 242 || 838 || 938 || ||<-2> 명예 ||<-2> 140 || 626 || 726 || ||<-2> 획득 가능 보이스 ||<-4> 스킬 사용 중 매니저의 도움을 받음, 원령을 모두 정화하여 승리, 아침 인사말(문장개화) || ||<|9> 스킬 ||<|3><-2> 액티브 ||<-3> '''연꽃의 춤''' || ||<-3> Lv. 1 속성이 같은 2명과 자신에게 일반공격의 {{{#f9d537,#c8a406 %}}}의 회복 || ||<-3> Lv. Max 속성이 같은 2명과 자신에게 일반공격의 {{{#f9d537,#c8a406 234%}}}의 회복 || ||<|6> 패시브 ||<|3> <일반> ||<-3> '''콜드게임''' || ||<-3> Lv. 1 조원 전체의 공격력이 {{{#f9d537,#c8a406 1%}}} 증가 || ||<-3> Lv. Max 조원 전체의 공격력이 {{{#f9d537,#c8a406 3%}}} 증가 || ||<|3> <토벌> ||<-3> '''동료의 의지''' || ||<-3> Lv. 1 '''리더카드로 설정 시''' 팀원의 의지 속성이 {{{#f9d537,#c8a406 10%}}} 증가 || ||<-3> Lv. Max '''리더카드로 설정 시''' 팀원의 의지 속성이 {{{#f9d537,#c8a406 30%}}} 증가 || }}} || ||<-2> '''{{{#ffffff,#191919 [천하장사] 데이}}}''' || || [[파일:천하장사_한돌전.jpg|width=300]] || [[파일:천하장사_한돌후.jpg|width=300]] || || 한계 돌파 전 || 한계 돌파 후 || ||