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이기 앤 스코치(파라곤: 디 오버프라임)

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1. 소개
2. 스킬
3. 플레이 스타일
3.1. 스킬 콤보
3.2. 유의점
4. 스킨


1. 소개[편집]





2. 스킬[편집]













3. 플레이 스타일[편집]


템트리는 핵심 아이템 빌드대로 구성한다.
1인 공격로에서 상당히 좋은 성능을 보여준다.
Q로 포탑을 깔아두고 "니가 와" 스타일의 플레이를 할 수 있으며 갱킹에도 취약하지 않다.[1] 오히려 포탑을 깔며 평타로 딜을 하여 1:2 싸움을 이기는 경우도 많이 보인다.
E로 평타 도트뎀을 줌으로써 적이 피격 직후 스프린트를 켤 수 없게 한다.
RMB로 마법 방어력을 감소시킬 수 있는데 이는 다른 아군과 스킬 연계할 때 매우 효과적이다.
중앙 공격로에서는 보통 성능이다. 원거리 공격이 가능한 영웅이 상대로 나올 가능성이 높기 때문에 Q 포탑이 쉽게 부서지게 되고 이에 따라 상대의 골드 수급량도 늘어나기 때문이다.
오브젝트 싸움(정령, 하수인, 수호자)에서 Q 포탑을 미리 설치해두고 R을 사용하여 빠른 속도로 획득하는 플레이를 하는 경우도 있지만, 빠른 대전이 아닌 경쟁전에서는 이기 앤 스코치의 동선이 상대에게 금방 파악되어 이런 식으로 오브젝트를 획득하기는 쉽지 않다.
전사나 탱커로 1인 공격로에 섰을 때 이기 앤 스코치를 상대하는 건 꽤 까다롭다.[2]
이기 앤 스코치를 상대할 때는 본체보다 포탑을 먼저 부수는 게 효과적이다. 포탑은 일정 시간이 지나면 자동으로 없어지는데 그 전에 터뜨려서 골드를 획득하는 것이 좋다. 중후반에는 원거리 딜러의 평타 1~2방에 Q 포탑이 부서진다.

3.1. 스킬 콤보[편집]


대표적인 스킬 콤보는 다음과 같다.
  • Q 계속 - 평타 - RMB - R
적이 올 것으로 예상되는 길목의 부쉬나 오브젝트(정령, 하수인, 수호자) 주변에 포탑을 미리 깔아둔 다음 적 또는 오브젝트에 평타를 치고 RMB 깔고 R로 빠르게 공격하는 스킬 콤보다. 포탑이 최대로 깔려있을 경우 생각보다 딜이 세다.
  • RMB - 평타 - Q - 평타 계속
적의 마법 방어력을 깎고 평타와 Q로 데미지를 계속해서 주는 스킬 콤보다. 위험할 때는 '순간이동'이나 '쾌속 돌진' 카르마를 써서 도망가게 된다.

3.2. 유의점[편집]


  • 포탑이 금방 부서질 수밖에 없는 상황에서 Q를 남발하는 건 상대에게 골드 수급량만 늘려주는 게 될 수 있으니 Q도 함부로 쓰면 안 된다.
  • Q를 부쉬 안에 써서 포탑을 설치해도 사거리 안에 적이 들어오면 포탑이 자동적으로 공격함에 유의하자.
  • 이기 앤 스코치로부터 멀리 떨어져 있는 포탑은 비활성화된다.
  • 이기 앤 스코치가 레버넌트의 R 스킬을 맞았을 때 이세계로 기존 포탑과 함께 이동하는 게 아니라 맨몸만 이동하기 때문에 죽기 쉽다.
  • 아이템 효과를 전혀 받지 못하거나 제한적으로 받는 스킬이 있다. 예를 들면, 아이템 '정령의 눈물'의 도트데미지, '미니 모다'의 둔화, '아르콘 복음서'의 흡혈스택, '현자의 채찍'의 치유량 감소 등의 효과는 Q나 E 스킬(평타 포함)이 아닌 RMB 스킬 적중 시에만 한 번 발동하며, E 스킬의 도트데미지나 Q 포탑 및 RMB 장판의 지속 데미지로는 효과발동이 되지 않는다.
아이템 '정화의 방울'의 스택은 E 스킬의 도트데미지를 가할 때마다가 아니라 평타를 칠 때마다 1스택씩 쌓이며, Q로는 스택을 쌓을 수 없다.
  • 이기 앤 스코치로 '수호자의 하수인'을 공격할 때 Q 포탑이 특정 조건에서 작동하지 않는 버그가 있다.

4. 스킨[편집]




[1] '순간이동'과 '쾌속 돌진' 카르마를 든 이기 앤 스코치는 2명이 달라붙어도 죽이기 쉽지 않다.[2] 1인 공격로에서 전사나 탱커로 이기 앤 스코치를 상대할 때는 '시야 확보' 카르마를 들고 욕심내지 않고 라인전을 하는 경우가 많다. 어차피 이기 앤 스코치는 CC기를 가지고 있지 않고 탱킹도 약하기 때문이다.