이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다. 문서 보기문서 편집수정 내역 Mental Ray (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:그래픽 툴)] ||<#78ba00><-2><:>'''{{{#ffffff Mental Ray}}}'''|| ||<#ffffff><-2><:> [[파일:150417_mentalray313.jpg|width=100%]]|| ||<:> '''개발''' ||<#ffffff>Mental Images, [[NVIDIA]] || ||<:> '''라이센스''' ||<#ffffff>사유 소프트웨어 [br]클로즈드 소스 || ||<:> '''용도''' ||<#ffffff>렌더링 || ||<:> '''운영체제''' ||<#ffffff>[[Windows]], [[Linux]], [[OS X]] || ||<-2><:> [[https://www.nvidia.com/en-us/design-visualization/solutions/rendering/product-updates/|홈페이지]] || [clearfix] Mental Ray는 독일 베를린 소재였던 Mental Images에서 개발한 프로덕션 품질의 결과를 [[렌더링]]할 수 있는 렌더러이다. 개발사 Mental Images는 2007년 12월 [[NVIDIA]]가 인수하였고, 이후 NVIDIA Mental Ray라는 이름으로 명맥을 이어가다가 현재는 지원이 중단되었다. Mental Ray는 이름에서처럼 레이트레이싱을 지원하며, 멀티 프로세서 시스템과 렌더 팜에서의 병렬 프로세스를 통해 보다 높은 퀄리티의 이미지를 빠르게 처리할 수 있다. 또한 포톤 매핑을 사용하여 글로벌 일루미네이션을 자연스럽게 표현할 수 있으며, 디퓨즈와 스페큘러, 반사와 굴절 등의 거의 모든 조합의 물리적 시뮬레이션을 구현한다. 또한, [[API]]를 사용하여 타사 응용 프로그램에 통합되거나 배치 모드 렌더링을 지원하는데, 현재는 [[Maya(3D 그래픽 툴)|Autodesk Maya]], [[3ds Max]], [[AutoCAD]], [[Cinema 4D]] 및 [[CATIA]], [[SolidWorks]]와 같은 다양한 3D 프로그램에 통합되어 있어 별도 구매가 필요없는 기본 렌더러로 제공된다. 하지만 [[3ds Max]] 2018과 [[Maya(3D 그래픽 툴)|Maya]] 2017부터는 Mental Ray가 기본 렌더러에서 빠졌으며, [[Arnold]]로 변경되었다. Mental Ray를 사용하기 위해서는 [[NVIDIA]]에서 별도로 구입하여야 했으나 2017년 11월을 마지막으로 개발과 판매를 중단하였다. 단 기존 라이센스 구매자들은 현재로서는 지원을 계속 받을 수 있다. 2010년부터는 [[GPU]] 가속 기능이 특징인 iray 렌더링 엔진을 포함하게 되었고, 2013년에는 [[CUDA]]코어를 사용하여 앰비언트 오클루전 패스를 가속화할 수 있게 되었다. 2015년 이후에는, GI Next 엔진을 사용하여 GPU를 통해 모든 간접광과 글로벌 일루미네이션을 계산할 수 있다. Mental Ray가 사용된 대표적인 작품들은 [[헐크(영화)|헐크]], [[매트릭스 트릴로지|매트릭스]], [[스타워즈: 에피소드 2 - 클론의 습격]], [[투모로우(영화)|투모로우]], [[포세이돈(영화)|포세이돈]] 등이 있다. [[분류:렌더러]] [[분류:그래픽 툴]]캡챠되돌리기