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미야(모바일 레전드)
덤프버전 :
[ 탱커 ]
[ 전사 ]
[ 암살 ]
[ 마법사 ]
[ 궁수 ]
[ 서포터 ]
1. 영웅 특징[편집]
미야는 스킬을 보조로, 기본 공격을 주된 공격 수단으로 갖춘 궁수형 영웅이다.
2. 스토리[편집]
"화살이여, 네 목표를 찾아라!"
미야는 달의 신전에서 태어나 언젠가 달의 신의 귀중한 제물이 되기 위해 열심히 공부했습니다. 하지만 인류와 오크에 의한 전쟁의 불꽃이 타오르고 달의 엘프들의 고장인 월광 해안을 뒤덮었을 때, 미야는 외세 침략자들에 대항하고자 홀연히 일어나 그녀의 부족을 이끌기 시작했습니다. 그들의 최선의 노력에도 불구하고, 미야와 그녀의 동료 엘프들은 수많은 적들에 둘러쌓여 달의 신전에 포위되었습니다.
인간과 오크에 의해 신성한 사원이 파괴되려 할 때, 미야는 신전의 중앙에서 마지막 기회를 달라는 기도를 위해 무릎을 꿇었고, 그 때 기적이 일어났습니다. 달의 신은 미야의 기도에 응답했고 그녀의 활에 고대의 강력한 축복을 주었습니다. 미야는 활을 잡고 화살을 쏘았으며, 이 화살은 별들의 힘이 깃든 독수리 영혼으로 변했고 적군을 산산조각냈습니다. 미야가 활 시위를 당길 때마다 화살이 빗발치듯 적들에게 쏟아져 내렸습니다. 그러는 동안, 그녀의 독수리는 적들을 주변을 맴돌며 그들을 공격하였습니다.
인간과 오크들은 썰물처럼 후퇴하기 시작했습니다. 미야와 그녀의 동포들은 달의 신의 해안을 수복했고 달의 요정들은 미야와 그녀의 영혼 독수리 혼령을 보고 달의 신이 환생했음을 깨달았습니다. 어린 미야는 이번과 같은 사태가 근본부터 뿌리뽑히지 않는다면 멈추지 않을 것임을 깨달았습니다. 달의 신의 축복을 안고, 그녀는 여명 대륙으로 여행을 떠나고자 합니다. 이 세상에 평화를 가져오고 질서를 회복할 왕을 찾기를 바라며 말입니다.
2.1. 마스터리 코드[편집]
인게임 한국어 번역이 다소 미흡하여 게임 내에서 퀘스트가 잘못 서술되어 있습니다! 본 문서는 공식 모바일 레전드 홈페이지를 참조하여 작성하였기 때문에 하단의 퀘스트가 정확한 내용이니, 게임 플레이에 참고하시기 바랍니다.플레이어가 구매하여 소유한 모든 영웅에는 '마스터리 코드'가 있습니다. 마스터리 코드는 영웅에 대한 숙련도를 나타내는 지표로, 총 4개의 챕터가 있습니다. 각 챕터에는 전투에서 수행할 수 있는 퀘스트와 함께 영웅별로 더 자세한 스토리가 담겨 있습니다.
2.2. 인물 관계[편집]
3. 대사[편집]
영웅 선택 시
▸''현명한 선택이에요. (Wise choice.)",나는영원히그길을가야해 제발,(forever i go Hey please,)
랜덤 재생 대사
▸''대사 (영문 대사)"▸''대사 (영문 대사)"
▸''대사 (영문 대사)"
▸''대사 (영문 대사)"
궁극기 사용 시
▸''대사 (영문 대사)"
영웅 사망 시
▸''대사 (영문 대사)"
4. 스킬[편집]
4.1. 패시브: 달의 출복[편집]
4.2. 스킬 1: 분열 사격[편집]
5. 평가[편집]
미야는 원래 패치 전에도 그리 나쁜 원딜은 아니었다. 다른 원딜들이 워낙 초중반이 미야 보다 생존력도 좋고 딜이 나오고 강력해서 그렇지. 원래 리메이크 전에도 미야는 풀성장시 원딜 1V1은 풀스택 클로드를 제외하면 이길 자가 없는 원딜이었다. 그리고 장인이 잡으면 제 몫을 하거나 충분히 캐리를 할 수 있는 챔이었지만 리메이크 후에는 개나 소나 조금만 할 줄 알아도 사기적인 캐리력을 보유한 원딜이 되었다. 허나 2021년 이후로는 다시 리메이크 전 마냥 평가가 매우 안 좋아졌다. 난투부터 빠대, 랭킹까지 사람들도 미야에 대해 적응을 하였고, 암살유저들도 미야부터 노리거나 못크게 방해하며 커도 유도라 같은 법사들한테도 먼저 짤리기 때문에 레일라 보다 보기 힘들다. 그리고 왕귀 후에도 다른 원딜 보다 캐리, 성장 하기 위한 난이도도 어려운데, 챔피언 자체 성능도 별로 좋지 않다. 아군 상대 조합 상관없이 픽하는 충들 때문에 인식도 최악이다.그래도 실력만 받쳐준다면 베아트릭스 아래정도는된다.
5.1. 장점[편집]
- 빠른 공속(패시브)
- 짧은 쿨타임
- 원딜 1ㄷ1 깡패
- 템 2코어째에 영주 사냥가능
- 사기적인 풀스택의 딜
- 궁극기
5.2. 단점[편집]
- 도주기인 궁극기
- 실력에 따른 초반 성장
- 습격에 엄청 취약
- 짧은 사거리
6. 상성[편집]
아군과의 조합
- 뭉치면 강력해지는 아군 :
- 뭉치면 강력해지는 아군 2 :
- 상대하기 쉬운 영웅의 특징 1 :
- 상대하기 쉬운 영웅의 특징 2 :
상대하기 어려운 영웅
- 상대하기 어려운 영웅의 특징 1 : 평타를 무력화시키는 영웅
- 상대하기 어려운 영웅의 특징 2 :
하나도 없냐...
7. 역사[편집]
이곳은 영웅의 출시 이후로부터 변화한 평가를 서술하여 놓은 문단입니다.
연도/버전별 패치 노트를 참고하여 영웅의 스킬 변동과 밸런스 조정을 중심으로 서술하여 주십시오.
7.1. 2016년[편집]
원딜 영웅의 수가 적던 시절 브루노와 함께 가장 좋은 원딜로 평가받았다.
7.2. 2017년[편집]
7.3. 2018년[편집]
7.4. 2019년[편집]
8. 장비[편집]
8.1. 추천 스펠/인장[편집]
추천 스펠
추천 인장
8.2. 추천 빌드[편집]
이곳은 해당 영웅에게 가장 적합한 아이템 빌드를 종류별로 서술해 놓은 문단입니다. 경기의 변수를 고려하지 않은 표준적인 빌드이므로, 참고용으로 사용하시기 바랍니다. 예능용 빌드나 영웅의 역할군을 벗어난 아이템 빌드의 서술은 자제해 주시기 바랍니다.
아이템에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/장비 문서를 참조하시기 바랍니다.
8.3. 아이템[편집]
핵심 아이템
추천 아이템
비추천 아이템
9. 제대로 된 설명[편집]
"현명한 선택이세요. (Wise choice.)" - 영웅 선택 시 재생 대사
"화살이여, 네 목표를 찾아라! (Arrows, find your target!)" - 화살비 발동 시 대사
"제가 맡을 수 있어요! (I can handle that!)"
"수치스럽게 사느니, 영광스럽게 죽는게 더 나아요! (It's better to die with honor than live in shame!)" - 평상시 랜덤 재생 대사
"어디로 도망가려는거야? 넌 내 화살을 따돌릴 수 없어.(Where do you think you're going? You can't outrun my arrow.)" - 평상시 랜덤 재생 대사
"만나서 정말 좋네요, 나의 친구들. (It's great to meet you, my friends.)" - 평상시 랜덤 재생 대사
"난 한 마일 밖에서도 네 왼쪽 눈을 맞출수있어. (I can hit your left eye in mile away)" - 평상시 랜덤 재생 대사
딜링의 절반 가량을 스킬에 의존하는 클린트와 다르게, 평타 활용에 치중하는 원거리 캐릭터로 후반부 캐리력만큼은 뛰어난 영웅. 다만 폭딜기의 부재로 중반까지 다른 원딜에 비해 성능이 한참 밀려서 평가가 많이 나빠졌다.
패시브는 평타 공격시 3초 동안 공격속도가 5% 증가하는 기능으로 5회까지 중첩이 가능해[6] 최대 40%의 공격 속도 증가 버프를 얻을 수 있다. 첫 번째 스킬인 분열 화살은 평타를 여러 갈래의 화살로 만들어 다수를 공격할 수 있게 도와주는 기술이며, 두 번째 스킬은 공중으로 화살을 쏘아서 맞은 적들에게 피해를 주고 속박을 하는데 화살은 적이 맞자마자 여러 조각으로 분열되어 맞은 적을 둔화시킨다. 예측샷만 잘해도 준수한 딜을 뽑을 수 있으며, 이 스킬로 속박하고 1스킬 평타로 상대를 녹이는 콤보가 있다. 궁극기는 자신의 CC기를 해제하고 2초 동안 은신하며, 이속이 증가한다. 특이한 점은 궁극기를 쓰자마자 패시브 스택이 풀스택이 된다는 것인데, 이를 이용해서 궁극기로 잠입, 2스로 속박 후 1스 평타 콤보를 할 수가 있다.
스킬에 데미지를 많이 의존하는 여타 영웅들과 다르게 미야는 원딜 캐릭터답게 평타의 비중이 큰 편이며, 궁극기가 회피기라서 광역 공격기가 부족하기 때문에 먼저 제거해야 할 대상에게 평타 화살을 계속해서 점사하는 판단력이 강조된다.
현재는 모스코프, 클린트 등의 쟁쟁한 원딜들이 많고 이들과 비교하면 장점이 사실상 전무해서, 2시즌까지만 해도 주류였던 미야는 3시즌부터 고인 취급을 받게 되었다. 사실상 극후반을 제외하면 크게 도움이 되지 않는 영웅이 되어버렸기 때문. 그런데도 활용이 미숙한 초보 유저들은 미야를 잡고 딜로스를 만들어버리는 일이 많아서 문제가 되고 있다. 모스코프가 너프로 관짝에 쳐넣어지고, 클린트가 다른 원딜들 가운데 초장거리에서 관통 폭딜을 쳐넣는 강력한 1티어로 군림할 조짐을 보이자, 밴픽 모드가 도입되어 중복 픽이 불가능한 지금 대항마의 가능성으로서 연구되고 있다.