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성 키우기/영웅
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1. 개요[편집]
게임 성 키우기의 영웅을 정리한 문서이다.
2. 목록[편집]
2.1. 아처 계열[편집]
2.2. 메이지 계열[편집]
- 아이스 메이지
마법사 계열 영웅 중 하나이다. 주 역할은 적의 발을 묶는 메즈를 담당한다. 단일 딜링은 시원찮지만 전직 후 '엘리멘탈 퓨전' 패시브 덕분에 마법사끼리 묶어 놓았을 때 데미지가 상당하다. 그 외에도 평타로 적을 1초동안 얼리는 결빙과 일정 범위 내에 있는 적들을 얼리는 스킬로 광역 결빙과 함께 '얼어붙은 심장'과 지휘관 제로와의 궁합이 매우 좋다. 단점으로는 라이트닝 위자드, 파이어 위자드에 비해 기본 데미지가 낮으며 마을 아처 딜링이 어중간할 시 후방의 몬스터들이 더 몰려와 오히려 성이 박살 날 수 있다. 전직은 둘 다 쓸만한데 좌전직은 평타에 결빙이 붙고 우전직은 얼리는 범위가 늘어나기에 사용처에 따라 다른 전직을 사용할 수 있다.
주 보물 옵션은 쿨타임 감소나 공속 증가 아이템을 들어주는 게 좋다. 3천억이 남아돌아서 1별을 찍어 오브를 달기 전까지는 31렙까지만 올리고 다른 영웅에 투자하자.
- 라이트닝 메이지 (라이트닝)
마법사 계열 영웅 중 하나이다. 주 역할은 공중 공격 담당이다. 위자드 전직을 하면 특이하게도 '체인'이라는 시스템을 사용하는데 3체인이면 첫 몬스터 공격 적중시 주위에 있는 최대 2명의 몬스터에게 데미지를 준다는 것이다. 이는 토르의 체인+2 패시브로 더 올라갈 수 있다. 업그레이드를 할시 스킬 계수의 상승으로 스킬 피해량이 다른 마법사들보다 높다. 전직으로는 스킬의 데미지를 올려주는 라이트닝 소서러로 전직했으나 너프로 스킬의 데미지가 줄어들어 체인을 올려주는 L급 아이템을 달고 위자드로 전직해 쓴다. 주 보물 옵션은 스킬이 공격력에 영향을 많이 받기 때문에 공격력 증가계열이나 라이트닝 데미지 증가 위주로 든다. 선택으로 쿨타임 감소를 든다.
최종템은 쌍 라이트닝 데미지, 공중 데미지 옵션이다.
- 파이어 메이지 (파이어)
마법사 계열 영웅 중 하나이다. 주 역할은 딜링 담당이다. 다른 마법사 영웅들에 비해서 평타 데미지가 높다. 불소환 등 불트리를 타는 덱의 경우 식민지 등에서 딜러로 쓰기도 한다.
전직은 메테오의 공격 횟수 1회를 증가시키는 '파이어 소서러'로 전직해야 한다. 스킬트리에서 메테오가 지정된 장소로 떨어지는 스킬을 찍으면 무한웨이브에서 지장몬스터 폭딜러가 된다. 하지만 한 곳에 스킬의 데미지를 집중시키는 파이어 위자드도 많이 쓰인다.(스킬덱)
주 보물 옵션은 스킬이 공격력 영향을 많이 받기 때문에 데미지 증가 계열, 파이어 데미지 증가를 들고 선택으로 스킬 쿨타임 감소와 공격속도 증가 옵션을 든다.
- 화이트 메이지 (비공격형)
- 구입 비용: 3,000G
- 스킬
- 쿨다운(I): 유닛들의 쿨다운을 3(최대 5)초 감소시킵니다.
- 쿨다운(II): 영웅들의 MP사용량이 a(최대 5)초간 0이 됩니다.
- 공유되는 모래(I): 양옆 유닛의 쿨타임이 1.0초 감소합니다.
- 공유되는 모래(II): 양옆 유닛의 MP사용량이 10% 감소합니다.
- 전직 트리
마법사 계열 영웅 중 하나이다. 주 역할은 영웅 스킬 보조 담당이다. 만렙이 21렙이어서 업글하기가 쉬운 영웅일 뿐만 아니라 스킬 사이클을 빠르게 돌리게 도와주는 영웅이어서 후반까지도 크게 활약을 하는 사실상 성키우기 최고의 영웅. 거의 모든 덱에 빠짐없이 들어가며 화이트 메이지 옆에는 주로 버퍼나 스킬 쿨타임이 긴 영웅들을 배치한다. 스킬 전직은 대부분 스킬 쿨타임을 빨리 줄이기 위해 '화이트 위자드'로 찍는다. 가끔 MP소모량이 큰 영웅들을 위해서 '화이트 소서러'를 드는 경우도 있지만, 거의 대부분은 '화이트 위자드'로 찍는 게 좋다. 극초반에는 MP가 많이 부족하기 때문에 퓨어 소서러가 아주 효자이긴 하다.
업데이트 이후 쿨다운(II)의 효과가 5초간 마나를 소비하지 않게 바뀌었다. 쿨다운을 포기하고 제일 먼저 소서러의 스킬 사용 후 다른 영웅들의 스킬을 연달아 써주면 마나가 거의 소비되지 않는다.
주 보물은 무조건 스킬 쿨타임 감소(특히 ~초)으로 찍는 것이 좋다. 쿨퍼 쿨초(쿨타임 감소 ~%, 쿨타임 감소 ~초)옵션이 최종템이다.
2.3. 인간형 소환 계열[편집]
- 투척병
- 구입 비용: 5,000G
- 스킬
- 투척군단: 15(최대 20)초간 100(최대 250)%의 데미지를 지닌 투척단을 소환합니다.
- 전직 트리
- 나이트
- 기본 제공
- 스킬
- 기사단: 15초간 100%의 데미지를 지닌 기사단을 소환합니다. (이하 설명 같음)
- 성기사단
- 바바리안 부대
- 전직 트리
잘 쓰이지 않는 인간형 소환수 영웅이다. 엔젤처럼 이동기가 있는 것도 아니고 근접 공격인데다 이속도 느리기 때문이다.
- 작은 거인
- 구입 비용: 5,000G
- 스킬
- 거인: 15(최대 20)초간 500(최대 700)%의 데미지를 지닌 거인을 소환합니다.
- 전직 트리
인간형 소환수이기 때문에 뒷마당 건물 '술집' 의 영향을 받는다.
2.4. 비인간형 소환 계열[편집]
- 리사
- 구입 비용: 7,500G
- 스킬
- 스켈레톤(자동 발동): 20초간 100%의 데미지를 지닌 스켈레톤을 소환합니다. 20초마다 자동 소환합니다.
- 스켈레톤 부대: 20초간 a%의 데미지를 지닌 스켈레톤들을 소환합니다.
- 스켈레톤 쿨다운(패시브): 모든 윗치들의 자동 소환이 50% 더 빨리 찹니다.
- 전직 트리
주로 독 전직을 해 적들에게 방깎을 거는 용으로 사용한다.
최고 아이템 옵션은 쿨타임 감소, 추가 소환수이다.
- 엘리스
- 구입 비용: 7,500G
- 스킬
- 스켈레톤 아처(자동 발동): 20초간 100%의 데미지를 지닌 스켈레톤 아처를 소환합니다. 20초마다 자동 소환합니다.
- 스켈레톤 부대: 20초간 a%의 데미지를 지닌 스켈레톤 아처들을 소환합니다.
- 위키드 데미지(패시브): 비인간형 소환수의 데미지가 50% 증가합니다.
- 전직 트리
소환덱에서 도로시와 함께 딜러로 사용되거나, 식민지에서 넉백 옵션을 달아 라인유지에 사용된다.
최고 아이템 옵션은 쿨타임 감소, 추가 소환수, (전직 속성)데미지 증가이다.
- 도로시
- 구입 비용: 7,500G
- 스킬
- 메이지 스켈레톤(자동 발동): 20초간 100%의 데미지를 지닌 메이지 스켈레톤을 소환합니다. 20초마다 자동 소환합니다.
- 스켈레톤 부대: 20초간 a%의 데미지를 지닌 메이지 스켈레톤들을 소환합니다.
- 위키드 스피드(패시브): 비인간형 소환수의 공격속도가 50% 증가합니다.
- 전직 트리
최고 아이템 옵션은 쿨타임 감소, 추가 소환수, (전직 속성)데미지 증가이다.
- 골렘 마스터
- 구입 비용 : 7,500G
- 스킬
- 스톤 골렘(패시브): 200%의 데미지를 지닌 스톤골렘을 1마리 소환합니다.
- 돌 심장(패시브): 모든 골렘이 몬스터에게 추가 데미지를 입힙니다. (영웅 공격력의 100%)
- 파워어택(패시브): 모든 골렘의 공격력이 60%만큼 증가합니다.
- 불완전한 보석(패시브): 장착하지 않은 골렘보석 중 한 가지가 발동됩니다.
- 더블어택(패시브): 모든 골렘의 데미지가 50% 감소하지만 두 번씩 공격합니다.
- 전직 트리
골렘 마스터||'돌 심장'을 획득합니다.<ㅣ2>
- 드루이드
- 구입 비용 : 7,500G
- 스킬
- 엔트(액티브): 최대 마나의 5% 소비하여 100%의 데미지를 지닌 엔트를 1마리 소환합니다. 한 마리당 캐슬 방어력이 5% 증가합니다.
- 전직 트리
울프 드루이드||300%의 데미지를 지닌 늑대를 2마리 소환합니다.||울프 드루이드 II||300%의 데미지를 지닌 늑대를 1마리 더 소환합니다.
- 엔젤
- 구입 비용 : 7,500G
- 스킬
- 엔젤 부대(액티브): 15초간 100%의 데미지를 지닌 천사를 5명 소환합니다.
- 텔레포트(패시브): 공격 대상에게 곧바로 이동합니다.
- 윙 커터(패시브): 공중유닛에게 50%의 추가피해를 입힙니다.
- 전직 트리
- 플라잉 오크
- 구입 방법 : 지도에서 전투 후 획득가능
- 스킬
- 플라잉 오크(패시브): 20초간 150%의 데미지를 지닌 플라잉 오크를 1마리 소환합니다.
- 플라잉 오크 부대(액티브): 20초간 150%의 데미지를 지닌 플라잉 오크를 5마리 소환합니다.
- 전직 트리
플라잉 오크||'플라잉 오크'를 획득합니다.<|2>
오직 공중 적만 공격하며, 미사일로 공격한다.
도로시와 같은 마녀 영웅들에 비해 특출난 것이 없으므로 일반 웨이브에서는 잘 쓰지 않지만[4] , 공중 몹이 많이 나오는 무한 웨이브에서는 공중 라인 유지를 위해 필수로 들어간다. 주로 전직은 아이스 플라잉 오크로 한다. 보물 옵션은 스턴(제일 중요), 추가 소환수, 공격 속도, 쿨타임 감소를 사용한다.
2.5. 보조 계열[편집]
- 군악대(여) (비공격형)
- 구입 비용: 2,000G
- 스킬
- 보너스 경험치(패시브): 보너스 경험치 +2(최대 42)%
- 전직 시, 다 덤벼(액티브): 최대 마나의 80%를 소모하여 1개의 웨이브를 스킵하는 전투를 할 수 있다.
웨이브 시작 후 빠른시간 안에 수동으로 발동시켜야 하며, 만렙 기준으로 40%의 실패 확률이 있다. 실패시 마나는 소모되지 않는다. 전투는 대체로 상기한 웨이브 스킵과 유사하다. 주로 경험치 스킬을 업글 할때 주로 사용한다. 주 보물 옵션은 mp소비 감소를 주로 든다. 보물 풀이 좁고 보물 옵션을 맞춘다고 하더라도 L~E급이 아닌 이상 좋다고 할 수 없으므로 잘 안쓴다.
- 군악대(남) (비공격형)
- 구입 비용: 2,000G
- 스킬
- 보너스 골드(패시브): 보너스 골드 +5(최대 40)%
- 전직시, 힘내(액티브): 최대마나의 40%를 소모하여 아군 지휘관과 소환수의 체력을 각각 75%, 25%씩 회복시키는 스킬이 추가된다.
- 최고 레벨 21기준, 보너스 골드 +40%. 우선하여 투자하는 것이 좋다.
골드 덱에 필수로 들어가는 영웅이다. 1회성이지만 액티브 스킬로 필드의 소환수나 지휘관의 유지시간을 늘릴 수 있다. 주 보물 옵션은 쿨타임 감소와 mp소비 감소를 주로 든다.
하지만 액티브 스킬이 마나를 많이 잡아먹으면서도 성능이 애매하기 때문에[5] 자동 전투를 위해 전직을 안하고 놔두는 경우가 많다.
하지만 액티브 스킬이 마나를 많이 잡아먹으면서도 성능이 애매하기 때문에[5] 자동 전투를 위해 전직을 안하고 놔두는 경우가 많다.
- 프리스트 (비공격형)
- 구입 비용: 2,000G
- 스킬
- 블레스: 필드에 있는 아군의 데미지가 3(최대 5)초 동안 +30(최대 50)% 증가합니다.
- 날렵한 근육빵빵: 영웅들의 공격속도가 a(최대 5)초간 10% 증가합니다. 마을 아처의 데미지가 a(최대 5)초 동안 +b(최대 100)% 증가합니다.
- 전직 트리
소환덱에서 클레릭은 아주 효자 영웅이다. 소환덱이라도 영웅 공속을 높이기 위해 비숍을 사용하기도 한다. 원래 마을아처의 대미지를 상승시켜주는 버퍼였으나 업데이트로 소환수 버퍼로 바뀌었다. 최종 아이템은 쿨퍼 쿨초(쿨타임 감소 ~%, 쿨타임 감소 ~초)이다.
- 네크로맨서 (비공격형)
- 구입 비용: 3,000G
- 스킬
- 저주: 몬스터들이 받는 데미지가 3(최대 5)초 동안 50(최대 110)% 증가합니다.
- 허약: 몬스터들의 공격력이 a(최대 5)초간 c(최대 20)% 감소합니다.
- 전직 트리
마법사 계열의 영웅이며 주 역할은 디버퍼이다. 스킬을 사용시 필드위의 몬스터에게 해골문양이 뜨면서 받는 데미지가 증가한다. 이로 인해 딜링이 더 잘되고 라인 클리어가 빨라지기 때문에 웨이브 클리어에 필수인 영웅이다.
스킬이 중요한 버퍼이므로 쿨퍼 쿨초(쿨타임 감소 ~%, 쿨타임 감소 ~초)가 최종템이다.
- 스미스 (비공격형)
- 구입 비용: 7,500G
- 스킬
- 수리: 성을 20(최대 40)% 수리합니다.
- 매직 리페어(MP 소모 없음): MP를 b(최대 15)% 회복합니다. 성을 a(최대 40)% 수리합니다.
- 전직 트리
마나가 부족한 소환덱이나 극초반 등을 제외하면 거의 무조건 스미스 2세로 전직한다. 식민지에서 필수 영웅이며, 부족한 체력으로 웨이브가 막힐 때도 해결사 노릇을 한다. 성의 최대 체력에 비례하기 때문에 성 업글이 매우 잘 되어 있다면 회복 효율을 엄청나게 받을 수 있다. 거기다가 성의 방어력이나 체력 증가 보물에 투자를 할 경우 절대로 무너지지 않는 성을 볼 수 있을 것이다. 최종 아이템 옵션은 무조건 쌍쿨퍼(쿨타임 감소 -%, 쿨타임 감소 -%)이다.[6]
- 건축가
- 지도의 특정 지역 클리어 시 해금
- 스킬
- 나무 성벽: 캐슬 HP의 a%짜리 나무 성벽을 건설합니다. HP가 0이 되거나 b초가 지나면 사라집니다.
- 나무 요새: 캐슬 HP의 a%짜리 나무 성벽과 요새를 건설합니다. HP가 0이 되거나 b초가 지나면 사라집니다.
- 전직 트리
- 오크 군악대 (비공격형)
- 구입 비용 : 오크 지도에서 특정 전투 후 획득가능
- 스킬
- 오크 호른(액티브): 웨이브를 +1 점프합니다. 9 웨이브마다 충전됩니다.
- 샤우트(패시브): 몬스터가 20% 증가합니다.
- 전직 트리
- 디펜더 (비공격형)
- 구입 비용 : 7,500G
- 스킬
- 철벽수비(패시브): 방어력이 10% 증가합니다.
- 최선의 공격(패시브): HP가 5% 증가합니다.
- 최선의 방어(패시브): 타워 공격력이 10% 증가합니다.
- 전직 트리
블루 디펜더||'철벽 수비'의 방어력이 12%로 증가합니다. '최선의 공격은 방어'을 획득합니다.||블루 디펜더2||<|2>'철벽수비'의 방어력이 15%로 증가합니다. '최선의 공격'의 HP가 15%로 증가합니다.
다만 실제로 써보면 식민지전의 지옥이나 오크 군락지 같이 바로 요새에다가 포탄을 쏴갈기는 놈들을 상대할 때를 제외하면 써먹기는 애매한 편. 애초에 적이 성에 달라붙어서 딜을 넣는 시점에서 이미 방어선이 뚫린 거라는 뜻인데, 이쯤 되면 디펜더가 있든 없든 5초 안에 빛의 속도로 철거되는 성을 보게 된다.
- 크로노 (비공격형)
- 구입 비용 : 7,500G
- 스킬
- 타임 컨트롤(액티브): 최대 MP의 15%를 소비하여 게임속도가 17초간 14% 증가합니다.
- 전직 트리
- 스톤 (비공격형)
- 구입 비용 : 7,500G
- 스킬
- 이상한 돌(액티브) : 타워 공격속도가 5초간 100% 증가합니다.
- 타워 슬롯(패시브) : 필드에 타워를 1개 더 설치할 수 있습니다.
- 전직 트리
타워 딜링 특화 영웅이다. 하지만, 이 게임에서 타워의 딜링은 낮다 보니 저평가를 받았었다. 그러나 스톤 버프와 미러 타워 출시로 인해 체인덱에 썬더 타워 수를 늘려 딜링을 극대화하는 덱이 나오게 되면서 스톤의 주가가 올라갔다. 졸업템은 쿨타임 감소 -초.
2.6. 기타 계열[편집]
- 오우거
- 구입 비용:2000G
- 스킬
- 퀘이크: 지진을 일으켜 몬스터들을 넉백시킵니다.
- 볼케이노: 솟구친 용암이 a(최대 400)%의 데미지를 입힙니다. 퀘이크의 넉백이 사라집니다.
- 스턴: 몬스터가 1초간 기절합니다.
- 전직 트리
중반형 영웅이며 주 담당은 딜링 또는 메즈 역할이다. 전직에 따라 스킬트리가 매우 차이나는 영웅인데, 무슨 역할을 할지에 따라 오우거 성향이 달라진다. 전직은 스턴과 넉백을 이용한 안정성 및 딜링 보조에 특화된 '해머 오우거'를 선택하거나 딜링에 특화된 '파이어 오우거'등을 선택할 수 있는데 취향에 따라 고르면 된다.
주 보물은 '해머 오우거'일 경우에는 주로 스킬 쿨타임등 든다. '파이어 오우거'일 경우에는 파이어 데미지 증가를 사용한다. '해머 오우거'는 아주 좋은 라인 유지 영웅이고, '파이어 오우거'는 불덱에서 아주 좋은 딜링형 영웅이다.
그러나 주로 자이언트 오우거로 전직해 라인 유지 영웅으로 쓰기 때문에 딜러로는 잘 쓰이지 않는다.
- 부두술사 (포이즌, 3번 공격)
- 구입 비용: 7,500G
- 스킬
- 포이즌 클라우드: 100(최대 500)%의 데미지로 6초간 나누어 입힙니다.
- 전직 트리
독 타입의 범위형 딜링 영웅이다. 스킬 딜러이기 때문에 스킬 데미지를 올려주는 베넘 부두술사로 전직한다. 주 보물 옵션은 포이즌 데미지 증가, 스킬 쿨타임 감소를 든다.
- 바주카병 (파이어, 폭발)
- 일반 식민지의 특정 지역 클리어 시 해금
- 스킬
- 포격: a%의 데미지로 b번 포격합니다.
- 전직 트리
스킬로 식민지의 상대 성에게 피해를 줄수 있다. 하지만 딜러로서의 효율은 별로. 거의 보통 람보로 전직하여 넉백, 슬로우를 장착해 라인 유지용으로 사용한다. 이렇게 한다면 아주 좋은 라인 유지 영웅이다. 식민지 필수.
- 어쌔신
- 구입 비용 : 7,500G
- 스킬
- 슬래시(액티브): 80(최대 200)%의 데미지로 모든 몬스터를 공격합니다.
- 전직 트리
다크 어쌔신||적중당한 몬스터는 다음 크리티컬 공격에서 a(최대 300)% 추가 데미지를 입습니다.(패시브)
딥 어쌔신||적중당한 몬스터는 다음 공격에서 크리티컬 데미지를 입습니다. 100% 확률로 발동됩니다.(패시브)||
용잡이에서 아처와 같이 사용하는 영웅이다.
- 윈디
- 구입 비용 : 7,500G
- 스킬
- 토네이도(액티브): 초당 100(최대 400)%의 데미지를 입히는 토네이도를 3초간 시전합니다.
- 전직 트리
아이스 윈디||'토네이도'에 적중당한 몬스터들이 슬로우에 걸리고 아이스 속성으로 변화한다.
- 제우스
- 구입 비용 : 7,500G
- 스킬
- 썬더볼트(패시브): 9초마다 100%의 데미지를 입히는 썬더볼트를 3번 시전합니다.
- 퀵차지(액티브): '썬더볼트'의 시전속도가 5초간 200% 증가합니다.
- 쇼크 웨이브(패시브): 적중당한 적이 2초간 200% 느려집니다.
- 전직 트리
제우스||'퀵차지'를 획득합니다.||제우스||기본 공격력이 증가합니다.<|2>
- 서큐버스
- 구입 비용 : 7,500G
- 스킬
- 유혹(패시브): 10초마다 몬스터를 유혹시켜 3초간 싸우게 합니다. (최대 5마리)
- 소울 컨슘(액티브): 유혹당한 몬스터들. 또 그들의 공격 대상에게 100%의 데미지를 입힙니다.
- 날카로운 손톱(패시브): 유혹당한 몬스터에게 추가 데미지를 부여합니다. (영웅 공격력의 100%)
- 전직 트리
서큐버스||'소울 컨슘'을 획득합니다,
서큐버스||'유혹'의 대상 몬스터 수가 6마리로 증가합니다.
- 엘리자베스
- 구입 비용 : 7,500G
- 스킬
- 크라켄(액티브): 5마리의 적에게 500%의 데미지를 입히고 3초간 묶어둡니다.
- 자동 장전(패시브): 공격속도가 200% 증가합니다.
- 헤드샷(패시브): 크리티컬 발동시 200%의 추가 데미지를 입힙니다.
- 전직 트리
하지만 스킬 트리 업데이트로 불운의 아이스속성 단일 딜러로 몰락하게 되었다.[8]
- 고블린
- 구입 비용 : 7,500G
- 스킬
- TNT(패시브): 100%의 데미지를 입히는 TNT를 제작합니다.
- TNT 팩토리(액티브): 5초간 TNT 제작속도가 300%증가합니다.
- 전직 트리
- 연금술사
- 구입 비용 : 7,500G
- 스킬
- 연금술(액티브): 최대 MP의 9%를 소비해서 지상 몬스터 2마리를 개구리로 변환시킵니다. 25초 후 사라집니다.
- 개구리왕자(패시브): 살아있는 개구리 한 마리당 보너스골드가 5% 증가합니다.
- 전직 트리
연금술사||'개구리왕자'를 획득합니다.
- 로그
- 구입 비용 : 7,500G
- 스킬
- 섀도우어택(액티브): 400%의 데미지로 지상 몬스터 4마리를 공격합니다.
- 골드스틸(패시브): 섀도우들이 입힌 데미지의 40%만큼 골드를 훔칩니다.
- 전직 트리
로그||'골드스틸'을 획득합니다.||로그||<|2>'섀도우어택'의 타겟 수가 5마리로 증가합니다.
현재는 스테틱 오브를 사용해서 골드덱에서 필수로 쓰인다. 스테틱 오브는 비례 데미지 이기 때문에 공격속도 증가 보물이 좋다.
- 다크 스켈레톤
- 구입 비용 : 7,500G
- 스킬
- 뾰족한 뼈(액티브): 5초간 마을아처의 크리티컬 확률이 20% 증가합니다.
- 배고픈 영혼(패시브): MP가 10% 이하일 때 마을아처 공격력이 10%증가합니다.
- 배부른 영혼(패시브): MP가 90% 이상일 때 마을아처 공격력이 10%증가합니다.
- 전직 트리
- 포세이돈
- 구입 비용 : 7,500G
- 스킬
- 워터 블라스트(액티브) : 300%의 피해를 입히는 물 폭발을 1번 시전합니다.
- 워터 슬래시(패시브) : 적을 2마리 공격합니다. 한 발당 100%의 피해를 입힙니다.
- 전직 트리
- 아이스 소서리스
- 구입 비용 : 7500
- 스킬
- 블리자드(액티브) : 얼음 폭풍을 일으킵니다. 공격력 : 100%, 공격횟수 : 8
- 불완전한 결빙(패시브) : 적중당한 적이 20%의 확률로 2초간 결빙됩니다.
- 프로즌 스파이크(액티브) : 얼음가시로 적을 공격합니다. 공격력 : 100%
[1] 하지만 순수 라이트닝 덱은 거의 쓰이지 않고 대부분 물리라이트닝으로 쓰기 때문에 이 전직은 안 쓰는 편이다.[2] 2번 올라가고 1번 그대로)[3] 하지만 불소환덱 같은 MP를 무지막지하게 쓰는 덱의 경우 가끔 하프 엘프나 하이 엘프를 사용하는 걸 볼 수 있다.[4] 공중 견제가 힘든 불소환덱에서 파이어로 전직한 후 웨이브 공중 담당으로 사용하기도 한다[5] 어차피 소환수를 많이 사용하는 소환트리 덱은 지휘관과 소환수에게 흡혈 능력이 생긴다.[6] 쿨이 매우 길기 때문에 쿨초보다는 쿨퍼가 효율이 좋다.[7] 6은 '쇼크 웨이브'를 획득했을 경우, 20은 '퀵 차지'를 획득했을 경우[8] 아이스 트리를 타는 사람은 일부 컨셉덱 말고 거의 없기 때문이다.
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