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에보니 모(MARVEL 퓨처파이트)
덤프버전 :
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기본공격은 오른손 왼손에서 푸른빛이 도는 돌(?)을 각각 던지고 오른손으로 조금 더 큰 돌 1개를 발사한다. 평타가 느리고 동작도 크므로 가급적 쓰지말자.
매우 훌륭한 리더 스킬. 6마스터리 기준으로 수치가 40%까지 상승하는데 기존 싱귤래리티, 캡틴 마블, 블랙 볼트 등의 리더 스킬은 최대 30% 버프를 주기 때문에 완벽한 상위호환이 된다. 그나마 블래스트 한정으로 45% 버프를 주는 스타로드, 에인션트 원 정도가 경쟁해볼 만하다. 능력치 상승이 매우 높은지라 5마스터리만 해줘도 에보니 모의 에너지공격력이 9천을 상회한다.
우리를 빡치게 하는 바로 그 기술 첫 번째
선딜 후 돌 기둥들을 솟아오르게 한 후, 살짝 뒤로 순간이동해 다시 돌 기둥들을 솟아오르게 한다. 기존 스킬치고는 대미지가 상당한 편. 기절도 걸 수 있어서 다른 스킬들을 추가로 넣을 수 있다. 넉백이 있어서 상대를 살짝 밀어내는데 월드보스에서도 예외가 없는지라 상대 입장에서는 굉장히 짜증난다. 이 스킬 때문에 배틀월드의 깡패가 된다.스킬 다 씹혀서 상대하다 보면 미친다. 그러나 선딜이 좀 있는 터라 순간이동을 하기 전까진 데미지가 고스란히 다 들어온다.종보니 려
인워 유니폼을 입히면 순간이동하면서 적을 추적하는 바위 파동을 2개 발사한다.
선딜 후 바위 3개를 날리고, 왼쪽으로 순간이동해 바위 5개를 날리는 스킬. 불스아이의 카드 날리기와 비슷한 스킬로 근접해서 맞추면 히트 수가 늘어난다는 점도 비슷하다. 1티어 영웅들과는 비교가 불가능하긴 하지만 블랙 오더 영웅들의 스킬 중에선 계수가 좀 떨어지는 편이다. 이 스킬역시 순간이동후 바위 5개를 날릴때 까지의 선딜이 좀 있어서 쓸때 조심하자.
인워 유니폼을 입히면 전방의 적을 염력으로 끌어당긴다음 바위를 날린다.
월드보스에서 소환했던 노바 코어 병사 5명을 소환한 후 자신은 뒤로 살짝 빠지는 스킬. 3성 스킬인데도 소환수를 5명이나 소환하는 점은 좋지만, 스킬을 모두 올려도 소환수의 스탯이 시전자 능력치의 70%밖에 되지 않는다. 4성 패시브가 이 스킬과 직결되기 때문에 4성 이후부터는 그럭저럭 쓸만한 스킬이 된다. 스킬 우선순위가 낮아서 진급을 할수록, 쿨감이 높을수록, ai를 돌릴시 거의 쓰지 않는 스킬. 소환수를 소환하고 뒤로 빠질때까지의 텀에 캔슬이 가능해서 월드보스에선 시전 후 5성이나 6성스킬로 캔슬하는게 일반적.
인워 유니폼을 입힐 경우 소환물은 소환하지 않는 대신 무려 타겟팅 해제 상태로 적에게 정신지배[* 매혹 다음가는 최강급 CC기이며 월드보스 같은 캐릭터에게도 사용 가능하다. 걸릴경우 혼자면 가만히 아무것도 안하고 있으나 다른 적군이 있으면 바로 지속시간동안 그 적을 공격하는, 팀킬을 유발하는 cc기.다만 실던에선 지들끼리 싸우는 모습을 보기 힘들다게다가 정신지배를 건 본인은 그 피해를 받지 않으면서도 걸린 대상을 공격가능하다.]10초를 건다. 이 스킬 덕분에 5성기가 약화되었어도 유니버셜 강캐로 도약하였으며 인워 에보니 모는 사실상 인챈트리스 상위호환이라고 보면 된다.
소환물과 직결되는 특이한 패시브. 소환수에게 모공 모방 60% 버프, 생명력 10% 버프를 주기 때문에 3성 스킬이 1레벨이어도 소환수의 공격력, 방어력이 본체를 뛰어넘는다. 소환수 유지 시간 역시 50% 증가시키는데, 기존 소환수 유지 시간이 7초라 50% 상승 시 10.5초가 된다. 소환 스킬의 쿨타임이 15초임을 생각해보면, 쿨감을 30%정도로만 맞춰도 상시로 병사들을 데리고 다닐 수 있다.
에보니 모와의 대결을 장기전으로 만드는 주범[3]
우리를 빡치게 하는 바로 그 기술 두 번째
스킬아이콘이 어디서 본거 같다
그림자 속으로 스며들어 4번 할퀴는 스킬. 그림자에서 튀어나올때 1번, 튀어나와서 할퀼때 1번 데미지가 들어간다. 그림자에서 튀어나올때 속박도 걸어주며 시전 시 카니지의 6성스킬처럼 대상을 자동으로 찾는다. 1대1 기준으론 8히트가 모두 1명에게 들어가는데 단순히 계산해봤을때 계수가 1376%로 상당한 딜을 넣을 수 있다. 데미지도 데미지지만 이 스킬의 진정한 강점은 상대를 일방적으로 때릴수 있다는 것과 스킬이 완전히 시전되는데 상당한 시간이 소요된다는 것이다. 게다가 보정을 제대로 받아서 타임라인배틀기준으로 피하기 어려울정도로 굉장히 빠르다 즉 에보니 모는 매우 안정적으로 5성스킬을 포함한 모든 스킬들의 쿨타임이 돌아오는 것을 기다릴 수 있다. 스킬을 모두 시전하는데 대략 5~6초정도가 소요되는데 쿨감을 30%정도 맞추면 5성스킬의 쿨타임은 8초정도가 된다. 2~3초만 버티면 다시 스킬을 쓸 수 있는 것. 시전과 동시에 타겟설정이 안되긴 하는데 무적이라고 하기엔 뭔가 애매한 감이 있다. 스킬시전중인데 맞을때도 있기 때문. 그래서 카니지의 6성스킬 처럼 반무적인거 아니냔 말이 나오기도. 그래도 안정성이 매우 뛰어난 스킬인 것은 확실하다.마찬가지로 상대 스킬을 씹어서 상대에게 빅엿을 선사한다.
인워 유니폼을 입힐 경우 타겟팅 해제 상태로 1번만 이동하면 적을 공격하는 소환물 3기를 소환한다. 원본에 비하면 무한 타게팅 무시는 불가능하게 되어 심하게 약화되었으나 3성기 10초 정신지배로 그 약점을 씹어먹는다.
우리를 빡치게 하는 바로 그 기술 세 번째
암전 모션 후 사라진 뒤 운석을 떨어뜨려 넓은 범위에 타격을 가한다. 스킬 시전 동안엔 무적인데 스킬 시전 속도가 빨라 무적 시간은 짧다. 광역기는 보통 계수가 낮게 책정되는 편인데, 이 스킬은 2티어 영웅+6성기라는 점을 감안해서 1136%로 계수도 상당히 높다.근데 5성스킬이 더 높다. 5성스킬과 연계하여 에보니 모에게 데미지를 넣을 수 없게 하는 스킬. 5성스킬이 끝나서 때리려고 하면 6성스킬로 숨고 6성스킬 시전이 끝나면 다시 5성스킬로 숨고... 이것마저 상대 스킬을 씹는다.
인워 유니폼을 입히면 운석을 떨어뜨린후 상대 뒤로가서 큰 운석을 날린다. 딜이 많이 증가해서 이전엔 잡지 못햇던 회복 탱커도 무한 정신지배로 묶어놓고 폭딜로 잡을 수 있다.
필요한 것만 준 알짜배기 패시브
속도가 느리다는 것이 단점이었는데, 그 단점을 해결해 주었고, 딜도 올려주었다. 특히 다크 메테오 투사체 개수 증가 옵션과의 시너지가 엄청나다. 그리고 다크 메테오 투사체 개수 증가 옵션의 증가 개수는 2개. 확실히 강해졌다는 게 느껴진다.
||1. 개요
2. 도전 과제
3. 대화 일람
4. 능력치
5. 스킬
5.1. 리더 스킬 - 정신의 덫(Mind Trap)
5.2. ★1 액티브 스킬 - 돌 기둥(Stone Columns)
5.3. ★2 액티브 스킬 - 바위 폭풍(Stones Storm)
5.4. ★3 액티브 스킬 - 어둠의 증원(Dark Reinforcement)
5.5. ★4 패시브 스킬 - 암흑 수호(Black Guards)
5.6. ★5 액티브 스킬 - 그림자 공격(Shadow Attack)
5.7. ★6 액티브 스킬 - 다크 메테오(Dark Meteor)
5.8. ★티어-2 패시브 스킬 - 악의 신념
5.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 불타는 운명
6. 유니폼
6.2. 다크 옵시디언 아머
7. 평가
8. 추천 장비
9. 둘러보기
1. 개요[편집]
2. 도전 과제[편집]
3. 대화 일람[편집]
위대한 왕이시여, 제가 당신의 모든 적들을 처리하겠습니다.
타노스의 스트라이커 스킬 '타이탄의 분노'에 의해 스트라이커로 등장 시
4. 능력치[편집]
기본공격은 오른손 왼손에서 푸른빛이 도는 돌(?)을 각각 던지고 오른손으로 조금 더 큰 돌 1개를 발사한다. 평타가 느리고 동작도 크므로 가급적 쓰지말자.
5. 스킬[편집]
5.1. 리더 스킬 - 정신의 덫(Mind Trap)[편집]
매우 훌륭한 리더 스킬. 6마스터리 기준으로 수치가 40%까지 상승하는데 기존 싱귤래리티, 캡틴 마블, 블랙 볼트 등의 리더 스킬은 최대 30% 버프를 주기 때문에 완벽한 상위호환이 된다. 그나마 블래스트 한정으로 45% 버프를 주는 스타로드, 에인션트 원 정도가 경쟁해볼 만하다. 능력치 상승이 매우 높은지라 5마스터리만 해줘도 에보니 모의 에너지공격력이 9천을 상회한다.
5.2. ★1 액티브 스킬 - 돌 기둥(Stone Columns)[편집]
선딜 후 돌 기둥들을 솟아오르게 한 후, 살짝 뒤로 순간이동해 다시 돌 기둥들을 솟아오르게 한다. 기존 스킬치고는 대미지가 상당한 편. 기절도 걸 수 있어서 다른 스킬들을 추가로 넣을 수 있다. 넉백이 있어서 상대를 살짝 밀어내는데 월드보스에서도 예외가 없는지라 상대 입장에서는 굉장히 짜증난다. 이 스킬 때문에 배틀월드의 깡패가 된다.
인워 유니폼을 입히면 순간이동하면서 적을 추적하는 바위 파동을 2개 발사한다.
5.3. ★2 액티브 스킬 - 바위 폭풍(Stones Storm)[편집]
선딜 후 바위 3개를 날리고, 왼쪽으로 순간이동해 바위 5개를 날리는 스킬. 불스아이의 카드 날리기와 비슷한 스킬로 근접해서 맞추면 히트 수가 늘어난다는 점도 비슷하다. 1티어 영웅들과는 비교가 불가능하긴 하지만 블랙 오더 영웅들의 스킬 중에선 계수가 좀 떨어지는 편이다. 이 스킬역시 순간이동후 바위 5개를 날릴때 까지의 선딜이 좀 있어서 쓸때 조심하자.
인워 유니폼을 입히면 전방의 적을 염력으로 끌어당긴다음 바위를 날린다.
5.4. ★3 액티브 스킬 - 어둠의 증원(Dark Reinforcement)[편집]
월드보스에서 소환했던 노바 코어 병사 5명을 소환한 후 자신은 뒤로 살짝 빠지는 스킬. 3성 스킬인데도 소환수를 5명이나 소환하는 점은 좋지만, 스킬을 모두 올려도 소환수의 스탯이 시전자 능력치의 70%밖에 되지 않는다. 4성 패시브가 이 스킬과 직결되기 때문에 4성 이후부터는 그럭저럭 쓸만한 스킬이 된다. 스킬 우선순위가 낮아서 진급을 할수록, 쿨감이 높을수록, ai를 돌릴시 거의 쓰지 않는 스킬. 소환수를 소환하고 뒤로 빠질때까지의 텀에 캔슬이 가능해서 월드보스에선 시전 후 5성이나 6성스킬로 캔슬하는게 일반적.
인워 유니폼을 입힐 경우 소환물은 소환하지 않는 대신 무려 타겟팅 해제 상태로 적에게 정신지배[* 매혹 다음가는 최강급 CC기이며 월드보스 같은 캐릭터에게도 사용 가능하다. 걸릴경우 혼자면 가만히 아무것도 안하고 있으나 다른 적군이 있으면 바로 지속시간동안 그 적을 공격하는, 팀킬을 유발하는 cc기.
5.5. ★4 패시브 스킬 - 암흑 수호(Black Guards)[편집]
소환물과 직결되는 특이한 패시브. 소환수에게 모공 모방 60% 버프, 생명력 10% 버프를 주기 때문에 3성 스킬이 1레벨이어도 소환수의 공격력, 방어력이 본체를 뛰어넘는다. 소환수 유지 시간 역시 50% 증가시키는데, 기존 소환수 유지 시간이 7초라 50% 상승 시 10.5초가 된다. 소환 스킬의 쿨타임이 15초임을 생각해보면, 쿨감을 30%정도로만 맞춰도 상시로 병사들을 데리고 다닐 수 있다.
5.6. ★5 액티브 스킬 - 그림자 공격(Shadow Attack)[편집]
에보니 모와의 대결을 장기전으로 만드는 주범[3]
그림자 속으로 스며들어 4번 할퀴는 스킬. 그림자에서 튀어나올때 1번, 튀어나와서 할퀼때 1번 데미지가 들어간다. 그림자에서 튀어나올때 속박도 걸어주며 시전 시 카니지의 6성스킬처럼 대상을 자동으로 찾는다. 1대1 기준으론 8히트가 모두 1명에게 들어가는데 단순히 계산해봤을때 계수가 1376%로 상당한 딜을 넣을 수 있다. 데미지도 데미지지만 이 스킬의 진정한 강점은 상대를 일방적으로 때릴수 있다는 것과 스킬이 완전히 시전되는데 상당한 시간이 소요된다는 것이다. 게다가 보정을 제대로 받아서 타임라인배틀기준으로 피하기 어려울정도로 굉장히 빠르다 즉 에보니 모는 매우 안정적으로 5성스킬을 포함한 모든 스킬들의 쿨타임이 돌아오는 것을 기다릴 수 있다. 스킬을 모두 시전하는데 대략 5~6초정도가 소요되는데 쿨감을 30%정도 맞추면 5성스킬의 쿨타임은 8초정도가 된다. 2~3초만 버티면 다시 스킬을 쓸 수 있는 것. 시전과 동시에 타겟설정이 안되긴 하는데 무적이라고 하기엔 뭔가 애매한 감이 있다. 스킬시전중인데 맞을때도 있기 때문. 그래서 카니지의 6성스킬 처럼 반무적인거 아니냔 말이 나오기도. 그래도 안정성이 매우 뛰어난 스킬인 것은 확실하다.
인워 유니폼을 입힐 경우 타겟팅 해제 상태로 1번만 이동하면 적을 공격하는 소환물 3기를 소환한다. 원본에 비하면 무한 타게팅 무시는 불가능하게 되어 심하게 약화되었으나 3성기 10초 정신지배로 그 약점을 씹어먹는다.
5.7. ★6 액티브 스킬 - 다크 메테오(Dark Meteor)[편집]
암전 모션 후 사라진 뒤 운석을 떨어뜨려 넓은 범위에 타격을 가한다. 스킬 시전 동안엔 무적인데 스킬 시전 속도가 빨라 무적 시간은 짧다. 광역기는 보통 계수가 낮게 책정되는 편인데, 이 스킬은 2티어 영웅+6성기라는 점을 감안해서 1136%로 계수도 상당히 높다.
인워 유니폼을 입히면 운석을 떨어뜨린후 상대 뒤로가서 큰 운석을 날린다. 딜이 많이 증가해서 이전엔 잡지 못햇던 회복 탱커도 무한 정신지배로 묶어놓고 폭딜로 잡을 수 있다.
5.8. ★티어-2 패시브 스킬 - 악의 신념[편집]
필요한 것만 준 알짜배기 패시브
속도가 느리다는 것이 단점이었는데, 그 단점을 해결해 주었고, 딜도 올려주었다. 특히 다크 메테오 투사체 개수 증가 옵션과의 시너지가 엄청나다. 그리고 다크 메테오 투사체 개수 증가 옵션의 증가 개수는 2개. 확실히 강해졌다는 게 느껴진다.
5.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 불타는 운명[편집]
6. 유니폼[편집]
6.1. 어벤져스: 인피니티 워[편집]
에보니 모의 MCU 버전 유니폼.
정신지배 10초의 미친 3성 스킬을 보유한 유니폼.
2018년 5월 30일 업데이트로 추가되었다. 유니폼 효과가 굉장히 대박인데, 아스가르드 스테이지 마지막의 오딘을 상대하기 쉽게 도와주고, 월드보스 블랙오더전에 상당한 도움이 된다. 스킬들이 논타겟팅이 많아져 안정성도 올라갔고, 무엇보다 이펙트가 굉장히 화려해졌다. 소환수 스킬인 3성기까지 일반 딜링기로 바뀌었는데도 패시브는 그대로인데, 5성기에서 생성되는 검은 그림자같은 이펙트가 소환수인것으로 밝혀졌다.
다크 옵시디언 유니폼이 나온 후에도 수요가 있는 유니폼인데 이는 레전드 월드보스 널 65 ~ 69단계[4] 에서 리더 겸 버퍼로 사용하기 위해 구입하는 경우가 많다.