이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다. 문서 보기문서 편집수정 내역 수수께끼 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:다른 뜻1, other1=코마츠 미호의 노래, rd1=謎(코마츠 미호))] [목차] == 설명 == Riddle, Conundrum, [[에니그마|Enigma]] 어떤 사물에 대하여 바로 말하지 아니하고 빗대어 말하여 알아맞히는 놀이. 어원은 《[[첩해신어]]》에 등장하는 '슈지', 《[[박통사언해]]》에 등장하는 '슈지엣말', 좀더 직접적으로는 《물보(物譜)》에 등장하는 '슈지겻기' 등이 지목된다. '슈지'는 [[휴지]](休紙)가 와전된 것으로 '쓸모없는 말'을 뜻하며, '겻기'는 '겨루다'의 옛말인 '겻구다'에서 유래했다고 보는 것이 통설이다. 즉, 어원상으로 수수께끼는 '쓸모없는 말로 (지혜) 겨루기'를 뜻한다는 것이다. 수수께끼는 동서고금을 막론하고 다양한 문화권에서 전승 및 창작되어 왔다. 중세시대 유럽에서는 일부 수수께끼를 악마의 비밀문서처럼 취급하는 견해도 있었다. 1990년대의 한국과 일본의 코믹북에서는 수수께끼에 대한 문제가 유행이었는데, 시대가 시대인지라 개중에는 [[부장님 개그]]에 가까운 수수께끼들도 많이 있었다. 창작물에서는 주로 머리가 돌인 캐릭터나 [[주인공 보정]]을 받은 사람들이 수수께끼를 간단히 풀 수 있다. 예를 들어 [[소년탐정 김전일]]의 주인공 [[김전일]]이 연쇄살인사건의 트릭과 범인, 동기 등 모든 진상을 알아냈을 때 " 謎はすべてとけた", 즉 수수께끼는 모두 풀렸다고 한다. == 수수께끼의 사례들 == * [[널리 알려진 퀴즈]] * [[스핑크스]]는 지나가는 사람들에게 수수께끼를 내고 답을 못 맞힌 사람들을 잡아먹었다. * DC코믹스의 '''[[리들러]]'''는 아예 이름 부터가 에드워드 니그마(에니그마 = 수수께끼)일 정도로 수수께끼에 집착하는 인물이다. * [[제2차 세계대전]] 당시 쓰인 [[독일]]의 암호기기인 [[에니그마]]의 명칭은 이 뜻. 같은 이름의 [[스탠드]]와 [[록맨 X5]]에 등장하는 무기, 연재만화도 동일하다. * [[디아블로 2]]에서 갑옷 3소켓으로 만들 수 있는 [[룬어 아이템]] 중 하나. 자세한 내용은 [[수수께끼(디아블로 2)|문서 참조.]] * [[네이버 웹툰]] [[신의 탑]]의 설정상 등장인물이자 신의 탑 [[세계관 최강자]]인 [[펜타미넘]]의 [[이명]]. * [[군터 오딤]] * [[아재개그]]가 수수께끼와 비슷한 면이 있으며 [[언어유희]]를 바탕으로 한 수수께끼라고 생각하면 된다. * [[호빗]]에서 [[골목쟁이네 빌보]]와 [[골룸]]간의 수수께끼 대결도 유명하다. 여기서 빌보는 [[절대반지]]를 손에 넣는다. * 오페라 [[투란도트]]에서 여주인공 투란토트 공주는 청혼한 왕자에게 세 가지 수수께끼를 내고 못 맞힌 왕자는 다음 날 참수당한다. * '''대다수의 [[추리물]]''' [[분류:놀이]]캡챠되돌리기