신주가 술을 마셔 자신과 소환물들의 능률을 높입니다. 이동 속도 20%(10%)와 공격 속도, 데미지 및 방어력이 증가하지만 술을 먹어 제정신이 아니므로 공격을 11%확률로 실패하며, 비영웅은 능력치 증가량이 감소합니다.
레벨 1 - 데미지 14(4), 방어 2(1), 공격 속도 20%(10%) 레벨 2 - 데미지 28(8), 방어 4(1), 공격 속도 40%(15%) 레벨 3 - 데미지 42(12), 방어 6(2), 공격 속도 60%(20%) 레벨 4 - 데미지 56(16), 방어 8(2), 공격 속도 80%(25%) 레벨 5 - 데미지 70(20), 방어 10(3), 공격 속도 100%(30%)
잊혀진 과거의 것을 45초간 소환합니다. 소환된 유닛은 너무 멀리 떨어지면 시전자의 위치로 돌아옵니다.
레벨 1 - 소환된 유닛은 5의 데미지 및 2의 방어력과 50의 이동속도 증가를 지니며 22%의 확률로 200%의 크리티컬을 지닌다. 1500 거리 레벨 2 - 소환된 유닛은 20의 추가 데미지 및 4의 방어력과 100의 이동속도 증가를 지니며 22%의 확률로 250%의 크리티컬을 지닌다. 2000 거리 레벨 3 - 소환된 유닛은 55의 추가 데미지 및 8의 방어력과 200의 이동속도 증가를 지니며 22%의 확률로 300%의 크리티컬을 지닌다. 2500거리
체력 950, 공격력 72~82, 사거리 600, 아머 1의 신키를 소환합니다. 소환시 25%의 확률로 마계인 대신 유메코를 소환하는 스킬을 가집니다.
레벨 1 - 신키의 뜻에 따르는 마계에서 쓸만한 무엇인가를 한기 만들어냅니다. 창조의 재료로 시체 한구가 필요하며, 최대 3기까지 만들 수 있습니다. 레벨 2 - 신키의 뜻에 따르는 마계에서 쓸만한 무엇인가를 한기 만들어냅니다. 창조의 재료로 시체 한구가 필요하며, 최대 4기까지 만들 수 있습니다. 레벨 3 - 신키의 뜻에 따르는 마계에서 쓸만한 무엇인가를 한기 만들어냅니다. 창조의 재료로 시체 한구가 필요하며, 최대 5기까지 만들 수 있습니다.
레벨 1 - 유메코는 신키가 받는 모든 데미지를 대신 받으며, 신키와 700거리 이상 떨어질 수 없습니다. 레벨 2 - 유메코는 신키가 받는 모든 데미지를 대신 받으며, 신키와 700거리 이상 떨어질 수 없습니다. 레벨 3 - 유메코는 신키가 받는 모든 데미지를 대신 받으며, 신키와 700거리 이상 떨어질 수 없습니다.
체력 700, 공격력 50~50, 사거리 1450, 아머 -10의 이블아이 ∑ 를 소환합니다. 건물만 공격 가능하며 리지스턴트 스킨을 지닙니다.
레벨 1 - 건물을 공격 시 22%의 확률로 치명타를 가하여 200%의 데미지를 입힙니다. 레벨 2 - 건물을 공격 시 22%의 확률로 치명타를 가하여 250%의 데미지를 입힙니다. 레벨 3 - 건물을 공격 시 22%의 확률로 치명타를 가하여 300%의 데미지를 입힙니다.
체력 1000, 공격력 60~60, 근접 사거리, 아머 100의 카나를 소환합니다. 리지스턴트 스킨을 지니고 있습니다.
레벨 1 - 대상의 꿈을 상실시켜 3초간 침묵시키고 50의 마력을 제거하며 30% 느리게 합니다. 최대 500의 거리를 이동할 수 있는 블링크를 지닙니다. 120%의 마법 피해를 입습니다. 레벨 2 - 대상의 꿈을 상실시켜 3초간 침묵시키고 80의 마력을 제거하며 40% 느리게 합니다. 최대 850의 거리를 이동할 수 있는 블링크를 지닙니다. 115%의 마법 피해를 입습니다. 레벨 3 - 대상의 꿈을 상실시켜 3초간 침묵시키고 110의 마력을 제거하며 50% 느리게 합니다. 최대 1200의 거리를 이동할 수 있는 블링크를 지닙니다. 110%의 마법 피해를 입습니다.
레벨 1 - 죽을 경우 자신을 죽인 적과 그 주변 적들에게 300+자신을 죽인 유닛의 현재 체력의 15%의 데미지를 가합니다. 그리고 사리엘은 등장 시 자신에게 300의 마법 데미지를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 레벨 2 - 죽을 경우 자신을 죽인 적과 그 주변 적들에게 400+자신을 죽인 유닛의 현재 체력의 15%의 데미지를 가합니다. 그리고 사리엘은 등장 시 자신에게 450의 마법 데미지를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 레벨 3 - 죽을 경우 자신을 죽인 적과 그 주변 적들에게 500+자신을 죽인 유닛의 현재 체력의 15%의 데미지를 가합니다. 그리고 사리엘은 등장 시 자신에게 600의 마법 데미지를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
레벨 1 - 스킬을 사용 시 4초간 대상이 받은 피해를 누적 시키며, 이후 30%의 광역 피해를 입힙니다. 매 공격 시 80의 범위 피해를 가하지만 마나를 소모합니다. 22% 확률로 피해량이 100, 범위 400으로 증가하고 마나를 소모하지 않습니다. 이동 속도 1200 레벨 2 - 스킬을 사용 시 4초간 대상이 받은 피해를 누적 시키며, 이후 40%의 광역 피해를 입힙니다. 매 공격 시 140의 범위 피해를 가하지만 마나를 소모합니다. 22% 확률로 피해량이 200, 범위 400으로 증가하고 마나를 소모하지 않습니다. 이동 속도 1000 레벨 3 - 스킬을 사용 시 4초간 대상이 받은 피해를 누적 시키며, 이후 50%의 광역 피해를 입힙니다. 매 공격 시 200의 범위 피해를 가하지만 마나를 소모합니다. 22% 확률로 피해량이 3, 범위 400으로 증가하고 마나를 소모하지 않습니다. 이동 속도 800
체력 666, 마나 10, 공격력 10, 사거리 400, 아머 0의 무게츠를 소환합니다. 매 공격시 1의 마나를 소모합니다. 마나가 없다면 기본 공격과 스킬 사용이 불가능합니다.
레벨 1 - 스킬을 사용 시 지정 위치로 이동하며 그 사이에 있던 적들에게 모든 탄을 소모한 뒤 60+소모한 탄*5의 피해를 가합니다. 그리고 대상에게 즉시 이동한 뒤 총을 쏘아 60의 피해를 입히며 대상을 발로 차 1초간 기절 시키고, 영거리 사격으로 100의 피해를 입힙니다. 매 공격시 30의 피해를 입힙니다. 레벨 2 - 스킬을 사용 시 지정 위치로 이동하며 그 사이에 있던 적들에게 모든 탄을 소모한 뒤 90+소모한 탄*1의 피해를 가합니다. 그리고 대상에게 즉시 이동한 뒤 총을 쏘아 90의 피해를 입히며 대상을 발로 차 1초간 기절 시키고, 영거리 사격으로 200의 피해를 입힙니다. 매 공격시 50의 피해를 입힙니다 레벨 3 - 스킬을 사용 시 지정 위치로 이동하며 그 사이에 있던 적들에게 모든 탄을 소모한 뒤 120+소모한 탄*15의 피해를 가합니다. 그리고 대상에게 즉시 이동한 뒤 총을 쏘아 120의 피해를 입히며 대상을 발로 차 1초간 기절 시키고, 영거리 사격으로 300의 피해를 입힙니다. 매 공격시 70의 피해를 입힙니다
레벨 1 - 항상 0.75초마다 공격하며, 공격이 명중하면 주변 적에게 40%의 피해를 입힙니다. 레벨 2 - 항상 0.75초마다 공격하며, 공격이 명중하면 주변 적에게 70%의 피해를 입힙니다. 레벨 3 - 항상 0.75초마다 공격하며, 명중하면 주변 적에게 100%의 피해를 입힙니다.