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리퍼(폴아웃 시리즈)

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Ripper

1. 개요[편집]


모든 폴아웃 시리즈에 등장한 개근 무기로 전통적으로 상위 단계의 도검류 근접무기라는 공통점이 있다. 생김새는 한손으로 들 수 있는 전기톱 단검이다. 한눈에 봐도 위협적으로 생긴 이 물건은 히피들이나 시위대를 진압하는 데 쓰였다고 한다.


2. 폴아웃, 폴아웃 2, 폴아웃 택틱스[편집]


파일:external/static4.wikia.nocookie.net/Fo1_Ripper.png

폴아웃, 폴아웃 2에서


파일:Tactics_ripper.png

폴아웃 택틱스에서


리퍼의 스펙
무기 분류: 근접 무기, 단검 프레임, 한손 조작
공격력: 15 - 32
공격 유형과 소모 AP: 휘두르기(4), 조준 휘두르기(5)
피해 유형: 일반
사거리: 1
요구 힘: 4
무게: 2 파운드
사용 탄환과 장탄수: 30 x Small Energy Cell
가격: $900
무기 퍽: Weapon Penetrate, 적중 대상의 DT를 80% 무시함

A Ripper(tm) vibroblade. Powered by a small energy cell, the chainblade rips and tears into its target.

리퍼 사(社)의 바이브로블레이드입니다. 소형 에너지 전지로 가동되는 체인 칼날은 상대방을 찢고 자를 수 있습니다.


클래식 시리즈의 도검류 근접무기 최종단계 티어의 무기.

에너지 셀을 소모하는 근접 무기로, 컴뱃 나이프같은 한손 도검류 무기다. 전기톱 단검이라는 특성상 다른 도검과는 달리 찌르기가 불가능하며, 소모 AP와 힘 요구치도 높은 편. 근접 무기판 파워 피스트라고 볼 수 있겠다. 메가 파워 피스트보다 공격시 AP가 1 더 필요하고 공격력도 더 안좋으므로 이 무기를 굳이 사용할 이유가 없다.

폴아웃 택틱스에서는 칼날에 몸이 두 동강나버리는 화끈한 연출을 보여준다.


3. 폴아웃 3[편집]


파일:external/hydra-media.cursecdn.com/800px-Ripper_FO3.png

폴아웃 3에선 공격키를 누르고 있으면 칼날이 계속 회전하며 초당 30회의 공격을 가한다. 때문인지 밸런스상 V.A.T.S.를 사용해도 크리티컬을 낼 수 없다. 그런데... 그 밸런스 붕괴를 잭 더 리퍼가 해냈다. 3편 이후로 게임 엔진으로 인해 에너지 셀을 사용하지 않는다.

이 작품을 시작으로 FPS 폴아웃 시리즈에선 쉬쉬케밥을 필두로 도검류 근접무기가 다수 추가되어 도검류 최종단계의 타이틀을 빼앗겼지만 그래도 항상 상위권에 들어간다는 것으로 전통을 유지하고 있다.


4. 폴아웃: 뉴 베가스[편집]


풀 내구도 공격력 : 5 X 10 = 50
치명타 추가 공격력 : 5
연사력 : 1/초, 단 한번 휘두를 때 10번으로 나누어서 공격하고 연사가 빨라서 연속적인 공격으로 보임.
크리티컬 확률 배수 : 1배
무게 : 6 pound
V.A.T.S. 소모 AP : 65
산탄도 : 0
내구도 : 1200
수리 가능 아이템 : 동종 무기
응급 수리 대응 아이템 :
요구 힘 : 3
요구 스킬 : 근접 무기 50
가격 : 1200 캡
특수 능력 : DT와 DR 무시(엔진버그로 작동 안됨)
스페셜 어택 : V.A.T.S. 모드에서 AP 소모가 20 줄어들면서 0.5배의 피해를 입히는 Long Cut 기술을 쓸 수 있다. 근접 무기 기술 50 이상 필요. 소모 AP 45.
가능한 개조 :
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/320px-Ripper_carbide_teeth.png 리퍼 탄소강 톱니(공격력 +10, GRA 필요)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/320px-Ripper_HD_chain.png 리퍼 고강도 체인(내구도 600 증가)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/800px-Ripper_FO3.png 개조 전
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/800px-Ripper_1_2_3.png 풀개조 후

폴아웃: 뉴 베가스에서도 등장하는데, 방어가 DR에서 DT 기반으로 바뀌면서 잉여무기가 되었지만 1.3 패치에서 방어 무시 공격으로 바뀌고 내구도가 2배로 늘어나서 매우 강력해졌다.


5. 폴아웃 4[편집]


파일:3688eaf1779686b78d740b47282f4126.jpg
설정화

파일:Ripper_(Fallout_4).png
게임상 모습
폴아웃 4에서는 약간 모습의 차이가 있다. 여태 등장한 전기톱 모양은 아니고 체인을 걸어놓은 듯한 모양새이다. 리퍼에 U.S Army라고 쓰여 있는데 전쟁 전에는 제식 무기 혹은 공구로 쓰인 것 같다.[1] 크기가 작아 휴대하기 편하고, 공격력은 막강하니 그런 듯하다.

  • 폴아웃 4에서 성능

기본 칼날
굽은 칼날
연장된 칼날
공격력[2]
4
6
7
부가 효과

무장해제 확률
출혈 효과
공격 속도
매우 빠름
무게
6
7.1
9
가치
50
65
75
대장장이 랭크

3

주무기로써는 부족한 무기이지만 보조무기로는 뛰어나다. 대장장이 퍽 투자가 필요 없고 무게가 가볍고, DPS가 높아서 DR이 낮지만 잽싸게 움직이는 하급 구울, 들개 등을 갈아버리는 보조무기로 하나 들고 다니면 좋다. 공격이 초당 5회라서 비틀거림 저항이 낮은 소형 적은 아무것도 못하고 갈려나가고, 방사능을 축적시키는 구울을 안전하게 갈아버릴 수 있다.

개조에서 퍽 없이도 가능한 굽은 칼날은 인간형 적에게 사용하면 무장해제 확률과 빠른 연사 속도의 시너지로 잠시 긁기만 해도 죄다 무기 떨어트리고 주먹질하기 시작한다. 연장 칼날의 경우 퍽이 없어도 굿네이버KL-E-0가 자주 팔고 있으니 대장장이 찍을 필요없다. 성능은 공격력 더 오르고 출혈 효과가 있는데 홈런왕 퍽 없이 보조무기로 쓰기에는 굽은 칼날의 무장해제가 더 낫다.

접두사로 맹렬한이 붙을 경우 리퍼의 빠른 연사력과 같은 대상을 공격할 때마다 15%의 공격력이 상승하는 효과가 극강의 시너지를 발휘해서 근접 빌드라면 주무기로 쓰는 것도 가능하다. DR이 낮은 고깃덩어리들은 말할 것도 없고, 극상성인 마이얼럭이나 로봇조차 무시무시한 공격력 상승효과로 갈아버린다. 심지어 마이어러크 퀸이나 베히모스도 얄짤없다. 퍽 없이 보조 무장으로 쓰려면 에너지 공격력이 추가되는 플라즈마 주입된, 냉각의 정도가 쓸만하고 구울 전용 분쇄기라면 구울 학살자도 좋다. 출혈은 즉효성이 떨어져서 딜은 좋지만 어느정도 맞으면서 팰 수 있는 방어력이 필요하다. 무릎따개 효과가 붙어서 나오는 순간 1대1은 커먼웰스 최강.

V.A.T.S. 사용시 1회당 5번 공격이지만 크리티컬 공격시 파워 어택과 같이 한 번 내려치고 끝이기 때문에 크리티컬이 오히려 더 약한 이상한 무기이다.


6. 폴아웃 76[편집]


스폰 레벨
40
종류
한손무기
공격력
3
공격속도
매우 빠름
무게
6
가격
130

초창기엔 내구도 시스템이 부활함에 따라 간접 너프를 받아버렸으나 더 피트 업데이트로 자동 근접무기들이 상향을 받으면서 함께 상향되었다.

다만 자동 근접 무기임에도 같은 계열의 미스터 핸디의 톱날검, 전기톱, 전동 도끼에 비해 공격력이 낮고 공격속도가 느린지라 많이 쓰이지는 않는다. 무엇보다 공격력을 대폭 증가시키거나 방어구를 관통할 수 있는 개조가 없다는게 가장 치명적인 단점.

하나 장점이 있다면 다른 자동 무기들과는 달리 준비동작이 매우 짧다는 것.


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[1] 알다시피 전기톱은 야전에서 공구로서 굉장히 유용하다. 물론 소음으로 노출 될 위험성은 늘어나지만, 안전하다면 기지나 진지 구축, 벌목용으론 이만한게 없다. 실제로 1920년대에 미국에서 개발된 모델은 베트남 전에 좋은 성능을 보여 전세계로 퍼졌다. 그런데 개인 휴대도 가능한 사이즈에, 전투에도 사용할 수 있을 만큼 내구성과 성능이 뛰어나다면 현실에서도 제식장비로 채택될 확률이 매우 높다.[2] 힘 0 기준이며 힘 1당 공격력이 10%씩 증가한다.