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BEMANI PRO LEAGUE SEASON 2/SOUND VOLTEX
덤프버전 :
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BEMANI PRO LEAGUE SEASON 2의 사운드 볼텍스 종목에 관해 서술하는 문서이다.
시즌은 IIDX 종목과 똑같이 레귤러 스테이지(정규시즌), 쿼터 파이널(준준결승), 세미 파이널(준결승), 결승전 순으로 진행되나, 레귤러 스테이지는 IIDX와 다른 방식으로 진행된다.
L/R 리그전과 인터리그전 모두 규칙이 같다.
IIDX 종목과 전혀 다른 규칙으로 진행되며, 팀마다 경기수가 굉장히 적고[2] 인터리그전의 비중이 굉장히 큰데다, IIDX 종목에서 변수를 일으킬 수 있는 스트래티지 카드가 사볼 종목에는 없기 때문에 1패가 치명적으로 작용할 수도 있다. 따라서 팀마다 서로 다른 전략을 취할 것으로 예상된다.
쿼터 파이널, 세미 파이널, 결승전 모두 규칙이 같다.
결승 토너먼트는 IIDX 종목과 다르게 진행되는데, 결승전도 쿼터파이널, 세미파이널과 같은 규칙으로 진행한다는 점이 특징이다. 결승 토너먼트 대진표는 IIDX 종목과 같다.
||1. 개요[편집]
BEMANI PRO LEAGUE SEASON 2의 사운드 볼텍스 종목에 관해 서술하는 문서이다.
2. 일정[편집]
2.1. 대회 전 일정[편집]
- 2022년 6월 30일: 사운드 볼텍스 프로테스트 엔트리 개시.
- 2022년 7월 21일: 서류심사 결과 발표
- 2022년 7월 25일~: 면접
- 2022년 8월 13일~: 실기
- 2022년 8월 18일: 최종 합격자 발표
- 2022년 9월 18일: 사운드 볼텍스 드래프트 회의
2.2. 대회 일정[편집]
정규시즌과 결승 토너먼트 모두 사전녹화 방송으로, 결승은 생방송으로(학원제 2023과 동시에 유관중으로) 진행된다.
3. 대회 규칙[편집]
3.1. 선수 영입, 이미지 음악 선정[편집]
- 선수는 서류 심사, 면접, 실기 시험으로 이루어진 프로테스트를 치르며, 프로테스트 합격자는 드래프트 회의에 참석하여 지명을 노리게 된다.
- 참가하는 여덟 팀들은 드래프트를 통해서 세 명의 선수를 선발한다. 드래프트의 방식은 기존의 IIDX 종목과 동일한 방법으로 진행된다.
- 팀마다 입찰 추첨을 진행한 뒤, 입찰권이 있는 팀들은 동시에 영입하려는 선수를 한명씩 선정한다.
- 만약 단독으로 지명했다면, 그대로 협상권이 확정된다.
- 만약 중복 지명이 되었다면, 추첨으로 진행하여 입찰팀을 결정한다.
- 추첨에서 떨어진 팀들은 모든 팀의 선택이 확정될 때까지 위 과정을 반복한다.
- 모든 팀이 선수를 세 명 영입할 때 까지 위 과정을 반복한다.
- 특이사항으로 팀의 이미지 음악도 드래프트를 통해 결정하며, 이미지 음악 선정 역시 선수 영입과 같은 방식으로 진행한다.
3.2. 시즌 진행 방식[편집]
시즌은 IIDX 종목과 똑같이 레귤러 스테이지(정규시즌), 쿼터 파이널(준준결승), 세미 파이널(준결승), 결승전 순으로 진행되나, 레귤러 스테이지는 IIDX와 다른 방식으로 진행된다.
- 레귤러 스테이지
- 여덟 팀은 L 리그와 R 리그에 각각 네 팀씩 들어가, 같은 리그의 팀들끼리 싱글 라운드 로빈(리그전)을 한번씩 치른다.
- 그 후 각 리그별 성적에 따라 정해진 대진대로 인터리그전을 한 번씩 치른다.
- 리그별 순위와 인터리그전 결과에 따라 최종 순위를 가려, 최종 순위 1~2위는 세미 파이널로 조기 진출하고, 3~6위는 쿼터 파이널로 진출한다.
- 결승 토너먼트
- 쿼터 파이널에서는 레귤러 스테이지 3~6위가 토너먼트전을 한번씩 치르고, 승리한 두 팀은 세미 파이널로 진출한다.
- 세미 파이널에서는 레귤러 스테이지 1~2위 팀과 쿼터 파이널 승리 팀이 마찬가지로 토너먼트전을 치러 결승에 진출할 두 팀을 가린다.
3.3. 경기 진행 방식[편집]
3.3.1. 레귤러 스테이지[편집]
L/R 리그전과 인터리그전 모두 규칙이 같다.
- 한 경기는 선봉전, 중견전, 대장전으로 구성된다.
- 선봉전은 1대 1 메가믹스 배틀로 이루어진다.
- 양 팀의 선수가 지정 과제곡 리스트 중에서 5곡씩 선곡하여 총 10곡, 그 중 2곡의 인트로와 아웃트로를 포함하여 총 12턴으로 승패를 겨룬다.
- 양팀의 곡이 하나씩 번갈아 나오며, 순서는 랜덤으로 결정된다.
- 승리한 쪽이 3pt를 획득한다.
- 중견전은 2대 2 태그 배틀로 이루어진다.
- 양 팀이 1곡씩 선곡하여 총 2곡을 플레이한다.
- 곡마다 팀의 EX 스코어 합계가 더 높은 쪽이 2pt씩을 획득한다.
- 대장전은 1대 1 싱글 배틀로 이루어진다.
- 양 팀이 1곡씩 선곡하고, 여기에 BPL S2 오리지널 악곡 콘테스트 신곡 1곡까지 총 3곡으로 대결한다.
- 곡마다 EX 스코어가 더 높은 쪽이 승리하며, 양 팀의 선곡에서 승리할 경우 2pt씩, BPL S2 오리지널 악곡 콘테스트 신곡에서 승리할 경우 3pt를 획득한다.
- 모든 세트에는 선곡 레벨이, 중견전과 대장전은 여기에 테마가 추가 지정되며[1] , 그 지정 내에서 선곡해야 한다.
- 레벨 제한
- 테마
- NOTES: 곡의 길이 대비 총 노트 수가 많은 패턴
- PEAK: 노트의 순간 밀도가 높은 패턴
- TSUMAMI: 곡의 길이 대비 노브 조작 시간의 비율이 높은 패턴
- ONE-HAND: 한손 조작 중에 등장하는 노트가 많은 패턴
- HAND-TRIP: 한손 조작 중에 반대쪽에서 등장하는 노트가 많은 패턴
- TRICKY: 변속, 시점 변환, 화면 회전, 세로 연타의 난이도가 높은 패턴
- 테마별 과제곡은 여기에서 확인할 수 있다.
- 모든 선수가 경기에 참여해야 한다.[예외/누락]
- L/R 리그전 한정으로 선수마다 180의 코스트가 주어지며, 선봉전 출전 시 30, 중견전 출전 시 두 선수 모두 20씩, 대장전 출전 시 70의 코스트를 소모한다.
- 인터리그전 한정으로 한 선수가 선봉전과 대장전에 동시 출전할 수 없다.
- 한 번 선택한 패턴은 레귤러 스테이지가 끝날 때 까지 재선택할 수 없다.
- pt 합산을 비교해 팀에 승점을 부여한다. (승 3점, 무 1점, 패 0점)
- L/R 리그 내 순위는 승점의 합산으로 결정한다. 승점이 같을 경우 아래에 기재된 순서대로 순위를 정한다.
- 획득 pt를 비교하여 높은 쪽이 높은 순위에 오른다.
- 획득 pt가 같다면 팀끼리의 직접 대결에서 획득한 pt를 비교하여 높은 쪽이 높은 순위에 오른다.
- 이것까지 같다면 코나미가 추첨으로 순위를 정한다.
- L/R 리그 종료 후, 여덟 팀이 1대 1로 인터리그전을 진행한다. 대진은 아래와 같다.
- L 리그 1위 VS R 리그 4위
- L 리그 2위 VS R 리그 3위
- L 리그 3위 VS R 리그 2위
- L 리그 4위 VS R 리그 1위
- 인터리그전 종료 후, 각 팀마다 L/R 리그 순위, 인터리그전 결과에 따라 아래의 규칙대로 새로운 승점을 부여받고, 이것으로 레귤러 스테이지 최종 순위를 가린다.
- 최종 순위에서 승점이 같은 팀이 생길 경우, 아래에 기재된 순서대로 순위를 정한다.
- 인터리그에서 획득한 pt가 높은 쪽이 높은 순위에 오른다.
- 획득 pt가 같다면, 리그전 획득 pt가 높은 쪽이 높은 순위에 오른다.
- 이것마저 같다면 경우 코나미가 추첨으로 순위를 정한다.
IIDX 종목과 전혀 다른 규칙으로 진행되며, 팀마다 경기수가 굉장히 적고[2] 인터리그전의 비중이 굉장히 큰데다, IIDX 종목에서 변수를 일으킬 수 있는 스트래티지 카드가 사볼 종목에는 없기 때문에 1패가 치명적으로 작용할 수도 있다. 따라서 팀마다 서로 다른 전략을 취할 것으로 예상된다.
3.3.2. 결승 토너먼트, 결승전[편집]
쿼터 파이널, 세미 파이널, 결승전 모두 규칙이 같다.
- 결승 토너먼트와 결승전의 추가 과제곡이 공개되었다.#
- 한 경기는 선봉전, 차봉전, 중견전, 부장전, 대장전으로 구성된다.
- 선봉전과 대장전은 1대 1 싱글 배틀로 이루어진다.
- 양 팀이 선곡한 1곡으로 대결하고 대장전 한정으로 BPL S2 오리지널 악곡 콘테스트 신곡 1곡을 추가로 대결한다.
- 곡마다 EX 스코어가 더 높은 쪽이 포인트를 획득한다.
- 차봉전과 부장전은 1대 1 메가믹스 배틀로 이루어진다.
- 양 팀의 선수가 지정 과제곡 리스트 중에서 5곡씩 선곡하여 총 10곡, 그 중 2곡의 인트로와 아웃트로를 포함하여 총 12턴으로 승패를 겨룬다.
- 양팀의 곡이 하나씩 번갈아 나오며, 순서는 랜덤으로 결정된다.
- 승리한 쪽이 포인트를 획득한다.
- 중견전은 2대 2 태그 배틀로 이루어진다.
- 양 팀이 1곡씩 선곡하여 총 2곡을 플레이한다.
- 곡마다 팀의 EX 스코어 합계가 더 높은 쪽이 2pt씩을 획득한다.
- 모든 세트에는 선곡 레벨이, 차봉전과 부장전을 제외한 나머지 세트들은 여기에 테마까지 추가 지정되며, 그 지정 내에서 선곡해야 한다.
- 레벨 제한
- 테마 제한
- 쿼터 파이널과 세미 파이널의 테마는 세트마다 무작위로 정해진다.[3]
- 결승전의 경우 대장전은 테마 제한이 없고, 선봉전과 중견전의 테마는 레귤러 스테이지 순위가 높은 팀부터 번갈아 여섯 테마들 중 하나씩 세트에 배정시켜 세트당 테마 세 개씩, 모든 테마가 한 번씩 나오도록 선정한다.
- 한 경기에는 팀의 모든 플레이어가 반드시 두 세트 출전해야 한다.[예외/누락]
- 단, 선봉전과 차봉전, 부장전과 대장전에 동시 출전할 수 없다.
- 쿼터 파이널부터 결승전까지 한번 선곡한 곡은 재선곡할 수 없다.
- pt 합산을 비교하여 승패를 가린다. 만약 pt 합산이 같다면 레귤러 스테이지 순위로 승패를 가린다.
결승 토너먼트는 IIDX 종목과 다르게 진행되는데, 결승전도 쿼터파이널, 세미파이널과 같은 규칙으로 진행한다는 점이 특징이다. 결승 토너먼트 대진표는 IIDX 종목과 같다.
4. 참가 팀[편집]
5. 드래프트[편집]
5.1. 리그별 출전팀[편집]
드래프트 후보자와 함께 레귤러 스테이지를 위한 L/R 리그 선정 결과가 공개되었다. 선정은 사전 추첨으로 이루어졌다.
이미지 컬러가 푸른색인 두 팀[4] 이 모두 L 리그로 붙은 반면 이미지 컬러가 붉은색인 두 팀[5] 은 양 쪽으로 찢어졌고, 그 중 타이토가 L 리그로 가면서 BPL S2 첫 출전 팀인 기고와 타이토가 같은 리그에서 만났다. 또한, 실크햇과 타이토를 제외하면 50음도 정렬 기준 앞의 세 팀은 L 리그, 뒤의 세 팀은 R 리그에 배정되었다는 특징이 있다.
5.2. 드래프트 후보[편집]
[ 드래프트 후보 소개 영상 기준 볼포스 순위 ]
드래프트 참석자는 총 34명으로, 이중 24명이 선수로 선발되고 10명은 탈락한다.
우선 KAC 출전 이력이 있는 후보들 중에서는 The 10th KAC 사볼 프리 부문 우승자 YU11와 준우승자 PICOLTEX가 모두 드래프트 후보 명단에 올라와 있고, 같은 대회 여성 부문 우승자 CLOEL.C와 준우승자 MAHINA 역시 명단에 포함되어 BPL 2021 이후 처음으로 여성 드래프트 참석자가 나왔다. 이번에는 과연 첫 여성 프로선수가 탄생할지 주목사항이라면 주목사항. 덤으로 The 9th KAC 사볼 부문 준우승자인 TORIDE와 The 5th KAC의 우승자인 BOLL(=1008.BOT)도 드래프트에 참석하여 선수 선발을 노리며, MINI와 함께 볼포스 이론치를 달성했던 플레이어 MURAKAMI도 후보에 올랐다. 이들이 선수로 발탁될 수 있을지, 발탁된 이후 그에 걸맞는 활약을 펼칠 수 있을지도 관전 포인트.
이 외에도 FLOOR 당선으로 사운드 볼텍스에 곡을 제공한 전적이 있는 SEATRUS가 후보로 나섰다. DJ Genki나 EmoCosine 등 코치진에는 현역 작곡가가 몇 있지만, BEMANI 시리즈에 곡을 제공한 적 있는 아티스트가 현역 데뷔를 노리는 사례로서는 최초.[6]
2022년 9월 15일에 이미지 음악 후보가 공개되었다. 후보 음악 수는 총 19곡으로, 이 중 팀별로 하나씩 총 여덟 곡만 이미지 음악으로 채용된다.[7] 이미지 음악 후보들은 BPL 사볼 종목 드래프트 페이지에서 미리 들어볼 수 있다.
5.3. 드래프트 진행[편집]
드래프트 진행은 후쿠시마 란제, 해설은 이토 세츠오[8] , DJ는 BlackY가 맡았다.