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카데시

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관련 영상

1. 개요
2. 등장
3. 특징
4. 유닛
5. 기원



1. 개요[편집]


홈월드 시리즈의 등장 종족.

카데시 전투에서 이름을 따왔다.


2. 등장[편집]


히가라인이 홈월드의 미션5에서 모행성 카락[1]을 불태운 타이단 함대를 개발살낸 뒤, 타이단 제국의 방위라인을 피해서 은하핵 근처에 있는 히가라[2]에 도달하기 위해 일부러 험한 지역을 골라서 은하핵으로 진군한다. 처음에는 소행성대로 워프해서 하이퍼스페이스 코어가 다 충전될 때까지 전투선들을 출격시켜서 소행성들의 카미카제를 방어하는데(미션6) 이 미션이 끝날 무렵 벤투시 무역선이 접근해 기술을 팔고[3] 히가라 함대에게 건승을 빌며, 너희들이 앞으로 갈 곳은 타이단 제국도 함부로 못 건드리는 위험지대라는 말을 하고 사라진다.

이후(미션7) 쿠샨 함대가 도착한 곳은 쿠샨 함대의 센서를 먹통으로 만들 정도로[4] 강한 에너지를 방출하는 성운지대. 쿠샨 함대의 사령관은 이 성운을 채취하라는 명령을 남긴다.

그러면서 좀 있다 보면 "카데시"라는 종족이 사절을 보내 이 지역은 카데시의 영토이며 (미션명이 '카데시의 정원'이다.) 이 지역을 더럽힌 자는 용서할 수 없지만 자신들의 공동체에 가입하면[5] 같이 살 수도 있다는 선택지를 던진다. 그러나 당장 모성도 개발살난 마당에 고향을 찾지 않으면 희망이란 건 없었던 쿠샨인들에게는 불가능한 소리라, 쿠샨 함대는 8분만 주면 하이퍼스페이스 코어를 충전해서 나갈 수 있으니 시간을 달라고 하지만, 카데시는 그 답변을 듣자 우리 편이 되지 않는 자 죽음뿐이라며 즉시 공격해온다.

쿠샨 함대는 어떻게 8분을 버티고 하이퍼스페이스 코어를 가동시키지만 카데시 모선의 방해에 걸려 하이퍼스페이스에 진입하지 못하고, 어쩔 수 없이 카데시 모선을 파괴한 뒤 다시 하이퍼스페이스 코어를 가동시키지만 빠져나가지 못하고 오히려 카데시 모선 3기가 포위하고 있는 카데시의 본진으로 떨어진다(미션8). 좆됐다 여기서 카데시는 다시 한 번 쿠샨에게 자신들의 공동체에 가입할 것을 권유하고, 쿠샨은 여기서 카데시에게 "우린 고향 찾아서 떠나야 하니까 니네들 공동체에 가입 못함"이라고 대답하지만, 카데시는 너희들은 실패할 것이다. 그렇게 되면 우리의 존재가 알려질 것이고 예전에 우릴 고향에서 쫓아냈던 그 악마들이 우리들을 갈아버릴 것이다. 라는 말을 하며 공격한다.

이후 쿠샨 함대는 필사적인 항전 끝에 카데시 모선 3기를 모두 격파하지만, 이 뒤의 전개는 스포일러이므로 마지막 문단을 참고.


3. 특징[편집]


종교적이고 은둔자적인 종족으로 영역을 침범하지 않는 한 외부 세계에서 무엇을 하던지 방관자적인 입장을 고수하고 있다. 스워머와 멀티빔 프리깃으로 대표되는 간지나는 유닛들을 보유하고 있으며 꽤나 인상깊은 활약을 보여주기 때문에 딱 두 미션에서만 만나는 스쳐지나가는 NPC 종족이지만 홈월드를 해본 사람들 가운데서는 카데시의 팬이 꽤 많은 편.

설정구멍이라고 할까 아니면 이들이 히가라 함대를 맨 처음 봤을 때 하는 말이 거짓말임을 밝혀주는 단서라고나 할까(어차피 플레이어에겐 카데쉬 땅에 눌러 앉을지 아니면 여행을 계속할 지에 대한 선택권이 없지만), 정말로 자신들의 세력에 가입해서 '평화롭게' 살게 해 준다면, 일단 이들의 함대는 소속과 양식이 통일되지 않은 수많은 다양한 함선들로 이뤄져 있어야 할텐데, 실제 게임에서 등장하는 함선은 모선까지 쳐도 딱 5종. 모델링하기가 귀찮았을 뿐이라고 넘길 수도 있지만, 그런 이유였다면 하다못해 타이단이나 튜라닉 레이더스의 함선 아니면 미션12에서 나온 그 옛날 렌더링의 함선들이라도 몇 대 섞어 줬으면 됐을텐데...

하지만 이는 맨 처음 조우했을때 카데시측 연락선의 대사를 들어보면 설명이 된다. 정착을 선택할 시 함선에서 내릴때 까지의 시간만은 주겠다는 대사가 있는데, 외부세력의 함선을 성운지대를 더럽히는 외부의 물체로 인식하는 만큼 그대로 파기할 가능성이 높으므로 함대 구성 함종의 통일성이 설명이 된다.


4. 유닛[편집]


파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Kadeshi_Mothership.jpg
카데시의 모선. 자세한 내용은 모선(홈월드 시리즈)#카데시 문서 참고.

  • 스워머
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px"
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연료 포드에게 보급받는 스워머들[6]
카데시의 주력 전투기. 급은 전투기이지만 콜벳의 기동을 한다. 보기보다 몸빵이 대단히 좋으며 화력도 헤비콜벳 정도가 나오는 무지막지한 놈. 그냥 무식하게 맞싸우면 답이 없다...만 월 포메이션 콜벳 + 리페어 콜벳의 조합으로 간단히 상대할 수 있다. 그 외에 디펜더도 비교적 효율적이다. 정석인 상대법은 연료 소모율이 극단적으로 높다는 것을 이용하여 연료 포드를 먼저 처리하는 방법. 연료 포드가 없어지면 스워머는 곧 멈춰선다. 여유롭게 잡아주거나 나포하거나 하자.
조금 더 진행하면 어드밴스드 스워머가 등장하는데 화력이 일반 스워머의 두 배. 다른 스펙들도 조금씩 높다. 그러나 연료 조루인 건 마찬가지.
스워머를 나포해서 직접 사용하면 연료문제가 너무 심각해서 쓸 물건이 안 된다. 얌전히 해체해서 돈으로 바꾸자.
참고로 홈월드 2를 기반으로 만들어진 리마스터드에선 연료 시스템이 사라졌지만 스워머의 공격력과 체력이 엄청나게 칼질당했는지 원본에 비해 훨씬 쉽게 날려버릴 수 있어 문제는 별로 안 된다.

  • 연료 포드
말 그대로 기름을 공급해주는 일종의 공중급유기. 카데시의 서포트 프리깃 정도로 생각하면 편하다, 수리 기능은 없지만.
연료가 도중에 떨어진 스워머들이 옹기종기 모여서 젖 달라고 달라붙어서 연료를 보급 받는다. 나포해서 자금줄로 쓰던 전리품으로 가지고 놀던 하자. 무장은 대공포 한 문, 절대 안 맞으니 회수용 콜벳으로 덮덮하고 엄마 잃어버린 윳쿠리마냥 패닉에 빠진 스워머도 덤으로 회수해주자.
나포해도 스워머 연료 보급은 가능하지만 직접 클릭이 아니라 도킹을 클릭해야 보급이 되고 스워머 한정이며 우리는 서포트 프리깃이라는 상위 호환이 있다. 퇴역시켜 버리자. 의외로 돈을 꽤 많이 준다.

  • 멀티 빔 프리깃
파일:attachment/1307290597_K-288_conv.jpg.jpg
나포왕의 위엄 앞에 굴복한 멀티 빔 프리깃
카데시의 대 주력함 결전병기. 이름은 프리깃인데 콜벳 급이라고 해도 믿을 정도의 아담한 싸이즈이다. 하지만 그 크기에도 불구하고...이온 빔을 4줄기를 쏴제낀다. 사실 빔 자체의 공격력은 그렇게까지 강하지 않은데 빔의 지속시간이 엄청나게 길다. 그래서 DPS는 플레이어의 이온 빔 프리깃보다 훨씬 높다. 설정이 어떻게 돼있는지 모르겠으나, 만일 이게 얘네들이 (스포일러) 전의 기술로 만든 거라면...[7] 대 주력함 데미지가 무지막지하기에 아군 프리깃따윈 아차하는 순간에 개발살나 버리며 심지어 스워머와 싸우기 바쁜 아군 콜벳을 격추시켜 버리는 만행을 저지르기도 한다. 체력이 프리깃류 중에서도 약한 편이라 공격하면 맘 잡고 대응하면 쉽게 해치울 수 있는 편. 하지만 이 녀석은 격침시킬게 아니라 나포해서 써먹는 게 훨씬 좋다. 나포해서 써보면 주력함대의 군마 역할을 착실히 할 것이다. 사실상 홈월드 싱글플레이를 너무 쉽게 만든 장본인. 사실 미친 데미지도 데미지지만 함체 선회율이 좋아서 콜벳 정도는 그대로 씹어먹어버린다는 게 진정한 무서움이다. 홈월드 클래식에서는 모든 스테이지에 걸쳐서 총 16기를 나포할 수 있는데 전부 모아서 잘 아껴쓰면 마지막 미션까지 다 쉽게 끝낼 수 있다. 원래대로라면 중력장 발생기로 묶어놓은 다음에 몇 분을 패서 잡아야 하는 Junkyard Dog[8]이란 녀석도 이 멀티빔 프리깃 16대만 있으면 뭥미 하고 잡힐 정도다.
리마스터드 버전에선 함대 규모에 따라서 얘네 숫자도 변한다. 만약 트레이너 등으로 프리깃을 많이 생산해뒀다면 몇십, 이론적으론 몇백마리 나포하는 것도 가능. 다만 리마스터드 버전에선 멀티 빔 프리깃의 성능이 매우 심하게 하향된 것이 문제.


5. 기원[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.




미션8(카데시의 성당)에서 플레이어는 카데시의 병력과 모선을 격퇴했으나, 아군 함선이 있을 리가 없는 카데시의 본진 한가운데에서 아군 함선의 신호를 받아 그 곳으로 탐사정을 보낸다.

파일:attachment/1307291077_K-287_conv.jpg.jpg

그곳으로 다가가자 충격적인 진실을 알게된다. 그들이 발견한 건 그들을 카락으로 실어날랐던 카르-토바 수송함의 동형함. 즉, 이들은 카락인들과 같은 시조를 가진 종족이었다. 본격 동족상잔 우주 시뮬레이션 홈월드 어쩐지 처음 만난 종족이 언어도 잘 통하더라 상황이 종료된 뒤에 보면은 쿠샨 캐리어나 중순양함과 카데시의 함선을 비교해 보면 선수 부분도 그렇고 어쩐지 디자인이 유사하다는 느낌이 있다.

하지만 그렇다고 언급만 하고 이후에는 더 이상 등장이 없다. 확장팩이나 후속작에서도 출현하지 않는다. 타이단 제국을 본능적으로 두려워하기에 기어나올 이유가 없기도 하고 사실 8번째 미션 이후로 멸망당했다고 해석할 수 있는 언급이 나오는 판이니. 그도 그럴만한 게 카락인들 상대하다가 터져나간 모선만 몇 개인지... 잔존 세력이 있다고 해도 재기 불능 수준으로 몰락했다고 보는게 맞을 것이다.

피똥 싸가며 겨우겨우 카데시를 물리친 이후 진실을 알게 된 사람들 중에서는 이딴 짓할 전력으로 카락인들과 협력했으면 진작에 우주제패했잖아!라고 절규한 사람들이 꽤나 있었다고 한다.

리마스터판에서는 미션8 도입부에서의 대사가 조금 달라진 듯하다. 달라진 대사에서는 쿠샨측에서 "우린 고향 찾으러 떠나야 하니 여기 머무를 수 없다. 하지만 우리 사이에 화평이 있었으면 한다. 너네 하이퍼드라이브 기술을 살펴보니 우리가 조상들에게서 물려받은 거랑 일치한다. 어쩌면 우리가 찾아가고 있는 고향이 또한 너희의 고향일 수도 있다."라고 화해를 권유하지만, 카데시는 "너희는 실패할 것이다. 우릴 쫓아냈던 그 악마들이 너희를 찾아내 박살낼 것이고 그렇게 되면 그들이 너희를 통해 우리의 존재를 알고 여기에 찾아올 것이다. 그런 일이 일어나서는 절대로 안 된다."라는 말을 하며 거부한다. 즉 사건이 진행되며 쿠샨과 카데시가 서로의 정체를 대충 눈치챈 듯하게 나오지만 그렇다고 해도 오리지날과 크게 달라지는 건 없이 카데시측의 타이단에 대한 광적인 두려움 때문에 결국 전투가 다시 벌어지는 전개로 간다.


6. 홈월드 리마스터드 콜렉션[편집]


홈월드 클래식에서는 사기종족이었으나 함급의 차이가 극대화된 리마스터 버전에서는 최약체 종족이 되고 말았다. 클래식때 모이면 프리깃도 때려잡던 스워머는 전작과 달리 공격력, 방어력 등이 너프를 심하게 먹어서 드론 프리깃 몇대만 뽑으면 폭죽신세가 된다. 그럼에도 아군의 인터셉터와 붙어보면 스워머가 압도적으로 유리하다.

한편 덩치에 비해 헤비크루저급 화력을 자랑했던 멀티빔 프리깃은 공격력이 크게 너프당해서, 타이단 제국 친위대 이온 프리깃보다 공격력이 낮아지게 되었다. 전작의 위용이 무색하다.



[1] 사실은 이들이 유배당해서 살고 있던 행성.[2] 반면 카락은 성간 무역로가 닿지 않는 변방의 행성이었기 때문에 은하의 외곽에 있었다.[3] 하필이면 이 때 파는 게 홈월드 최고의 우주쓰레기로 꼽히는 드론 프리깃 설계도긴 한데 어차피 캠페인에선 전투기들 상대로 충분히 써먹을 여지가 있다.[4] 이 설정을 반영한 것인지 실제로 카데시 관련 미션에서는 적이 있는 곳에는 빨간 점이 안 뜨고 이상한 위치에 빨간 점이 뜬다.[5] 유저가 만든 비공식 한글패치에는 "우리와 동맹을 맺으면"이라고 번역되었지만, 원문에는 우리에게 Join하면이라고 되어 있다.[6] 아래에 달린 게 스워머와 어드밴스드 스워머.[7] 이녀석 뿐만이 아니라 스워머 등 카데시 유닛의 선수 디자인을 보면 상당히 비슷하게 생긴 게 사실[8] 아군의 어떤 배든 한번에 낚아서 폐차장으로 보내 버리는 사기적 스킬에 맷집마저 마더쉽급 똥맷집인 유명한 녀석.