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Fate/Grand Order/서번트/아처/에미야 [얼터]

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1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 스테이터스
2.3. 히든 스탯
2.4. 프로필
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
2.6. 대사
3. 상세
3.1. 스킬과 보구
4. 평가
4.1. 타 아츠 대인 아처와의 비교
5. 기타
6. 관련 문서
7. 둘러보기


1. 개요[편집]


이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 에미야 [얼터]의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.

캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 에미야 얼터 문서를 참조해 주십시오.


2. 인게임 정보[편집]



2.1. 아트워크[편집]


<gray,dimgray> 영기재림별 적용 그림
1차2차3차최종
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/ArcherEMIYAAltStage1.png
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/ArcherEMIYAAltStage2.png
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/ArcherEMIYAAltStage3.png
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/ArcherEMIYAAltStage4.png

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/EmiyaAlterSprite1.png파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/EmiyaAlterSprite2.png파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/EmiyaAlterSprite3.png
인게임 스프라이트


2.2. 스테이터스[편집]


<gray,dimgray> 영기재림 구간별 스테이터스
기존 스탯
Lv. 1
기존 최대
Lv. 40
1차 최대
Lv. 50
2차 최대
Lv. 60
3차 최대
Lv. 70
최종 수치
Lv. 80
성배전림
Lv. 100
성배전림
Lv. 120
Atk1,4995,1956,1477,0918,0438,99610,89212,789
Hp1,9607,0328,3399,63610,94312,25014,85317,456

<gray,dimgray> 보유 스킬
<darkgray,gray> 이미지이름효과
<white,white> 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Shieldup.png방탄 가공 A자신의 방어력 UP [Lv.n] (3회, 5턴)
& 받는 대미지 컷 상태 부여 [Lv.n] (3회)
<darkgray,gray> 레벨Lv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10
방어력+30%32%34%36%38%40%42%44%46%50%
대미지 컷300320340360380400420440460500
쿨타임765
<gray,#383b40> 1차 영기재림으로 획득
<darkgray,gray> 이미지이름효과
<white,white> 파일:external/fate-go.cirnopedia.org/skill_073.png투영마술 C자신의 퀵 카드 성능 UP [Lv.n] (1턴)
& 아츠 카드 성능 UP [Lv.n] (1턴)
& 버스터 카드 성능 UP [Lv.n] (1턴)
<darkgray,gray> 레벨Lv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10
퀵 +15%16.5%18%19.5%21%22.5%24%25.5%27%30%
아츠 +15%16.5%18%19.5%21%22.5%24%25.5%27%30%
버스터 +15%16.5%18%19.5%21%22.5%24%25.5%27%30%
쿨타임765
<gray,dimgray> 강화 퀘스트 에미야 [얼터] 2[1] 클리어로 제2스킬 강화
<darkgray,gray> 이미지이름효과
<white,white> 파일:external/fate-go.cirnopedia.org/skill_073.png회로접속(위법) B+자신의 퀵 카드 성능 UP [Lv.n] (3회,3턴)
& 아츠 카드 성능 UP [Lv.n] (3회,3턴)
& 버스터 카드 성능 UP [Lv.n] (3회,3턴)
& NP 증가 [Lv.n]
<darkgray,gray> 레벨Lv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10
퀵 +15%16.5%18%19.5%21%22.5%24%25.5%27%30%
아츠 +15%16.5%18%19.5%21%22.5%24%25.5%27%30%
버스터 +15%16.5%18%19.5%21%22.5%24%25.5%27%30%
NP20%21%22%23%24%25%26%27%28%30%
쿨타임765
<gray,#383b40> 3차 영기재림으로 획득
<darkgray,gray> 이미지이름효과
<white,white> 파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_001.png비웃는 철심 A자신의 공격력 UP [Lv.n] (3회, 5턴)
<darkgray,gray> 레벨Lv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10
공격력 +20%22%24%26%28%30%32%34%36%40%
쿨타임765

<gray,dimgray> 어펜드 스킬
<gray,#383b40> 서번트 코인 120개로 획득
<darkgray,gray> 이미지이름효과
<white,white> 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Divinity.png추격 기교 향상자신의 Extra Attack 카드 성능 UP
<darkgray,gray> 레벨Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10
엑스트라+30%32%34%36%38%40%42%44%46%50%
<gray,#383b40> 서번트 코인 120개로 획득
<darkgray,gray> 이미지이름효과
<white,white> 파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png마력장전자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시
<darkgray,gray> 레벨Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10
NP10%11%12%13%14%15%16%17%18%20%
<gray,#383b40> 서번트 코인 120개로 획득
<darkgray,gray> 이미지이름효과
<white,white> 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dmg_up.png대 아처 공격 적성자신의 [아처] 클래스에 대한 공격력을 UP
<darkgray,gray> 레벨Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10
공격력+20%21%22%23%24%25%26%27%28%30%

<gray,dimgray> 클래스 스킬
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_027.png대 마력 D자신의 약화 내성 12.5% UP
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_029.png단독행동 A자신의 크리티컬 위력 10% UP

<gray,dimgray> 보구
<white,#1f2023> 의 검제 - 언리미티드 로스트 워크스
(無限の剣製(アンリミテッド・ロストワークス | Unlimited Lost Works)
랭크 : E~A++종류 : 대인보구타입 : Arts
<gray,#383b40> 효과
<white,#1f2023> 적 하나에게 초강력한 방어력 무시 공격 [Lv.n]
& 확률로 차지 감소 <오버차지로 확률 UP>
<darkgray,gray> 보구 레벨Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
위력900%1,200%1,350%1,425%1,500%
<darkgray,gray> 오버차지100%200%300%400%500%
차지 감소 확률60%70%80%90%100%
<gray,dimgray> 보구 강화[2]
<white,#1f2023> 적 하나에게 초강력한 방어력 무시 공격 [Lv.n]▲
& 확률로 차지 감소 ▲<오버차지로 확률 UP>
<darkgray,gray> 보구 레벨Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
위력1,200%1,500%1,650%1,725%1,800%
<darkgray,gray> 오버차지100%200%300%400%500%
차지 감소 확률80%85%90%95%100%

<gray,dimgray> 커맨드 카드
QuickQuickArtsArtsBuster
<gray,dimgray> 타격 횟수
Quick 4Arts 4Buster 4Extra 5NP 10

2.3. 히든 스탯[편집]


<darkgray,gray> 속성


남성
NP 획득량스타 집중도스타 발생률즉사율
공격 0.43% / 피격 3%1457.9%31.5%


2.4. 프로필[편집]


<darkgray,gray> 일러스트레이터, 성우
ILLUST : 사사키 쇼넨CV : 스와베 준이치

<darkgray,gray> 캐릭터 상세 (공식 번역)
사회가 만들어 낸 무명이 아니라,
스스로 이름을 버리고 실추된 무심한 집행자.
기억은 손상되고, 또한 과거도 잃었다.
이 남자는 도덕을 포기하고, 친애를 멸시하며,
살아있는 시체가 된 자신을 계속 비웃는다.

<darkgray,gray> 패러미터
근력 : C내구 : B민첩 : D마력 : B행운 : E보구 : ?

<gray,dimgray> 마테리얼 (공식 번역)
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
신장/체중 : 187cm・78kg
출전: Fate/Grand Order
지역: 일본
속성: 혼돈・악 성별: 남성
"어떻게 정의의 사도가 악행을 용인하느냐고?
당연하지. 나는 속이 썩어 있으니까."
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
이상도 없고 사상도 없다. 그렇기에 효율이 좋다.
기계와 마찬가지라며 큰소리 치는 반영웅.
근본적으로 썩어 문드러졌기 때문에 목적수행을
위해서는 인정사정 없이 살육을 펼친다.
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
○비웃는 철심: A
반전할 때 부여된 정신오염 스킬.
정신오염과는 달리,
고정된 개념을 강제 당하는 일종의 세뇌에 가깝다.
부여된 사고는 인리수호를 우선사항으로 하며,
그 외의 모든 것을 저버리는 수호자 본래의 모습을
옳은 것이라 여긴다.
A랭크가 부여되지 않는다면,
이 남자는 반전한 상태에서 힘을 충분히 발휘할 수 없다.
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
"무한의 검제"
랭크: E~A 종별: 대인보구
사정거리: 30~60 최대포착: ?
언리미티드 블레이드 워크스.
"무한의 검제"는 검을 단련하는 것에 특화된 마술사가
평생을 걸려 도달한 하나의 극지이다.
이 고유결계에는 그가 본 '검'의 개념을 가진 병기,
그 모든 것이 축적되어있다.
……그러나, 이 남자의 "무한의 검제" 는
무려 상대방의 체내에서 생성된다.
극소의 고유결계는 체내에서 무시무시한 위력으로
상대방을 파괴한다.
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
물론, 한 인간의 인생이 이렇게까지 변모한 것에는
이유가 있다. 검 같은 강인한 남자의 혼을 실추시킨 것은,
성모 같은 자애를 가진 한 여자였다고 전해진다.
남자는 그 마성을 몰아넣은 대가로서,
그 과정에 많은 신자들을 죽이고,
그들의 목숨을 따르듯이 타락의 길로 떨어졌다.
<darkgray,gray>언록조건 : 막간의 이야기 '로스트 불릿'을 클리어하면 해금
사실, 이 남자를 구성하는 요소들 중엔
어떤 재해에 대한 강렬한 체험과,
스스로에게 부과한 임무가 있었다.
즉 "무고한 사람들을 구해라"이다.
하지만 얼터가 된 이 남자는
그 이유와 심층의식의 본래의 풍경을 잃어버리게 되었고,
그저 성과만을 계속 추구하였으며,
그 끝에 모든 것을 상실했다.
오랜 속죄가 끝나고, 교수대에 오른 남자가 보았던 것은,
어린 시절에 꿈꾸었던 '대중의 정의' 그 자체였다.

2.5. 강화 소재 & 인연 포인트[편집]


<gray,dimgray> 영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
기존▷1차▷2차▷3차▷최종재림
아처 피스 4개아처 피스 10개
우자의 사슬 18개
아처 모뉴먼트 4개
무간의 톱니바퀴 8개
흑수지 3개
아처 모뉴먼트 10개
흑수지 5개
마술수액 30개

<gray,dimgray> 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2▷Lv. 3▷Lv. 4▷Lv. 5▷Lv. 6
궁의 휘석 4개궁의 휘석 10개궁의 마석 4개궁의 마석 10개
무간의 톱니바퀴 4개
궁의 비석 4개
무간의 톱니바퀴 8개
▷Lv. 7▷Lv. 8▷Lv. 9▷Lv. 10
궁의 비석 10개
우자의 사슬 12개
우자의 사슬 24개
주수담석 2개
주수담석 6개
추억의 소라껍데기 20개
전승결정 1개
<gray,dimgray> 어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2▷Lv. 3▷Lv. 4▷Lv. 5▷Lv. 6
궁의 휘석 4개궁의 휘석 10개궁의 마석 4개궁의 마석 10개
영웅의 증표 12개
궁의 비석 4개
영웅의 증표 24개
▷Lv. 7▷Lv. 8▷Lv. 9▷Lv. 10
궁의 비석 10개
허영의 먼지 8개
허영의 먼지 16개
마술수액 15개
마술수액 45개
재난의 화살촉 20개
전승결정 1개

<gray,dimgray> 요구 인연포인트 수치
인연 레벨Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
레벨업 요구치5,00015,00010,0002,00018,000
총 인연 포인트5,00020,00030,00032,00050,000
<darkgray,gray> 인연 레벨Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
레벨업 요구치150,000400,000300,000280,000370,000
총 인연 포인트200,000600,000900,0001,180,0001,550,000

<gray,dimgray> 소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장
인연예장
(인연 레벨 10)
★4 간장·막야(권총)
초콜릿 예장
(초콜릿 선물)
★4 세이브 와이어

2.6. 대사[편집]


소환
"네가 마스터인가? 기막힌 면상이군. 뭐, 됐다. 이상한 내용물이지만, 이래 봬도 아처다. 되도록 잘 써라."
마이룸
기본"마술사라 해도 생명과 마력이란 리스크를 지불하고 전장에 있다. 마스터란 말은 잘못되지 않았다고 생각한다만?"
"당신이 고용주다. 보수가 있는 한, 나는 당신을 신용하지."
"좋아하는 것? 잊어버렸어"
"싫어하는 것? 너무 많이 늘어서 모르겠는걸."
"훗, 후… 흐하하하하하..."[3]
"전장은 눈 앞에 있다. 어째서 나가질 않지?"
인연레벨 전용
1"나는 반영령의 카테고리다. 원래부터 그런 기색은 있었다만, 이 나는 묘한 여자에게 속아서 말이지. 눈치챘을 땐 이렇게, 알맹이가 썩어가고 있었다."
2"아처 클래스긴 하지만, 나는 원래부터 마술사라서 말이지. 자신의 심상 세계를 무기로 삼아서 싸우고 있었다. 요컨대, 자신의 혼을 베고 휘두르고 있었단 거지."
3"나한테는 이미 아무 것도 없어. 아니, 이제 곧 아무 것도 없어져, 라고 해야 맞나. 옛적의 이상도 사상도 녹아버렸다. 남은 건, 살인을 잘한단 사실 뿐이겠지."
4"무슨 말을 걸었었나, 마스터. 미안하게 됐군. 요새는 현기증이 잦아. 바로 5분 전 얘기도, 머나먼 꿈 같아."
5"나갈 차례인가, 좋아, 가볼까, 마스터. 알고 있어. 약한 걸 구하고, 강한 걸 꺾는 평소의 그거잖아? 좋잖아, 정의의 아군. 왠지, 묘하게 울고 싶어져."
상호작용 대사에미야"썩지 않은 자신을 보는 건, 매우 싫은 일이군. 하긴, 저쪽에서 보자면 죽이고 싶을 만큼 역겨운 사람이겠지만 말이지. 나는."[4]
쿠 훌린 얼터"흉악한 짐승이 왕관을 썼다고 뭐가 된다는 건지. 쿠 훌린, 너는 죽음의 가시 그 자체잖나."
기간 한정마스터 생일"네 생일인가. 특별한 날이 되면 좋겠군."
이벤트 기간"또 다시 특별한 이벤트다.
괜히 화를 입으러 뛰어들지 않으면 좋겠다만."
강화
레벨 업"레벨 업인가, 끝이 없군"
영기재림1차"아아, 이 몸이 부서지는 감각은… 좋군."
2차"외견이 바뀔 뿐이다. 딱히, 뭐가 바뀌는 것도 아니지."
3차"같잖은 굴레가 무너지는 기분이야. 차라리, 모래성처럼 뭐든지 없어져버리면 되는데."
4차"잘 해내줬군, 마스터. 나를 논할 내용물은 모두 없어졌다. 정진정명, 나는 무명의 영령이 됐단 거다."
전투
전투 개시"머리가 나쁜 거냐, 그게 아니면 근성이 글러먹은 거냐"
"무능한 놈들이 줄지어 모여가지곤…"
카드 선택"흥"
"그래"
"분주하군"
공격통상 공격"칫"
"훗"
"같잖다!"
EXTRA 어택"무릎 꿇어라!"
피격"뜨헉"
"칫"
스킬 사용"괜찮잖아, 몰살시켜주마"
"비참하게 절명해라!"
보구보구 선택"마력을 돌려라, 바로 끝내주마"
보구 발동"I am the bone of my sword. ㅡSo as I pray, 무한의 검제(Unlimited Lost Works!"
사망"이런… 곳에서…"
"나쁜 꿈이었어…"
전투 종료"인생 종료, 고생했어"
"살아있는게 싫어졌나? 그거 좋군, 잘 됐어."


3. 상세[편집]



3.1. 스킬과 보구[편집]


1스킬 방탄가공 A는 상급의 방뻥스킬로 자신에게 50%의 방어력 상승 3회와 500의 대미지컷 3회를 부여한다. 경우에 따라서는 너서리나 이바라키가 가진 이중방뻥 60%에도 비길만하고, 무엇보다 화살막이처럼 횟수제인게 포인트. 5턴 제한이 걸려있긴 한데 만렙 찍어주면 쿨타임이 5턴이 되므로 거의 패시브처럼 써줄 수 있다. 화살막이의 가호의 하위호환에 가깝긴 하나 필중이나 무적 관통을 지닌 적을 상대로는 오히려 나은 점도 있다.

2스킬 투영마술 C는 홍차와 쿠로가 가진 에미야의 상징 스킬. 다만 이 친구는 창조이념을 씹어먹고 심지어 개조해서 투영하기 때문에 쿠로보다도 1랭크 낮아져서 배율이 더 낮다. 그래도 최대 30%가 어디냐마는...2023년 3월 17일 강화퀘로 3턴 간 3회가 되었고 NP 30 차지도 붙었다. 보통 턴+횟수제 버프는 사용시 소멸하고 쓰지않아도 시간이 지나면 사라져서 보존이 안된다는 특성 때문에 운에 따라서는 바라지않는 타이밍에 버프가 낭비될수 있어 선호되지 않는 옵션이지만, 이경우에는 엑스트라 어택에 영향을 주지 않는 3색뻥인데다[5], 기존 효과가 1턴찍에 불과해 커맨드 3장밖에 강화할 수 없었다는걸 고려하면 3회 3턴으로 변경된건 충분히 좋은 강화다. 예를들어 앵얼이 시스템 3연사를 돌리듯 보구만으로 적을 죽일 수 있으면 3번의 보구에 모두 아츠뻥 효과를 누릴 수 있는 데다가 3색뻥 효과 모두 3회 3턴이 적용되었기에 아츠버프를 다쓰더라도 다른 커맨드의 강화를 노릴수 있다는 것이 장점. 별것 아닌것 같아 보이지만 위법강화라는 이름대로 생각보다 활용도가 높은 강화라는 평.

3스킬 비웃는 철의 마음 A는 3회의 공격에 40% 공뻥을 부여하는 스킬. 킨토키의 괴력A+(50%) 네로나 로마의 황특EX(44%) 다음가며 칼리굴라의 황특A와 동일한 배율의 우수한 공뻥 스킬이다. 1스킬처럼 지속턴 자체는 5턴이지만 횟수제다 보니 5턴 중 발동하는 3회의 공격에만 공뻥이 적용되기 때문에 엑스트라 어택에는 공뻥이 적용되지 않는다는 점이 특징. 보구에도 적용되기 때문에 투영마술과 같이 써주면 1.82배의 데미지 상승을 기대할 수 있어서 보구

보구는 방어력 무시+차지 감소. 에미야 원본과는 달리 대인 아츠보구라 보구 브레이브 체인이 가능하다. 또한 오리온과 마찬가지로 보구에 붙은 차지 감소 효과는 보구 대미지를 완벽히 차단 못 하는 홍얼터의 생존율을 높이는 중요한 열쇠가 된다. 강화퀘 9탄에서 보구강화를 받았다. 평범하게 배율 증가에 차지 감소 확률이 올라간 강화로, 다른 추가 효과는 받지 않았다.


4. 평가[편집]


안정적인 연사력과 보구위력을 가진 대인 아처 서번트

횟수제이긴하나 공뻥40 삼색뻥30을 가진데다 30차지을 가졌으며보구퀘로 인해 준수한 보구 보구딜을 자랑하며 리차지력또한 상당해서 연사력또한 강하다

단점으로는 모든 딜관련 버프가 전부 횟수제이므로 조금이라도 꼬여서 평타를 칠 경우 횟수 버프가 날아가 보구딜이 급감 해버린다

쓴다고 한다면 안정적으로 보구만으로 끝내는 상황에 쓰는걸 추천한다

4.1. 타 아츠 대인 아처와의 비교[편집]


  • 스탯 기준 : 3성 70렙 / 4성 80렙 / 5성 90렙
  • 보구 기준 : 3성 5렙 / 4성 1렙 / 배포4성 5렙 / 5성 1렙
  • 스킬 기준 : 강화퀘 / 보구퀘 이후
파일:fgo_bi.png
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비교 대상1스킬2스킬3스킬클래스 스킬보구
★3 상시
로빈 후드
(ATK: 6,715)
(HP: 10,187)
적 전체 공깎 3턴 (10렙 15%)
[독] 5턴
NP 획득업 3턴 (10렙 30%)필중 1턴
회피 1턴
스타 획득 (10렙 20개)
약체내성 12.5%
크리 위력업 10%
[독] 특공 (5렙 250%)
적 하나 공격
(5렙 1500%)
★3 상시
에우리알레
(ATK: 7,032)
(HP: 9,506)
확률로 상대 차지 1칸 감소
NP 충전 (10렙 27%)
확률로 적 [여성] 하나에 매료 1턴 (10렙 100%)아츠 성능업 3턴 (10렙 30%)약체내성 20%
크리 위력업 11%
+300뎀 & 약체내성 30%
[남성] 특공 (5렙 250%)
적 하나 공격
(1200%)

확률로 적 [남성]에 매료 1턴 (5렙 200%)
공깎 3턴 (20%)
★3 상시
윌리엄 텔
(ATK: 7,384)
(HP: 9,310)
확률로 스킬봉인 1턴 (10렙 100%)
스타 획득 (10렙 30개)
아츠 성능업 3턴 (10렙 30%)
약체 무효 3턴
스집 1턴 (10렙 1000%)
크리 위력업 1턴 (10렙 100%)
약체내성 12.5%
크리 위력업 10%
필중 1턴
[회피][1] 특공 (5렙 250%)
적 하나 공격
(5렙 1500%)

[1] 해제불가한 회피 상태는 제외

[ ★★★★ ] 접기 / 펼치기

비교 대상1스킬2스킬3스킬클래스 스킬보구
★4 여름한정
아나스타샤&비이
(ATK: 9,542)
(HP: 11,288)
아츠 성능업 3턴 (10렙 30%)
NP 충전 (10렙 50%)
무적 1턴
강화해제 내성업 3턴 (10렙 100%
스타 획득 (10렙 20개)
필중 3턴
아츠 스집 3턴
크리 위력업 3턴 (10렙 30%)
보뻥 3턴 (10렙 20%)
크리 위력업 10% & 스타 발생업 10%
약체내성 9.5%
약체 성공업 9.5%
아츠 내성 하락 (1렙 20%)
적 하나 공격
(1렙 900%)

스킬봉인 1턴
★4 상시
에미야 [얼터\]
(ATK: 8,996)
(HP: 12,250)
방업 5턴 3회 (10렙 50%)
뎀컷 3회 (10렙 500뎀)
아츠 성능업 1턴 (10렙 30%)
퀵 성능업 1턴 (10렙 30%)
버스터 성능업 1턴 (10렙 30%)
공업 5턴 3회 (10렙 40%)약체내성 12.5%
크리 위력업 10%
방어 무시
적 하나 공격
(1렙 900%)

확률로 차지 감소 (1렙 80%)
★4 상시
케이론
(ATK: 9,294)
(HP: 12,250)
회피 1턴
방업 3턴 (10렙 20%)
전체 크리 위력업 3턴 (10렙 50%)
스타 획득 (10렙 15개)
[디메리트] HP 500 감소[1]
아군 하나 아츠 성능업 3턴 (10렙 30%)
대상 퀵 성능업 3턴 (10렙 30%)
대상 버스터 성능업 3턴 (10렙 30%)
약체내성 17.5%
크리 위력업 10%
+150뎀
적 하나 공격
(1렙 900%)

크리 확률 다운 3턴 (1렙 20%)
★4 배포
클로에 폰 아인츠베른
(ATK 9,845)
(HP: 10,914)
회피 1턴
크리 위력업 3턴 (10렙 36%)
아츠 성능업 1턴 (10렙 35%)
퀵 성능업 1턴 (10렙 35%)
버스터 성능업 1턴 (10렙 35%)
NP 충전 (10렙 50%)
스타 발생업 3턴 (10렙 100%)
아군 [이리야][2]의 강화 성공업 3턴 (30%)
약체내성 15%
크리 위력업 8%
필중 1턴
적 하나 공격
(5렙 1500%)

크리 발생 다운 3턴 (5렙 60%)

[1] HP 500 미만 시 HP 1로 생존[2] 이리야, 시토나이, 수영복 이리야

[ ★★★★★ ] 접기 / 펼치기

비교 대상1스킬2스킬3스킬클래스 스킬보구
★5 상시
오리온
(ATK: 11,107)
(HP: 14,553)
방업 1턴 (10렙 50%)
공업 3턴 (20%)
약체 내성업 3턴 (50%)
[남성] 특공 1턴 (10렙 100%)회피 1턴
크리 위력업 3턴 (10렙 34%)
약체내성 12.5%
크리 위력업 11%
적 하나 공격
(1렙 1200%)

공깎 3턴 (20%)
적 차지 1칸 감소
크리 발생 다운 3턴 (1렙 20%)
★5 여름한정
알트리아 펜드래곤
(ATK: 11,276)
(HP: 14,553)
아츠 성능업 3턴 (10렙 30%)
전체 방업 3턴 (10렙 20%)
HP 회복 (10렙 5000)
[디메리트] NP 10% 감소
전체 공업 3턴 (10렙 18%)
전체 [남성] 스타 발생업 3턴 (10렙 38%)
약체내성 20%
크리 위력업 10%
아츠 성능업 10%
적 하나 공격
(1렙 900%)

[70% 확률] 차지 1칸 감소
NP 재충전 (10렙 20%)





5. 기타[편집]


마지막 재림 일러스트는 무한의 검제를 배경으로 하고 있는데 밝은 배경으로 바뀌는 원본 에미야와 달리 얼터쪽은 톱니바퀴에 사슬이 걸쳐있고 무기도 전부 녹슬어 있다는 것이 큰 차이.


6. 관련 문서[편집]




7. 둘러보기[편집]








[1] CBC2023 칼데아 중공 이야기 너와 나의 BtoB 개최 기념[2] 강화 퀘스트 에미야 [얼터\] 클리어 - 페그오 강화 퀘스트 9탄[3] '성배에 관하여' 대사[4] 그러나 개그성 추가 스토리이긴 해도 메인 스토리에서 활약한 에미야 얼터를 본 홍차 에미야는 그를 증오하거나 역겨워 하기는커녕 얼터의 쌍권총이 너무 멋있다면서 자기도 쓰고 싶었다며 엄청 부러워한다. 그것도 1인칭을 오레로 쓰면서까지...칼데아에서 행복한 생활하더니 변했구나...[5] 3스설명에서 말하듯, 공뻥과 특공버프 류의 경우에는 3회로는 엑스트라 어택이 효과를 누릴 수가 없어 브레이브 체인시에는 보통의 1턴강화보다 손해가 생긴다.