3.12. 코드아트 MㆍWㆍO (마이크로웨이브오븐)
3.13. 코드아트 OㆍSㆍS (오실로스코프)
3.14. 코드아트 EㆍCㆍK (일렉트릭 케틀)
3.17. 코드아트 HㆍMㆍS (핸드 안마사)
WIXOSS WXD-16
번호 | 카드 명 | 장수 |
WD16-001 | 코드 피루루크ㆍΩ | 1장 |
WD16-002 | 코드 피루루크ㆍΓ | 1장 |
WD16-003 | 코드 피루루크ㆍM | 1장 |
WD16-004 | 코드 피루루크ㆍK | 1장 |
WD16-005 | 코드 피루루크 | 1장 |
WD16-006 | 돈토 스텝 | 1장 |
WD16-007 | 피핑 애널라이즈 | 1장 |
WD16-008 | 워스트ㆍ컨디션 | 1장 |
WD16-009 | 돈토ㆍ이스케이프 | 1장 |
WD16-010 | 피핑ㆍ차지 | 1장 |
- WD16-011은 2장, 그 외의 카드는 각 1장이 코팅.
번호 | 카드 명 | 장수 |
WD16-011 | 코드하트 VㆍAㆍC | 2장 |
WD16-012 | 코드아트 MㆍWㆍO | 2장 |
WD16-013 | 코드아트 OㆍSㆍS | 2장 |
WD16-014 | 코드아트 EㆍCㆍK | 4장 |
WD16-015 | 코드아트 MㆍGㆍT | 2장 |
WD16-016 | 코드아트 GㆍLㆍK | 4장 |
WD16-017 | 코드아트 HㆍMㆍS | 4장 |
WD16-018 | 코드아트 FㆍMㆍS | 4장 |
WD11-019 | 코드아트 GㆍRㆍB | 4장 |
WD11-020 | 서번트 D2 | 4장 |
WD11-021 | 서번트 O2 | 4장 |
WD11-022 | THREE OUT | 2장 |
WD11-023 | HAND SHOCK | 2장 |
3.1. 코드 피루루크ㆍΩ (오메가)[편집]
색 | 카드 타입 | 루리그 타입 | 레벨 | 리미트 |
| 루리그 | 피루루크 | 4 | 11 |
그로우 코스트: (3) |
: 자신의 패에서 시그니 1장을 버린다 : 대전상대의 패 1장을 보지않고 선택, 버리게한다. |
- 발버둥쳐도 소용없어. ~피루루크~ |
- 기동능력은 다운등의 코스트를 지불할 수 있는 만큼 몇번이고 사용가능하다.
3.2. 코드 피루루크ㆍΓ (감마)[편집]
색 | 카드 타입 | 루리그 타입 | 레벨 | 리미트 |
| 루리그 | 피루루크 | 3 | 7 |
그로우 코스트: (2) |
: 대전상대는 패를 1장 버린다. |
- 돌아갈 필요는 없어. ~피루루크~ |
- 대전상대의 패가 0장일 경우는 아무 일도 일어나지 않는다.
3.3. 코드 피루루크ㆍM (메가)[편집]
색 | 카드 타입 | 루리그 타입 | 레벨 | 리미트 |
| 루리그 | 피루루크 | 2 | 5 |
그로우 코스트: (1) |
효과 없음 |
- 어때, 보여? 그래.... ~피루루크~ |
3.4. 코드 피루루크ㆍK (키로)[편집]
색 | 카드 타입 | 루리그 타입 | 레벨 | 리미트 |
| 루리그 | 피루루크 | 1 | 2 |
그로우 코스트: (0) |
효과 없음 |
- 이 세계에, 흘러넘치는 바램은. ~피루루크~ |
색 | 카드 타입 | 루리그 타입 | 레벨 | 리미트 |
| 루리그 | 피루루크 | 0 | 0 |
그로우 코스트: (0) |
효과 없음 |
- 다음은, 당신. ~피루루크~ |
색 | 카드 타입 | 한정 조건 | 코스트 |
| 아츠 | 피루루크 | (6) |
사용 타이밍: 어택 페이즈 |
이 아츠를 사용하기 위한 코스트는 당신 패에서 대전상대패를 뺀 수 1장당, 코스트가 1이 줄어든다. |
- 패를 없애고..... 정확하게! ~피루루크~ |
- 대전상대의 패가 0장, 당신의 패가 6장일 경우 - 코스트 비용없이 소환가능.
- 대전상대의 패가 6장, 당신의 패가 0장일 경우 - 코스트 비용6을 지불한다.
색 | 카드 타입 | 한정 조건 | 코스트 |
| 아츠 | 피루루크 | (3) |
사용 타이밍: 메인 페이즈 |
숫자 1개를 선언한다. 그 후, 대전상대의 패를 보고 선언했던 숫자와 같은 레벨의 시그니를 전부 버리게한다. |
- 애널라이즈. ~피루루크~ |
색 | 카드 타입 | 한정 조건 | 코스트 |
| 아츠 | 피루루크 | (2) (1) |
사용 타이밍: 메인 페이즈, 어택 페이즈 |
이 카드는 대전상대의 패가 0장인 경우밖에 사용할 수 없다. 대전상대의 시그니를 2장까지 배니쉬한다. |
- 패도 없고, 시그니도 없어..... ~피루루크~ |
색 | 카드 타입 | 한정 조건 | 코스트 |
| 아츠 | 피루루크 | (1) (1) |
사용 타이밍: 어택 페이즈 |
대전상대의 시그니 1장을 다운시킨다. 당신의 루리그가 청이고 당신의 라이프크로스가 2장 이하인 경우에 대전상대의 시그니 2장까지 다운시킨다. |
- 후후후, 잡았다.... ~피루루크~ |
- 이 아츠의 다운 능력은 <아츠의 효과를 받지 않는다>의 능력을 가진 시그니에게는 무효가 된다.
색 | 카드 타입 | 한정 조건 | 코스트 |
| 아츠 | 피루루크 | (0) |
사용 타이밍: 메인 페이즈 |
대전상대의 패를 본다. 이 턴, 당신이 다음으로 <피핑ㆍ애널라이즈>를 사용하기위한 코스트는 당신 루리그의 레벨1당 코스트가 1감소. |
- 피핑..... ~피루루크~ |
- 이 아츠의 효과가 발동 된 후 다른 행동으로 넘어 갔을 때, 패는 원래대로 돌아간다.
3.11. 코드하트 VㆍAㆍC (배큐엄)[편집]
색 | 카드 타입 | 타입 | 레벨 | 파워 |
| 시그니 | 정계: 전기 | 4 | 12000 |
한정 조건: 피루루크 |
: 당신이 사용하는 청의 스펠은 코스트가 1감소된다. : 대전상대는 패를 1장 버린다. : 당신의 트래쉬에서 스펠 1장을 패에 넣는다. |
: 대전상대의 패를 1장 버린다. |
- 땅땅 지금 빨아들인다 ! ~VㆍAㆍC~ |
3.12. 코드아트 MㆍWㆍO (마이크로웨이브오븐)[편집]
색 | 카드 타입 | 타입 | 레벨 | 파워 |
| 시그니 | 정계: 전기 | 4 | 12000 |
한정 조건: 피루루크 |
: 대전상대의 패가 0장으로 있는 한, 이 시그니는 배니쉬 되지 않는다. : 모든 플레이어는 패를 1장 버린다. : 당신의 패가 2장보다 적을 경우, 그 차이만큼 카드를 뽑는다. |
: 당신은 카드를 1장 뽑는다. 대전상대는 패를 1장 버린다. |
- 끓는 우유 계란 폭발, 위험한거 너-무 좋아! ~MㆍWㆍO~ |
- 두가지의 출현시능력은 좋아하는 순서로 발동 가능하다.
- 패에서 1장 버리는 능력이 발동 된 후, 그 아래의 출현시능력을 발동하면 그 시점에서 패는 1장이기 때문에 덱에서 1장을 뽑는다.
- 라이프 버스트는 대전상대의 패가 0장이라도 당신은 1장 뽑을 수 있다.
3.13. 코드아트 OㆍSㆍS (오실로스코프)[편집]
색 | 카드 타입 | 타입 | 레벨 | 파워 |
| 시그니 | 정계: 전기 | 3 | 8000 |
: 당신의 루리그가 청이고, 이 시그니가 시그니존의 중앙에 있는 한, 이 시그니는 <이 시그니가 어택했을 때, 대전상대는 패를 1장 버린다>가 가능하다. |
3.14. 코드아트 EㆍCㆍK (일렉트릭 케틀)[편집]
색 | 카드 타입 | 타입 | 레벨 | 파워 |
| 시그니 | 정계: 전기 | 3 | 7000 |
한정 조건: 피루루크 |
: 대전상대가 패를 1장 버렸을 때, 턴 종료시까지 이 시그니의 파워는 12000이 되고 <이 시그니가 어택했을 때, 카드를 1장 뽑는다>가 가능하다. 이 효과는 1턴에 한번밖에 발동하지 않는다. |
: 카드를 1장 뽑는다. |
- 배틀 후 티타임! ~EㆍCㆍK~ |
- 대전상대가 레조나의 출현조건을 충족시키기 위해 패에서 시그니를 트래쉬에 둔 경우도 <패를 버린다>라는 것으로 상시능력이 발동 가능하다.
3.15. 코드아트 MㆍGㆍT (마그넷)[편집]
색 | 카드 타입 | 타입 | 레벨 | 파워 |
| 시그니 | 정계: 전기 | 3 | 7000 |
한정 조건: 피루루크 |
: 당신의 트래쉬에서 1의 <정계>의 시그니 1장을 패로 가져온다. |
: 당신의 트래쉬에서 <전기>의 시그니 1장을 패로 가져온다. |
- 검은 힘에 일찍 일어나는거냐-. ~SㆍC~ 앗, 누가 그런 불결한 힘따위에! ~MㆍGㆍT~ |
3.16. 코드아트 GㆍLㆍK (가라케)[편집]
색 | 카드 타입 | 타입 | 레벨 | 파워 |
| 시그니 | 정계: 전기 | 2 | 10000 |
한정 조건: 피루루크 |
: 이 시그니는 이 턴, 대전상대가 패를 버리고 있던 경우밖에 새로 대전판에 나올 수 없다. |
: 대전상대의 패가 5장이하의 경우, 대전상대는 패를 1장 버린다. 6장 이상의 경우, 대신 2장을 버린다. |
- 센터 문의? 하는거야?! ~GㆍLㆍK~ |
- 어떠한 효과로 인해 배틀장에 나올 수 있다해도 그 턴에 대전상대가 패를 버려야한다.
- 대전상대가 레조나의 출현조건을 충족시키기 위해 패에서 시그니를 트래쉬에 둔 경우도 <패를 버린다>라는 것으로 상시능력이 발동 가능하다.
3.17. 코드아트 HㆍMㆍS (핸드 안마사)[편집]
색 | 카드 타입 | 타입 | 레벨 | 파워 |
| 시그니 | 정계: 전기 | 2 | 5000 |
패에서 <전기> 시그니 1장을 버린다 : 대전상대는 패를 1장 버린다. |
- 엄지로 꾹하고 말이지 ! ~HㆍMㆍS~ |
3.18. 코드아트 FㆍMㆍS (풋 안마사)[편집]
색 | 카드 타입 | 타입 | 레벨 | 파워 |
| 시그니 | 정계: 전기 | 1 | 2000 |
패에서 <전기> 시그니 1장을 버린다 : 대전상대는 패를 1장 버린다. |
- 일하는 날보다 쉬는 날이 더 괴롭슴다.... ~FㆍMㆍS~ |
3.19. 코드아트 GㆍRㆍB (그라보)[편집]
색 | 카드 타입 | 타입 | 레벨 | 파워 |
| 시그니 | 정계: 전기 | 1 | 1000 |
당신의 덱의 제일 위를 공개한다. 그것이 <전기> 시그니인 경우, 패로 가져온다. |
: 카드를 1장 뽑는다. |
- 응응, 미끌미끌 움직일 수 있게 됐구나. ~GㆍRㆍB~ |
- 공개 된 카드가 <전기>가 아닌 경우, 그 카드는 다시 뒤집어 덱의 맨 위에 올려놓는다.
색 | 카드 타입 | 타입 | 레벨 | 파워 | 가드 |
| 시그니 | 정원 | 2 | 3000 | 있음 |
【가드】(이 카드를 패에서 버리는 것으로 루리그의 공격을 한번 무효로 한다) : 【멀티에나】(코스트를 지불할 때, 이 카드는 모든 색을 가진 것처럼 취급) |
- 독심술에 주의. ~서번트 D2~ |
- <더블 크래시>를 가지고 있는 루리그가 어택하는 경우라도 이 카드는 그 턴에서의 공격을 무효화하는 것이기 때문에 데미지를 받지 않는다.
색 | 카드 타입 | 타입 | 레벨 | 파워 | 가드 |
| 시그니 | 정원 | 1 | 1000 | 있음 |
【가드】(이 카드를 패에서 버리는 것으로 루리그의 공격을 한번 무효로 한다) : 【멀티에나】(코스트를 지불할 때, 이 카드는 모든 색을 가진 것처럼 취급) |
- 뽀이뽀이 시간에 주의. ~서번트 O2~ |
- <더블 크래시>를 가지고 있는 루리그가 어택하는 경우라도 이 카드는 그 턴에서의 공격을 무효화하는 것이기 때문에 데미지를 받지 않는다.
색 | 카드 타입 | 코스트 |
| 스펠 | (1) |
카드를 3장 뽑는다. 그 후, 패를 한장 버린다. |
.....어떤거로 할까. ~피루루크~ |
- 덱에 카드가 3장 이하인 경우, 예를들어 1장이 있으면 그것만 뽑는 것으로 끝낸다. 대신 카드를 한장 버리고 <THREE OUT> 카드를 트래쉬에 둔 후에 회복한다.
- 버리는 카드는 선택해도 된다.
- 이 카드는 <동시사용제한카드>로 지정되었다.
색 | 카드 타입 | 코스트 |
| 스펠 | (1) |
한정 조건: 피루루크 |
이 스펠을 사용하기위한 코스트는 대전상대 패 1장당, < x 1>로 늘어난다. 대전상대의 시그니 1장을 배니쉬한다. |
: 하나를 선택한다. ①대전상대는 패를 1장 버린다. ②대전상대의 패가 0장인 경우, 대전상대의 시그니 1장을 배니쉬한다. |
- 뇌격 날렸어..... ~피루루크~ |
- 라이프 버스터는 대전상태의 패가 1장 이상인 경우도 ②효과가 가능하다.
- <코드하트 VㆍAㆍC>가 배틀장에 나와있을 때, <HAND SHOCK>를 사용하기 위한 코스트는 <청x1>, <무x1> 그대로다.
(<코드하트 VㆍAㆍC>카드로 감소 되는 코스트와 <HAND SHOCK>로 인해 늘어나는 코스트는 다르므로 <무x1>를 감소할 수 없다.)
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