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Core Keeper/근접 전투

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1. 개요
2. 1단계
2.1. 재빠른 공격
3. 2단계 스킬
3.1. 단계적 분노
3.2. 분노의 질주
4. 3단계 스킬
4.1. 육중한 공격
4.2. 완고한 전사
4.3. 일보 후퇴
5. 4단계 스킬
5.1. 달아오른 칼날
5.2. 고대인의 힘


1. 개요[편집]


파일:Core_Keeper_Tree2.png
근접전투 스킬트리

게임 Core Keeper에 나오는 캐릭터의 스킬 중 근접전투 스킬에 대해서 설명하는 문서.

근접전투 경험치는 근접무기로 명중한 횟수만큼 증가한다. 정직하게 적을 쥐패는 것 외의 방법이 없고, 후반 지역으로 갈수록 마음 놓고 근접무기를 휘두를 각을 잘 주지도 않으므로 가장 늦게 완성된다.

레벨당 0.5%씩, 최대 50%까지 근접 공격력이 상승한다.


2. 1단계[편집]



2.1. 재빠른 공격[편집]



근접 공격 속도 +n%
1포인트당 2%, 최대 10%


3. 2단계 스킬[편집]



3.1. 단계적 분노[편집]



적을 공격할 때마다 근접 피해 2% 증가, 최대 n번 중첩
1포인트당 2회 중첩, 최대 10회 중첩


3.2. 분노의 질주[편집]



근접 공격 시 잠시 동안 근접 공격 속도가 50% 증가할 확률 +n%
1포인트당 2%, 최대 10%


4. 3단계 스킬[편집]



4.1. 육중한 공격[편집]



밀쳐내기 확률 +n%
1포인트당 3%, 최대 15%


4.2. 완고한 전사[편집]



같은 대상을 견속해서 공격하면 근접 피해 n% 증가
1포인트당 3%, 최대 15%


4.3. 일보 후퇴[편집]



근접 공격 시 원거리 피해가 15% 증가할 확률 +n%
1포인트당 4%, 최대 20%


5. 4단계 스킬[편집]



5.1. 달아오른 칼날[편집]



근접 공격 시, n%의 체력을 회복할 확률 10%
1포인트당 1%, 최대 5%


5.2. 고대인의 힘[편집]



보스에게 주는 피해 +n%
1포인트당 4%, 최대 20%
원거리 공격에도 적용된다.