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카오스 솔저(유희왕/카드군)

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유희왕 오피셜 카드게임테마 일람

[ㄱ]
가디언]]가스타]]가제트]]강귀]]
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개구리]]
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갤럭시]]
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거대전함]]검투수]]
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게이트 가디언]]고고고]]고블린]]고블린라이더]]고스트릭]]고요우]]
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고티스]]공아단]]
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군관]]
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그레이돌]]그림자 여섯 무사]]극성]]금지된]]
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기괴]]기교]]기믹 퍼핏]]기아기아]]
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기차]]기황]]
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[ㄴ]
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네오스]]네크로즈]]네프티스]]
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[ㄷ]

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다이너미스트]]다이놀피어]]
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디아벨스타]]디지털 버그]]
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마계극단]]마굉신]]마그넷 워리어]]마기스토스]]마나둠]]마도서]]마돌체]]마리스보라스]]마린세스]]마술사]]마스크드 히어로]]마요괴]]마장전사]]마제스펙터]]마탄환]]매지션 걸]]매직비스트]]머메일]]머시너즈]]머티리어크톨]]메가리스]]
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[ㅂ]
바렐]]바렛]]바르모니카]]바르바로스]]바바리안]]바운서]]바이론]]방계]]방해꾼]]밸리언츠]]뱀파이어]]버스터 블레이더]]버제스토마]]
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베다]]베놈]]베어루크티]]벤데드]]벨즈]]보옥수]]볼캐닉]]봄화정]]봉인된 엑조디아]]
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사이퍼]]사일런트 매지션]]사일런트 스워드맨]]
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오드아이즈]]오르페골]]오파츠]]왈큐레]]요선수]]
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용기사 가이아]]용사]]운마물]]워크라이]]
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토이]]토폴로직]]툰]]트라미드]]트라이브리게이드]]트로이메어]]트릭스터]]티아라멘츠]]틴당글]]
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펭귄]]포츈 레이디]]포탄]]포톤]]푸른 눈]]
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퓨어리]]프랭키즈]]프레데터 플랜츠]]프린세스 코롱]]플런드롤]]플레임벨]]피안]]
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해황]]헤이즈비스트]]현세와 명계의 역전]]
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호루스]]
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화석]]
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화이트 아우라]]화합야수]]환마]]환상수]]환상수기]]환주]]환접의 자객]]환황룡]]
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후완다리즈]]히로익]]히어로]]
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히스이]]
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[A~Z, 특수문자]
(이그니스터]]A(어드밴스드 보옥수]]ABC]]
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A·O·J]]BF(블랙 페더]]BK(버닝나쿠라]]B·F(비 포스]]C(체인]]D(디포머]]
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DD(디디]]Em(엔터메이지]]EM(엔터메이트]]
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F.A.(포뮬러 애슬리트]]G골렘]]GP(골드 프라이드]]Kozmo(코즈모]]LL(리리컬 루스키니아]]No.]]
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P.U.N.K.(펑크]]PSY(싸이프레임]]RR(레이드 랩터즈]]RUM(랭크 업 매직]]R-ACE(레스큐 에이스]]
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SD(슈퍼 디펜스 로보]]Sin(]]SPYRAL(스파이랄]]SR(스피드로이드]]S-Force(시큐리티 포스]]TG(테크지너스]]Tistina]]U.A.(울트라 애슬리트]]VS(뱅키시 소울]]VWXYZ]]WW(윈드 위치]]
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X-세이버]]
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ZW(제알 웨폰]]

[ 각주 ]
● 기준은 유희왕 오피셜 카드게임 데이터베이스의 덱 검색 사이트의 등록 카테고리다.
● 한국어판 미발매 테마들은 비공식 번역명으로 작성한다.
TCG 선행 테마영문판 DB 덱 검색에 카테고리가 등록되어 있으면 영판명 그대로 작성한다.
● 이 리스트에 존재하지 않는 테마의 경우는 카드군 분류, 서포트 카드군 분류 혹은 지정되지 않는 카드군 분류 참조.



관련 틀

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카오스 솔저
한국판 명칭
카오스 솔저
일본판 명칭
カオス・ソルジャー
영어판 명칭
Black Luster Soldier
속성
종족
관련 카테고리
어둠 / 빛 / 땅
전사족
[ 보기 ]
효과

의식
링크





1. 개요[편집]


특별한 서포터 카드가 존재하지 않아 카오스 솔저 문서에 추가했으나, 초전사 카오스 솔저의 등장과 함께 디멘션 오브 카오스에서 리메이크 되면서 다수의 카오스 솔저 서포트 카드가 추가되며 문서에서 분리됐다.


2. 성능[편집]


초전사의 의식이 레벨을 딱 맞출것을 요구하므로 제물의 구성을 잘 고려해야한다. 개벽의 기사, 소암의 기사를 주축으로 하는 4축과 기사 가이아와 크리보르 등을 이용하는 7축이 있다.

랭크 4의 경우에는 고블린드버그, 소환승 서몬 프리스트, BF-정예의 제피로스 등으로 랭크 4 엑시즈 소환을 사용할 수 있으며, 만수의 신을 소재로 쓰기 편하고 개벽의 기사 / 소암의 기사를 소재로 의식 소환된 카오스 솔저는 굉장히 강력한 몬스터가 된다.[1] 게다가 "초전사의 의식"의 묘지 효과의 효율을 극대화시킬 수 있다. 대신 의식마인을 사용하기 어렵고, 정규 의식 소환 자체는 4장이 필요한데 추가 서치 등이 곧바로 되지 않는다. 또한 기사들 자체는 스탯이 너무 낮아 패가 말렸을때 세트말고는 할 것이 없는 것도 단점이다.

7축의 경우 4축만큼은 아니지만 강력한 엑시즈 몬스터가 많은데, 기사 가이아들은 타협소환 효과가 있어 이쪽으로 이어나가기 용이하다. 자체 능력치도 나쁘지 않아 타협소환된 질주의 암흑 기사 가이아의 공격력은 1900으로 번개왕과 자폭이 가능한 수준이다. 레벨 1 의식마인인 디저즈의 효과가 굉장히 우수하므로 의식마인을 활용하기도 편하다. 기사 가이아들이 릴리스되면 서치 / 특수 소환으로 어드밴티지 손실을 줄여주는 점도있다. 대신 만수의 신을 단순히 서치용으로만 사용해야 하며, 초전사의 의식의 묘지 효과 효율이 떨어진다.[2] 또한 아무 몬스터 2장만 잡히면되는 4축과 달리 2종류의 몬스터가 잡혀야 한다는 점은 패말림의 원인이 될 수 있다.

정 둘다 쓰고 싶다면 카오스 솔저와 의식 마법, 의식의 밑준비를 투입하면 레벨을 딱 맞춰야한다는 점을 무시할 수 있다.


2.1. 장점[편집]


  • 높은 덱 회전력
카드군 자체의 서치력은 처참하지만, 덱에 카오스 솔저 개벽과 천지개벽, 트레이드 인 등의 카드를 투입하면 한결 나아진다. 천지개벽을 통해 4축 기사들을 묘지에 묻고, 같이 묻은 카오스 솔저 개벽을 소환하면서 의식 몬스터/마법을 얻는 방법과, 카오스 솔저들이 레벨 8인 것을 이용해 트레이드 인을 투입할 수도 있다. 또한, 데블리철 카드를 한콤비 정도 투입하는 것도 서치력에 한결 도움이 된다. 첫 패에 의식 마법이나 의식 몬스터, 아니면 이들을 서치할 방법이 하나쯤은 잡히는데, 데블리철을 이용해 의식 마법/몬스터를 서치할 수도 있다. 일반 카오스 솔저의 경우 의식의 밑준비의 서포트를 받을 수 있다. 덱을 효율적으로 잘 짜면, 파괴 내성이 없는 초전사를 1턴 만에 필드로 복귀시키고 상대 필드를 쓸어버리는 강력한 화력을 체감할 수 있다.

  • 강력한 화력
의식 몬스터와 개벽의 공격력은 모두 3000이고, 의식 몬스터는 혼돈의 사자로 타점을 높일 수 있어서 전투력 하나는 출중하다. 또한 개벽의 기사와 소암의 기사를 소재로 쓰면 의식 몬스터에 강력한 효과를 발라줄 수 있는데, 특히 초전사 카오스 솔저에 4축 기사를 소재로 의식 소환하면 몬스터 2장 제외+상대 패 1장 봉쇄+2회 공격+파괴시 공격력만큼 데미지라는 단일 몬스터로는 흉악한 효과를 지니게 된다. 물론 효과 내성이 없어 잘 터져나가지만, 이는 다른 의식 서포트 마함, 의식의 감옥이나 리추얼 버스터 등으로 커버 가능하다.
카오스 폼을 채용하겠다면 푸른 눈의 카오스 MAX 드래곤을 용병으로 채용할 수 있으며, 이 경우 전투력이 더욱 늘어나는 것은 물론 원턴킬 확률도 올라간다. 초전사 카오스 솔저로 상대 필드를 정리하고, 카오스 솔저 개벽과 카오스 MAX로 직공을 날리면서 원턴킬을 하는 자신을 볼 수 있다.

하지만 역시나 후술할 단점들을 모두 끌어안고 운용하는 덱이다 보니, 팬심과 화력으로 쓰는 예능덱을 벗어나지 못한다.


2.2. 문제점[편집]


유희왕 듀얼몬스터즈 계통 카드군 지원의 일환으로서 수많은 지원 카드를 받았음에도 불구하고 결국 최종적인 유저들의 결론은 실패작. 의식 소환이라는 특수 소환법을 중심으로 하고 있음에도 불구하고 그런 특수성을 전혀 고려하지 않은 지원으로 인해 현재로서는 치명적인 단점이 너무 많아 굴리기 힘든 지경에 이르게 되었다. 물론 연계에 성공했을 때 보여주는 굉장히 뛰어난 화력, 카오스 솔저라는 몬스터 자체의 로망 등의 장점이 없는 것은 아니지만 단점이 그런 것들을 전부 덮어버릴 정도라는 게 문제.

  • 의식 소환 이외에 전무한 전개력
카오스 솔저 테마는 자체적 특수 소환 효과가 전무하기 때문에 의식 소환이 막히면 에이스급 몬스터를 꺼낼 전개력이 전혀 나오지 않는다. 따라서 한번 패가 말리면 아예 아무것도 하지 못한다. 그나마 기사 가이아 중에는 미약하게나마 특수 소환 효과를 지닌 카드들이 있으나 이들 역시도 자기가 패에서 나오는 것 이외에는 추가적인 전개력이 없다. 이는 카오스 솔저만의 단점이 아니지만, 카오스 솔저는 하술할 약점들로 인해 의식 소환 자체도 굉장히 불안정하다는 것이 문제다.

  • 지나치게 빠르게 소모되는 어드밴티지
의식 소환은 어드밴티지 소모가 급격하다는 것이 고질적인 문제점인데, 따라서 실전성을 가진 의식 소환들은 어드밴티지 효율이 뛰어나거나(네크로즈가 이에 해당한다) 큰 어드밴티지 소모를 대가로 확실하고 안정적인 위력을 지니고 있다.(푸른 눈의 카오스 MAX 드래곤이 해당한다) 카오스 솔저는 여기서도 실패했다. 의식 소재들의 아드 확보는 전부 의식 소환을 한 이후에 이루어지기에 첫 의식 소환부터가 불안정하고, 겨우 어떻게든 필요한 파츠를 서치해서 의식 소환을 했다 해도 후속 어드밴티지 마련이 차단되면 후속이 없다. 그나마 개벽 / 소암의 기사를 전부 소재로 한 카오스 솔저는 그럭저럭 강력한 편이지만, 대상내성 고타점 혹은 견제 등의 약점이 많고 안정적이지도 못하다. 안정적이지 못한 이유는 아래 문단을 참조.

  • 한쪽으로 지나치게 편중된 서치 능력
카오스 솔저 자체는 만수의 신 3장, 카오스 필드 3장+테라포밍 1장(제한)으로 채운다면 마치 덱에 10장이 있는 것처럼 높은 서치력을 자랑하며, 묘지의 초전사 카오스 솔저도 의식 소환할 수 있는 초전사의 맹아를 쓴다면 트레이드 인, 종말의 기사, 어리석은 매장 등을 추가로 투입할 수 있고, 4축 기사를 쓴다면 기사들이 제외되면서 의식 마법과 (초전사) 카오스 솔저를 올려주며, 카오스 필드로 의식 마법을 추가로 서치 가능하고, 일반 카오스 솔저를 쓴다면 의식의 밑준비를 추가해 카오스 솔저 서치 및 회전은 엄청나다. 문제는 카오스 솔저 서치가 쉽지 다른 카드들은 서치하기 힘들다는 것이다. 우선 의식 소재는 4축 기사들의 경우에는 초전사의 혼은 일단 묘지로 가야 해서 속도가 느리며, 증원은 제한 카드이다. 7축 기사 가이아는 한술 더 떠서 서치 카드가 전무하다. 의식 마법 역시도 카오스 필드의 마력카운터 3장 정도를 제외하면 마땅한 서치 카드가 없고, 카오스 필드는 카솔 특유의 낮은 전개력 때문에 즉각적인 발동이 힘들다. 또 초전사 카오스 솔저는 한 발짝 일찍 나온 죄로 의식의 밑준비에 대응을 안 하고, 의식의 밑준비에 대응하는 오리지널 카오스 솔저는 효과 없는 몬스터다.
그나마 안정적으로 의식 몬스터 / 마법이 서치 가능한 4축 기사들의 서치 효과는 또 묘지에서 제외되어야 하기 때문에 서치도 안 되는 기사들을 어떻게든 묻은 후 그걸 또 제외해야 해서 심히 번거롭다.

  • 애매한 장점
7축 기사 가이아 덱은 장점이 아예 없다시피한 수준이고[3], 4축 기사 덱은 소암과 개벽을 소재로 의식 소환할 시 턴마다 몬스터 2장 제외+패 1장 무력화+2연속 공격+번 효과를 가지고 있어 매우 강력한 건 사실이지만 원턴킬을 낼 화력은 약간 부족하며, 어드밴티지 싸움으로 가자고 해도 방어 카드인 초전사의 방패의 서치가 불가능하기 때문에 매우 불안정하며 2연속 공격과 2장 제외는 역할이 겹치는 경우가 많아 100% 제대로 써먹기도 힘들다. 의식 몬스터들도 마찬가지인데, 3000이란 타점은 그나마 준수하지만 의식 소환이 가지는 근본적 디스어드밴티지를 상회하는 보상을 주는 종언의 왕 데미스얼티미트 디클레어러 등 다른 의식 소환 테마들만큼 강력하지가 못하다.

  • 상대 턴에서의 약세와 상대의 견제에 취약함
모든 비트 다운형 덱의 공통 단점. 카오스 솔저의 지원은 대부분 자신의 공격이나 소환, 기동 효과 등으로 구성되어 있기 때문에 한 번 밀어붙인 뒤 상대 턴의 견제 능력이 전무하다. 그런데 이런 상황임에도 불구하고 상대 턴의 견제 능력은 크리보르의 전투 내성과 대상 지정을 막아주는 초전사의 방패가 전부며, 이 조차도 상대의 전개 자체를 막는 효과는 전무하다. 게다가 어드밴티지를 많이 소모해서 나온 카드에는 내성이 전무하여 나와서 힘 하나 제대로 써 보지 못하고 터져나가는 일조차 비일비재하다. 물론 유희왕에서 이런 류의 덱은 다양한 범용 견제 카드를 채용하는 것으로 보강하는 것이 가능하지만, 카오스 솔저는 순수하게 그 지원을 말림 없이 활용하기 위해서는 덱에 넣어야 할 파츠가 너무 많고 이 때문에 범용 카드를 집어넣기에는 덱 공간이 너무 좁다. 이 문제가 결국 마지막 문제로 불거진다.

  • 난잡하고 어중간한 지원으로 인한 연계성 부족
가장 큰 이유. 카오스 솔저의 레벨은 8이기 때문에 레벨 8 지원이 필요한데, 문제는 쓸 데 없이 원작에서의 관계를 재현한다고 레벨 7 기사 가이아 계통의 서포트를 넣고, 남은 레벨을 채우기 위해 레벨 1 크리보 서포트를 넣었음에도 불구하고 정작 카오스 솔저를 강하게 만들어 주는 기사들의 레벨은 4. 게다가 신규 의식 마법은 이럼에도 불구하고 레벨을 딱 맞춰야 한다는 조건을 지니고 있기에 덱의 난잡함만 늘어났다는 것이다. 심지어 나눠 굴리려고 해도 삐걱거리는데, 1/7축은 확실히 서치도 쉽고 후속도 그럭저럭 있는 편이지만 4/4축 특유의 강화 효과를 쓸 수가 없어서 기껏 의식소환을 해 봤자 약해빠졌다. 4/4쪽은 불안정하긴 해도 카오스 솔저가 그럭저럭 강력하긴 한데 이쪽은 서치력이나 전개력이 처참해서 불안정하고 후속도 빈약하다. 게다가 묘지에서 제외하여 소재를 서치하는 효과를 지닌 초전사의 혼은 자기 레벨은 1인데 효과는 또 4레벨 서치다. 게다가 빛 / 어둠 속성이 아니라서 초전사의 맹아에 대응도 안 한다.

  • 처참한 개별 성능
연계도 잘 안 되면 지원 하나하나가 강력해서 각개적으로 확실한 존재감을 발휘해야 하는데 그것조차도 못한다.초전사의 혼은 상술했듯 1/7을 지원하는건지 4/4를 지원하는 건지조차 불투명하고, 전생의 초전사는 아무리 새크리파이스 이스케이프 용도로 쓴다고 해도 패에 또 다른 카오스 솔저가 있어야 한다는 조건을 내걸고는 필드에 변하는 것 하나 없이 어드밴티지가 -1이 되며, 그것을 보상하기 위해 나온 후속 효과조차 전사의 생환 및 암흑 기사에 밀린다. 초전사의 방패는 일단 카오스 솔저를 띄운 뒤에야 이야기가 되는 카드인데, 앞서 말했듯이 견제용 함정을 투입하기에는 덱이 너무 무겁다. 카오스 필드는 준수한 서치 서포팅 카드지만 의식 마법을 서치하는 조건이 복잡하고 정작 암흑 기사 외의 지원은 사용할 수가 없어 덱의 고질적인 문제를 완전히 해결해줄 수는 없다. 자체 카드군이 처참하다면 용병으로 눈을 돌려봐도 써먹기가 힘든데, 범용 의식 지원으로 유명한 만수의 신은 일반 소환시에 서치인데 맹아는 패에서 의식 소재를 요구하기 때문에 만수의 신을 일반 소환하면 의식 소재가 없고, 일반 소환을 안 하면 의식 몬스터 / 마법 / 함정이 없는 상황이 잦다. 어드밴티지를 폭발적으로 벌어 주는 데블리철마저도 의식 소재가 몬스터에게 효과를 부여해야 제 값을 발휘하는 특유의 컨셉 때문에 또 의미가 없다.

  • 허술한 후속 지원
디멘션 오브 카오스에서 리메이크되었으나 레이징 템피스트 이후로는 지원이 거의 없으며, DOTC 리메이크에서 내세운 컨셉과 전혀 상관이 없는 카드만 발매되고 있다. 링크 브레인즈 팩에서 나온 혼돈의 전사 카오스 솔저는 아예 상급 몬스터를 효과상 링크 소재로 사용할 뿐 범용 몬스터였고, 8기까지 카오스 솔저와 혼용할 것을 상정하고 등장했던 기사 가이아도 라이즈 오브 더 듀얼리스트에서 용기사 가이아 주축으로 리메이크되었으며, 히스토리 아카이브 컬렉션에서 등장한 전설의 검투사 카오스 솔저일반 몬스터를 릴리스하여 의식 소환할 것을 상정하여 카오스 솔저 서포트보다는 의식 백룡 덱에 더 잘 어울리는 몬스터였다.

요약하자면 개별성능도 처참하고, 연계도 안 되고, 용병도 쓰기 힘들고, 패는 말리는데 특별한 차별점도 없으며, 후속 지원마저 희박하여 의식 소환 말고는 할 수 있는 것도 없는 총체적 난국 상태의 테마[4]. 그나마 예전에는 소환수와 혼합하여 4축 기사들의 효과를 받은 카오스 솔저와 소환수 메르카바의 견제력의 시너지, 그리고 제외된 소재들의 아드 순환력을 이용한 소환수카오스 솔저가 제법 강력했으나[5] 덱 순환력을 높여주던 테라포밍/치킨게임, 그리고 공동 에이스인 메르카바의 제한 이후로는 이마저도 쓰기 힘들어졌다. 덱 전체가 서치 파츠나 다름 없고 카드 하나하나의 위력도 강력한 네크로즈에 비하면 눈물만 나오는 수준.


3. 일반 몬스터[편집]



3.1. 레벨 8[편집]



3.1.1. 카오스 솔저[편집]




4. 효과 몬스터[편집]



4.1. 레벨 8[편집]



4.1.1. 카오스 솔저 -개벽-[편집]


카오스 솔저 첫번째 리메이크.

4.1.2. 카오스 솔저 -소암-[편집]


카오스 솔저 -개벽-의 리메이크.

4.1.3. 성전사 카오스 솔저[편집]


통상 소환과 다른 효과에 의한 특수 소환이 가능한 최초의 카오스 솔저.

4.1.4. 툰 카오스 솔저[편집]


카오스 솔저의 툰 리메이크 버전이다.


5. 의식 몬스터[편집]



5.1. 레벨 8[편집]



5.1.1. 카오스 솔저[편집]


이 문서의 원조. 문서 참조.

5.1.2. 초전사 카오스 솔저[편집]


붉은 눈의 흑룡에 이은 듀얼몬스터즈의 에이스 카드 리메이크 그 2번째.

5.1.3. 전설의 검투사 카오스 솔저[편집]



6. 링크 몬스터[편집]



6.1. 링크 3[편집]



6.1.1. 혼돈의 전사 카오스 솔저[편집]


카오스 솔저의 링크 버전인 동시에, 최초로 엑스트라 덱에 투입되는 카오스 솔저.


7. 서포트 카드[편집]


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  "display: none; display: 문단=inline"를
의 [[카오스 솔저(유희왕/카드군)/서포트 카드#s-"display: inline; display: 앵커=none@"
@앵커@@앵커_1@ 부분을
참고하십시오.



8. 참조 카드[편집]


의식 덱이라면 필수로 채용하게 되는 카드. 빛 속성 레벨 4 몬스터라서 초전사의 맹아의 조건에도 들이맞는다.

레벨 8에 고등의식술카오스 폼의 소재 조건에 들어맞으며, 트레이드 인도 사용 가능하다. 단 의식 소재로 사용하지 못하거나 트레이드 인을 잡지 못하면 패에서 썩게 되니 주의.

묘지에서 썩는 소암의 기사&개벽의 기사를 제외함으로써 둘의 묘지 제외 효과를 십분 활용할 수 있게 해준다. 하지만 묘지에 카드가 없다면 패말림의 요소가 된다는 단점이 있다.
소환하는 데 한 장만 제외하면 되고, 레벨이 4라서 초전사의 맹야 조건에도 들어가고, 랭크 4 엑시즈 소환도 가능하다.

소암의 기사&개벽의 기사 등을 덱에서 바로 불러올 수 있게 해 주는 몬스터. 카오스 의식 덱의 특성 상 마법 카드가 많아서 효과를 발동하기 쉽다. 초전사의 맹야의 발동 조건에도 들어간다는 점도 장점.

강력한 리버스 효과, 그리고 의식 소환에 묘지로 보내졌을 경우 마법 / 함정 1장 파괴라는 꽤 쓸만한 효과를 가지고 있다. 어둠 속성이라서 초전사의 맹야 속성 맞춤에 도움이 되는 것도 장점. 또한 소환수를 함께 쓰게 된다면 융합 소환에도 대응할 수 있게 된다.

초전사의 맹아 소재 조건에도 들어가고, 패에 개벽의 기사나 소암의 기사만 잡혀 곤란한 상황에 함께 소환하여 랭크 4 엑시즈 소환이라도 (...) 할 수 있게 해준다. 뽑게 되는 몬스터는 역시나 견제력을 보충해주는 플레시아의 충혹마No.106 거암장 자이언트 핸드 정도에 소환수를 같이 썼을대 메갈리카나를 뽑을 수 있단 정도였지만, 성기사의 추상 이졸데가 나온 뒤로 링크 소재용으로 가치가 엄청 올랐다.

초반 빌드의 핵심 요원. 보통 소암의 기사나 개벽의 기사와 특수소환 가능한 전사족을 소환 소재로 소환한 다음, 초전사 혼으로 이어간다. 이 카드 덕분에 4축과 초전사의 혼을 묘지에 셋팅하는게 상당히 편해졌다.

소환사 알레이스터도 마침 같은 레벨 4에 어둠 속성이라 속성도 맞고, 소환마술의 묘지 제외 효과로 개벽/소암의 서치효과를 트리거할 수 있어 환상적인 시너지를 자랑한다. 게다가 카오스 솔저를 소재로 융합 가능한 메갈라니카는 레벨 8, 그리고 카오스 솔저 자신도 레벨 8이기에 위급한 상황에서 강력한 랭크 8 엑시즈 소환할 수도 있다. 또한 소환수 융합 몬스터에 포진해 있는, 강력한 견제 효과로 소암의 기사와 개벽의 기사을 사용해 강력한 전투력을 가진 카오스 솔저를 보조해줄 수 있는 메르카바와 칼리굴라도 소환 요구 소재가 빛 / 어둠 속성이다. 소환마술로 묘지 자원을 제외하며 강력한 융합 몬스터를 뽑아냄과 동시에 개벽/소암의 어드밴티지까지 얻으며 소환마술의 2번째 효과로 알레이스터를 다시 가져와 패 보충을 해 다음 턴까지 대비할 수 있다.

초전사의 맹아 소재 중 하나인 빛 속성 몬스터를 레벨 1부터 5까지 입맛대로 가지고 올 수 있다. 마법/함정 카드 견제 능력도 있고, 캔디나, 릴리벨, 케로베인을 채용하면 링크 2 몬스터도 뽑을 수 있다는 점이 장점.

의식 소환하는 용도는 아니고, 의식 서포트로 패로 가져와서 초전사의 맹아의 발동 조건을 만족시키는 데 사용한다. 개벽의 기사/소암의 기사처럼 의식 몬스터에게 추가 효과를 부여해 준다는 점은 덤이다.

전개용 몬스터는 아니고, 내성용 핸드 트랩 카드. 가드 범위가 대상을 지정하는 카드에 한정되어 있지만 카오스 솔저 특유의 글러먹은 내성을 상당히 매꿔 준다. 의식 몬스터라 서치 수단이 다양하고, 레벨이 7의 빛 속성이라 여차하면 의식용 소재로 써먹을 수 있다는 장점도 있다.

[1] 가령 초전사 카오스 솔저가 개벽의 기사, 소암의 기사를 소재로 의식 소환되었다면 공격력 3000에 1턴에 2번까지 상대 몬스터를 제외할 수 있고, 상대 패 1장을 상대 엔드 페이즈까지 뒷면 표시로 제외하고, 몬스터를 파괴하면 1회 더 공격하고 전투로 파괴한 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 상대에게 주는 괴물이 된다.[2] 이 점을 역이용해 대지 찬송과 다른 테마의 땅 속성 의식 몬스터를 투입할 수도 있다.[3] 4축과만 비교한다면 상대적 우위가 없진 않겠지만 그 장점이 데블리철 등의 범용 의식 지원보다도 못하며, 소환되는 것이 효과가 없거나 이미 10년도 훌쩍 넘은 플레임 윙맨의 효과를 가진 공격력3000의 몬스터라 현 환경에서는 무장점이라고 보아도 틀린 말이 아니다.[4] 비슷하게 처참한 평가를 받고 있는 애니 테마로는 영고라인 붉은 눈이 있긴 하지만, 이쪽은 그래도 축복받은 어둠 속성 드래곤족이라는 컨셉이 겹쳐 드래곤 링크에 낑겨들어갈 수는 있는 수준이다. 그런데 카오스 솔져는 하술된 소환수를 제외하면 다른 테마와 융화하기도 쉽지 않다.[5] 당시 유행하던 여러 소환수 덱과 비교해도 카솔이 지니는 2장 제외+어드밴티지 수급+2연타에서 나오는 화력은 충분한 차별요소였다. 불안정성 때문에 메이저가 되지는 않았지만 최소한 하위 호환 소리를 듣는 처지는 아니었다는 이야기.


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