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플래닛사이드 아레나/문제점

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1. 적은 유저 수
2. 적은 무기 수
3. 설정충돌


이게 무슨소리야 얼리액세스 출시 이틀만에 문제점이라니


1. 적은 유저 수[편집]


플래닛사이드 시리즈는 타 게임과 비교가 안 되는 수많은 유저들이 치고받는 대규모 전쟁 게임을 모토로 삼았고, 아레나도 300명이 넘는 플레이어들이 한 맵에서 치고받는 배틀로얄을 얼리액세스의 주력 컨텐츠로 밀었다.

하지만 현실은 스쿼드 모드 한 판 돌릴 유저 확보하기도 힘들 지경.

플사2 하던 유저들은 몇 판 해보고 플사2로 돌아갔고 다른 배틀로얄 하던 유저들 역시 적은 유저수와 기존 배틀로얄보다 나을 게 없는 게임성 때문에 원래 게임으로 돌아갔다.


2. 적은 무기 수[편집]


전작인 플래닛사이드 2에 비해 무기 수가 부족하다. 한 무기 분류당 고작 2개씩 있는 수준.

물론 이 정도로도 다른 배틀로얄 게임에 비하면 충분히 많은 숫자지만 트레일러에서 나왔던 무기조차 안 나오는 수준이라 꽤 처참하다.


3. 설정충돌[편집]


스토리적인 부분은 아직 공개된 것이 적으니 건너뛰더라도, 무기 디자인이 전작과 충돌하는 것이 너무나도 많다. NS 시리즈도 바누 무기도 죄다 d0ku라는 유저가 디자인한 무기로 외형을 바꿨는데 문제는 이것 때문에 전작의 동일한 무기가 다른 외형으로 등장하게 되어버린 것.


관련 문서