이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다. 문서 보기문서 편집수정 내역 유사 소설 (덤프버전으로 되돌리기) [목차] == 개요 == pseudo novel 또는 pseudo fiction 단어 자체는 서양에 있을법한 단어이지만 실제로는 서양에서 쓰지는 않는 용어로, [[유사과학]]이나 [[유사역사학]] 같이 앞에 접두어로 [[유사]]를 붙이는 밈에서 파생되었기에 한국에서만 사용되는 용어라고 할 수 있다. '실제로는 그것이 아니지만 그것인 척하는 것'이라는 뜻을 담기위해 만든 한국식 신조어인 셈. 크게 아래의 두가지 의미를 뜻한다. == 수준 미달인 소설을 일컫는 말 == [[양판소]] 문서 참고. == 텍스트가 많은 게임을 일컫는 말 == 게임에서 대화창이나 자막으로 나오는 대사나 편지 등의 글 등 텍스트량이 많은 게임을 일컫는 말. 게임이 아니라 소설 같다는 의미에서 유사 소설이라 부른다. 물론 이는 '게임은 무언가를 조작하는 '''[[플레이]]'''가 핵심이고, 이런 게임성을 갖추지 못한 게임은 게임이 아니다'라는 사고방식에 기인한 조어라 할 수 있다. 보통 [[스토리 게임]]이라고 부르는 게임들이 특성상 글이 많아질 수밖에 없어 스토리 게임 중에 이런 게임이 많다. 보통 [[인터랙티브 무비]], [[비주얼 노벨]], [[쯔꾸르 게임]] 등의 게임이 유사 소설이라고 불리는 경우가 많다. 게임에 텍스트가 많은 이유로는 크게 예산이 적어 텍스트로 갈음할 수밖에 없는 경우, 조작하는 플레이를 구현할 기술력이 부족한 경우, 처음부터 게임성보다는 스토리에 집중한 경우로 나눠볼 수 있다. [[컷 신]]이 많은 스토리 게임도 유사 소설이라고 부르기도 하나, 이 경우 영상이 있다보니 [[유사 영화]]라고 부르는 경우가 더 많다. == 관련 문서 == * [[게임과 예술]] * [[유사 영화]] [[분류:게임]][[분류:양판소]][[분류:멸칭]]캡챠되돌리기