적의 생명력을 갈취하여 150 / 250 / 350의 데미지를 입히고 갈취한 유닛 하나당 30%의 공격속도가 증가합니다. 유닛의 수가 증가할 수록 유닛당 공격속도 증가량이 감소합니다.
쿨다운
14초
마나소모
100 / 130 / 160
혁역 식리(E)
범위내 아군의 체력을 초당 60 / 100 / 140 / 180만큼 회복시킵니다. 또한 지속시간동안 피의 검의 발동 확률이 2배로 증가합니다. 8초동안 지속됩니다.
쿨다운
140초
마나소모
150 / 250 / 350 / 450
피의 검
공격시 50% 확률로 피의 검을 생성해 자신의 공격에 담아 폭발시킵니다. 피의 검은 대상과 주변의 적에게 30 + 소모된 체력의 3% / 60 + 소모된 체력의 3% / 90 + 소모된 체력의 3%만큼의 데미지를 입힙니다. 발동시 소모된 체력의 1% 만큼의 마나를 소모합니다. 오브 이펙트
쿨다운
패시브
마나소모
없음
거사성 육체(T)
체력이 50% 이하로 떨어질 경우 전체 체력의 50%를 기준으로 소모된 체력 / 30당 3만큼 공격력이 증가합니다. 또한 모든 공격에 대한 방어력이 증가하고, 0.15초당 소모된 체력/100 의 마나를 소모합니다. 소모할 마나가 부족할 경우 강제로 해제됩니다. 공격력 최대 증가량 : 240 방어력 최대 증가량 : 70%