Array ( [0] => [include(틀:디스라이트 에스퍼 목록)] ||<-2><table align=right><table width=400><table bordercolor=#1bdcaf><table bgcolor=white,#1f2023><bgcolor=#1bdcaf><color=white,#ddd> {{{#ffffff '''{{{+1 아흐메드}}}'''[br]Ahmed}}} || ||<-2> [br] {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:DISLYTE_STORY_AHMED.png|width=60%]]}}} [br] || ||<width=100><colbgcolor=#1bdcaf><colcolor=white> '''등급''' ||<bgcolor=#df9944> [[파일:등급하나.png|width=8]] [[파일:등급하나.png|width=8]] [[파일:등급하나.png|width=8]] [[파일:등급하나.png|width=8]] [[파일:등급하나.png|width=8]] || || '''속성''' || [[파일:포효속성.png|height=20]] '''포효''' || || '''신격''' || [[게브|겝]] || || '''역할군''' || 보조형 || || '''나이''' || 27 || || '''생일''' || 2000년 9월 1일 || || '''키''' || 185cm || || '''직업''' || 의료팀 집행관 || || '''선호''' || [[쿠샤리]] || || '''소속 조직''' || 에스퍼 연맹 || || '''관계''' || [[큐비(디스라이트)|큐비]] - 친구[br][[루카스(디스라이트)|루카스]] - 친구[br][[데이비드(디스라이트)|데이비드]] - 친구 || || '''성우''' || [[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] [[홍승표(성우)|홍승표]] [br][[파일:일본 국기.svg|width=20]][[아마사키 코헤이]] [br][[파일:미국 국기.svg|width=20]] || [목차] [clearfix] == 개요 == ||<tablealign=center><tablewidth=650><table bgcolor=white,#1f2023><tablebordercolor=#1bdcaf> [[파일:DISLYTE_ALBUM_AHMED.png|width=50%]] || ||<bgcolor=#1bdcaf> '''{{{#fff 「내 노래를 들어줘서 고마워. 마음에 들었으면 좋겠네.」}}}''' || 모바일 게임 [[디스라이트]]의 캐릭터 [[아흐메드(디스라이트)|아흐메드]]에 대해 기록한 문서. == 에스퍼 소개 == ||<tablealign=center>[youtube(1aQWunaBUD4)]|| ||<bgcolor=#1bdcaf> '''{{{#fff 에스퍼 소개 }}}''' || == 상세 == === 이력 === > '''Ⅰ. 아흐메드는 사람들이 모르는 일면을 가지고 있다.''' > ---- > {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 스크린상의 아흐메드는 매우 친절하여 수많은 팬의 주목을 끈다. 일상생활 속 그는 대스타일 뿐만 아니라 믿음직한 에스퍼 연맹의 집행관이기도 하다. 진실한 그는 말이 많지 않다. 침착한 성격은 어떤 상황에서는 심지어 약간 냉정하고 무정해 보이기도 한다. 한때 매일매일 가까스로 생활을 유지하던 아흐메드는 위기감과 책임감을 갖고 있으며, 일에서나 연맹 의뢰에서 대충하는 법이 없다. 자신이 매우 주목 받는 스타라는 신분이라는 것 때문에 특별한 대우를 요구하지도 않는다. }}} == 능력 == === 능력치 === ||<rowbgcolor=#1bdcaf><tablealign=center> {{{#fff '''구분'''}}} || {{{#fff '''레벨 1'''}}} || {{{#fff '''레벨 60'''}}} || ||<colbgcolor=#1bdcaf> {{{#fff '''공격력'''}}} || 254 || 925 || || {{{#fff '''생명력'''}}} || 4,495 || 16,353 || || {{{#fff '''방어력'''}}} || 236 || 860 || || {{{#fff '''속도'''}}} || 94 || 94 || || {{{#fff '''치명타 확률'''}}} || 10% || 10% || || {{{#fff '''치명타 피해'''}}} || 150% || 150% || || {{{#fff '''명중'''}}} || 0% || 0% || || {{{#fff '''효과 저항'''}}} || 20% || 20% || === 스킬 === ## 계수는 기울임 ## 버프 색깔 : {{{#9BC254}}} ## 디버프 색깔 : {{{#FF0000}}} ||<tablebordercolor=#1bdcaf><rowbgcolor=#1bdcaf><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=20%> '''아이콘''' ||<width=20%> '''이름''' ||<width=60%> '''내용''' || || [[파일:스킬_아흐메드_1.webp|width=70]] || '''삶의 서곡''' ||적 1명을 3회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 ''15%'' 및 최대 생명력 ''1%''의 피해를 입힌다. 아군 1명을 치료할 때마다 자신의 최대 생명력 ''4%''의 생명력을 회복시킨다. * '''레벨 2''' 생명력 피해 비율이 ''1.2%''로 증가 * '''레벨 3''' 생명력 피해 비율이 ''1.4%''로 증가 * '''레벨 4''' 생명력 피해 비율이 ''1.6%''로 증가 * '''레벨 5''' 생명력 피해 비율이 ''1.8%''로 증가 * '''레벨 6''' 생명력 피해 비율이 ''2%''로 증가 || ######################################################## ||<|2> [[파일:스킬_아흐메드_2.webp|width=70]] || '''따뜻한 소리(패시브)''' ||매번 생명력이 가장 낮은 아군을 치료한다. 대상이 최대 생명력 ''1%''를 잃을 때마다 치료량이 ''0.5%'' 증가한다. 치료 시 대상에게 {{{#9BC254 [응원가]}}}[*🎤 (제거 불가) 중첩마다 자신의 기본 공격력이 ''4%'' 증가한다. (최대 중첩 : 15)] 1중첩을 부여한다. 대상의 생명력이 ''50%'' 미만인 경우 {{{#9BC254 [응원가]}}} 1중첩을 추가 부여한다.|| || 3단계 각성 후 ||매번 생명력이 가장 낮은 아군을 치료한다. 대상이 최대 생명력 ''1%''를 잃을 때마다 치료량이 ''0.5%'' 증가한다. '''치료 전 대상의 {{{#FF0000 [치료 불가]}}}를 정화하고 최대 생명력의 ''5%''만큼 대상의 생명력 상한을 회복시킨다.''' 치료 시 대상에게 {{{#9BC254 [응원가]}}} 1중첩을 부여한다. 대상의 생명력이 ''50%'' 미만인 경우 {{{#9BC254 [응원가]}}} 1중첩을 추가 부여한다.|| ####################################################### || [[파일:스킬_아흐메드_3.webp|width=70]] || '''세계 무대''' ||아군 전체의 모든 스킬 쿨타임을 1턴 감소시킨다. 아군을 10회 치료하며 매번 자신의 최대 생명력의 ''6%''만큼 회복시킨다. 해당 스킬의 쿨타임은 다른 스킬로부터 영향을 받지 않는다. ''쿨타임: 5턴'' * '''레벨 2''' 치료량이 ''6.5%''로 상승한다. * '''레벨 3''' 치료량이 ''7%''로 상승한다. * '''레벨 4''' 치료량이 ''7.5%''로 상승한다. * '''레벨 5''' 치료량이 ''8%''로 상승한다. * '''레벨 6''' 쿨타임 1턴 감소|| ####################################################### || [[파일:스킬_리더_생명력.webp|width=70]] || 리더 스킬 ||아군 전체의 생명력 ''+30%'' || ||<tablealign=center><tablewidth=100%><width=50%><bgcolor=#76BA99> {{{#fff '''버프'''}}} ||<width=50%><bgcolor=#F47C7C> {{{#fff '''디버프'''}}} || || {{{#9BC254 [응원가]}}}[*🎤], [[공격력 상승(디스라이트)|공격력 상승]], [[쿨타임 감소(디스라이트)|쿨타임 감소]], [[최대 생명력 상한 회복(디스라이트)|최대 생명력 상한 회복]], [[가속(디스라이트)|가속]](2공명) || || === 신격 공명 === ||<tablebordercolor=#1bdcaf><rowbgcolor=#1bdcaf><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=6%> '''레벨''' ||<width=10%> '''아이콘''' ||<width=20%> '''이름''' ||<width=65%> '''내용''' || || R1 || [[파일:DISLYTE_ICON_R1.png|height=50]] || 따뜻한 소리(패시브)·치유 ||따뜻한 소리(패시브)가 부여하는 최종 치료량이 ''10%'' 증가한다.|| || R2 || [[파일:DISLYTE_ICON_R2.png|height=50]] || 따뜻한 소리(패시브)·변환1 ||따뜻한 소리(패시브) 신규 효과 : {{{#9BC254 [응원가]}}}[*🎤] 1중첩마다 속도 ''2''를 제공한다.|| || R3 || [[파일:DISLYTE_ICON_R3.png|height=50]] || 신의 축복 ||기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''15%'' 증가한다.|| || R4 || [[파일:DISLYTE_ICON_R4.png|height=50]] || 질풍 작전 ||스킬 쿨타임 기간에 속도가 ''20'' 증가한다.|| || R5 || [[파일:DISLYTE_ICON_R5.png|height=50]] || 신의 후광 ||기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''20%'' 증가한다.|| || R6 || [[파일:DISLYTE_ICON_R6.png|height=50]] || 따뜻한 소리(패시브)·변환2 ||따뜻한 소리(패시브) 신규 효과 : 생명력이 ''30%'' 미만인 아군이 공격을 받으면 ''30%'' 확률로 공격자에게 반격한다.|| == 신격 그림자 == ||<-3><table align=center><table width=650><table bordercolor=#1bdcaf><table bgcolor=#1bdcaf,#1f2023><bgcolor=#1bdcaf><color=white,#ddd> {{{#ffffff '''{{{+2 플래시 밖}}}'''[br] 아흐메드의 신격 그림자}}} || ||<|6><width=50%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" <rowbgcolor=#f5f5f5,#1f2023> [[파일:디라아흐메드그림자.png|width=100%]]}}}|| ||<rowbgcolor=#adb5bd><color=white,#ddd><height=30px><-5> '''30레벨 능력치''' || ||<rowbgcolor=#f5f5f5,#1f2023><height=50> * 공격력 +255 * 생명력 +9,876 || ||<rowbgcolor=#adb5bd><color=white,#ddd><height=30px><-5> '''6등급 옵션''' || ||<rowbgcolor=#f5f5f5,#1f2023><-4><(><^|1> * 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 30% 증가한다. * [세계 무대]가 쿨타임 중이면 [삶의 서곡]의 치료량이 ''20%'' 증가한다. || == 대사 == ||<tablebordercolor=#1bdcaf><rowbgcolor=#1bdcaf><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=20%> '''상황''' ||<width=80%> '''대사''' || || 획득 || 내 노래를 들어줘서 고마워. 마음에 들었으면 좋겠네. || || 캐릭터 선택 || 내게 노래를 불러주고 치유하는 건 내 일이야. || || 애니메이션 || 내일은 스케줄이... 아! 안녕? || || 얼티밋 클로즈업 || 이 메아리로 당신의 고통을 잠재우길! || || 전투 승리 || 좋은 곡이였어. || == 에스퍼 평가 == 회복에 특화된 캐릭터. 정화나 AP 상승(2공명 전) 효과는 없지만 좀비같은 생명력을 제공해주기에 고난이도의 최상위권 컨텐츠에서 애용된다. 장비는 회복과 반격이 캐릭터의 성능을 크게 이끌어준다. 치료불가를 해제하고 바로 회복시키며[* 클라라는 치료불가를 제거해주지만 회복으로 이어주진 못한다.], 체력 제한같은 최대 체력이 낮아지는 상태이상에 대처할수 있는 힐러이기도 하다. 하지만 출혈, 제어불가, 중독 등의 지속적인 피해 디버프의 상태이상 제거 능력은 없기 때문에 각자 일장일단이 있으며 디버프로 무장한 에스퍼나 보스를 상대할때는 클라라나 샐리로 대체된다. 하지만 치료에 가장 충실한 힐러이고 기본공격이 다단히트가 가능하다는 점에서 파프닐 특화 힐러로 챙겨가기도 한다. 굳이 단점을 뽑자면 자동 전투시 인공지능이 아군의 생명력이 낮은 상태일때만 3스킬을 쓰기 때문에 제때 스킬 쿨타임 감소 효과를 보기 힘들다는 정도. == 기타 == * [[분류:디스라이트/에스퍼]] [include(틀:포크됨2, title=아흐메드(디스라이트), d=2023-12-29 08:51:20)] ) 1