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로라라라:선택의 탑
로라라라:선택의 탑의 유물들을 설명하는 문서.
로라라라:선택의 탑 '유물'은 다양한 버프를 부여하며, 한 번 얻은 유물은 사라지지 않는다.
[1] 소모형 유물도 횟수나 스택이 0이 되었다고만 나올 뿐이지 다 썼다고 해서 사라지지는 않는다.
본 문서에서는 유물을 크게 게임을 시작할 때 주어지는 유물들과, 게임 플레이를 통해 얻을 수 있는 유물로 나누어 서술한다.
본 문서에서는 게임 플레이 중 얻을 수 있는 유물에 대해서만 서술한다. 전투 시작 전 해금 탭에서 쓸모없다고 생각되는 유물들을 잠금 가능하다.
시작 시 주어지는 유물들에 대한 자세한 정보는
로라라라:선택의 탑/유물/시작 유물 참고.
파일:유물_금화.png
| 물품 구매 등 다양한 용도로 사용되는 금화
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일반
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금은 이 세상 어디서나 통하는 화폐입니다.
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파일:유물_녹슨단검.png
| 플레이어가 자신에게 가장 가까운 적 유닛에게 피해를 줄 때 5의 추가 피해를 줍니다.
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일반
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이가 빠진 단검. 낡았지만 아직 사용할 수 있을 것 같습니다.
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파일:유물_백골.png
| 데들리 판정이 100% 성공합니다. 획득 후 2회 소모.
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일반
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백골이 될 것인가, 백골로 만들 것인가.
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파일:유물_유대의실타래.png
| 플레이어가 6 이상의 방어도를 얻을 때마다, 동료수당 2 만큼의 방어도를 모든 아군유닛에게 부여합니다.
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일반
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풀어도 풀어도 풀리지 않을 것 같은 실타래.
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파일:유물_조개껍데기.png
| 턴 시작 시, 모든 아군이 잃은 체력의 10%만큼 방어도를 얻습니다.
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일반
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남부 지역의 해안에서 자생하는 바위 조개의 단단한 껍질.
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파일:유물_호두.png
| 플레이어가 전투 시작 시 잃은 생명력의 50%만큼 철갑을 얻습니다.[2] 업데이트 전에는 "플레이어가 전투 시작 시 15의 철갑을 얻습니다" 였다.
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일반
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아무래도 과하게 딱딱하다는 생각이 듭니다.
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파일:유물_표주박.png
| 플레이어가 방어도가 없다면 1.3배의 방어도를 얻습니다.
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일반
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바가지로 쓰긴 하지만, 얼마든지 더 좋은 사용 방법도 있습니다.
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파일:유물_송곳.png
| 방어도 혹은 철갑이 없는 대상에게 아군유닛이 입히는 피해가 20%증가합니다.
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일반
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새끼손가락 만한 크기의, 작지만 끝이 날카로운 송곳.
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파일:유물_난쟁이의투구.png
| 보스 및 엘리트 전투 시작 시 모든 아군이 3의 면역을 얻습니다.
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일반
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예로부터 거인을 상대하는 것은 난쟁이의 역할이었습니다.
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파일:유물_오래된부적.png
| 턴 시작 시 부정적 효과가 없다면 플레이어가 7의 방어도를 얻습니다.
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일반
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황국의 문자가 휘갈기듯 쓰여진 낡은 부적.
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파일:유물_전투교본.png
| 8의 SP를 소모할 때마다 1의 sp를 돌려받습니다.
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일반
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치열하게 배우고 익혀야 살아남을 수 있다- 라고 표지에 적혀있습니다.
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파일:유물_수리검.png
| 밤이라면 모든 아군의 치명타 확률이 10% 상승합니다 .
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일반
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이 치명적인 무기는 어둠속에서 그 진가를 발휘합니다.
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파일:유물_검은화살촉.png
| 플레이어가 적 유닛중 생명력이 가장 낮은 대상에게 피해를 줄 때 4의 추가 피해를 입힙니다.
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일반
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누가 만든건지는 모르겠지만, 상당한 악취미입니다.
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파일:유물_츄르.png
| 상점 타일에서 무료로 상품을 구매할 수 있습니다. 야시장에서는 사용할 수 없습니다. 획득 후 1회 소모.
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일반
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단언컨데 고양이에게 이 만큼 효과적인 물건은 없습니다.
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파일:유물_성냥개비.png
| 전투 시작 시 아군 유닛이 2의 불꽃을 얻습니다.
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일반
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아주 잠깐이더라도 따뜻한 불꽃을 피워낼 수 있습니다.
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파일:유물_아르마딜로.png
| 부정적 효과를 얻을 때마다 플레이어가 4의 철갑을 얻습니다.
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일반
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위기에 처하면 몸을 공처럼 돌돌 말아 스스로를 보호합니다.
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파일:유물_뱀의비늘.png
| 매 턴 시작 시 생명력 비율이 가장 낮은 유닛에게 1의 재생을 부여합니다.
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일반
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누군가는 교활함이라 욕하지만, 사실은 영리한 것뿐입니다.
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파일:유물_황금방석.png
| 휴식에 진입할 때마다 150금화를 얻습니다.
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일반
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앉아있기엔 조금 불편하지만, 사실 그런건 별로 중요하지 않습니다.
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파일:유물_안경.png
| 단일 대상 스킬의 사거리를 1 늘려줍니다. 이 효과는 플레이어에게만 적용됩니다.
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일반
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눈을 작게 만드는 대신 앞이 더 잘 보이게 해주는 마법의 도구입니다.
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파일:유물-월계관.png
| 한 층에 한 번 원하는 주사위를 굴리는 버튼을 누를 때 기력을 소모하지 않습니다.
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일반
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이 달그락 거리는 소리를 들으니 내기가 하고 싶어지지 않습니까?.
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파일:주사위 컵.png
| 3의 공격력을 얻고, 전직 단계마다 1의 공격력이 감소합니다.
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일반
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영광스러운 월계관이지만 언젠가는 시들기 마련입니다.
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파일:미늘창.png
| 아군 유닛이 적 유닛을 공격해서 방어도 혹은 철갑을 파괴하면 해당 적 유닛에게 1의 [심한 출혈]과 5의 [상처]를 부여합니다..
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일반
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어떤 방식으로 사용해도 훌륭한 성능을 보장하는 냉병기.
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파일:부서진 주사위 조각2.png
| 이동 주사위를 굴렸을 때 나온 눈금의 합만큼의 스택을 얻습니다. 스택이 50이 되면 주사위 포션을 획득하고 스택이 초기화됩니다. 주사위가 한 개라면 눈금의 2배 만큼의 스택을 얻습니다.
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일반
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과거에 선택의 갈림길에서 결정을 내리지 못한 누군가의 주사위 조각.
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파일:월광도.png
| 플레이어의 공격력이 영구적으로 1증가합니다. 밤이라면, 전투 시작 시 플레이어가 1의 치명과 공격력을 추가로 얻습니다
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일반
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달이 떠오르면, 새로운 힘들 얻게 되는 도검.
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파일:환영나비.png
| 전투 시작 시 무작위 적 유닛 하나와 무작위 아군 유닛 둘에게 1의 [회피]를 부여합니다.
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일반
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아름다운 날갯짓을 멍하니 보고있으면 왠지 어지러워집니다.
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파일:로라숟가락.png
| 플레이어가 적에게 입히는 피해량이 2 감소합니다. 플레이어가 적에게 피해를 입힐 때마다 스택을 1 얻으며, 스택이 100이 되면 공격력이 영구적으로 2 증가하고 피해량 감소효과가 사라집니다.
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일반
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티끌 모아 태산이라는 말도 있지 않습니까?
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파일:유물_고급통계학.png
| 전투 시작 시 플레이어가 1의 치명을 얻습니다.
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일반
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아주 무거우며, 딱딱한 모서리를 가진 책입니다. 역시 통계학은 실용적인 학문입니다.
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파일:유물_함정의역사.png
| 함정 타일에서 피해를 받지 않습니다. 함정 타일 도착 시 3SP를 얻습니다.
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일반
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다양한 함정에 대해 자세하게 다루고 있는 책.
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랜덤 이벤트에서 획득 가능
파일:유물_음유석_참회.png
| 악한 행동을 할 때마다 10의 체력을 소모합니다. 선한 행동을 할 때마다 5SP를 얻습니다.
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일반
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기도를 올리면 소리가 나는 암석입니다. 그 음율은 당신을 올바른 길로 이끌어 가려는 듯 합니다.
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랜덤 이벤트 맹인 음유시인에서 먼저 훔친다를 선택할 경우 획득할 수 있다.
파일:유물_대리석조각.png
| 플레이어가 상대의 방어도와 철갑을 완전히 파괴했을 때, 1의 강화를 얻습니다.
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일반
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자칫 조각상이 될뻔했던 무엇인가의 잔해.
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파일:유물_수다쟁이해골.png
| 턴 시작 시 30%의 확률로 해골이 떠들어서 1의 도발과 1의 치명을 얻습니다.
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일반
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제발... 제발 그만 좀 떠들어!! "싫은데?! 나같은 매력적인 해골이 입을 다무는 건 있을 수 없는 일이지! 와하하!"
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파일:유물_낙타의눈물.png
| 플레이어가 방어도를 상실한 만큼 스택으로 쌓입니다. 스택이 200이 되면 1의 행동력을 얻습니다.
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일반
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아주 오래전부터 사막의 종교 의식에서 사용되었던 목걸이.
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파일:유물_망가진튜라늄코어.png
| 자신의 턴 시작 시 50%의 확률로 5~10의 방어도를 무작위로 얻고, 1의 공격력을 얻습니다.
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일반
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망가지긴 했지만 아직 희미한 빛이 남아 있습니다.
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파일:유물_파라솔.png
| 아군이 방어도 혹은 철갑을 얻을 때마다 스택을 얻습니다. 스택이 80이 되면 [면역]을 가지고 있지 않은 모든 아군이 1의 [면역]을 얻고 스택이 초기화됩니다.
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희귀
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다행히 여러명이 들어가도 넉넉한 사이즈입니다.
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파일:유물_블러드스톤.png
| 아군 유닛이 적 유닛을 처치하면 스스로 최대 생명력의 20%를 회복합니다.
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희귀
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붉은 피를 머금을수록 아름다움을 자랑하는 돌.
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파일:유물_피어나는꽃.png
| 스킬 포인트를 사용할 때마다 소모된 SP 당 3의 생명력을 모든 아군이 회복합니다.
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희귀
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키우기 어려울 뿐이지, 잘 관리하면 아름다운 꽃이 피어날 수 있습니다.
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파일:유물_네잎클로버.png
| 플레이어의 공격으로 치명타 발생 시 1행동력을 얻습니다. 이 효과는 한 턴에 한 번만 적용됩니다.
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희귀
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어째서인지 운이 좋을 것 같다는 기분이 들게 합니다.
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파일:유물_황금곡괭이.png
| 플레이어가 유닛에게 피해를 입힐 때마다 5 의 금화를 얻습니다. 최대 500의 금화를 얻을 수 있습니다.
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희귀
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한번 내려칠 때마다 금화가 나오는 이상한 곡괭이.
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파일:유물_절구.png
| 플레이어가 단일 대상을 공격했을 시, 대상에게 1 의 상처를 부여합니다.
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희귀
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찧는 맛이 있는 절구. 묘하게 중독스러운 손맛이 있습니다.
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파일:유물_전장의뿔피리.png
| 적 유닛이 처치될 때마다 해당 전투 동안 아군 모든 유닛이 공격력을 2 얻습니다.
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희귀
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사람의 심장을 짜내는 듯한 소리를 내는 기묘한 뿔피리.
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파일:유물_장검.png
| 전투 시작 시, 모든 아군이 2 의 공격력을 얻습니다.
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희귀
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찌르고 베기 위한, 확실한 목적성을 가진 기다란 쇠붙이.
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파일:유물_사슬갑옷.png
| 전투 시작 시, 모든 아군 유닛이 2의 견고를 얻습니다.
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희귀
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탁한 회색빛의 사슬들이 촘촘하고 견고하게 이어진 갑옷.
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파일:유물_무거운닻.png
| 플레이어가 턴 시작 시 1의 무딤을 얻습니다. 치명타 발생시 1.5배의 피해를 줍니다.
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희귀
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이런걸 가지고 다닐 생각을 하다니, 정말 경이롭습니다.
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파일:유물_흡혈귀의이빨.png
| 밤이라면 플레이어가 전투 시작 시 2의 흡혈을 얻습니다
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희귀
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모든 흡혈귀는 밤에 마시는 피가 가장 달콤하다는 것을 알고 있습니다.
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파일:유물_펜타그램.png
| 매 플레이어 턴 시작 시 1의 스택을 얻습니다. 스택이 5가 되면 1의 상급 강화와 1의 치명을 얻고 스택이 초기화됩니다.
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희귀
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이 다섯개의 선으로 이뤄진 마법진은 정해진 순간에만 빛을 발합니다.
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파일:유물_도깨비가면.png
| 전투 시작 시, 적 유닛의 위치를 뒤섞고 1의 무방비를 부여합니다.
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희귀
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야밤은 그들이 돌아다니기 가장 좋은 시간대입니다.
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파일:유물_VIC우대권.png
| 상점 타일에서 절반의 가격으로 상품을 구매할 수 있습니다. 획득 후 3회 소모.
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희귀
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카드 앞면에 Very Important Cat 이라고 적혀있습니다.
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파일:유물_쇠도리깨.png
| 아군 유닛의 공격으로 치명타 발생 시, 대상의 방어력을 1 감소시킵니다.
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희귀
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때리고 부수기에는 최고의 효율을 보여주는 금속 덩어리.
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파일:유물_가시방패.png
| 플레이어가 한번에 40이상의 방어도 혹은 철갑을 얻으면 20의 반격을 얻습니다.
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희귀
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보기에도 섬뜩한 가시가 무수히 달려있는 방패.
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파일:유물_원형톱날.png
| 적 유닛에게 부여되는 출혈류 효과량이 두배가 되며 적 유닛들이 출혈류 효과로 200%의 피해를 받습니다 .
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희귀
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닿은 것이 무엇이건 갈기갈기 찢어낼듯한 날카로운 톱날.
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파일:유물_뾰족한말뚝.png
| 아군 진영의 턴 시작 시 방어도 및 철갑이 없는 아군 유닛에게 5의 날카로움을 부여합니다.
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희귀
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본래 방어를 위한 것이지만, 누군가를 상처 입힐수도 있습니다.
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파일:유물_부싯돌.png
| 플레이어의 공격으로 치명타 발생시, 대상에게 1의 화상을 부여합니다.
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희귀
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힘껏 치세요! 불을 붙이는데에는 이만한 것이 없습니다.
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파일:유물_피를삼키는병.png
| 아군 유닛이 받는 생명력 피해가 스택으로 쌓입니다. 스택이 100이 되면 생명력 포션을 1개 얻습니다. 이 효과는 빈 소모품 칸이 있을 때만 발동합니다. 최대 100까지 스택을 쌓을 수 있습니다.
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희귀
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얌전하다가도 피만 보면 게걸스럽게 먹어치우는 괴상한 병.
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파일:유물_후안의맥주잔.png
| 밤에 행동 시, 최대 1회 기력소모를 무시합니다. 기력 소모를 무시할 경우, 2의 숙취를 얻습니다.
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희귀
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"시원한 인생은 고단한 맥주의 든든한 동반자입니다." - 주점 단골 후안
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파일:유물_녹용.png
| 전투 시작시, 모든 아군이 5의 생명력을 회복합니다.
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희귀
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크고 아름다운 수사슴의 뿔입니다.
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파일:유물_락픽.png
| 보물 타일에 도착 시 100의 금화를 추가로 얻습니다.
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희귀
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요령있게 사용하면 상자를 여는데 도움이 될 것 같습니다.
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파일:유물_칼날.png
| 매 턴 시작시 플레이어가 1의 칼날을 얻습니다.
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희귀
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보는 것만으로 그 날카로움을 짐작할 수 있습니다.
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파일:유물_나무껍질.png
| 플레이어가 위치의 변경 없이 턴이 종료되면 현재 방어도의 20%만큼 방어도를 얻습니다.
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희귀
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마치 금속과 같은 딱딱함을 가진 나무 껍질.
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파일:유물_정령석.png
| 전투 시작 시 플레이어가 3의 면역을 얻습니다.
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희귀
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부정한 기운을 물리치는, 자연의 기운이 느껴지는 돌.
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파일:유물_음유석_회복.png
| 선한 행동을 할 때마다 플레이어가 20의 생명력을 회복합니다
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희귀
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기도를 올리면 소리가 나는 암석입니다. 그 음율은 마치 온몸을 따스하게 감싸안는 듯 합니다.
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랜덤 이벤트 맹인 음유시인에서 저지한다를 선택할 경우 획득할 수 있다.
파일:유물_청동향로_저주.png
| 전투 시작 시 플레이어가 3의 활력을 얻습니다. 저주의 영향으로 턴 시작 시 20%의 확률로 폭소를 터트리느라 1의 행동력을 잃습니다.
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희귀
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다른건 다 참겠지만, 이상하게 토템의 우스꽝스러운 얼굴을 떠올리면 시동이 걸린 듯 웃음을 멈출 수 없습니다.
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파일:유물_계약의반지.png
| 이동 주사위의 합계 만큼 플레이어의 생명력을 회복하고 그만큼 금화를 지불합니다. 생명력이 가득 차 있다면, 금화를 지불하지 않습니다.
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희귀
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수상한 계약서를 쓰고 얻은 반지.
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파일:유물_독도마뱀.png
| 플레이어가 중독류 효과를 무시합니다. 턴 시작 시 1의 독성을 얻습니다.
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희귀
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체내에서 치명적인 독을 생성하는 도마뱀.
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파일:유물_선인장.png
| 다른 아군이 없다면 플레이어가 얻는 방어도의 30% 만큼 추가로 반격으로 얻습니다.
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희귀
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주의! 맨손으로 만지지 마시오.
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파일:유물_모래병사.png
| 턴 시작 시 전방에 위치한 아군 유닛에게 1의 도발과 20의 방어도를 부여합니다.
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희귀
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창과 방패를 쥐고 든 모습에서 앞을 가로막겠다는 의지가 느껴집니다.
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파일:유물_몽키스패너.png
| 대상의 생명력이 70% 이상이라면 치명타 발생 시 1의 기절을 부여합니다. 광역 대상의 스킬에는 효과가 발동하지 않습니다.
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희귀
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무엇인가를 고치기에도, 박살내기에도 알맞은 도구.
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파일:유물_흑철건틀릿.png
| 턴 시작 시 현재 철갑의 10% 만큼의 방어도를 얻습니다.
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희귀
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이 건틀릿은 착용자의 강인함을 한층 더 부각시켜줍니다.
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파일:유물_오래된물병.png
| 전투에서 포션 사용 시 1의 스택을 얻습니다. 스택이 5가 되면 모든 아군 유닛의 생명력을 전부 회복시키고 스택이 초기화됩니다.
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레어
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꽤 멋진 무늬가 그려져 있는 토기 물병.
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파일:유물_생명의오르골.png
| 매턴 시작 시 오르골 소리와 함께 모든 아군 유닛이 잃은 생명력의 7%만큼 회복합니다.
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레어
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지친 몸과 마음을 달래주는 소리를 내는 오르골.
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파일:유물_대못.png
| 플레이어가 지속 피해 효과를 가진 대상을 공격 시, 해당 효과를 차감시키지 않고 33%의 효과로 발동시킵니다.
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레어
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좀 더 확실하게 하고 싶다면 이만한 물건도 없습니다.
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파일:유물_맹수의가죽.png
| 플레이어가 턴 시작 시 생명력이 40% 이하라면 1의 행동력을 얻습니다. 적 처치 시 최대 생명력이 1 증가합니다.
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레어
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위기에 몰린 맹수는 날카로운 이빨을 드러내기 마련입니다.
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파일:유물_신성한촛대.png
| 선한 행동을 할 때마다 밝게 타오르며 플레이어의 최대 생명력이 5 증가합니다. 획득 후 5회 소모. 모든 횟수 사용 시 신성한 촛대(꺼짐)을 1개 획득합니다.
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레어
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깊은 어둠 속에서 환하게 빛나는 신에게 바치는 불꽃.
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파일:유물_엔버의모래시계.png
| 전투 시작 시, 3의 스택을 얻습니다. 플레이어가 과부하된 스킬을 사용시, 스택을 소모하여 과부하를 무시합니다.
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레어
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한번 흘러내려간 시간은 다시 되돌아오지 않습니다.
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파일:유물_그림자망토.png
| 아군 진영 턴 시작 시 생명력이 30% 이하이며, 생명력 비율이 가장 낮은 아군에게 1의 [견고]와 [치명]을 부여합니다.
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레어
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그야말로 그림자를 두르고 있다. 라고 표현할 만 합니다.
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파일:유물_광대의동전.png
| 아군 턴 시작 시 50%의 확률로 모든 아군 유닛이 무작위 긍정적 효과를 얻거나, 50%확률로 모든 적 유닛이 무작위 부정적 효과를 얻습니다.
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레어
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"짜잔, 여러분 놀랄 준비 되셨나요?" - 우스꽝스러운 모자를 쓴 광대
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파일:유물_탐욕의주사위.png
| 이동 주사위를 굴리면, 그 합계의 5배 만큼의 금화를 얻습니다.
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레어
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"잠깐만요, 저도 이 주사위를 굴려봐도 될까요?" - 카밀라 상회의 라파라파
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파일:유물_저승의열쇠.png
| 전투 시작 시, 해골 궁수를 소환합니다. 해골 궁수는 아군 진영의 턴 종료 시 가장 먼 적 대상에게 15의 피해를 입히고 2의 중독을 부여합니다.
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레어
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"... 이론상이라면 그곳에서 돌아오는게 가능할지도 모릅니다." - 정체를 알 수 없는 찢겨진 메모
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파일:유물_영혼의활.png
| 플레이어가 자신의 턴에 이동할 때마다 가장 먼 대상에게 10+거리*3 만큼의 방어 무시 피해를 입히고 1의 혼절을 부여합니다.
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레어
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"물리적인 이론으로는 설명하기 어렵습니다." - No 27. 수석 연구원 닥터 최
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파일:유물_쿠룬타의쇠망치.png
| 플레이어가 단일 대상을 공격 시, 스택을 쌓습니다. 3의 스택이 쌓이면 플레이어의 다음 공격은 대상의 모든 방어도와 철갑을 부숩니다. 해당 공격으로 방어가 부숴졌다면, 대상의 방어력을 2 감소시킵니다.
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레어
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"이놈아, 내가 무기를 만들랬지 언제 박살내라고 했느냐?" - 제자를 잘못 들인 스승, 게르칸토
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파일:유물_피뢰침.png
| 턴 시작 시 50%의 확률로 무작위 적 위치로 낙뢰가 떨어집니다.
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레어
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"흐악... 제발 부탁이니까 나랑 좀 떨어져서 걷자..." - 비오는 날, 하프린 좀도둑
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파일:유물_밀랍날개.png
| 주사위 굴림에 날개 주사위를 추가합니다. 이 주사위를 선택하면 횟수가 소모되고 선택된 눈 만큼 거꾸로 이동합니다. 획득 후 3회 소모.
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레어
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무척이나 유용합니다만, 금방 녹아내려버리고 맙니다.
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파일:유물_상평통보.png
| 200 금화를 얻고 플레이어가 스킬 돈 던지기를 습득합니다.
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레어
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"이런건 박물관에 기증해야지. 대체 뭐하러 아크에 가져온겁니까." - No 41. 조타수 미하우
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파일:유물_쌍두수리.png
| 주사위를 선택할 때, 짝수의 눈을 선택하면 2의 SP를 얻습니다.
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"쌍두수리는 결코 잠들지 않아요. 한쪽은 언제나 깨어있거든요." - 엘프 조련사 리엔
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파일:유물_강철밤송이.png
| 플레이어의 반격과 반사가 모든 적에게 방어 무시 피해를 주며, 반격 혹은 반사로 치명타 발생 시 출혈을 부여합니다.
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레어
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"인간에게 저항하는 자들은 모두가 보는 앞에서 끔찍하게..." - 절망의 시대에 대한 기록 중에서
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파일:유물_검은소조각상.png
| 골드를 사용할 때마다 스택을 얻습니다. 400 이상의 골드를 사용하면 랜덤 보상을 얻고 스택이 초기화됩니다.
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레어
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"이 조각상을 멍하니 바라보고 있으면.. 어디선가 검은 소의 울음소리가 들려오는 듯 해." - 위대한 흑우, 아니 조각가 서울호랭
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파일:유물_파이론의반지_저주.png
| 플레이어가 스킬 인페르노를 획득합니다. 이 반지는 당신을 저주하고 있습니다. 저주의 영향으로 최대 생명력이 15 감소합니다.
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레어
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"나의 사랑 레일리아, 부디 슬픈 표정을 거두어 주시오." - 화염의 장로 파이론
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반지를 획득하고 2층의 보스 레일리아를 스킬 인페르노로 공격할 경우, 도전 업적 비극을 얻을 수 있다.
파일:유물_잿더미.png
| 행동력이 소모되면 스택이 쌓입니다. 스택이 10이되면 모든 적 유닛에게 20의 피해를 주고 스택이 초기화 됩니다.
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레어
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"하하하!! 모두 불타올라라!" - 광기에 찬 당신
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파일:유물_건전지.png
| 소모되지 않은 행동력이 건전지에 보존됩니다. 최대 3의 행동력을 보존할 수 있습니다.
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레어
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"저희 마을에 대대로 내려오는 보물과 같은 것입니다." - 시에느 마을의 촌장
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파일:유물_블러드레이디.png
| 플레이어가 받는 생명력 피해가 스택으로 쌓입니다. 자신의 턴 시작 시 무작위 단일 적 대상에게 현재 스택의 50% 만큼 피해를 입힙니다. 전투 종료 시 스택이 초기화 됩니다.
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레어
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"푸롸! 그 망할 놈이 만든 쇠붙이에 대해서는 묻지도 마시게!" - 용의 모루 첫번째 망치, 페룰로칸
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파일:유물_폭살검.png
| 플레이어가 적 유닛 처치 시 다른 적 유닛이 있는 경우, 터지면서 인접한 적에게 50의 피해를 줍니다. 단, 반격과 반사으로 처치한 경우 터지지 않습니다. 이 효과가 발생 시 1의 기력을 소모합니다. 새로운 층 진입 시 7의 기력을 회복합니다.
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레어
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"다 좋은데, 사형이 만들어서 그런지 우아함이 없소이다." - 파문된 장인, 쿠룬타
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파일:유물_붉은송곳니.png
| 플레이어가 혼자 남은 적 유닛에게 피해를 줄 때 치명타가 확정 발동합니다. 턴 시작 시 1의 공격력이 감소합니다. 최대 3까지 감소할 수 있습니다.
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레어
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"맞아요. 무리에서 떨어진 이빨거미의 경우 드물게..." - No 42. 생태 연구원 올리비아
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파일:유물_에바참치.png
| 도발을 가진 적 유닛을 대상으로 치명타 발생 시 대상의 도발을 제거하고 1의 혼절을 부여합니다.
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레어
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"이건 해산물이 아니라 흉기 같은데요?" - No 65. 주방장 잭 클레어
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랜덤 이벤트 타일 도착시, 높은 확률로 보물찾기 이벤트 발생. 한번 발생한 보물찾기 이벤트는 다시 발동하지 않음레어
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"이 세상의 전부는 아니지만.... 충분한 보상이 될 보물이니 원한다면 찾아보도록. -지도 귀퉁이에 적힌 글씨
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*금빛 상자 : 금화600획득, 스킬포인트 20 획득
*푸른빛 상자 : 무작위 레어 유물 2개 획득
*핏빛 상자 : 공격력, 방어력 2 증가, 최대 생명력 20 증가.
파일:유물_마력의사슬.png
| 매 턴 시작 시 플레이어가 1의 활력과 메스꺼움을 얻습니다.
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유니크
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"이.. 어마어마한 힘은... 우.. 우웩...!" - 델카 조사단의 에이몬
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파일:유물_퀸즈스탬프.png
| 획득하는 즉시 플레이어가 전직합니다. 단, 이미 2차 전직 상태인 경우 50SP를 얻습니다.
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유니크
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"여왕 폐하께서 재가하신 일입니다. 감히 그 누가 토를 달겠습니까?" - 델루안의 남작 로한 케일라스
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파일:유물_캣시의펜던트.png
| 기력 패널티를 받고 있다면 턴 시작 시 1의 추가 행동력을 얻습니다. 죽음에 이르는 피해를 받으면 3의 기력을 소모하고 생명력을 30%회복합니다. 단, 소모할 기력이 없다면 효과가 발동하지 않고 사망합니다.
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유니크
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"스러지지 않는다. 나의 의지는 계승되리-" - 종족의 해방자 캣시
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파일:유물_세이라의눈알.png
| 무작위 스킬 1개를 봉인하고, 스킬 아이스스톰을 얻습니다.
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유니크
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"그들을 얼려 영혼까지 깨부수리라!" - 빙결의 장로 세이라
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파일:유물_오우거파워피스트.png
| 플레이어 턴 시작 시 랜덤한 공격 스킬에 오우거의 힘을 깃들게 합니다. 오우거의 힘이 깃든 스킬은 과부하되는 대신, 데미지를 2배로 줍니다.
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유니크
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"거인에 대한 전설이요? 그건 모두 꾸며낸 이야기입니다." - 모험가 엘 브란스
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파일:유물_수룡의발톱.png
| 플레이어가 적 유닛 처치 시 무작위 대상에게 해당 스킬을 한 번 더 사용합니다.
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유니크
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"거대한 용의 손톱은 모든 것을 찢고, 파괴하였다." - 로돈 성채 대학살에 대한 기록 중에서
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행동력 3을 소모하고 상대의 현재 체력만큼 금광을 부여하는 풍뎅이 날리기 스킬을 사용할 수 있다.
파일:유물_지식백과.png
| 플레이어의 스킬을 봉인하고, 습득 할 때 소모한 SP의 150%를 돌려받습니다. 봉인된 스킬은 다시 습득하거나 사용할 수 없습니다.
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유니크
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그게 아니죠!
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파일:유물_장미왕관.png
| 모든 아군 유닛이 피해를 입을 때 자신을 공격한 대상에게 1의 출혈을 부여합니다. 만약 치명타 피해를 입은 경우라면 1의 심한 출혈을 부여합니다.
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유니크
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나의 핏줄기는 이윽고 꽃을 피우고 가시를 세워 나의 사람들을 영원히 보호하리라
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파일:유물_살레오스의갑주.png
| 전투 종료 시 플레이어가 남은 철갑의 50%를 스택으로 얻습니다. 전투 시작 시 스택 만큼 철갑을 부여하고 0으로 초기화됩니다.
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유니크
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전투의 승리를 넘어 사랑마저 이뤄준다고 알려진 주정뱅이 악마의 위풍당당한 은갑옷입니다.
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파일:유물_미스터봄버.png
| 플레이어가 폭탄 던지기 스킬을 획득합니다. 타일 도착 시, 1의 스택을 얻습니다.
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유니크
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탱- 탱- 펑~! 미치광이 과학자 크루가 취미로 만든 우스꽝스러운 얼굴의 탱탱볼 폭탄입니다.
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파일:유물_다크스톤.png
| 악한 행동을 할 때마다 1의 스택을 얻고 영구적으로 플레이어의 공격력이 1 증가, 최대 생명력이 10 감소합니다. 스택을 5번 얻으면 다크 스톤(반짝이는)을 1개 획득하고 더이상 스택을 얻을 수 없습니다.
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유니크
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빛에 대한 의구심과 그림자에 대한 자각. 이 검은 돌은 곧 시련을 마주한 모든 이들의 마음입니다.
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파일:유물_미니초신성.png
| 플레이어가 과부하된 스킬을 사용할 때마다 1의 스택을 얻습니다. 스택이 10의 배수가 될 때마다 초신성이 폭발하여 모든 적 유닛에게 100+스택 만큼의 피해를 줍니다.
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유니크
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작지만 거대한 별의 탄생이자 아름다운 죽음입니다.
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