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천년전쟁 아이기스/클래스/신관전사
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상위 문서: 천년전쟁 아이기스/클래스
솔져의 특성을 가지면서, 비전투중에는 힐을 실행한다. 힐의 사거리는 뱀파이어 헌터 못지 않을 정도로 짧지만 근거리 클래스라는 점을 고려하면 크게 문제가 되지는 않는다.
근접 마스에 둘 수 있는 귀중한 회복유닛이지만, 공격력(회복력)이 낮고 힐 간격이 길어 본직 힐러에게는 미치지 못한다.
코스트에 비하면 방어력이 높지만 다수의 적을 블럭하게 되면 회복도 하지 않기 때문에 강적을 떠안게 되면 간단히 쓰러지고 만다.
클래스 내에서, 스킬 사용중에 회복에 전념하게 되는 유닛이 많지만, 적을 블럭하면서도 힐이 필요한 시점은 전황이 굉장히 혼란스러운 상황일 가능성이 높으므로 이러한 상황을 만들지 않도록 하는것이 현명한 판단이 될 것이다.
보스급의 강적을 블럭한 아군을 후방에서 지원하는 방식의 운용이 주된 운용이 된다.
원거리 배치 마스가 제한되어 있는 일부 맵에서는, 이 클래스의 존재 유무에 따라 난이도가 급변하기도 한다. 또한 독, 화염 등의 지속데미지를 입는 맵에서 배치하여 코스트를 아끼는 것도 가능하다.
◆ : 기간한정미션을 통해 입수 가능한 유닛
2015/02/26 ▷ 각성 추가
2015/07/02 ▷ 클래스 체인지와 각성 후 HP 상향
2016/07/07 ▷ 호감도 보너스(HP, 방어력) 상향
2016/07/14 ▷ 공격력과 방어력 증가
신관전사 프로필 설정 링크
1. 개요[편집]
솔져의 특성을 가지면서, 비전투중에는 힐을 실행한다. 힐의 사거리는 뱀파이어 헌터 못지 않을 정도로 짧지만 근거리 클래스라는 점을 고려하면 크게 문제가 되지는 않는다.
근접 마스에 둘 수 있는 귀중한 회복유닛이지만, 공격력(회복력)이 낮고 힐 간격이 길어 본직 힐러에게는 미치지 못한다.
코스트에 비하면 방어력이 높지만 다수의 적을 블럭하게 되면 회복도 하지 않기 때문에 강적을 떠안게 되면 간단히 쓰러지고 만다.
클래스 내에서, 스킬 사용중에 회복에 전념하게 되는 유닛이 많지만, 적을 블럭하면서도 힐이 필요한 시점은 전황이 굉장히 혼란스러운 상황일 가능성이 높으므로 이러한 상황을 만들지 않도록 하는것이 현명한 판단이 될 것이다.
보스급의 강적을 블럭한 아군을 후방에서 지원하는 방식의 운용이 주된 운용이 된다.
원거리 배치 마스가 제한되어 있는 일부 맵에서는, 이 클래스의 존재 유무에 따라 난이도가 급변하기도 한다. 또한 독, 화염 등의 지속데미지를 입는 맵에서 배치하여 코스트를 아끼는 것도 가능하다.
2. 캐릭터[편집]
◆ : 기간한정미션을 통해 입수 가능한 유닛
3. 밸런스 조정 내역[편집]
2015/02/26 ▷ 각성 추가
2015/07/02 ▷ 클래스 체인지와 각성 후 HP 상향
2016/07/07 ▷ 호감도 보너스(HP, 방어력) 상향
2016/07/14 ▷ 공격력과 방어력 증가
4. 도트[편집]
5. 기타[편집]
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