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게임혼

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1. 개요
2. 역사
3. 기타


1. 개요[편집]


동인 게임 개발 스튜디오로 시작한 사업체이나 대표 1인으로 남는 하이랜더 같은 모양새다. (멤버가 있었지만 결국 남는 건 하나 뿐인 구조, 그렇다고 멤버끼리 데스매치는 안함.)


2. 역사[편집]


총 3번의 사명 변화가 있었다.
  • 2003년 게임모터로 시작
  • 2008년 게임혼 스튜디오
  • 2011년 게임-히어로


3. 기타[편집]


마지막 서비스로는 게임-히어로 프로젝트가 해외서비스의 개발을 맡아 루팅크라운를 서비스를 하였고 2016년 4월 22일에 서비스를 중단했다.

자체 서비스 제품으로 게임-히어로 마켓을 운영중이었지만 현재는 안드로이드와 윈모바일 서비스 중단.

얼마 전까지 스스로 인디 게임 개발자라고 했었지만 요즘 인디개발자들의 퀄리티를 보고 좌절하여 그냥 취미 개발자라고 한다.