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도미네이션즈/의회

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1. 개요
2. 길드 법
3. 부스트
4. 분과
4.5. 길드 스피드 업
4.6. 전쟁 물자
4.7. 인프라
4.8. ?
5. 시스템
5.1. 길드 법 개요
5.2. 의회
5.3. 법
5.4. 법 연구 중…
5.5. 연구 포인트
5.6. 기부 배율
5.7. 법률 리더보드



1. 개요[편집]




2. 길드 법[편집]


레벨×1배로 획득할 기회×2배로 획득할 기회×5배로 획득할 기회×10배로 획득할 기회×20배로 획득할 기회
180%11%6%2%1%
275%13%7%3%2%
370%15%8%4%3%
465%17%9%5%4%
560%19%10%6%5%
655%21%11%7%6%
750%23%12%8%7%

일일 기부[1]연구 포인트 자원 비용
1-15골드, 식량, 석유
165 크라운
1710 크라운
1825 크라운
1950 크라운
20100 크라운
21+200 크라운


3. 부스트[편집]


건물부스트
도서관긴급 칙령
법 기부를 위한 식량 및 골드 비용 15% 감소
법 기부 10배 배율 획득 가능성 10% 증가
법 기부를 위한 석유 비용 10% 감소
법 기부 20배 배율 획득 가능성 5% 증가
-
의회 진행 절차
법 기부를 위한 식량 비용 5% 감소
법 기부를 위한 골드 비용 5% 감소
법 기부를 위한 식량 비용 5% 감소
법 기부를 위한 골드 비용 5% 감소
법 기부를 위한 식량 및 골드 비용 10% 감소
-
국제 연맹 업적
법 기부를 위한 석유 비용 15% 감소
불가사의스타디움 오스트레일리아
유니버시티
의회법 관련 기부
모든 크라운 기부는 연구 포인트를 1 - 3만큼 증가시킵니다 (배율 후 적용)
2배 배율이 3배가 됩니다
5배 배율이 6 - 7배가 됩니다
10배 배율이 11 - 12배가 됩니다
20배 배율이 21 - 22배가 됩니다
-
법률 비용
연구 포인트 자원 비용이 1 - 10% 감소합니다
협의회(고문관)
협의회(위원회)

4. 분과[편집]



4.1. 길드관계[편집]


Ally Relations
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관문 개선길드원 관계
법 관련 기부법률 비용
연합군
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4.2. 교육부[편집]


Education
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교육부: 식량 예산교육부: 골드 예산
교육부: 석유 예산
교육부: 시간표
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4.3. 재무부[편집]


Treasury
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재무부: 식량 생산재무부: 골드 생산
재무부: 식량 저장고재무부: 골드 저장고
재무부: 석유 생산재무부: 석유 저장고
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4.4. 타운 인프라 I[편집]


Town Infrastructure I
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타운 파이낸싱: 경제타운 파이낸싱: 부대
타운 파이낸싱: 타운 센터타운 파이낸싱: 방어
타운 파이낸싱: 요새
의회 방어


4.5. 길드 스피드 업[편집]


Alliance Speed Ups
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건물 길드 스피드 업
도서관 길드 스피드 업
유니버시티 길드 스피드 업


4.6. 전쟁 물자[편집]


War Efforts
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전쟁 수익루비 발굴
연맹 경비지휘 재단
연맹 훈련
월드워 숙련 병력


4.7. 인프라[편집]


Military Infrastructure
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군 자금 지원: 훈련소군 자금 지원: 전술
군 자금 지원: 영웅군 자금 지원: 연맹
군 자금 지원: 공장군 자금 지원: 비행장
의회 가드


4.8. ?[편집]


?


5. 시스템[편집]



5.1. 길드 법 개요[편집]


길드 법은 전체 길드에 영향을 미치는 기지를 위한 새로운 보너스 입니다.

길드원 모두는 새로운 법 연구를 위해 기부해 여러분과 길드원을 위한 새로운 보너스를 활성화할 수 있습니다.



5.2. 의회[편집]


의회는 법을 위해 연구 포인트를 기부하고, 길드 전체를 위한 혜택을 활성화할 수 있는 새로운 건물입니다.

또한, 특정 법을 통해 전투 중 방어와 같은 새로운 기능을 의회에 추가할 수 있습니다.



5.3. 법[편집]


연구된 법은 길드의 모든 일원에게 영향을 미치는 보너스입니다.

각 법은 각각 순서대로 연구할 수 있는 여러 레벨을 보유하고 있습니다. 각각의 연구된 레벨은 법의 효과를 개선하거나 새로운 보너스를 추가합니다.

길드 리더는 특정 법을 길드원이 기여해야 할 우선적인 법으로 정할 수 있습니다.



5.4. 법 연구 중…[편집]


모든 법의 각 레벨은 그 효과가 활성화되기 전에 연구되어야 합니다. 레벨을 연구하려면, 길드의 플레이어는 자원이나 크라운을 지불해 법을 위해 연구 포인트를 기부해야 합니다.

충분한 연구 포인트가 기부되면, 해당 레벨의 연구가 완료됩니다.



5.5. 연구 포인트[편집]


모든 법의 레벨은 연구 전에 특정 양의 연구 포인트가 필요합니다.

플레이어가 하루 동안 법에 연구 포인트를 기부할 때마다 그 다음 기부 비용이 증가합니다. 이는 매일 재설정됩니다.



5.6. 기부 배율[편집]


플레이어가 연구 포인트를 법에 기부할 때마다 배율이 적용되어 법 연구에 기부되는 연구 포인트의 양이 늘어날 수 있습니다.

이는 2배, 5배, 10배, 20배가 될 수 있습니다! 의회를 업그레이드하면 배율을 수령할 수 있는 가능성이 높아집니다.



5.7. 법률 리더보드[편집]


의회에서 일일 법 보고서를 클릭하면 하루 전의 리더보드를 볼 수 있습니다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-23 09:59:21에 나무위키 도미네이션즈/의회 문서에서 가져왔습니다.


[1] UTC 00:00, 한국 시간으로 오전 9시 초기화